RO復帰からのソーサラー装備:靴編【改訂版】

このブログでだいぶ以前に「RO復帰からのソーサラー装備」として何編かに分けて投稿しました。でも、投稿が2022年1月で情報が古くなっちゃったので、改めて装備を紹介してみたいと思います。

ここまで基礎編固定詠唱編武器編頭中下段編肩編精霊編と投稿して、今回は攻撃力のアップや利便性に欠かせない靴装備編です。

だいぶ以前のROからひさびさに復帰された方の場合は、靴装備が威力に関係するというと違和感を感じるかもしれませんね。

でも今は魔法の威力や利便性を上げる目的では重要な装備になっています。

ここでは復帰者の財布にも優しものから、将来の目標になるものまでを紹介していきます。

まずはタダでもらえて、しかも意外に強いミミミの靴です。

銀の毛皮のシューズ
+9銀の毛皮のシューズ[0]
Atk + 60 , Matk + 60
―――――――――――――
MaxHP + 1000
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+9でAtk + 90 , Matk + 90
Def +90 , MaxHP + 4500追加

エンチャントは、ExtraInt , MaxHP+15%, スキルディレイ-15%ダブルを想定しています。

なんだ……と言うなかれ。シミュってみて気がついたのですが、以前の投稿で基準にしていた双魚宮のシューズ(ソーサラーパッケ靴)よりちょっと弱い程度でそんなに変わらないんですよね。

ミミミをやった人ならみんな持ってると思うので、まずはこの靴で次の目標を考えるのが良いのかな?と。

RO内Zenyが無くても、課金で手に入る職パッケ靴も悪くありません。

双魚宮のシューズ
双魚宮のシューズ[0]
Matk + 50
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MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
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スキルディレイ – 10%
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ソーサラー系が装備時、Matk + 80 , MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 70%
+8以上火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
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[双魚宮のメイル]、[双魚宮のマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 2000 , MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
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ソーサラー系が装備時、[ゾディアック]と共に装備時、[双魚宮のシューズ]の精錬値が1上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 10%

パッケの強化スキルがボルト系なのでサイキックウェーブ(以下、PW)中心のタイプだと注目度が低いのですが、PWの与ダメ+70%が効いてけっこう強いです。

それと+8にすれば4属性耐性が+20%なのも何気に便利。

威力は+9銀の毛皮のシューズに比べて2割増しぐらいですね。

さらにジョブストーンで精錬して、覚醒エンチャントをして+10まで行ければ真理の解放・ノックバック無効・ExtraIntエンチャントでかなり良い装備になります。

ここから先の靴装備はホントに種類が多くて紹介も迷うのですが、世間の注目度が低いわりに威力が高い靴として「悪霊のうめき声」を勧めます。

悪霊のうめき声
悪霊のうめき声[1]
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
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精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
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+7以上の時、追加で闇・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 20%
+9以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[堕ちた大神官ヒバムカード]系とのセット効果は省略
―――――――――――――
[暴走した魔力]と共に装備時、追加でInt + 40
スキルディレイ – 40%

+7でも80Mzぐらいで買えて、+9でも1Gz前後で買えるのですが、暴走魔力とのセット効果でのInt+40が効いてPWの威力がかなり上がります。

他の職ではInt上昇の恩恵が少ないことや、足したり引いたりで面倒なことになってるヒバムカードとのセット効果とかが低評価の原因かもと思ってますが、ソーサラー系で使う場合はコスパ抜群の装備と言えます。

実際に私が今使ってる+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ(潜在解放ソーサラーII・真理の解放)よりも、+9悪霊のうめき声の方が威力は上なんですよね。

挿すカードは[ECO]モーモーアルマカードが良いのですが、いつの間にかすごい高価になってしまったので、[LoVA] 真化キマカードあたりが良いのかも。

2022年版の靴編を書いた頃は、暴走した魔力エンチャントのハードルが高くてこの靴を勧めるのは抵抗があったんですが、今はミミミでもらえるメロンブックやサイキックスピアロッドに簡単にエンチャントできるので、候補として勧めやすくなりました。

ヒバムカードとのセット効果は…忘れてください。(組み合わせを考えるのが面倒になるだけなので…。)

エンチャントはメロン武器を使うなら属性耐性とかディレイカットを、他の武器を使うならMdef50%無視ですね。

パッケ装備では、+8で真理の解放を付けられるスターリースカイツインプライムとかトゥーサイドダイヤモンドブーツもありますが、威力的にはそれほど高くないのでスターリーなら+10で王家の栄光をエンチャントするとか、トゥーサイドなら+9以上で潜在解放ソーサラーIIをエンチャントするとかじゃないとあまりメリットはありません。

ここからは市場価格に関係なく、目標になる靴装備を紹介していきます。

トゥーサイドダイヤモンドブーツ
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
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精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
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+5以上の時、追加でスキルディレイ – 15%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
+7以上の時、追加でスキルディレイ – 25%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[天地崩壊]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 30
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%

+9以上で潜在解放ソーサラーIIをエンチャントすると、+8でエンチャントできる真理の解放と合わせてPWの固定詠唱が無くなって快適になります。

でも+9での威力は+9悪霊のうめき声に劣ります。

+10で天地崩壊をエンチャントすれば威力的にも最終装備と言って良い装備になりますね。

トゥーサイドダイヤモンドブーツ以外だと中段を教授のミニグラスにしてPWの固定詠唱をゼロにするのが前提になりますが、+10スターリースカイツインプライムに王家の栄光をエンチャントしたものも候補に入ります。

スターリースカイ・ツインプライム
スターリースカイ・ツインプライム[1]
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でスキルディレイ – 4%
―――――――――――――
+7以上で全ての基本ステータス + 15追加
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 15%追加
+9以上で全ての基本ステータス + 15追加
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 25%追加
―――――――――――――
[王家の栄光]と共に装備時、追加でMaxHP + 40%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%

王家の栄光エンチャントが付いていると、攻撃時に一定確率でリフレッシュが発動するので、ハウリングマンドラゴラなどでの追加固定詠唱付加とかを解除できるのが利点ですね。

スターリーは+8で真理の解放をエンチャントできますが、+8では値段ほど強くないのであまりお勧めできません。+10を最終目標的に目指すという感じでしょうか。

安く真理の解放の付いた靴ということなら、イリュージョンシューズ[1]に真理の解放エンチャントが付いたものにExtraIntがエンチャントされたものが+8スターリーとあまり変わらないぐらいの威力が出ますので予算が合うならお勧めですが、他の装備に予算を回した方が良いかも…と思ったりもします。

それから、以前は高嶺の花だったけど最近は比較的安くなってきた装備として覚醒火雷大神靴[1]に月夜花カードをさしたものもお勧めです。

覚醒火雷大神靴[1]
覚醒火雷大神靴[1]
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加でMatk + 5 , 詠唱時間 – 2%
魔法攻撃時、地・念・無・不死属性モンスターに与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[月夜花カード]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 3 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 10 , Mdef + 10
―――――――――――――
[封印された月夜花カード]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 5 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 15 , Mdef + 10
月夜花カード
月夜花カード
移動速度増加
―――――――――――――
[火雷大神靴]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 5 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でMatk + 15 , Mdef + 10
―――――――――――――
[覚醒火雷大神靴]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 3 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加でInt + 10 , Mdef + 10
―――――――――――――
[起源の王]と共に装備時、追加で絶対に呪い状態にならない
[速度増加]Lv10使用可能

月夜花カードとのセットだと精錬値 x Int10、Mdef10が効いて、PWの威力アップとMdef100(石化・凍結耐性)の達成も簡単になります。

ヒールLv10が使えるのも便利なので、予算が合うならお勧めです。以前はかなりの高額装備だったんですが、最近はだいぶ安くなりました。

フィフスエレメント
フィフスエレメント[1]
MaxHP + 3% , MaxSP + 3%
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プレイヤーから受けるダメージ – 10%
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[ヴェラチュールスピアー]Lv10習得時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の固定詠唱時間 – 100%
[サモンアクア]の再使用待機時間 – 25秒
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[エレメンタルシンパシー]の習得Lvが1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
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[サイキックウェーブ]Lv5習得時、追加で一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[サモンアグニ]、[サモンアクア]、[サモンベントス]、[サモンテラ]の習得Lvの合計が1上がる度に追加でInt + 5 , Mdef + 4
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+5以上の時、追加でMaxHP + 7% , MaxSP + 7%
スキルディレイ – 10%
+7以上の時、追加でMaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%

フィフスエレメントも実装当時よりだいぶ安くなって手に入れやすいわりには威力も上がる良い装備です。

特にヴェラチュールスピアの固定詠唱 -100%があるので、頭のアウェイキングブルームに潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーI)をエンチャントしてアクセサリをブリリアントアクアマリンネックレスを使えばヴェラチュールスピアを連打できます。

PWの威力についても精霊スキルを上げていくとIntも上がっていくという仕様なので、最大で精霊スキル3 x 4 x Int5でInt+60が可能です。

+7で500Mぐらいで買えるので、育成途中の靴としてはかなりお勧めですね。


今だとミミミのミッションマスターでもらえる+9銀の毛皮のシューズ[1]にExtraIntエンチャントの付いたものが意外なほど強いので、装備更新の優先度を下げても良さそうなんですよね。

ワンモア威力を求めるなら+7悪霊のうめき声がお勧め。

靴装備はパッケが発売されるたびに新装備が実装されるので勧めるものにも迷ってしまいます。ソーサラー系で使う場合はIntの増加がそのまま強さになるので、他の職とは注目する点がちょっと違うというのは覚えておいた方が良いかと思います。


他の装備についてはこちらも読んでみてください。

「RO復帰からのソーサラー装備:靴編【改訂版】」への2件のフィードバック

  1. はっ!!
    フィフスエレメントを忘れてました!
    ご指摘ありがとうございます。

    …何か忘れてると思っていたんですよねぇ。

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