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新年は殴りカーディナルから

2022年も終わり、2023年の開始となりました。

ROはここのところ物理攻撃に特化したカーディナルが面白くて、JOB上げを頑張っています。

デイリークエストとかをこなしてるわけですが、メインスキルのペティティオはクリティカルのダメージアップも乗るということなのに、ジュデックス型のままのステ振りでLukが1だったので、思い切ってステ・スキルの振り直しをしてみました。(2023/02/28のメンテまでなら4次職限定のリセットがあります)

ステスキルリセット

ミステリーウィングのオプションを活かすためもあって、ほぼフラットなステ振りにしてみました。(素ステの合計608)

スキルもかなり思い切った構成に。

スキル振り:アコ

デーモンベインLv10を取るために、スキルポイントを57も使ってます。

その理由はハイプリスキルのマナリチャージLv5を取るためなんですよね。これでスキル使用時のSP消費が-20%になります。

スキル振り:ハイプリ

そしてABスキルもだいぶ思い切りました。ハイプリのキリエがLv4しか取れていないので、プラエをLv8まで上げて代用。サクラは取れませんが、今は固定詠唱も装備でなんとかできるので、それほど重要じゃないと判断しました。

スキル振り:AB

カーディナルのスキルは、ABのレノヴァティオの代わりにメディアリボトゥムが使えるので、レノヴァがLv1なのは問題なさそう。

スキル振り:CD

これでJOB32なので、エフィリゴをLv10まで上げてJOB40になる予定です。

そのエフィリゴですが、まだLv2なのにこの威力。(地付与してます)

エフィリゴLv2

単体対象ですが、連打可能なので対MVPとかでは使い勝手がよさそう。

まぁ、AP消費スキルなので、AP残りで倒せないとダメですけどね。

そして今度は実験。

ペティティオの説明に、鈍器装備なら遠距離物理、本の場合は近距離物理になるって書いてあるので、リフレクトシールドの相手にどうか試してみました。

鈍器実験2

場所は死にそうもない場所でリフレクトシールドを使ってくるということで、デワタの洞窟を選びました。普通に殴ると反射を受けています。

鈍器装備でペティティオなら反射は食らいません。

鈍器実験2

これなら反射も怖くないですね。

問題は普段使いの+9メロンブックがDef100%無視なので威力に不満はありませんが、鈍器だとそういう武器を持ってないので高レベルな狩場では威力が激減してしまうこと。

どうしようかなぁ…+9ファントムはまだ買えないし…とか考えていたんですが、ふと気づいたら今使っているミミミ装備に、くわえたチョコスティックを追加すればDef無視100%になるんですよね。

鈍器もどれがいいか悩んでましたが、だいぶ前に修羅で使っていた+7ダブルマリシャスネメシスが良い感じでした。

あと、ステをフラットにした目的のひとつ、ミステリーウィングのオプションにある、素ステの合計が600以上のとき、一定確率で完全回避95%になるというのがあるんですけど、けっこう頻繁に発動しますね。

完全回避95

廃棄場ルドゥス4階のように被ダメのキツい場所では便利ですが、被ダメ軽減とはうらはらに、睡眠を食らっても被ダメを避けてしまうのでずっと寝てるという状態に。

睡眠対策も必要かな…とは思ったんですが、レベルが上がってくれば状態異常にかかりにくくなるはずなので、あまり気にしないようにします。

なんかこのキャラはずいぶん昔に、ME型になっていた最初のプリとは別に殴りもやってみたくて作ったんですよね。ABになってからも殴りでしばらくやってみてましたが、ジュデ連打やアドラが強い1stABに比べて弱すぎるのが気になって、結局ジュデ型にしていたのでした。

でもカーディナルで用意されたペティティオは9×9の範囲攻撃で攻撃力も高いし、鈍器と本で遠距離・近距離を切り替えられたりするので、ニューマティックプロセラ方向に進んだ1stCDよりも楽しめています。

スキルはJOB40でだいたい完成できるので、地味にデイリーをこなしながらレベルアップを目指して行けそうです。

殴りカーディナルも

新しく実装されたマップの灰色狼の村ですが、入場クエストだけでもレベルがけっこう上がることが分かったので、殴りカーディナルでもやってみることにしました。

まずはバルムント邸庭園にあるクエスト開始位置へ。

クエスト開始

さすがに2回目なので迷うこともなくサクサク進められました。

MD作成

前回迷ったのがここ。約束の場所です。

約束の場所

クエストの会話でここに送ってもらえるのに、入口と出口のマーカーに惑わされて動いてしまったので、ここに戻ってくるまで無駄な時間を過ごしてしまったんですよね。

今回は迷わずほわほわをクリックして進めることができました。

そんなこんなでレベルは203/32に。

カーディナルLv203/32

スキルは

  • 鈍器&本修練Lv10
  • ペティティオLv10
  • ベネディクトゥムLv10
  • ディレクティオヒールLv2

まで上げました。2ポイント残っているので、ディレクティオヒールをLv3まで上げてメディアリボトゥムLv1を取ってみようかと思ってます。

ステに関してはジュデAB時代のまま、無理矢理Strを上げた感じなので悪くないけど面白味がないんですよね。

まだ期間限定の4次職リセットが使えるはずなので、2次3次のスキルも含めて振り直してみようと思ってます。

あとは装備をどうするか…。今は+9メロンブックでDef100%状態ですけど、物理攻撃だと錐効果は欲しいですねぇ。

+9ファントムオブマスカレードとかならバイオロやシャドウクロスの強化にもなるので、なんとかしてみたいと。

それから、せっかくの+8ミステリーウィングですが、魔法用にエンチャントしてある暴走魔力がけっこう邪魔で、デュプレライトの魔法部分なのか、いつの間にか発動しててSP減少が痛いんですよ。

+8ミステリーウィングの効果はなかなかいいので、いつか覇王をエンチャントしたものも用意したいところです。

ニューマティックプロセラLv10

先日転職した1stカーディナル(なんかCDって略すとか?)ですが、ウィークリー納品やデイリークエをこなしてニューマティックプロセラのレベルが8まで上がりました。

ここまで来ると、なんとかしてLv10にしたいという気持ちが出てきたので、実装されたばかりの祈りの方向クエストをやってみることにしました。

まずはバルムント邸のクエスト開始位置に。

祈りの方向クエ開始

イルシオンとフレイヤ神殿がからむことになるストーリー展開らしいです。

ホントはクエスト進行のあらすじをSSを撮りながら紹介していこうと思っていたんですが、このクエスト…すんごい長いんですよね。

気がついたら全然SSを撮ってなくて…。

途中では小クエストをこなす必要があったりして、休日の昼間時間をたっぷり使ってしまいました。

そして、何度か休憩をはさみながら無事にクエストクリア。

祈りの方向クリア

この時点で小クエストの報酬をけっこうもらっていたので、Lv203の45%。さすがにレベルアップまでは無理かなと思っていたら、Lv204までアップしちゃいました。

Lv204/32

これでニューマティックプロセラが念願のLv10になりました。

期待していたほど威力アップしたわけではありませんが、なかなかの威力だし、フレーメンとの連携も慣れてきてAP不足で困ることも減りました。

ルドゥス4階もこなせるようになったりしてだんだんと面白くなってるので、あとは威力と使い勝手を上げて行けたら嬉しいですね。

そのうちクールタイム減少とかディレイ減少とかの職特化装備が出そうな気はしますけど…。

クエスト自体は、途中で必要になったのが「丈夫な蔓1個」「にく1個」ぐらいで、進行もわかりやすくできているので、時間さえ確保できれば4次になったキャラは全員やってみてもいいかなとは思ってます。

2ndカーディナル

Lv200チケットでJOBまで上げてくれるのは27日のメンテまでなので実質的には26日まで。

最後に残ったチケットをどのキャラに使うか…はたまた新キャラを作っちゃうか…なんて悩んでましたが、どうしてもやってみたいことがあったので、2ndAB(Lv180)を転職させることに決めました。

カーディナルの転職クエストは1stABのときに投稿しているので省略。(本文はこちら→ カーディナルに転職)

2ndカーディナル誕生

まずはJOB上げなので、IL伊豆の入場クエストや討伐をやったり、バルムント邸・イルシオンの撒いたポテトチップスの入場クエストをやったりで、JOB26まで上げました。

とりあえずJOB上げの装備

装備はこんな感じで、ジュデ型です。

IL伊豆でJOB上げ

そしてやりたいことというのが、物理攻撃スキルのペティティオなんですよね。

鈍器&本修練をLv5にして、ペティティオをLv10。他にディレクティオヒールをLv4、ベネディクトゥムをLv5にしてみました。

そしてミミミ装備に物理系のエンチャントしたものを用意してこんな感じに。

殴り装備

すぐに行けるロックリッジフィールドでお試し。

ペティティオをお試し

威力はSSの右上に写っている217674というのがそれです。装備が微妙なわりには良い感じ?

そしてペティティオは対象を中心に9×9の範囲攻撃なんですよね。

しかも範囲攻撃

さらに、デュプレライト状態なら、素殴りでもオートで発動します。

これがけっこう楽しいんですよ。

でも、ほとんどの4次職スキルと同じようにディレイ多めでクールタイムもあるので、ジュデみたいな連打はできませんね。

そしてバフスキルのベネディクトゥムはエフェクトがかわいい。

ベネディクトゥム

なんかダメならスキルリセットしようと思ってましたが、かなり面白いので装備強化も含めて楽しんでいけそうです。

それに、説明通りなら鈍器の場合は遠距離物理攻撃になって、本の場合は近接物理攻撃になるとか。もしそうなら、リフレクトシールドとかの対策にも使えますね。

近いうちに検証してみようと思います。(鈍器にあまり良いものをもってないのが問題ですけど…)

アークメイジ転職

Lv200チケットの使い道に悩んだ結果、サブアカのウォーロックで転職をやってみることにしました。

稼働率の低いキャラなので、ほとんど興味本位ですけど…。

用意するのは

  • Lv200/70のウォーロック(スキルポイントの残りゼロ)
  • 燃えている心臓1個、人魚の心臓1個、イグドラシルの種1個
  • 戦闘可能な装備

です。

まずはバルムント邸の庭園にある転職開始場所へ。

転職開始場所

クリックする場所がないのでどうしようと思いましたが、JobQuestって出ている吹き出しに近づくことでクエスト開始です。

妖精!?

妖精が出てきて、流れでスプレンディッドっぽいところへ。(エレメンタルマスター転職と同じですね)

スプレンディッド?

ユッブがいますがすぐにいなくなって、マギスティンが現れます。

マギスティン

マギスティンと共にアークメイジへの転職を目指すということになるのですが、討伐を任されてしまいます。

まずはトール火山3階で30体討伐です。(トール火山のモブなら何でもカウントされます。)クリスタルとかはダメですけど。

トール火山

最初はフロストミスティで狩っていたんですが、職パッケ装備だとヘルインフェルノの方が早かったです。

燃えている心臓も1個必要になるので、忘れずに拾っておきましょう。

討伐が終わったら戻りますが、戻るのは転職開始の場所からです。

転送場所

ユッブの家(?)でまたマギスティンから人魚の心臓1個と、名も無い泉(アークメイジ転職試験場)で、モブ10体の討伐を依頼されます。

討伐2

ここは、水属性だらけなのでチェーンライトニングが良いと思いますが、ヘルインフェルノでも大丈夫でした。

名も無い泉

出るのは入場した場所近くにあるほわほわ(魔力の溢れる床)をクリックです。

次は輝く草1体の討伐とイグドラシルの種1個という課題ですが、私がやったときはヤミー転送があったので簡単に移動できました。

ヤミー転送

でも、期間限定で終わっちゃいました。

で、輝く草を普通に叩いて終わり。

輝く草

ユッブの家に行くとユッブが戻ってくるので、転職用のMD作成に進みます。(この時点で、燃えている心臓1個、人魚の心臓1個、イグドラシルの種1個が必要です)

転職MD作成
転職MD

MDに入ると、まずは→の部屋へ。

MD内部1

この部屋にある熱い桶に燃えている心臓を投入します。

MD課題1

部屋を出て、進んだ先にある部屋で、今度は人魚の心臓を使います。

MD課題2

そして最後の課題。

課題3の説明

柔らかい床にイグドラシルの種を植えます。

MD課題3

そしてエグノロリアさんのもとへ。

エグノロリア

会話のあと、転職です。

転職!

ここでマギスティンもなにげに転職してるんですよね。

何はともあれ、アークメイジに転職できました。

アークメイジ見た目

ユッブに最後の挨拶をして転職クエストから退出します。

最後に挨拶

とりあえずステと装備はこんな感じ。

装備とステ

※装備がしょぼいのはご容赦ください。

とりあえず最初のステ7ポイントは、S.MatkとMatkが上がるSplに全部振っておきました。

このあと、とりあえずIL伊豆の入場クエをしていなかったので、入場クエの報酬でJOBアップ。

そしてバルムント邸のイルシオンの撒いたポテトチップスの入場登録の報酬でもJOBアップ。

でも、ポテチのデイリーはこの装備ではキツくて諦めました…。

装備も私の操作もまだまだなので弱すぎですから、いつかは何とかしたいです。

このキャラもけっこう古株なんですが、最近はすっかりソーサラーにお金を掛けてしまっているので、この装備でも精一杯だったりします。でも、イベントとかで複数キャラを動員したいような場面では活躍してくれるので、少しずつでもアップグレードしていきたいですね。