ゆるゆるとハロウィン

10月も最終日になりました。

実は9月の後半あたりからあんまりログインしてなくて、月額を払ってるのに実際にログインしたのは3〜4日という状態でした。

プライベートでちょっと忙しい用事があって、気持ちをそっちに持って行かれてたんですよね。

それでもハロウィンイベントが始まったので、火曜日あたりからゆるゆるとRO活動を再開してみました。

まずはエレマスでいちばんレベルの低い4号でイベント参加。

季節イベントをクリアするためのポイント稼ぎでガーリン討伐をやったり、スパイダリン探しをやったりしてたらレベルアップできました。

Lv208/37です。

エレマス4号Lv208/37

普段のデイリー討伐とかだとなかなか上がりませんが、スパイダリン探しの経験値が大きいので、30%ぐらい一気に上がりました。

やっぱり4次職は200〜210までがかったるいですね。

サブアカでも季節イベントはクリアしておきたいので、装備を移さなくてもそれなりに行動できる3rdカーディナルでガーリン討伐。

ついでにスパイダリン探しもやったりしてます。

3rdCDでスパイダリン

魔法CDの装備も中途半端なので3次職スキルも4次職スキルも威力は微妙ですが、低レベルMDぐらいならなんとかなるんですよね。

サブアカはアニバーサリーイベントで去年みたいな討伐クエストがあるとイスガルドの新マップが指定される可能性もあるので、エレマス2号でクエストはやっておきたいんですが、長いんですよねぇ…あのクエスト。

ハロウィンイベントは自然にテンションが上がるような要素のないイベントですけど、とりあえずエレマス4号の底上げはできそうなので、毎日ゆるゆると続けて行こうと思います。

ビックリ!

以前参加したX(旧Twitter)のイベントで、Lv230になって応募しようっていうのにバイオロで投稿したんですが、何と!景品をもらえてしまいました!

ROでBaseLv230を達成して応募しよう!景品ゲットキャンペーン

当たったのは「1000小為替」(300個) 300MZenyです。

景品の当たるキャンペーンとかで当選というのに縁がなかったので、素直に嬉しいですね。(商店街の福引きとかでも過去最高が箱ティッシュだったし…)

せっかくだから形で残しておきたいので何か買おうかと思ってますが、300Mかぁ…何がいいかなぁ…。

ゆっくり考えよう。

ちなみに当時投稿したステ装備はこうでした。

バイオロLv231/44

レベル上げ行動をしていないので今もあまり変わってませんが、この機会にもうちょっと頑張ってみようかなぁ。

グレイシア防具

2024年9月24日に実装された新武器・防具のうちグレイシア防具が気になりました。

実装されたのはこの3つ。

グレイシアアーマー[1]
グレイシアアーマー[1]
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 10%
Def + 300 , Mdef + 30
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する
重量 : 120 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業
グレイシアマント[1]
グレイシアマント[1]
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[グレイシアマント]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2% ,MaxSP + 2%
全ての基本ステータス + 1
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 20%
スキルディレイ – 25%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 60 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業
グレイシアブーツ[1]
グレイシアブーツ[1]
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 3
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 40%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 20 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 60 要求レベル : 240 装備 : 全ての職業

入手は「神聖な猫のひげ」100個と交換なので、それほどハードルは高くない…と思います。(装備可能レベルが240というのがハードルなんですけど…)

エンチャントはこんな感じ。(素材は「神聖な猫のひげ」10個でランダムです。)

第1エンチャント(第4スロット)と第3エンチャント(第2スロット)はどれも共通で、第2エンチャント(第3スロット)だけが装備ごとに違うようです。

第1エンチャント
(第4スロット)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、氷華の魔力(ルーンナイトII)、氷華の魔力(ウォーロックII)、氷華の魔力(レンジャーII)、氷華の魔力(アークビショップII)、氷華の魔力(メカニックIII)、氷華の魔力(ギロチンクロスII)、氷華の魔力(ロイヤルガードIII)、氷華の魔力(ソーサラーII)、氷華の魔力(ミンストレル&ワンダラーIII)、氷華の魔力(修羅II)、氷華の魔力(ジェネティックII)、氷華の魔力(シャドウチェイサーIII)、氷華の魔力(サモナーIII)、氷華の魔力(サモナーIV)、氷華の魔力(影狼&朧II)、氷華の魔力(リベリオンII)、氷華の魔力(星帝II)、氷華の魔力(ソウルリーパーII)
第3エンチャント
(第2スロット)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放、異境の統轄者

第2エンチャントはこうなってます。

Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、聖属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、氷華の魔力(聖属性耐性)、氷華の魔力(念属性耐性)、氷華の魔力(毒属性耐性)
Str+5、Agi+5、Vit+5、Int+5、Dex+5、Luk+5、SpecialStr、SpecialAgi、SpecialVit、SpecialInt、SpecialDex、SpecialLuk、グラッジ、ベノム、セイクレッド、攻撃速度+15%、必中攻撃+25%、Def50%無視、Mdef50%無視

武器のグレイシアシリーズと同じで、氷華の魔力(3次職スキル)が特徴ですが、武器とはちょっとオプションが違いますね。

グレイシア防具の氷華の魔力一覧

氷華の魔力強化スキル
ルーンナイトII[イグニッションブレイク]、[ソニックウェーブ]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%)
+10の時、追加与ダメ + 75%(合計 +150%)
ウォーロックII[クリムゾンロック]、[ソウルエクスパンション]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30(合計 +60%)
[アースストレイン]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[ジャックフロスト]、[フロストミスティ]、[ヘルインフェルノ]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ + 75%(合計 +150%)
レンジャーII[アローストーム]、[エイムドボルト]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ + 5%(合計 +10%)
+9以上で追加与ダメ + 5%(合計 +15%)
+10で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
アークビショップII[アドラムス]、[ジュデックス]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ + 20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ + 40%(合計 +75%)
+10で追加で与ダメ + 75%(合計 +150%)
メカニックIII[アックストルネード]、[アックスブーメラン]、[パワースイング]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
[アームズキャノン]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
ギロチンクロスII[クロスインパクト]、[クロスリッパースラッシャー]、[ローリングカッター]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
[カウンタースラッシュ]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +5%(合計 +10%)
+9以上で追加与ダメ +5%(合計 +15%)
+10で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
ロイヤルガードIII[アースドライブ]、[キャノンスピア]、[シールドプレス]、[レイオブジェネシス]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[バニシングポイント]基本 + 25%
+8以上で追加与ダメ +50%(合計 +75%)
+9以上で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
+10で追加与ダメ +150%(合計 +300%)
ソーサラーII[アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー]、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
ミンストレル&ワンダラーIII[シビアレインストーム]、[メタリックサウンド]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
修羅II[獅子吼]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[天羅地網]、[爆気散弾]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
ジェネティックII[カートキャノン]、[カートトルネード]、[スポアエクスプロージョン]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
シャドウチェイサーIII[トライアングルショット]、[フェイタルメナス]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
サモナーIII[キャロットビート]、[サベージの魂]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
サモナーIV[イヌハッカメテオ]、[マタタビランス]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
影狼&朧II[十文字斬り]、[爆裂苦無]、[八方苦無]、[風魔手裏剣 -乱華-]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
リベリオンII[ファイアーダンス]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)
[マススパイラル]、[ハンマーオブゴッド]、[バニシングバスター]、[スラッグショット]、[ドラゴンテイル]基本 + 10%
+8以上で追加与ダメ +15%(合計 +25%)
+9以上で追加与ダメ +25%(合計 +50%)
+10で追加与ダメ +50%(合計 +100%)
[ファイアーレイン]、[ラウンドトリップ]、[ハウリングマイン]基本 + 15%
+8以上で追加与ダメ +20%(合計 +35%)
+9以上で追加与ダメ +40%(合計 +75%)
+10で追加与ダメ +75%(合計 +150%)
星帝II[太陽爆発]、[満月脚]、[流星落下]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +5%(合計 +10%)
+9以上で追加与ダメ +5%(合計 +15%)
+10で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
ソウルリーパーII[エスパ]、[エスフ]、[死霊爆発]基本 + 5%
+8以上で追加与ダメ +10%(合計 +15%)
+9以上で追加与ダメ +15%(合計 +30%)
+10で追加与ダメ +30%(合計 +60%)

なんか+10の増加量すごくないですか?

まぁ、ソーサラー系とジェネティック系以外は普通の与ダメがよく分かってないんですけどね。

この氷華の魔力を鎧・肩・靴の3点全部に付けたら凄いことに!?

さらに暴走や真理とかも付けられるんですよね。…確率は低そうですけど。

個人的に注目してるのは肩に毒防御(氷華の魔力:毒属性耐性)を付けられることですね。毒耐性50%なので、ミストカード(毒耐性30%)を挿せばそれだけで80%耐性になるし、靴にもベノム(毒耐性15%)をエンチャントすれば合計で95%を達成できます。

肩だけでも作ってみようかなぁ…とか考えてるのでした。

RO復帰からのソーサラー装備:靴編【改訂版】

このブログでだいぶ以前に「RO復帰からのソーサラー装備」として何編かに分けて投稿しました。でも、投稿が2022年1月で情報が古くなっちゃったので、改めて装備を紹介してみたいと思います。

ここまで基礎編固定詠唱編武器編頭中下段編肩編精霊編と投稿して、今回は攻撃力のアップや利便性に欠かせない靴装備編です。

だいぶ以前のROからひさびさに復帰された方の場合は、靴装備が威力に関係するというと違和感を感じるかもしれませんね。

でも今は魔法の威力や利便性を上げる目的では重要な装備になっています。

ここでは復帰者の財布にも優しものから、将来の目標になるものまでを紹介していきます。

まずはタダでもらえて、しかも意外に強いミミミの靴です。

銀の毛皮のシューズ
+9銀の毛皮のシューズ[0]
Atk + 60 , Matk + 60
―――――――――――――
MaxHP + 1000
―――――――――――――
+9でAtk + 90 , Matk + 90
Def +90 , MaxHP + 4500追加

エンチャントは、ExtraInt , MaxHP+15%, スキルディレイ-15%ダブルを想定しています。

なんだ……と言うなかれ。シミュってみて気がついたのですが、以前の投稿で基準にしていた双魚宮のシューズ(ソーサラーパッケ靴)よりちょっと弱い程度でそんなに変わらないんですよね。

ミミミをやった人ならみんな持ってると思うので、まずはこの靴で次の目標を考えるのが良いのかな?と。

RO内Zenyが無くても、課金で手に入る職パッケ靴も悪くありません。

双魚宮のシューズ
双魚宮のシューズ[0]
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、Matk + 80 , MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 70%
+8以上火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
―――――――――――――
[双魚宮のメイル]、[双魚宮のマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 2000 , MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、[ゾディアック]と共に装備時、[双魚宮のシューズ]の精錬値が1上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 10%

パッケの強化スキルがボルト系なのでサイキックウェーブ(以下、PW)中心のタイプだと注目度が低いのですが、PWの与ダメ+70%が効いてけっこう強いです。

それと+8にすれば4属性耐性が+20%なのも何気に便利。

威力は+9銀の毛皮のシューズに比べて2割増しぐらいですね。

さらにジョブストーンで精錬して、覚醒エンチャントをして+10まで行ければ真理の解放・ノックバック無効・ExtraIntエンチャントでかなり良い装備になります。

ここから先の靴装備はホントに種類が多くて紹介も迷うのですが、世間の注目度が低いわりに威力が高い靴として「悪霊のうめき声」を勧めます。

悪霊のうめき声
悪霊のうめき声[1]
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
―――――――――――――
+7以上の時、追加で闇・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 20%
+9以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[堕ちた大神官ヒバムカード]系とのセット効果は省略
―――――――――――――
[暴走した魔力]と共に装備時、追加でInt + 40
スキルディレイ – 40%

+7でも80Mzぐらいで買えて、+9でも1Gz前後で買えるのですが、暴走魔力とのセット効果でのInt+40が効いてPWの威力がかなり上がります。

他の職ではInt上昇の恩恵が少ないことや、足したり引いたりで面倒なことになってるヒバムカードとのセット効果とかが低評価の原因かもと思ってますが、ソーサラー系で使う場合はコスパ抜群の装備と言えます。

実際に私が今使ってる+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ(潜在解放ソーサラーII・真理の解放)よりも、+9悪霊のうめき声の方が威力は上なんですよね。

挿すカードは[ECO]モーモーアルマカードが良いのですが、いつの間にかすごい高価になってしまったので、[LoVA] 真化キマカードあたりが良いのかも。

2022年版の靴編を書いた頃は、暴走した魔力エンチャントのハードルが高くてこの靴を勧めるのは抵抗があったんですが、今はミミミでもらえるメロンブックやサイキックスピアロッドに簡単にエンチャントできるので、候補として勧めやすくなりました。

ヒバムカードとのセット効果は…忘れてください。(組み合わせを考えるのが面倒になるだけなので…。)

エンチャントはメロン武器を使うなら属性耐性とかディレイカットを、他の武器を使うならMdef50%無視ですね。

パッケ装備では、+8で真理の解放を付けられるスターリースカイツインプライムとかトゥーサイドダイヤモンドブーツもありますが、威力的にはそれほど高くないのでスターリーなら+10で王家の栄光をエンチャントするとか、トゥーサイドなら+9以上で潜在解放ソーサラーIIをエンチャントするとかじゃないとあまりメリットはありません。

ここからは市場価格に関係なく、目標になる靴装備を紹介していきます。

トゥーサイドダイヤモンドブーツ
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
―――――――――――――
+5以上の時、追加でスキルディレイ – 15%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[天地崩壊]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 30
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%

+9以上で潜在解放ソーサラーIIをエンチャントすると、+8でエンチャントできる真理の解放と合わせてPWの固定詠唱が無くなって快適になります。

でも+9での威力は+9悪霊のうめき声に劣ります。

+10で天地崩壊をエンチャントすれば威力的にも最終装備と言って良い装備になりますね。

トゥーサイドダイヤモンドブーツ以外だと中段を教授のミニグラスにしてPWの固定詠唱をゼロにするのが前提になりますが、+10スターリースカイツインプライムに王家の栄光をエンチャントしたものも候補に入ります。

スターリースカイ・ツインプライム
スターリースカイ・ツインプライム[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でスキルディレイ – 4%
―――――――――――――
+7以上で全ての基本ステータス + 15追加
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%追加
+9以上で全ての基本ステータス + 15追加
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 25%追加
―――――――――――――
[王家の栄光]と共に装備時、追加でMaxHP + 40%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%

王家の栄光エンチャントが付いていると、攻撃時に一定確率でリフレッシュが発動するので、ハウリングマンドラゴラなどでの追加固定詠唱付加とかを解除できるのが利点ですね。

スターリーは+8で真理の解放をエンチャントできますが、+8では値段ほど強くないのであまりお勧めできません。+10を最終目標的に目指すという感じでしょうか。

安く真理の解放の付いた靴ということなら、イリュージョンシューズ[1]に真理の解放エンチャントが付いたものにExtraIntがエンチャントされたものが+8スターリーとあまり変わらないぐらいの威力が出ますので予算が合うならお勧めですが、他の装備に予算を回した方が良いかも…と思ったりもします。

それから、以前は高嶺の花だったけど最近は比較的安くなってきた装備として覚醒火雷大神靴[1]に月夜花カードをさしたものもお勧めです。

覚醒火雷大神靴[1]
覚醒火雷大神靴[1]
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMatk + 5 , 詠唱時間 – 2%
魔法攻撃時、地・念・無・不死属性モンスターに与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[月夜花カード]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 3 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 10 , Mdef + 10
―――――――――――――
[封印された月夜花カード]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 5 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 15 , Mdef + 10
月夜花カード
月夜花カード
移動速度増加
―――――――――――――
[火雷大神靴]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 5 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 15 , Mdef + 10
―――――――――――――
[覚醒火雷大神靴]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 3 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 10 , Mdef + 10
―――――――――――――
[起源の王]と共に装備時、追加で絶対に呪い状態にならない
[速度増加]Lv10使用可能

月夜花カードとのセットだと精錬値 x Int10、Mdef10が効いて、PWの威力アップとMdef100(石化・凍結耐性)の達成も簡単になります。

ヒールLv10が使えるのも便利なので、予算が合うならお勧めです。以前はかなりの高額装備だったんですが、最近はだいぶ安くなりました。

フィフスエレメント
フィフスエレメント[1]
MaxHP + 3% , MaxSP + 3%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[ヴェラチュールスピアー]Lv10習得時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の固定詠唱時間 – 100%
[サモンアクア]の再使用待機時間 – 25秒
―――――――――――――
[エレメンタルシンパシー]の習得Lvが1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[サイキックウェーブ]Lv5習得時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[サモンアグニ]、[サモンアクア]、[サモンベントス]、[サモンテラ]の習得Lvの合計が1上がる度に追加でInt + 5 , Mdef + 4
―――――――――――――
+5以上の時、追加でMaxHP + 7% , MaxSP + 7%
スキルディレイ – 10%
+7以上の時、追加でMaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%

フィフスエレメントも実装当時よりだいぶ安くなって手に入れやすいわりには威力も上がる良い装備です。

特にヴェラチュールスピアの固定詠唱 -100%があるので、頭のアウェイキングブルームに潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーI)をエンチャントしてアクセサリをブリリアントアクアマリンネックレスを使えばヴェラチュールスピアを連打できます。

PWの威力についても精霊スキルを上げていくとIntも上がっていくという仕様なので、最大で精霊スキル3 x 4 x Int5でInt+60が可能です。

+7で500Mぐらいで買えるので、育成途中の靴としてはかなりお勧めですね。


今だとミミミのミッションマスターでもらえる+9銀の毛皮のシューズ[1]にExtraIntエンチャントの付いたものが意外なほど強いので、装備更新の優先度を下げても良さそうなんですよね。

ワンモア威力を求めるなら+7悪霊のうめき声がお勧め。

靴装備はパッケが発売されるたびに新装備が実装されるので勧めるものにも迷ってしまいます。ソーサラー系で使う場合はIntの増加がそのまま強さになるので、他の職とは注目する点がちょっと違うというのは覚えておいた方が良いかと思います。


他の装備についてはこちらも読んでみてください。