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Mdefの悩みと中段

ここ最近、ROでは地味な金策を続けてます。

Lv200ソーサラーで試練の迷宮に行ったり、そこそこ稼げるMDを巡ったりしてるんですが、普段使いの装備で石化を受けちゃったんですよね。

装備Mdefが100を超えてるし、レベル差も問題ないはずなのにおかしいな?と思ったら…。

Mdef90!?

あれ!? 装備Mdefが90?

あらためて装備を確認してみると

装備詳細Mdef
頭上段+9アウェイキングブルーム10
頭中段プリンセスメロンヘッドフォン
月のカード(逆位置)・MaxHP+15%
0
頭下段コズミックコネクション
<ゾディアック><Mdef50%無視ダブル>
0
+10双魚宮のメイル<超越><斬魔>5
武器+10ロイヤルセージブック0
+8デモニッシュシールド0
+9ヴァルキリーカースブライト0
+7[★1]トゥーサイドダイヤモンドブーツ15
アクセサリ(1)知覚増幅リング
<暴走した魔力><Mdef+10><MaxHP+15%>
15+10
アクセサリ(2)知覚増幅リング
<Int +7><Mdef+10ダブル>
15+20

まぎれもなくMdef 90ですね。

思えば知覚増幅リングに暴走魔力を付けたときに、同時に付けたMaxHP+15%が便利なのでMdef+10が1個減ったままだったのでした。

それでも試練の迷宮では凍結や石化を受けたことがないのでおかしいな?と、試練の迷宮での装備を再確認してみると。

教授のミニグラスでMdef100

中段に教授のミニグラス<Mdef+10>付きを使っていたので、ピッタリ100になっていたんですね。

でも、中段でアルカナを取りたいときにどうしたものか…と倉庫をながめてみると、キングメロンヘッドフォンはMdef+15なのでどうかなと。

キングメロンヘッドフォンの場合

いつも使ってるプリンセスメロンヘッドフォンは<アルカナ><月のカード(逆位置)><MaxHP+15>が付いているんですが、最近はヴェラチュールスピアをあんまり使わないし、単発の属性攻撃ならクールタイムが1秒あっても教授のミニグラスでダイヤモンドダストを撃ってた方が効果的だったり。

そう考えるとプリンセスメロンヘッドフォンにこだわる必要はないかなと。

さらに倉庫を漁ってみたら、こんなのも出てきました。

クイーンメロンヘッドフォン+恋人のカード

恋人のカード(アルカナとのセットでMdef+20)付きのクイーンメロンヘッドフォンです。…今年のメロンフェスタで作ったのに、すっかり忘れてた。

エンチャントにMaxHP+15%も付いているので、なんか普段使いはこれで良いような気がしてきました。

中段は教授のミニグラスかこのクイーンメロンヘッドフォンで決まりかな。

さらにMdefアップの方法はないかなと組み合わせを考えてみたら、盾で調整する方法もありますね。

例えばシンボルオブエデン(Mdef+15)。

シンボルオブエデンの場合

あと、+7禁忌の魔導書(+7以上でMdef+10)もありました。

禁忌の魔導書の場合

とりあえずこれでソーサラーの凍結・石化対策はなんとかなりそうですね。

と…実はこの装備を見つける前に教授のミニグラスにもう1ヵ所Mdef+10を付けようかと思って壊れた魔法石を200個ほど買っちゃってたんですよね…。

しかもエンチャントに挑んでみたら、結局Special Strが付いて終わり…。いちばんいらない…。

自分の装備在庫はよく確認しておきましょうというオチでした。

本当の敵は…

今週のROは夢幻の迷宮週間ですが、なかなかまとまった時間が取れなくて挑戦してませんでした。

でも昨日はとりあえず行ってみようと、ソーサラー6号(Lv197)で挑戦です。

3次職だと追加報酬は経験値だけなんですが、ボス階ごとに5%をもらえるんですよね。

追加報酬5%

今回は序盤から光るポリンや宝箱がよく出てきてすぐ重量オーバーの危険があったので、何度も戻っては倉庫にディーヴァ武器を突っ込んでました。

それでも5%の追加報酬が効いてレベルアップ!

Lv198/70になりました。

ソーサラー6号Lv198/70

だいぶ強くなったので登頂も行けるかな?と思ったんですが、獄階あたりで一旦戻ったら倉庫に空きがないんですよ…。

獄階に戻ってすぐにマックスペインで倒されてから、倉庫が気になっちゃって昨日の挑戦はここまでにしました。

戻ってきてからバイオロで倉庫整理を始めたんですが、イベントの納品で使うかもしれない…というアイテムが倉庫を圧迫してるんですよねぇ。

あとはメロンフェスタでイベントリに強制的に入るアイテムだとかも邪魔になってます。

なんか良い方法を考えないとなぁ…。

本当の敵はダンジョンの中では無く、倉庫の中身なのでした。

RO復帰からのソーサラー装備:頭中・下段編【改訂版】

このブログでだいぶ以前に「RO復帰からのソーサラー装備」として何編かに分けて投稿しました。でも、投稿が2022年1月で情報が古くなっちゃったので、改めて装備を紹介してみたいと思います。

ここまで基礎編固定詠唱編武器編と投稿して、今回は攻撃力のアップや利便性に欠かせない頭装備の中下段編です。

まずは中段から。

中段に関してはベースレベルが1上がるごとにAtk +1, Matk +1というのが増えました。Lv185が上限だった当時はそれほどって感じでしたけど、4次職実装でベースレベルも200を超えるようになると攻撃力のアップにけっこう効くようになってきたんですよね。

そしてテーマにしてる「RO復帰からの」ということを考えて、まず勧めたいのはゲフェンメロンフェスタというイベントでもらえるメロンヘッドフォンシリーズです。

※この投稿を準備してるときにいきなりメロンフェスタが始まっちゃってあわてたんですよねぇ…。

プリンセスメロンヘッドホン
プリセスメロンヘッドフォン[0]
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
アルカナエンチャント付き
エンチャントで逆位置のアルカナカードが付く可能性あり
取引不可
クイーンメロンヘッドフォン
クイーンメロンヘッドフォン[0]
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
アルカナエンチャント付き
エンチャントで正位置のアルカナカードが付く可能性あり
取引不可
キングメロンヘッドフォン
キングメロンヘッドフォン[0]
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
アルカナエンチャント付き
エンチャントで各種耐性やシンソウの王が付く可能性あり
取引不可

入手はイベント中に用意されるちょっと長めのクエストをクリアすることでもらえます。1回のイベントではプリンスかクイーンかのどちらかしかもらえないので、好みを決めておくのがいいですね。

キングはイベントで1個もらえます。

単体の性能ならディレイカットのあるクイーンの方が便利に感じてますが、エンチャントの可能性を追うというのもあり!?

とは言っても、エンチャント素材がイベント期間中しか手に入らないのでそんなに挑戦回数を稼げないのが難点です。

中段についてはソーサラー系の場合、最終目標はほぼ決まってます。

教授のミニグラス
教授のミニグラス[0],[1]
魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
絶対に睡眠状態にならない
―――――――――――――
[サイキックウェーブ]Lv5習得時、追加で[サイキックウェーブ]の固定詠唱時間 – 100%
[アースグレイヴ]、[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 4秒
―――――――――――――
[バキュームエクストリーム]Lv5習得時、追加でスキルディレイ – 15%

サイキックウェーブ(以下PW)の固定詠唱 -100%が効いて、IntとDexが完成すれば無詠唱で撃てるようになりますし、アースグレイヴ(以下EG)やダイヤモンドダスト(以下DD)のクールタイム -4秒は赤い猫耳魔女帽子とか精霊王の宝冠との組み合わせでCTゼロにできます。

固定詠唱カットについては、RO復帰からのソーサラー装備:固定詠唱編に詳しく書きましたので、よろしかったら読んでみてください。

その他の中段については、特定の職特化を除くと人気はBaseLvごとにAtk +1, Matk +1タイプが多いですね。

教授のミニグラスは高価なのでなかなか買えない場合(私の場合がそう)は浮遊する太極玉あたりも悪くないです。(サマーパッケージ2018)

浮遊する太極玉
浮遊する太極玉[0]
Matk + 35
―――――――――――――
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
純粋なDexが90以上の時、追加でMatk + 70
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
純粋なDexが125以上の時、追加でMatk + 140
魔法攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 5%

最大効果を得るためには素Dex125が必要ですが、Lv200時点ではそれほど大変じゃないので私はDex125にしています。威力的にはメロンヘッドフォンとかより上なので、手っ取り早く威力を出したい場合には向いてると思います。

その他にも最近のパッケ中段がいくつかありますが、どれも基本はBaseLvごとのAtk+1, Matk+1タイプなので、エンチャントに特徴があるというものになってます。なので、エンチャント付きの完成品はどうしても高価になっていしまいますね。

復帰者にっていうテーマでのオススメはメロンフェスタでもらえるメロンヘッドフォンのどれかで運用しつつ、教授のミニグラスの入手を目指すというのがいいと思います。私みたいにちょっとお金が入る度に気になる装備を買ってると、いつまでたってもミニグラスを買えませんからねぇ…。(反省してます)

さて、今度は下段の紹介です。

まずは無難に強い、八卦の封呪が安めでオススメですね。

八卦の封呪
八卦の封呪[0]
純粋なIntとDexの合計が50上がる度に追加で攻撃速度 + 2%
魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 4%

素Intと素Dexの合計が50上がるたびに全サイズに対して魔法威力4%アップなので、ステの上限で考えると合計250(Int125+Dex125とかInt130+Dex120とか)で、4% x 5の20%アップになります。

エンチャントを考えないと、下段の場合は魔法威力15%アップが多いので、八卦のアップ量は一段上を行く感じになるんですよね。

未エンチャでも充分に強いので、まずはこれの入手を勧めます。

エンチャ付きなら狙い目は詠唱妨害不可が付いたものですね。破壊されたり外されたりする可能性がほとんどない下段で詠唱妨害不可を取っておくと狩場でいきなり詠唱妨害不可が無くなるっていう事故を防げますし。

ここで復帰者の方に注意なんですが、最近では詠唱妨害不可をフェンカードのようなデメリットのあるもので取ることはほとんど無くなりました。知覚増幅リングにフェンカードを挿したりするのはやっちゃった装備になりますので気をつけましょう。ソーサラー系の場合は月のカード+アルカナエンチャントという手もありますしね。

下段の場合、パッケやクジ品を含めていろんなのが出てるんですが、純粋に威力アップ効果が高いのはそれほど多くありません。

目安は八卦の20%アップを超えられるかどうかというところ。

メモリアルクロース
メモリアルクロース[0]
MaxHP + 2000
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
[グリード詠唱 – 100%]と共に装備時、追加で移動速度増加
[グリード]Lv1使用可能
タイラントオブアース
タイラントオブアース[0]
BaseLvが10上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 1%
レイジングテンペスト
レイジングテンペスト[0]
BaseLvが10上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 1%

私が知ってるのはこの3種です。

メモリアルクロースは20周年記念で実装されたもので、新たに入手する手段はもうありません。エンチャントがいろいろ付いてるのが市場に出回っているので、好みのが予算内だったら検討の余地ありだと思います。魔法のアップ量は八卦と同じですが、物理攻撃にも効果があるので、物理職でも使えるのが良いですね。

タイラントオブアースとレイジングテンペストは、BaseLvが10ごとに威力1%アップなので、Lv210あたりから八卦を超えるようになります。Lv250なら25%アップですからね。こちらも物理攻撃での効果も望めます。

違いは付けられるエンチャントなんですが、素の状態でも充分に強いので、予算が合えば狙うのもありですね。

下段で威力アップを狙う場合、Matkが上がるものというのは数値ほどには効果がありません。その代わり全サイズだとか全種族に対して%で威力が上がるタイプのものはかなり効果的です。

比較する場合は八卦の封呪を基準としてシミュレーションしてみるのがいいかと。

<2025.08.02追記>

私がいま使ってる下段も紹介しておきます。

コズミックコネクション
コズミックコネクション[0]
物理・魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[ゾディアック]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 10
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
詠唱が中断されない

コズミックコネクション[0]<ゾディアック><Mdef50%無視>ダブルです。

ゾディアック
ゾディアック
[ブレッシング]Lv10使用可能
―――――――――――――
[コズミックコネクション]と共に装備時、追加で全ての基本ステータス + 10
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
詠唱が中断されない

コズミックコネクション単体ではごく普通の下段で特に利点はありませんが、ゾディアックとのセットだと全ステ+10とかブレス10使用可能とかがあるので、ソーサラー系だと↑で紹介した下段装備より威力が上になったりします。

私のように3次職パッケをいろいろ使ってるとホントに便利に感じてます。

<追記ここまで>

中下段についての説明を書いてきましたが、実装されてる装備が多すぎるので中途半端な説明になってしまったかもしれませんね。

中段は最終装備が決まってるので、下段については気になった装備を詳しく調べてみることを勧めます。


他の装備についてはこちらも読んでみてください。

RO復帰からのソーサラー装備:武器編【改訂版】

このブログでだいぶ以前に「RO復帰からのソーサラー装備」として何編かに分けて投稿しました。でも、投稿が2022年1月で情報が古くなっちゃったので、改めて装備を紹介してみたいと思います。

極めると強いと言われるソーサラー系ですが、4次職のエレメンタルマスターが実装されても3次職スキルのサイキックウェーブ(以下PW)が主力なのは変わってません。

ここまで基礎編固定詠唱編と投稿して、今回は攻撃力の要、武器編です。

武器についてはエレメンタルマスターに転職すると使えるフィデスシリーズとかグレーシアシリーズとかありますが、ここではソーサラーでも使えるものを中心に紹介します。

過去にソーサラー武器をいろいろ比較してみた投稿もありますので、良かったら参考にしてください。ソーサラー武器を比較

今だとミミミのミッションマスターでメロン武器と思念体武器をもらえますから、まずはそれから。

メロンブック
メロンブック[1]
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で5秒間、スキル使用時の消費SP – 100%
1秒毎にSP + 100
―――――――――――――
精錬値 x 物理攻撃で与えるダメージ + 10%
精錬値 x 魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 6%
―――――――――――――
+7以上で全ての種族のDef・Mdef 50%無視
+9以上で追加で全ての種族のDef・Mdef 50%無視(計100%)
―――――――――――――
要求レベル : 100
サイキックスピアロッド
サイキックスピアロッド[1]
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、精錬値が1上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
超越段階が1以上で精錬値が10の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にSP + 200
―――――――――――――
[幻滅の思念体シューズ]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[クラウドキル]で与えるダメージ + 2%
BaseLvが5上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[理性と記憶の残滓]と共に装備時、追加でAtk + 100 , Matk + 100
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[コンセントレイション]Lv5使用可能
―――――――――――――
[増幅された怨望]と共に装備時、[サイキックスピアロッド]の精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%

もらえるメロン武器は選べるのですが、ウォーロック系と共有にするとかの事情がない限り、メロンブックが良いと思います。というのはエレメンタルマスターのパッシブスキル「魔法本修練」が本装備にしか効果が無いからなんですね。

ミミミでは+9のエンチャント付きでもらえるので、オススメは暴走した魔力とアルカナ、Int+7ですね。アルカナがあると月のカードとのセット効果でダイヤモンドダスト(以下DD)の威力が上がるのと同時に詠唱妨害不可効果も得られますから、付けておいた方がいいと思います。別な手段でアルカナを取れるなら、Int+7が良いかなと。

メロンブックの威力は同じ精錬値の職パッケ杖より強いぐらいです。それに+9でMdef無視100%なので、装備の自由度が上がるのも利点ですね。

それと地味に便利なのがヒール回復量が増えること。

欠点(?)はSP回復スキルが発動するときに「豊作メロ〜〜〜〜ン」と叫ぶことですかね。集団の中にいるときはちょっと恥ずかしかったり。

威力や使い勝手は良いので、他に強い武器を入手できるまで長く使えると思います。

また、ゲフェンメロンフェスタというイベントでも作成可能です。無料で1日3回の壊れない精錬をできたりするし、+10で完熟エンチャントを行うとさらに威力を上げられます。

サイキックスピアロッドは、後で紹介するロイヤルセージブックが出るまではソーサラー用として最強の武器でした。

今ではほとんど使わなくなってしまいましたが、超越も用意されたので強くすることができそうではありますね。(超越は+10のサイキックスピアロッドとエーテルアクアマリン3個)

[増幅された怨望]エンチャントとセットにすれば、+10で反射無効になるのも注目ポイントですが、エンチャント済みのワンダラーグリムリーパーが中段で教授のミニグラスと共存できないのがソーサラー的には悩みどころ。まぁ、価格も高いんですけど。

それとセットで威力の上がる幻滅の思念体シューズが安くなってるので、組み合わせて使うというのもアリだと思います。

エンチャントは属性はお好みで、増幅5、暴走した魔力で決まりですね。思念体のエンチャントは精錬値がゼロになってしまうので、精錬はエンチャントしてからというのが注意点ですね。

メロンブックもサイキックスピアロッドも取引できない武器ですが、取引可能でオススメな武器も並べておきます。

トートの書
トートの書[1]
射程距離 3
―――――――――――――
[ダブルアタック]Lv10使用可能
―――――――――――――
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の固定詠唱時間 + 10秒
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ダーククロー]Lv3発動
超越段階1以上で+10の時、追加でMatk + 150
念属性攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[ゴスペル]Lv1使用可能
―――――――――――――
白の騎士団エンチャントで、増幅3、新暦を付けられる
起源の書
起源の書[1]
火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[サイキックウェーブ]の詠唱時間 – 3秒
―――――――――――――
+7以上で火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
+9以上の時、追加で火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
ファロスエンチャントで新暦エンチャント可能(低確率)+10なら確定
スロースバイブル
スロースバイブル[0]
魔法攻撃で与えるダメージ + 60%
―――――――――――――
+7以上で[アースグレイヴ]の再使用待機時間 – 4秒
+9以上で[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 4秒
+10で[アースグレイヴ]、[ダイヤモンドダスト]の固定詠唱時間 – 1秒
―――――――――――――
[デモンズファミリア]と共に装備時、追加でAtk + 200 , Matk + 200

3つ並べてみましたが、オススメはトートの書です。白騎士エンチャントで増幅3と新暦を付けられるので、+4でもPWの威力がけっこう出ます。+7なら+9メロンブックを超えますね。ただし、Mdef無視効果は無いので、別に用意する必要はあります。

超越も行えるので、超越状態で+9まで精錬すれば神秘の館でエンチャントもできます。(記念硬貨10枚)

それにスペルフィストが強化されるので、やっかいな反射モブをスペルフィストで処理することもできるんですよね。

起源の書は、今のような武器が出そろう以前はPW用として便利な武器でした。+10で新暦をエンチャントすれば化けると思いますが、今では+9メロンブックから取り換えるほどの魅力があるかどうか…。

+9メロンブックを持ってない場合は候補に入れて良いかも…というぐらいの武器です。

スロースバイブルも+7で+9起源の書を超える威力が出るということで、以前は良い武器でしたが、今となっては+10なら悪くないかも…という武器になってしまいました。

赤い猫耳魔女帽子とか精霊王の宝冠とかと組み合わせると、ダイヤモンドダスト(以下DD)などのCTをゼロにできるのでDD中心にするなら悪くないかもしれません。

そしてソーサラー用武器としては最終装備になるのがロイヤルセージブックです。(エレマスだとまた別な選択肢もありますけど)

ロイヤルセージブック
ロイヤルセージブック[1]
装備レベル:185
―――――――――――――
[ロイヤルセージブック]の精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
+7以上の時、BaseLvが3上がる度に追加で[アースグレイヴ]、[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1%
+9以上の時、BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、BaseLvが3上がる度に追加で[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
超越段階が1以上、精錬値が10の時、追加でMatk + 150
念属性攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[ゴスペル]Lv1使用可能
―――――――――――――
白の騎士団エンチャントで増幅3・新暦を付けられます。

グラストヘイムのMD「呪われた次元」で得られる時間の魔力14個(確定)または時間の破片14個(ガチャ)で入手可能ですが、例年の通りならアニバーサリーイベントで時間の魔力をもらえる可能性があるので、そのときに確定で交換するのがオススメです。

PWの威力で考えると+7(増幅3・新暦付き)で+7トートの書(増幅3・新暦付き)と同じぐらい、+9だと1.5倍ぐらいの威力になります。

精錬は時間の魔力で改良濃縮オリと同じような壊れない(失敗時は-1)精錬ができるので、運が良ければ+9は狙えます。

+10で神秘の館のエンチャントで真理の解放を付けられれば、かなり強い武器になりますね。

ロイヤル武器と言えば…の反射無効効果ですが、+9でも反射モブに対して例えばファイアーボルトの連打で攻撃するとかで、雑魚レベルならなんとかなります。(夢幻の迷宮とかで反射モブ階では便利です、但し獄階のマックスペインは除く)

復帰からの…というテーマでは入手がなかなか厳しい武器ですが、ミミミで+9メロンブックをもらえることを考えると、アニバーサリーイベントとかを利用してメロンブックの次はこれ!というようなプランで行くのが良いのかも。

エレマス転職後には武器の選択肢が増えます。

ざっと一覧にするとこんな感じ。

アドゥルテル・フィデス・マジックブック[1]
アドゥルテル・フィデス・マジックブック[1]
装備レベル:200
武器レベル:4
精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
ウィワートゥス・フィデス・マジックブック[1]
ウィワートゥス・フィデス・マジックブック[1]
装備レベル:200 武器レベル:4(アカウント移動不可)
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、精錬値が1上がる度に追加で
[アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー][サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[ウィワートゥス・フィデス・マジックブック]の超越段階が1以上の時、精錬値が10の時、追加でMaxHP + 15%
聖属性攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[豊穣の女神]と共に装備時、追加で[コンフラグレーション]、
[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]で与えるダメージ + 25%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[祈りの晩鐘]と共に装備時、追加でMaxHP + 15%
ボスモンスターから受けるダメージ – 10%
[プロヴィデンス]Lv3使用可能
グレイシアブック
グレイシアブック[1]
装備レベル:220 武器レベル:3
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 6%
魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
超越段階が1以上の時、精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で全ての種族のDef・Mdef 100%無視
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
フォーティファイドマニュアル
フォーティファイドマニュアル[2]
装備レベル:200 武器レベル:4
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 60%
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]で与えるダメージ + 10%
精錬値が9以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]で与えるダメージ + 15%
精錬値が10の時、追加でSpl + 20
ソリッドマニュアル
ソリッドマニュアル[3]
装備レベル:220 武器レベル:4
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 60%
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]で与えるダメージ + 10%
精錬値が9以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]で与えるダメージ + 15%
精錬値が10の時、追加でSpl + 20

威力的には超越したウィワートゥス・フィデス・マジックブック[1]が強そうです。入手がアドゥルテル・フィデス・マジックブック[1]を+9まで精錬して、該当する浄化図面を手に入れて交換ということですが、その浄化図面が大変ということで、入手難度も最高レベルのようです。

ソリッドマニュアルはフォーティファイドマニュアルを+9か+10まで精錬して時計塔・未知の空間で得られる時計の歯車で交換となっていますが、カードスロットが増えた以上の利点があまり無いような?

異色なのがグレイシアブックですね。

武器そのものはNPCから素材交換でもらえるし(雪花の花びら100個)、エンチャントに3次職スキルの強化が入っていたりと、Lv220制限のある武器なのに不思議な設定になっています。

氷華の魔力(ソーサラーI)精錬値が1上がる度に追加で[アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー]、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 10%イスガルド氷の城
ヴェルグンデでエンチャント
小さな氷華の魔石10個(ランダム)
氷華の魔石1個(確定)

超越が成功して+7ぐらいまで精錬出来れば+10ロイヤルセージブックの威力を超えられるみたいなので、私もサブアカ用に用意しようかと考えてたり。

と、ここまでソーサラー系の武器を紹介してきましたが、ミミミでもらえる+9メロンブックがなかなか優秀なので、他の装備に比べてアップグレードの優先順位は低くても良いと思います。

メロンブックの他にトートの書を持つというのは、反射モブ対策でスペルフィストを使うということが出来るようになるのでオススメですが、それ以外ではお金を貯めてロイヤルセージブックを狙って育てるか、エレマスに転職後に考えるかで良いのではないかと。

またも長文になってしまったので、他の装備については別投稿で紹介します。


他の装備についてはこちらも読んでみてください。

RO復帰からのソーサラー装備:固定詠唱編

このブログでだいぶ以前に「RO復帰からのソーサラー装備」として何編かに分けて投稿しました。でも、投稿が2022年1月で情報が古くなっちゃったので、改めて装備を紹介してみたいと思います。

極めると強いと言われるソーサラー系ですが、4次職のエレメンタルマスターが実装されても3次職スキルのサイキックウェーブ(以下PW)が主力なのは変わってません。

そのPWですが、基礎編で紹介した装備を揃えていくと次に気になるのが固定詠唱の存在。

固定詠唱はステータスでは変化しなくて装備オプションやエンチャントに頼らなくてはいけません。

ソーサラー系の場合は、風精霊を呼び出してパッシブモード(エレメンタルコントロールLv1)にすれば -100%になるのですが、最近のダンジョンで増えてるMサイキックウェーブとかレイオブジェネシスとかベナムフォグ(毒沼)で倒されてしまうんですよね。

なので装備で確保できるのが理想なわけです。

まずはソーサラー主要スキルの固定詠唱を100%カットできる装備を紹介します。

教授のミニグラス
教授のミニグラス[0],[1]
頭中段[サイキックウェーブ]Lv5 習得時、PWの固定詠唱 – 100%
[アースグレイヴ]、[ダイヤモンドダスト]のCT – 4秒
トゥーサイドダイヤモンドブーツ
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1]
潜在解放(ソーサラーII)エンチャント時(+9以上)
[真理の解放]と共に装備時、PWの固定詠唱 -100%

[真理の解放]と共に装備時、ヴェラチュールスピアーのCT -1秒
※+8で真理の解放エンチャント可能
トゥーサイドダイヤモンドブーツ
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1]★1(超越)
潜在解放(ソーサラーIII)エンチャント時(+9以上)
[真理の解放]と共に装備時、PWの固定詠唱 -100%

ダイヤモンドダストの固定詠唱 – 100%
[真理の解放]と共に装備時、ヴェラチュールスピアー、ダイヤモンドダストのCT -1秒
ブックオブソーサリー
ブックオブソーサリー[0]
頭下段[バキュームエクストリーム]Lv5習得時、[アースグレイヴ]の再使用待機時間 – 1秒
[バキュームエクストリーム]Lv5習得時、[アースグレイヴ]の固定詠唱時間 – 100%
フィフスエレメント
フィフスエレメント[1]
[ヴェラチュールスピアー]Lv10習得時、[ヴェラチュールスピアー]の固定詠唱 – 100%
[ヴェラチュールスピアー]Lv10習得時、[サモンアクア]のCT – 25秒
ノブレスオブリージュ
ノブレスオブリージュ[1]
アクセサリ[グレースサイキックローブ]と共に装備時、PWのCT -1秒
[グレースサイキックローブ]と共に装備時、[ダイヤモンドダスト]の固定詠唱 – 100%

普段使いに便利なのはPWの固定詠唱 -100%の教授のミニグラスかトゥーサイドダイヤモンドブーツ(潜在解放(ソーサラーII))ですね。

どちらも高価ですが、その価値はあると思います。

念モブ対策として有効なのはノブレスオブリージュとグレースサイキックローブとのセット効果でのダイヤモンドダスト固定詠唱 -100%とか、フィフスエレメントのヴェラチュールスピアーの固定詠唱 -100%があります。PWも精霊Lv2で属性付与できるとは言っても、無属性攻撃+いざという時属性攻撃の方が便利ですからね。

ちなみにダイヤモンドダストのCTは、赤い猫耳魔女帽子で -1秒、教授のミニグラスで -4秒の合計 -5秒でゼロにできるので連打できます。

ヴェラチュールスピアーの場合は、アウェイキングブルームにエンチャント可能な潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーI)で CT -1秒、アクセサリのブリリアントアクアマリンネックレスで CT -1秒、またはトゥーサイドダイヤモンドブーツ(潜在解放(ソーサラーII))で CT -1秒があるので、合計 -2秒を確保できればゼロになります。フィフスエレメントの固定詠唱 -100%を活かすとしたら、アウェイキングブルームとブリリアントアクアマリンネックレスの組み合わせになりますね。

固定詠唱 -100%で思いつくのはこれぐらいですが、カットできるのは特定のスキルになるので、他のスキルも含めて固定詠唱を減らすにはエンチャントなどで -50%とか -70%とかを確保するのも有効です。

特に魔法の威力も上がる新暦エンチャントは1ヵ所付けられると便利ですね。

新暦
新暦
精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[暴走した魔力]と共に装備時、追加で固定詠唱時間 – 70%

新暦を付けられるのはいろいろ有りますが、ソーサラー系で絞ると武器が有効だと思います。

双魚宮のスタッフオブソウル[1]
双魚宮のスタッフオブソウル[1]
超越エンチャント後に+9以上でエンチャント可能(第1エンチャント:第4スロット)
ロイヤルセージブック
ロイヤルセージブック[1]
白の騎士団エンチャント
(「グラストヘイム 古城」(座標:190,270)にいるNPC「ニョッキ」に「時間の結晶」、「凝固された魔力」、「時間の赤水晶」、「凝縮した魔血」をそれぞれ250個)
トートの書
トートの書[1]
白の騎士団エンチャント
(「グラストヘイム 古城」(座標:190,270)にいるNPC「ニョッキ」に「時間の結晶」、「凝固された魔力」、「時間の赤水晶」、「凝縮した魔血」をそれぞれ250個)

武器そのものについては武器編で詳しく書く予定なので、一覧だけにしておきます。

新暦以外でも -70%を確保できる装備はありますので、詳しく調べてみることを勧めます。(一例としてフェンリルカードは -70%で、[英雄の凱歌]とセットなら -80%になります)

固定詠唱 -50%についてはエンチャント対象が多数用意されてるので、一覧とかは省きますが、-70%を確保できない場合でも -50%は何とかして用意するのを勧めます。特に精霊を呼び出すときに固定詠唱カットが有ると無いとでは快適さが違いますからね。

固定詠唱についての注意点ですが、装備に複数付いている場合は、最大のみ採用されるという点です。

簡単に言えば、-50%の装備と -70%の装備を同時に付けていた場合、-70%が採用されるということです。(足し算にはなりません)

ちょっと説明不足かもしれませんが、固定詠唱が減ると時間あたりの攻撃密度が上がりますので検討してみてください。


他の装備についてはこちらも読んでみてください。