「セージ系(ソーサラー)」カテゴリーアーカイブ

本当の敵は…

今週のROは夢幻の迷宮週間ですが、なかなかまとまった時間が取れなくて挑戦してませんでした。

でも昨日はとりあえず行ってみようと、ソーサラー6号(Lv197)で挑戦です。

3次職だと追加報酬は経験値だけなんですが、ボス階ごとに5%をもらえるんですよね。

追加報酬5%

今回は序盤から光るポリンや宝箱がよく出てきてすぐ重量オーバーの危険があったので、何度も戻っては倉庫にディーヴァ武器を突っ込んでました。

それでも5%の追加報酬が効いてレベルアップ!

Lv198/70になりました。

ソーサラー6号Lv198/70

だいぶ強くなったので登頂も行けるかな?と思ったんですが、獄階あたりで一旦戻ったら倉庫に空きがないんですよ…。

獄階に戻ってすぐにマックスペインで倒されてから、倉庫が気になっちゃって昨日の挑戦はここまでにしました。

戻ってきてからバイオロで倉庫整理を始めたんですが、イベントの納品で使うかもしれない…というアイテムが倉庫を圧迫してるんですよねぇ。

あとはメロンフェスタでイベントリに強制的に入るアイテムだとかも邪魔になってます。

なんか良い方法を考えないとなぁ…。

本当の敵はダンジョンの中では無く、倉庫の中身なのでした。

今さらやっとの初100点

ROの情報をながめていたら、ずっと前から挑戦したいと思いながらも半分忘れていたGHC(呪われた次元)のことを思い出しました。

とは言っても基本ソロなので、目指すのは30分以内に10部屋クリアの100点なんですけどね。

何はともあれとソーサラー1号(Lv200)で今週から挑戦を始めました。

装備は毒鎧に念耐性肩です。

まず月曜日。

下調べはしっかりやっていったつもりでしたが、現地に入るとテンパっちゃって10部屋クリアしたつもりが9部屋で、時間も33分になっちゃって点数は45点…。

火曜日。

どの部屋をクリアしたらOKなのかを確認して挑戦した…つもりだったのですが、カリツや騎士のいる部屋に時間がかかりすぎちゃって、中盤からは焦りまくり…。10部屋クリアしたつもりが8部屋で、時間も30分をオーバーしてしまったので40点でした。

なんで時間がかかったのかが疑問だったので、よく調べてみたらカリツは念2だったんですね。普通でも25%しか攻撃が通らないのに、1/10のバリカタじゃ2.5%しか攻撃が通らないってことですよね。

そりゃ時間がかかるわけだ…。

そして水曜日。

カリツのいる部屋は不安定すぎるので、最初の通路をクリアしたあとに←に行って、ワイトや呪われた執事を倒しました。

その後は→に行ってレイドやレイドアチャばかりの部屋で行けるところをクリアすれば10部屋になるはず…っというプランで進んでみます。

そして10部屋クリアしたはず…と思って探索終了。

やっと部屋数10の時間21分で100点を達成できました!

初100点

4次用のGHCも出た今となっては今さらすぎるんですが、ホントに嬉しいです。

とりあえずはこの10部屋30分を安定させて、少しずつ行ける部屋を増やしていきたいですね。

ミョルニール地下洞窟

260解放の当日は魔力が歪んだ平原に行ってみましたが、もう一方のミョルニール地下洞窟も気になるので行ってみました。

装備は毒耐性肩と念鎧という構成は変わりません。

毒耐性肩と念鎧

デイリークエストは、パンチバグ(青いビートル)を15体討伐と、ティンバーズ(青いウィロー)が落とす木の切れ端というアイテム5個(だったかな?)の納品でした。

この討伐対象のパンチバグも平原と同じでアースクェイクを使ってくるんですよねぇ。ただ、EQの射程は狭いみたいで、ちょっと離れるとダメージを食らわないこともありました。

どのモブもクラウドキルを遠慮無く使ってくるので、パンチバグ15体討伐を終わらせるまでに3%剤を450個以上使ってしまいます。

ミョルニール地下洞窟

予備として持っていったサマバケでもらったイグ実代わりのスイーツもけっこう使ってしまいました。

サマバケのスイーツ作りをもっと熱心にやっておけば良かった…。

平原との違いはマップが通路で狭めなので、一気に囲まれることがあまりなかったのが良かったかもしれません。

あと、オールステータスダウンが無いだけでも楽に感じますね。

とは言っても、ちょっとのミスで倒されてしまうので、慣れるまでは経験値稼ぎにならなそう。

攻撃力が倍ぐらいになったらずいぶん違うと思うんですけどね。

そんなわけで、エレマス1号のレベル上げは次のイベントを待つことにして、当面はLv201のエレマス4号のレベル上げを優先することにしました。

死に戻りばかりやってると悲しくなっちゃうので…。

魔力が歪んだ平原

いやぁ…かなり歪んでました…。

昨日から解放されたLv260/55ということで、とりあえず新設フィールドに行ってみようと下調べを開始したのですが、クリティカルスラッシュ持ちのモブがクラウドキルも使ってくるとか。

クリスラ対策となると鎧を念にして、クラウドキル対策で毒耐性肩が必要。

毒耐性肩と言えば、今年のサマパケで実装されたガーディアンオブアビスが有効だと思うんですけど、使わないなぁ…と思ってスルーしてたんですよね。

未精錬のを買おうかと思ったら、いきなり値段が上がってるじゃないですか。

うーん…。どうしようかと倉庫をながめていたら、マリオネット挿しのスピリチュアルクロースとネコ缶、それにミストカードが見つかりました。

とりあえずこれかなぁ…ということで、ミストカード挿しのスピリチュアルクロースで毒耐性75%にデイヴィッドシールドで95%なのでどうかな…と。

デイリークエストは、ハードロックタイタン5体討伐、デッドウィーンが落とす凝固した毒5個の納品となっているので、とりあえず挑戦してみました。

このときの装備はこんな感じです。

歪んだ平原用装備

どのモブもHPが250Mぐらいあるので、攻撃力が足りるかなぁ…というのが不安でしたが、意外に何とかなります。

クラウドキル痛い

ただ、クエストの対象になってるハードロックタイタンがアースクェイクを使ってくるんですよねぇ。

それと紫色のナイトメア(バーニングナイト)が全ステが100も下がるっていうスキルを使ってきます。最初は知らなかったので、急に詠唱が増えて何事か??と思いましたよ。オールステータスダウンというスキルらしいです。

リフレッシュなら解除できるとか?…そんな装備持ってませんって。

そんな感じなので3匹にでも囲まれると普通に死ねます。…というか死にました。

ハードロックタイタン5体討伐はなんとか完遂できたんですが、デッドウィーンが凝固した毒をさっぱり落としてくれなくて、納品の方は未完でした。

というか、タイタン5体の報告で上がった1.6%ぐらいの経験値は、キレイさっぱり消えましたからねぇ…。

あと、ハードロックタイタンが石化を使ってくるので、石化耐性も必要ですね。

簡単にまとめると…

  • 装備耐性は毒耐性肩と念鎧
  • 石化耐性が必要
  • リフレッシュがあると楽になるらしい
  • 汚染の欠片はまぁまぁ出ます(時計の歯車よりずっと出やすい)

とりあえずはこんな感じでしょうか。

私の場合は、もうちょっと攻撃力が上がって接敵してる時間を減らさないとキツいと感じました。

せっかく(?)の経験値ゼロ状態なので、もう片方のダンジョンミョルニール地下洞窟にも行ってみようかと思います。

ちょっと実験

今週のメンテでチケット景品の追加が無かったのもあって、メンテ後からはわりとゆっくりした行動をしてました。

基本はサブアカのバイオロで釣りを続けて、ログにレイドバトルのアナウンスが出たらメインアカのエレマスで向かうって感じですね。

そのレイドバトルですが、だいたいは誰もいない方の会場でやってますが、1人なので最初のポリン潰しに時間が取られるのは仕方ないとして、ボスは安定して倒せるようになりました。最近はボス戦で1回目のマッスルペインで倒せることが多くなったんですが、真理の発動によっては2回目のマッスルペインまでずれ込むことがあります。

1回目のマッスルペイン中に倒せるのが安定したらなぁ…なんて漠然と考えながら露店巡りをしていたら、シャドウ装備の存在が気になってきました。

今までもシャドウ装備を使っていたんですけど、オプションがだいたいInt+1のばかりで威力的には微妙なところ。

そしたら格安でS.Matk+1のを見つけたので、手持ちのシャドウダイトで+5まで精錬してみました。

+5シャドウオルタネイトウェポン

どれぐらい威力が上がるかな…と、いつもの鉱山3階へ。

まずはシャドウ無しの状態で、装備はこんな感じ。

通常装備

PWの威力はこれぐらい。(ブレス10、スペルエンチャンティング5かかってます。)

通常装備での与ダメ

ここに仕入れたシャドウウェポンを追加してみると。

シャドウウェポン導入後

だいたい100kぐらいの与ダメアップですね。

格安で仕入れたわりには良かった…のかな?

実はちょっとガッカリだったので、もっと威力アップする方法はないかなぁ…なんて考えていたら、以前使っていた+9悪霊のうめき声が今使ってる+9トゥーサイドダイヤモンドブーツよりも威力だけは上だったことを思い出しました。

ただ、悪霊のうめき声はPWの固定詠唱カット効果はないので、どうなんだろう…と思ったんですが、レイドボス戦は風精霊を出して、風属性場の上で戦えば良いのでは?と。

とりあえずどれぐらい威力が違うのか試してみることに。

悪霊のうめき声装備

いつも通り、実験はテラー鉱山3階で。

悪霊のうめき声装備の威力

4600k→6000kのアップですよ。ちょっと予想以上でした。

これなら…と、レイドボス戦で使ってみましたが、靴に付いてた真理が1ヵ所減るので1回目は普段とほぼ変わらないぐらい時間がかかりましたが、2回目、3回目はあきらかに倒すまでの時間が減りましたね。

とりあえず実験は成功ということで。

それにしても、教授のミニグラスがあればこの悪霊のうめき声を活かせるって考えると、ダイヤモンド靴を手に入れてから購入目標から外した教授のミニグラスがまた欲しくなってきました。

こうやってすぐ流されてしまうからお金が貯まらないんですけどね。