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念願の!!

ROは究極精錬の季節となりました。

去年はブログに書く気も起こらないほど惨憺たる結果でしたが、今年のレイヴンはひと味違いました。

とは言っても、去年の記憶がよみがえってくるので、仕事してる間もガッカリする覚悟を決めてましたけどね。

去年はチケットを全部交換してからのチャレンジでしたが、今年はアトラクションセンターで1枚登録してはリログして受け取るという方法にしてみました。確率どうのっていう理由じゃなくて、ダメっぽかったら日を改めることにしたいからなんですけどね。

今回も去年と同じで、チャレンジするのは+9ロイヤルセージブック。

なんとか+10が見たいなぁ…と祈りながらカンカン…と。

3回目でできました!+10ロイヤルセージブックですっ!!

+10ロイヤルセージブック

いやぁ…もうホントに泣きそうでした。2年越しですからねぇ。

早速、記念硬貨10枚を持って神秘の館に。

真理の解放エンチャント

念願の真理の解放付きの武器ですよ。

完成したとなったら試してみたくなったので、ソーサラー6号で試練の迷宮に挑戦してみました。

攻撃力が上がってるのもあって順調に進みますが、60階のセリア階まで反射モブを引きませんでした。

でもこのキャラでは今まで超えられなかったシャドウフェンリルも倒せましたよ。

シャドウフェンリル

入ってすぐにいたので、もう「ぅわーーーっ!」って感じで攻撃したらわりとあっけなく。

でも実は1回倒されての出直しなんですけどね。

結局、獄階で集中力が尽きて戻りましたが売上は8Mぐらい。ソーサラー6号では最大の収集品売上になりました。

戻ってきて、残ってる究極チケットをどう使おうかなぁ…と考えていたんですが、ダメもとで1回だけ普段使いの+8ヴァルキリーカースブライトを叩いてみようと。

+9ヴァルキリーカースブライト

+9ができました!

+9Vカースと言えば錐効果なので物理向けっぽいイメージですが、+7以上での魔法威力増加もけっこう効くし、+9でさらに上がったらいいかも…なんて考えていたので、すごく嬉しいです。

+9になると念属性耐性も7%x9で63%あるので、最近増えてるMサイキックウェーブにも有効ですね。

これで究極チケットの残りは2枚。どう使おうか考えてるだけでも楽しいので、もうしばらく悩んでみます。


属性耐性エンチャント効果一覧

属性攻撃耐性のエンチャントもいろいろありますが、名前と効果を覚えきれなくていつも調べ直しているので一覧にしてみました。

参考までに属性耐性のあるカード一覧はこちら↓

属性耐性のあるカード一覧

エンチャント名効果
イミューンアース地100%
イミューンウォーター水100%
イミューンファイア火100%
イミューンウィンド風100%
レジストアース地70%
レジストウォーター水70%
レジストファイア火70%
レジストアース地70%
レジストアンデッド不死70%
レジストセイント聖70%
レジストダークネス闇70%
レジストテレキネシス念70%
レジストポイズン毒70%
ニヒツ無15%
クレイ地15%
フラッド水15%
バーン火15%
ゲイル風15%
ウーア不死15%
セイクレッド聖15%
デスペリア闇15%
グラッジ念15%
ベノム毒15%

イミューンとかレジストは複数エンチャントができませんけど(+8以上のイージスシステムを除く)、15%耐性のは複数エンチャント可能ですから、組み合わせによっては複数属性の耐性を上げることができますね。


属性耐性のあるカード一覧

属性耐性の組み合わせをいろいろ考えているんですが、どれが何だっけ??といつも調べ直しているので、一覧にしてみようと思います。

まずはカードの一覧から。(カード名クリックで公式ツールに飛びます。)
※カードの効果で属性耐性じゃない説明は省いています。

肩カードの属性耐性

カード耐性組み合わせとか
エクリプスなしスピリチュアルクロースとセットで聖75%
オークゾンビ不死30%スピリチュアルクロースとセットで不死75%
マリオネット念30%スピリチュアルクロースとセットで念75%
ミストカード毒30%スピリチュアルクロースとセットで毒75%
ジャックカード火30%フェアリークロースとセットで火75%
ダスティネス風30%フェアリークロースとセットで風75%
ホード地30%フェアリークロースとセットで地75%
マルス水30%フェアリークロースとセットで水75%
イシス闇30%
ルッキー聖30%
ハンターウルフ無15%・火25%
ワイルドホーネット無15%・風25%
トランススポア無15%・地25%
スウィートフロッグ無15%・水25%
度胸のあるファミリア無15%・念25%
コヨーテ念20%・水20%+7以上で遠距離物理耐性10%
ダークフェイスワーム聖20%・風20%+7以上で遠距離物理耐性10%
[ECO]サラマンダー・アルマ火20%・闇20%+7以上で遠距離物理耐性10%
廃棄された中級ルガン水20%・毒20%+7以上で遠距離物理耐性10%
怒りの九尾狐地20%・毒20%+7以上で遠距離物理耐性10%
ムスペルスコール火50%・地50%+7以上でMaxHP+10%・MaxSP+10%
ブリナラネア水50%・風50%+7以上でMaxHP+10%・MaxSP+10%
エイスシュピンネとセットで無20%
イーブル火100%知識の探求者とセットで無20%
ビジョウ水100%知識の探求者とセットで無20%
ボミ水70%
封印されたボミ水25%
真理の魔法使い念70%
真面目なビタタ地70%
ボーンデータルザウルス闇70%
騎士サクライ聖50%+9以上で地50%・遠距離物理耐性10%
英雄の凱歌とセットで無20%
ボスピタヤ毒50%+9以上で地50%・遠距離物理耐性10%
知識の探求者とセットで無20%
Sユンケア念50%+9以上で水50%・遠距離物理耐性10%
知識の探求者とセットで無20%
エレメス=ガイル(MVP)なし殺意の怨念とセットで水50%・地50%
クラーケンなし最果ての支配者とセットで水50%
レヤックなし異境の統括者とセットで念50%
封印されたレヤックなし異境の統括者とセットで念30%
亡者の守護者カデス火・水・風・地・闇・不死50%(聖・念-100%)シンソウの王とセットで火・水・風・地・闇・不死100%
魔女ジラント火50%
アイスフナムシなし水晶の矢とセットで水耐性50%
アッシュホッパーなし炎の矢とセットで火耐性50%
エクストラジョーカーなし銀の矢とセットで聖耐性50%
真夜中のユメヒメなし無形の矢とセットで念耐性50%
深海の魔女水50%
無慈悲なジオイア風50%シンソウの王とセットで風100%
コンドルなし空飛ぶガラパゴとセットで全属性10%
包装されなかった人形無10%・念10%+9以上で無20%・念20%
タナトスの記憶(後悔)なし精錬値x3%の闇耐性
タナトスの記憶(憤怒)なし精錬値x3%の風耐性
無限のさすらい狼なし精錬値x5%の闇耐性
+10で闇100%
無限のエクリプスなし精錬値x5%の聖耐性
+10で聖100%
無限のキメラなし精錬値x5%の毒耐性
+10で毒100%
無限のトードなし精錬値x5%の不死耐性
+10で不死100%
無限のボーカルなし精錬値x5%の念耐性
+10で念100%

※表の中で-100%となっているのは耐性が100%下がるという意味です。
組み合わせとかの欄には合計での数値を記載しました。
属性耐性は100%となっていても実際の上限は95%です。
無属性耐性のみの効果があるものは除きました。
聖属性耐性に対してのフェイスの効果減少は説明から省きました。

盾カードの属性耐性

カード耐性備考
ジャングルマンドラゴラ風20%全サイズ15%耐性
ピラニア水20%全サイズ15%耐性
フルーツポムスパイダー火20%全サイズ15%耐性
怨恨のムナック地20%全サイズ15%耐性
レス毒20%全サイズ15%耐性
ムナック地5%

※無属性耐性のみの効果があるものは除きました。

肩・盾以外のカードでの属性耐性

部位カード耐性組み合わせとか
武器堕落の魔眼なし呪殺のアムダライスカードとセットで闇50%
武器殺戮の魔眼なし魔眼のアムダライスカードとセットで闇50%
EL-A17T地10%・聖10%
アイスガーゴイル水10%
カラマリン地10%
ジャイアントホーネット風10%
ドリアード地10%
ホーリースコグル聖10%
ホーリープルス毒10%
リーフキャット水10%
レイブオルマイ火10%
ガイアス地15%
度胸のあるガイアス念10%
パーメットタートル闇15%・不死15%
キエル-D-01なし異境の統括者とセットで念15%
封印されたキエル-D-01なし異境の統括者とセットとセットで念15%
ファラオなし異境の統括者とセットで闇15%
封印されたファラオなし異境の統括者とセットで闇15%
ミグエルなし知識の探求者とセットで水15%
ミストレスなし起源の王とセットで風15%
封印されたミストレスなし起源の王とセットで風15%
サラの幻影火10%・闇10%
深海のキングドラモ水10%
モルス・ネクロマンサー風10%・念10%
(Mジャックフロスト耐性50%)
英雄の凱歌とセットで風20%
レッドペッパーカッパ風10%・聖10%
(Mレイオブジェネシス耐性50%)
知識の探求者とセットで風20%
死神アンク水10%・毒10%
(Mコメット耐性50%)
英雄の凱歌とセットで水20%
硬化ブレイザー火10%
レギンレイヴ火・水・闇・不死10%
※頭中段のみ
異境の統括者とセットで闇10%
呪いを呑み込んだ王火10%・聖10%
無限のエドガ火15%
アンソニなしアンソニカードとセットで全属性5%
ウジャス闇5%(呪い耐性)
スチールチョンチョン風10%
フェイスワーム地5%(石化耐性)
フレイムサンドマン火5%(発火耐性)
マルク水5%(凍結耐性)
変異キメラナペオ風5%(沈黙耐性)
呪殺のアムダライスなし堕落の魔眼とセットで闇50%
魔眼のアムダライスなし殺戮の魔眼とセットで闇50%
バーニングファングなし豊穣の女神とセットで地15%
汚染されたブリナラネアなし英雄の凱歌とセットで水15%
封印された汚染されたブリナラネアなし英雄の凱歌とセットで水10%
硬化ムスペルスコールなし英雄の凱歌とセットで火15%
封印された硬化ムスペルスコールなし英雄の凱歌とセットで火10%
EA2S風5%
アイスストロー水5%
ステップ地5%
タフィー火5%
フローズンウルフ水5%
マブカ不死5%
不吉なPタートル闇5%
イフリートなしアラビアンマントとセットで火100%
封印されたイフリートなしアラビアンマントとセットで火30%
オシリスなし古代モロクのショールとセットで火50%・闇100%(呪い耐性100%)
封印されたオシリスなし古代モロクのショールとセットで火15%・闇30%(呪い耐性30%)
イングリッド聖5%

※表の中でアとなっているのはアクセサリ用です。
組み合わせとかの欄には合計での数値を記載しました。
属性耐性は100%となっていても実際の上限は95%です。
無属性耐性のみの効果があるものは除きました。
聖属性耐性に対してのフェイスの効果減少は説明から省きました。

カードだけでもすごい種類ですね。複数の属性耐性を積みたい場合とかの参考にしてください。


念願のゾディアック!

昨日の夜遅く、貯め込んだチョコパックを売りにB鯖の商人で露店街をうろうろしたんですが、21stアニバパッケのコズミックコネクションがかなり安くなってるんですよね。

チョコパックの売上で所持金がちょっと増えたこともあって、安めのを探して4個買ってみました。

4個程度じゃダメだろうなぁ…なんて思いながら、ガッカリする覚悟を決めてエンチャントに挑戦。

なんと!3個目で成功してくれました!

コズミックコネクション<ゾディアック><Mdef50%無視ダブル>の完成です。

コズミックコネクション(ゾディアック付き)

出来たとなると試してみたくなるので、寝る時間をとっくに過ぎてましたがバイオロに装備してみました。

まずは比較のためにゾディアック無しの状態。

金牛宮装備、ゾディアック無し

鎧以外はしばらく使ってなかったので倉庫のあちこちに散らばってました…。武器は+7しかなくてDef無視50%状態だったので、+9メロンブレイドにしてます。

すぐに行けるロックリッジのフィールドに行って攻撃開始。

ゾディアック無しの与ダメ

だいたい280k〜290kといったところ。

そして今度はゾディアック付き。

ゾディアック付き

ステが微妙に上がってる感じでしょうか。

同じくロックリッジのフィールドで攻撃してみると。

ゾディアック付きの攻撃力

けっこう上がりますね。だいたい160kぐらい上乗せされた感じ。

バイオロは4次職スキルが使い物にならない感じなのでカートトルネードとかで戦うしかないですから、職パッケの強化になるゾディアックは期待通り使えますね。

職パッケの精錬値を上げたり超越を付けたりすればかなり強化できそう。

それに、私のようにいろんな職をそこそこの強さにしたいという場合は職パッケ+ゾディアックで強化できるのは安上がりで助かるというのもありまして。

本格的に強くしようと思うとどの職でも専用装備が必要になるんですが、1つの職だけをずっとやり続けるというのはどうも苦手で。

そんなわけで、このゾディアックエンチャントの成功はホントに嬉しいです。

あと、ゾディアック自体の効果として、ブレス10を使えるのも利点。

ゾディアックでブレス

討伐で毎日通ってるルガン狩りで呪われまくるんですが、これで解除できるようになりますね。回復剤での解除じゃ追いつかないぐらい呪われるので、実はこの効果がゾディアック導入の一番の目的だったりします。

最後に実用面でどうだろう?ということで、普段装備との比較もしてみました。

まずはゾディアック導入前の装備。

バイオロ普段装備

ゾディアックの効果があるのは鎧だけになりますね。

これでロックリッジのフィールドだと…

普段装備での与ダメ

そしてゾディアック導入。

普段装備+ゾディアック

与ダメはこうなりました。

普段装備+ゾディアックの与ダメ

鎧だけでも+100k以上のアップになりますね。

ついでに鎧も普段のに取り替えてゾディアックの増加効果無しの状態も。

普段装備(金牛宮無し)+ゾディアック

与ダメはこんな感じ。

普段装備(金牛宮無し)+ゾディアック与ダメ

ゾディアックのセット効果がないのでコズミックコネクションと隷属の首輪との比較になっちゃいますが、コズミックコネクションの方がちょっぴり強いという結果でした。(鎧も違うので正確ではありませんが。)

こうなると、金牛宮のメイルを超越させて豪傑を付けてみたいとかを考えてしまいますね。現金が飛ぶので簡単ではありませんけど…。

だいぶ前の投稿になりますが、ゾディアックと職パッケ(ジェネティック)の効果についてはこちら↓

ジェネティック職パッケと超越・ゾディアック

でも、他にも職パッケを使ってるキャラはいるので、最近あまり動かしてなかったキャラでもゾディアックを試してみたくなりました。


ひさびさに装備更新

3連休も終わりましたが、ROのイベントは平日とあまり変わらないペースで進めているので大きな変化はありません。

そんな中、クジを引いてみたら改良濃縮エルが2個出ました。

けっこう前から改良濃縮エル目的でちょこちょこクジを引いていたんですが、全然出てくれなかったんですよね。

精錬したいのは赤い猫耳魔女帽子ですが、現在は+5。

早速、モロクのアビダブに向かいます。

精錬の成功率から言っても+5→+6は緊張するほどのものじゃないはずですが、アビダブには何度もガッカリさせられてますからねぇ。

緊張の1回目。

無事に+6になってくれました!

+6になれば詠唱妨害不可をエンチャントできるので、+7に挑戦する前にエンチャントに向かいました。

エンチャントの素材はカード帖なので30個ほど持ってボブの元へ。

これがまた、何度やっても付くのは詠唱妨害不可以外ばかり。

結局30個持っていったカード帖の残りが3個になったところでようやく成功!

赤い猫耳魔女帽子<詠唱妨害不可>

これまで月のカードと下段のアルカナで詠唱妨害不可を取っていたんですが、これで下段が自由になります。

そして改めてアビダブの元へ。

+7になると威力アップもあるので、成功すればいいなぁ…と祈りながら…。

+7赤い猫耳魔女帽子<詠唱妨害不可>

できました!+7赤い猫耳魔女帽子<詠唱妨害不可>です。

これでまたちょっと攻撃力が上がりますね。

ずっと気になっていたのでホッとしています。

次の目標はやっぱり教授のミニグラスですねぇ。なかなかお金が貯まらないので時間はかかりそうですけど。