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フラットステとミステリーウィング

このブログで何度か登場してますが、20thアニバーサリーパッケで気に入ったのがミステリーウィングです。

ミステリーウィング

ミステリーウィング[1]

神秘の力を宿した虹色の翼。
一羽一羽が魔力を帯びており七色の力を発揮する。
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一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
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プレイヤーから受けるダメージ – 5%
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純粋な基本ステータスの合計が100上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
クリティカル攻撃で与えるダメージ + 5%
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純粋な基本ステータスの合計が300以上の時、追加で
MaxHP + 20% , MaxSP + 20%
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純粋な基本ステータスの合計が400以上の時、追加で
攻撃速度 + 15%
スキルディレイ – 15%
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純粋な基本ステータスの合計が500以上の時、追加で
必中攻撃 + 25%
固定詠唱時間 – 70%
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純粋な基本ステータスの合計が600以上の時、追加で
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、完全回避 + 95
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[ミステリーウィング]の精錬値が7以上の時、追加で
Def + 150 , Mdef + 15
[ミステリーウィング]の精錬値が9以上の時、追加で
Def + 150 , Mdef + 15
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キャラクターにグラフィックが反映される
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系列 : 肩にかける物 位置 : –
属性 : – スロット : 1
Def : 50 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 50
要求レベル : 100 装備 : 全ての職業

素ステータスの合計が100単位で上がることで、いろいろ効果が出るのが面白くて、この装備に合わせたステ振りをしているキャラまで作ってしまいました。

まずは殴りカーディナル。

殴りカーディナル・フラットステ

最初はソーサラー系や魔法系CDで使っている+8ミステリーウィング(暴走魔力付き)を使ってみたんですが、攻撃速度や攻撃力アップの効果は良いとしても、デュプレライトの魔法部分で発動する暴走魔力が邪魔だったので、未精錬のを買ってきて装備しています。

さらにレベル上げ狩場での火耐性を上げたかったので、ハンターウルフカードを挿してみました。(ハンターウルフカード:肩・無属性-15%、火耐性25%)

ステについては、合計で600以上になるように調整して、SP量・ヒール量とか熾天使を使うとかを考えてIntだけ120に。

全体でも安上がりな装備ですが、けっこう良い感じです。ステ600以上のオプションにある「一定確率で完全回避+95」はいつの間にか発動している感じで、確率は悪くないですね。

ダメージアップも、ステ合計100毎に5%アップですから5%×6で30%になりますし、ペティティオを使っていると、クリダメアップも30%なのでなかなか効果的。

他の肩装備に取り換えると弱くなった感じがするぐらいなので、手放せなくなりました。

そして同じくステを振り直してフラットにしたのがシャドウクロス。

シャドウクロス・フラットステ

こっちはAgiを高めにした以外はホントにフラットにしてみました。

まだ+9ファントムオブマスカレードとかの錐効果のある装備を手に入れてないので、左手に錐を持ってそのままズバリの錐効果を取ってますが、装備がまだまだ中途半端なので全然強くないです。

攻撃スキルも転職前は職パッケ+αでローリングカッター中心にしていたんですけど、ミミミでジャッジメントスラッシャーをもらったことをきっかけに+7再生の思念体シューズを買ってきて無理矢理メテオアサルト型にしてる状態。

それでもローリングカッターより与ダメが高いので、もっと良い装備を手に入れるまではこれでいいか…と。ダンシングナイフも使えますし。

このシャドウクロスはサブアカで、先に紹介したCDはメインアカなので装備の受け渡しが面倒になったので、ミステリーウィングは別にまた未精錬を買ってきて装備しています。

そんなお気に入り装備のミステリーウィングですが、欠点はとにかくデカいこと。

デカいミステリーウィング

ゆうにキャラ3人分のスペースはありますよね。

このミステリーウィングをいろんなキャラで使い回そうと思うと、肩の衣装が欠かせないのでそれがけっこうタイヘン。

殴りCDはアニバーサリーイベントでもらった智天使の翼を装備してます。

智天使の翼

この装備だってけっこう派手めなんですが、ミステリーウィングに比べたら質素に見える…かな?

サブアカはキャラスロがまだけっこう空いてるので新キャラを作りたい気持ちもあるんですが、衣装装備も用意しないといけない上に、肩装備の衣装は高いんですよねぇ。

同じようなコンセプトで見た目に影響しない肩装備が出てくれないかなぁ…とか思います。


新年は殴りカーディナルから

2022年も終わり、2023年の開始となりました。

ROはここのところ物理攻撃に特化したカーディナルが面白くて、JOB上げを頑張っています。

デイリークエストとかをこなしてるわけですが、メインスキルのペティティオはクリティカルのダメージアップも乗るということなのに、ジュデックス型のままのステ振りでLukが1だったので、思い切ってステ・スキルの振り直しをしてみました。(2023/02/28のメンテまでなら4次職限定のリセットがあります)

ステスキルリセット

ミステリーウィングのオプションを活かすためもあって、ほぼフラットなステ振りにしてみました。(素ステの合計608)

スキルもかなり思い切った構成に。

スキル振り:アコ

デーモンベインLv10を取るために、スキルポイントを57も使ってます。

その理由はハイプリスキルのマナリチャージLv5を取るためなんですよね。これでスキル使用時のSP消費が-20%になります。

スキル振り:ハイプリ

そしてABスキルもだいぶ思い切りました。ハイプリのキリエがLv4しか取れていないので、プラエをLv8まで上げて代用。サクラは取れませんが、今は固定詠唱も装備でなんとかできるので、それほど重要じゃないと判断しました。

スキル振り:AB

カーディナルのスキルは、ABのレノヴァティオの代わりにメディアリボトゥムが使えるので、レノヴァがLv1なのは問題なさそう。

スキル振り:CD

これでJOB32なので、エフィリゴをLv10まで上げてJOB40になる予定です。

そのエフィリゴですが、まだLv2なのにこの威力。(地付与してます)

エフィリゴLv2

単体対象ですが、連打可能なので対MVPとかでは使い勝手がよさそう。

まぁ、AP消費スキルなので、AP残りで倒せないとダメですけどね。

そして今度は実験。

ペティティオの説明に、鈍器装備なら遠距離物理、本の場合は近距離物理になるって書いてあるので、リフレクトシールドの相手にどうか試してみました。

鈍器実験2

場所は死にそうもない場所でリフレクトシールドを使ってくるということで、デワタの洞窟を選びました。普通に殴ると反射を受けています。

鈍器装備でペティティオなら反射は食らいません。

鈍器実験2

これなら反射も怖くないですね。

問題は普段使いの+9メロンブックがDef100%無視なので威力に不満はありませんが、鈍器だとそういう武器を持ってないので高レベルな狩場では威力が激減してしまうこと。

どうしようかなぁ…+9ファントムはまだ買えないし…とか考えていたんですが、ふと気づいたら今使っているミミミ装備に、くわえたチョコスティックを追加すればDef無視100%になるんですよね。

鈍器もどれがいいか悩んでましたが、だいぶ前に修羅で使っていた+7ダブルマリシャスネメシスが良い感じでした。

あと、ステをフラットにした目的のひとつ、ミステリーウィングのオプションにある、素ステの合計が600以上のとき、一定確率で完全回避95%になるというのがあるんですけど、けっこう頻繁に発動しますね。

完全回避95

廃棄場ルドゥス4階のように被ダメのキツい場所では便利ですが、被ダメ軽減とはうらはらに、睡眠を食らっても被ダメを避けてしまうのでずっと寝てるという状態に。

睡眠対策も必要かな…とは思ったんですが、レベルが上がってくれば状態異常にかかりにくくなるはずなので、あまり気にしないようにします。

なんかこのキャラはずいぶん昔に、ME型になっていた最初のプリとは別に殴りもやってみたくて作ったんですよね。ABになってからも殴りでしばらくやってみてましたが、ジュデ連打やアドラが強い1stABに比べて弱すぎるのが気になって、結局ジュデ型にしていたのでした。

でもカーディナルで用意されたペティティオは9×9の範囲攻撃で攻撃力も高いし、鈍器と本で遠距離・近距離を切り替えられたりするので、ニューマティックプロセラ方向に進んだ1stCDよりも楽しめています。

スキルはJOB40でだいたい完成できるので、地味にデイリーをこなしながらレベルアップを目指して行けそうです。