「装備関連」カテゴリーアーカイブ

精錬祭も終盤

今回の精錬祭は肝心の精錬やお金稼ぎが進んでませんが、討伐とかで意外に楽しめています。

去年のトレジャーハンターが無くなったので装備品なんかをもらう機会が減ったのは寂しいですけどね。

そんな討伐ですが、1st ABでのヴェルナー研究所中央室クリアが安定してきました。

セイレン撃破、安定?

初撃破のときは偶然だと思っていたんですが、SWを置いてオラティオのあとひたすらジュデックスを連打するだけというゴリ押しで、ギミック無視のまま倒せますね。これまで3回中、3回クリアできてますから安定したと言って良いと思います。

そして貯めたポイントで挑戦したミラクル精錬ですが、なけなしの所持金をはたいてフェアリーオブエデンを買ってきて挑戦してみました。

目標は+7ですが、メインアカのポイントを使い切っても達成できなくて、サブアカで最後の最後に+7ができました。

+7フェアリーオブエデン

ホントにポイント残りが700ぐらいだったので、できて嬉しいです。

ポイント稼ぎで頑張ったウォーロックはレベルも175に。

WLいつもの装備

今回の精錬祭はLv175以上で挑戦できる討伐のポイントが多めなので、なんとか上げておきたかったんですよね。

そして精錬が成功した+7フェアリーオブエデンを装備するとこんな感じ。

フェデンに切り替え

ガーデンオブエデンとのセット効果でMHPがだいぶ増えますね。攻撃力とかのメリットは少ないし防御力も微妙ですが、使いどころをちゃんと考えれば使えそうかなと思います。

そして倉庫をながめるとちょっと前のクジで出た改良濃縮エルが2個…。

短い+7期間だったなぁ…ってなるだろうと思いながらアビダブに託すと…。

+8フェアリーオブエデン

ビックリ!成功しちゃいました!

+8フェデン、装備時のステ

フェアリーオブエデンは+8以上でエナジーコートが使えるようになるのと、エナジーコートを持ってるキャラならDef+300、Mdef+15になる効果があるので、それがしっかりステに現れてます。

いつもの装備に+8フェアリーオブエデンを足すとこんな感じ。

いつもの装備にフェデン

使ってみると、いつもの+7降霊術士の外套(下水クランプカード挿し)に比べるとサイキックウェーブの威力はちょっと落ちて、被ダメは少し減った感じですね。やっぱり+9にして真理の解放を付けないとソーサラー用としては足りないかも。

+8でも挿すカードで化けそうですが、何個も用意できる装備じゃないのでどのカードにするかは悩みますね。

+6以上でノックバック防止が付いてますし、スペシャルエンチャントで属性耐性も付けられるので、ソーサラー以外のキャラでエナジーコート目的で使うのが面白いかな?

そんなソーサラーもイベントの納品とか討伐とかでLv180になれました。

ソーサラーLv180

ステはAgiを伸ばしていくことに決めてますが、装備の課題は固定詠唱の短縮と詠唱妨害不可を安定させることですね。今はアルカナと月のカードとのセット効果で詠唱妨害不可にしてますけど、肩を取り換えてアルカナを装備することを忘れて詠唱を止められまくりで気づくっていうことがけっこうあるんですよ。

まだまだソーサラーには投資していくつもりです。

今回の精錬祭は討伐でもらえるポイントと経験値がポイント数とは比例してないので、経験値中心で考えるとLv170を超えてるキャラならレベルをサクッと上げられるんじゃないかと思って、Lv172で止まっていた2ndABで討伐を進めてみました。

2nd AB

納品とか討伐でアッサリとLv173になって、さらにLv174まで上げられました。

2nd AB Lv174

このままLv175まで上げられるように頑張ろうと思います。

精錬の方は、ミラクル精錬が次の日曜(16日)が実質的に最終なので、どうしても+6とか+7にしておきたい装備に絞って挑戦しようかなと。

今月末からは深淵の回廊イベントが始まりますから、ティアマト攻城戦で役立ちそうな装備を整えようかなと考えているところです。

魔呪のマント

今週のROは新ダンジョン「平行世界のヒメルメズ」が実装されたり、いきなりLv185になれるパッケが発売されたりしましたが、新ダンジョンの入場条件がLv185で行けるキャラはいないし、パッケでLv185にするのもちょっと抵抗があるとかもあって、個人的には何もない週と同じです。

最近はジェネティックでイリュージョンオブラビリンスで1時間弱ぐらい狩ってから、ソーサラーでイリュージョンオブムーンライトに行くのが日課になってきました。

イリュージョンオブムーンライトでは水耐性100と高めの風耐性が必要になるんですが、今まではソーサラーパッケの肩・鎧・靴(靴だけ+8)で60%を取って、盾のピラニアで20%の合計80%に水レジポで100%を確保していました。

風耐性は装備で60%ですが、水レジポで-15%になってしまうので合計45%ですね。

なんとなく別件で深淵の回廊関連の装備を調べていたら、肩装備の魔呪のマントが+7以上で水と風の耐性30%になるというのを知りました。

魔呪のマント[1]

かつて古王が愛用した
恐るべき力を宿す外套。
元は豪華絢爛な
真紅の戦装束だったが
魔術にも秀でた王の
強大な呪詛に侵食され
見る者を恐怖に陥れる
汚れた血色に染まった。
―――――――――――――
全ての属性攻撃で
受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
遠距離物理攻撃で
受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[魔呪のマント]の精錬値が
7以上の時、追加で
水・風属性で
受けるダメージ – 30%
10秒毎に、
HP + 2000 , SP + 100
―――――――――――――
[魔呪のメイル]、
[魔呪のブーツ]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 6666
MaxSP + 666
全ての属性攻撃で
受けるダメージ – 5%
遠距離物理攻撃で受ける
ダメージ – 5%
―――――――――――――
[魔呪の指輪]と
共に装備時、追加で
水・風属性攻撃で
受けるダメージ – 30%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物
防御 : 16
重量 : 100
要求レベル : 130
装備 : 全ての職業

もともと全属性5%の耐性があるので、マルスカードを挿せば水耐性5+30+30の65%あるってことですか。

これに+8双魚宮のシューズの20%と盾のピラニアカードの20%で合計105%になるので、鎧を暴走魔力の付いた降霊術士のドレスにできるってことになります。

風耐性も+7魔呪のマントなら5+30の35%があるし、そこに+8双魚宮のシューズの20%を加えて55%なので真理の魔法使い対策も大丈夫かなと。

魔呪のマント導入

イリュージョンオブムーンライトは不死が多いからとくわえた線香花火でアルカナを取ってみましたが、怨恨のソヒーがやっぱり邪魔くさいので悪魔に攻撃力増強効果のあるフォックスヘアに戻しました。

装備調整

この装備で行ってみると暴走魔力があるとやっぱり全然違いますね。

暴走魔力で楽に

パッケ装備だと怒りの九尾狐150体討伐に3時間以上かかっていたんですが、この装備にしてからは2時間弱で完了するようになりました。

時間的に2日がかりだったのが1日で終わるように。

真理さんも問題なく倒せるし、暴走魔力と真理の解放が同時発動したりすると瞬殺なので回復剤の消費もだいぶ減りましたね。

それに+7魔呪のマントの効果にある10秒ごとにHP+2000,SP+100というのが地味に効いて、生命力変換の回数も減った気がします。

復帰してそろそろ1年がたちますが、まだまだ知らないことは多いんだなと思わせられたのでした。

ソーサラーの装備を考察

2月のイベントでお金を稼げたのに、いろんな装備を買っちゃっていつの間にか貧乏になっていた経験から、装備に投資をするのは当面ソーサラーだけにしようと決めました。

そんなソーサラーの装備はこんな感じです。

ソーサラー装備
  • 頭上段:+7イリュージョンモルフェウスの頭巾<攻撃速度4><真理の解放>
  • 頭中段:浮遊する太極玉
  • 頭下段:八卦の封呪
  • 鎧:+8降霊術士のドレス<暴走した魔力>マルクカード
  • 武器:+7起源の書<Int+7>月のカード・星のカード
  • 盾:+8ゴッズシールド<Int+7>ピラニアカード
  • 肩:+7降霊術士の外套<アルカナ>下水クランプカード
  • 靴:+8双魚宮のシューズ<SpecialDex>
  • アクセサリ:知覚増幅リング カラフルなベアドールカード ×2

こんな感じです。

サイキックウェーブを活かす型なら+7以上の古代龍の宝冠を使うのが王道ですが、究極精錬で目指した+9ができなくて+8止まりだったので、売って降霊術士のドレスとか降霊術士の外套を買いました。

ホントは防御力の高いスターターパックの3点セット(鎧・肩・靴)で固めて行くのを目指していて、そこに職業スペシャルセットというパッケージが発売されたりラビリンスエンチャントで強化できる手段が出たりしたんですが、そうそう現金投資もできませんからねぇ。

実際にこの装備で行動してみると、サイキックウェーブのクールタイム3秒というのは案外なんとかなるもので、むしろ威力が上がったり真理や暴走の発動での威力アップの利点が大きい感じです。

これからソーサラーのサイキックウェーブ型をやってみたいという人がいたら、何よりも先に知覚増幅リング2個を手に入れることから始めることを勧めます。

古代龍の宝冠は+7を買うぐらいなら後回しにして、後のち一気に+9の入手を考えた方が良いんじゃないかなと。

スターターパックに関しては、靴は長く使えそうですが、鎧を+10にして暴走魔力をエンチャするとか、肩を+10にして属性耐性100%のイミューン○○をエンチャントして複数用意するとかができないと最終装備にはならないと思います。

標準で4属性耐性が杖(10%)+鎧・肩・靴のセット(40%)の合計50%が付いてきたり、さらに靴を+8にできれば20%増加になるので、4属性耐性はかなり高いのですが、杖を活かすと盾を持てないので耐性100%の確保がちょっと難しくなります。

それに詠唱妨害不可オプションが付いてないので、どこかで詠唱妨害不可を用意する必要があるんですよね。

私は月のカードを武器に挿して、アルカナとのセット効果で詠唱妨害不可を得ていますが、鎧の標準オプションで付いてる覚醒ローブや超越者のローブ、抹消者のローブや水龍神の鱗なども良いなと思ってます。

頭装備に関しては、魔法系にメリットの多い+7以上のガーデンオブエデンやゲートオブネザーワールドとか、あるいはパッケの頭装備も悪くないと思いますが、何はなくともどこかに真理の解放がエンチャントされていれば、知覚増幅リングとのセット効果でMdef100%無視になりますから、真理の解放の優先順位は高いですね。

私の場合はただの興味本位で真理の解放装備を考えていて、その当時は+7古代龍の宝冠を持っていたこともあって、実はそんなに期待してなかったんですよ。

そんなときに露店を眺めていたら、+7イリュージョンモルフェウスの頭巾に真理の解放がエンチャントされてるのが350M(相場は500M)で売りに出ていたので思わず買ってしまったのですが、Mdef100%無視で通常ダメージは上がるし、真理の解放が発動すると完全回避+100で囲まれても避けまくるしでもう手放せなくなりました。

真理発動

それにイリュージョンモルフェウスの頭巾は精錬値×3のInt上昇効果もあるので、サイキックウェーブの通常ダメージも+7古代龍の宝冠より上だったりします。

難点はサイキックウェーブのクールタイムが知覚増幅リング×2での-2秒しか減ってないので3秒あることですが、1確で倒せる狩場ならまったく問題ありません。

連打しないと倒せないモブの場合が辛いですが、それがこれからの課題ですね。

+9古代龍の宝冠を入手できたとして(現時点で約4Gz)、真理の解放をどこかで取らないといけないので、鎧に真理が付けられる水龍神の鱗か、降霊術士のドレスの真理付きにするか、肩に+9フェアリーオブエデンが欲しくなりますね。

実際の狩場では真理+暴走が便利なので暴走魔力もどこかに…ってなると悩みは尽きません。

とりあえずのアップデートとしては、ノックバック防止が欲しくなるケースが多いので、+8以上の降霊術士の外套に竜燐が付いたものを考えています。詠唱妨害不可効果も得られますしね。(現時点で約200Mz)

威力アップとしては今の+7起源の書を+9起源の書にできたらと思っています。通常ダメージがけっこう上がるんですよ。

あと、武器ではパッケの杖を+10にできたら暴走魔力をエンチャントするというのありですね。4属性耐性+10%とボス耐性40%が付いてますから、ティアマト攻城戦のような大人数PTだと良いかなと思います。

その場合はパッケの鎧・肩・靴のセットにして4属性耐性を高めようかと思います。真理の解放と知覚増幅リングとのセットでのMdef100%無視はなくなりますが、パッケの杖が+9以上ならそれだけでMdef100%無視になるので、威力低下は最低限で済むかなと。

パッケ鎧も+8以上での威力アップが意外に大きいので、パッケセットを活かすならなんとか+8以上を用意したいところです。

靴に関しては、最終装備を考えると月夜花カード挿しの覚醒火雷大神靴が良さそうですが、とてもとても手に入れられる予算は無いので、買えるようになるまでは今の+8双魚宮のシューズで行こうと思います。

この装備で行動してみて、なんとかしたいなと思うのが固定詠唱ですね。

風精霊を出せばスキルの固定詠唱は無くなるとは言っても、雑魚狩りのときまでは精霊を呼んでません。そのときに固定詠唱短縮効果が欲しいなぁ…と。

今はエクセリオンシールドにZ-CastFixをエンチャントしたものを使ってますが、雑魚狩りのときの盾は+8ゴッズシールドの方を使いたいんですよ。

そうなると候補としては浮遊する太極玉に固定詠唱-50%が付いたものが欲しいなぁと思うんですが、高額だし、そもそも露店で見かけません。素の太極玉を買ってきてエンチャントするのが良いんでしょうけど、なんか怖くて。

そんなこんなを考えると、国王シュミッツの制服に新暦がエンチャされたものと暴走魔力のセット効果で固定詠唱-70%っていうのも良いですよねぇ。

なんて、夢は尽きませんがとりあえずの目標は+8降霊術士の外套<竜燐>かなと思ってます。

え?あれ?さすが…

ROは3月いっぱいひな祭りイベントが行われています。

わりと簡単な討伐で経験値をかなりもらえるし、雛壇を飾って点数を稼げばLv180台でも最大3レベルアップが可能とかのレベルアップイベントなのですが、お金稼ぎの要素はほとんどないのが難点です。

今回私は季節イベントクリアの雛壇150点になればいいかなぁ…って感じで、討伐は気分次第で進めてます。

キャラは討伐でソーサラーを中心にして、討伐に飽きたらバルムント邸下水処理場に行ってカード狙い&ドロの塊集めにしようかなと思ってましたが…。

下水クランプカード出た

え?あれ?

通い始めて2日目で目的の下水クランプカードが出てしまいました。

思えばこのキャラは昔からカードゲッターで、アイシラカードが実装されたばかりの頃にマジシャンで聖域に行って、やっぱり2日目ぐらいで出したんですよね。

今回は出た瞬間、反射的に拾ってしまったので拾う前のSSを撮れませんでしたが、思わず「さすが…」とつぶやいてしまいました。

このキャラで行動してるとレアアイテムに縁がある気がするんです。

そしてカードの効果ですが、カード装着前はこんな感じ。

カード装着前

カードを装着するとこうなりました。カードを拾ったその場で装着したのは初めてです。w

カード装着後

Matkの装備部分が 744 → 851にアップ。それとFleeが368 → 429に大幅アップ!

下水クランプカード挿し降霊術士の外套

カードの詳細をよく見てみると…

下水クランプカード詳細

Int値でFleeがかなり上がるんですね。3×12+25=61アップしてます。

なるほどこれは人気カードになるのも納得。カニバラウスカード挿しの装備がやたら売りに出てると思ったら、こういう訳だったんですね。

実際に使ってみると、雑魚モブに絡まれても避けるので気持ちに余裕ができます。回復剤の消費も減りました。

雑魚モブといえばETなので、ちょっとお試し。

ETで暴走魔力

良いですねぇ。

ソーサーラー2号でも討伐でいろいろ行ってるうちに、偶然会ったタートルジェネラルを倒したり。

ソーサラー2号で討伐

ETでオークMVP2種を討伐したり。

2号でもET

避けるってホントに良いです。

これまで魔法威力や打たれ強さばかり気にしたステ振りにしていたせいで、低レベルの雑魚モブにもボコボコ殴られるのが地味にストレスだったんですよね。

これは良いものを手に入れました。カードを狙える狩場も面白いので通い続けようと思います。

そんなこんなでソーサラー2号はLv175に。

ソーサラー2号Lv175

1号とステは同じようにしてきましたが、ここからしばらくAgiを伸ばそうと思います。あと、さっぱり上がらないJOBをなんとかしないと…。知覚増幅リングの効果が得られるストライキングがLv4なので威力がイマイチなんですよね。

討伐でウェルスに行ったら、修理型ウェルスギアがカードをくれました。

ウェルスギアは…

去年、復帰したばかりの頃にどこに行ったらいいか判らなくて、ABでしばらくここの討伐をやっていたんですが、そのときも4〜5日で3枚出たんですよね。修理型ウェルスギアにはだいぶ気に入られているようです。

討伐では懐かしのフレイヤ大神殿の聖域に。

懐かしの聖域

ここでアイシラカードを狙っていた頃はFWに誘導するのが面白かったですが、今は範囲でドーンですもんね。強くなったけど情緒はないかな。

討伐では1stABでアマツダンジョンにも行ってみました。

微妙カード担当

1stABはもうすっかり微妙カード担当ですね。

そしてソーサラー2号はLv176に。

ソーサラー2号Lv176

やっぱりJOBが置いてけぼり…。

JOBを効率よく稼げるところがあれば良いんですけどね。

装備をさらに更新

先日までやっていたバレンタインイベントでお金稼ぎができてちょこちょこ装備を更新できましたが、先日買った+8降霊術士のドレス<暴走した魔力>付きで資金も打ち止め。

それでも計算機を回しているともう少し威力を上げてみたくなったので、ちょっと無理して+7降霊術士の外套<アルカナ>付きを買ってきました。

復帰して装備を調べ始めた頃は高くて未精錬のものしか買えませんでしたが、今回のはB鯖で90Mで買えました。深淵の回廊が開催される度に安くなる感じなので、カード違いのを複数用意するのも現実的になってきましたね。

降霊術士の外套を新調

アルカナがエンチャントされているので、頭下段のアルカナを外して八卦の封呪に変更してます。どこかにアルカナがないと武器に挿してる月と星のカード効果が得られないので、外套を探すときの絶対条件でした。

※月のカード:アルカナセットでInt+3、詠唱妨害不可

 星のカード:アルカナセットでInt+3、Matk+50

肩のカードは迷ってしまったので、とりあえずカードはなしで。

暴走発動

降霊術士の外套はドレスとのセット効果で威力が上がるので、暴走魔力が発動するとけっこう楽しいです。

それと暴走状態で+8ゴッズシールドのヒールを使うとなかなかの回復量。

暴走状態でのヒール

被ダメが痛いネジリアン帝国でも楽に滞在できました。

そして肩にさすカードを調べていたら、最近実装された下水クランプカードが威力アップに良いことが判ったんですが、さすがにまだ産出量が少ないので露店にあまり並んでいません。

無ければ取りに行けば良いじゃな〜い!ということで、行ってみました。

バルムント邸下水処理場

モブはHPが600k弱で被ダメもそんなに痛くないので楽に狩れますね。

エリートベラレだけはHPが4.5Mもある上に念1属性なので要警戒ですが、ほとんど遭遇しないぐらい少ないので逃げることにしました。

ここはサイキックウェーブで1確でいけますし、サンドマンみたいな見た目のウォーターフォールがドロの塊をよく落とすので、GHアビスの納品用を調達するのにも良い感じです。

これなら気長にカード狙いで滞在できそうですね。

カードといえば今日の微妙カード枠。

今日の微妙カード枠

この後、混沌のポポリンカードも出ました…。

混沌シリーズはほとんど出してますが、値段の高い混沌のハンターフライや混沌のキラーマンティスはカードをくれないんですよねぇ。

イリュージョンモルフェウスの頭巾とショールが欲しくて通っている場所ですが、そろそろ高いカードも出てほしいです。

ソーサラーに話を戻すと、知覚増幅リングに何のカードを挿すか迷ってましたが、威力アップのカラフルなベアドールカードに決めてさっき露店で買ってきました。

試すのが楽しみですね。

さらに威力アップを目指すと+9起源の書が良さそうなんですが、できれば自前で+9が用意できたらなぁ…と思ってロックリッジガチャを回すのを続けています。

たまーにしか出てくれないので叩くのに勇気がいりますけどね。