討伐イベントの結果

討伐イベントも今日が実質の最終日。

昨日の段階でセレスティアルメダルも集められたし、サブアカのエレマスもLv260になれたので目標は達成といったところです。

そしてメインアカのエレマスはLv262/52になったんですが、スキルポイントが残っていたので新スキルのサイキックストリームを取ってみました。

サイキックストリーム
習得条件魔法本修練Lv 5、ダイヤモンドストームLv 3、コンフラグレーションLv 3、ライトニングランドLv 3 、テラドライブLv 3 、ベナムスワンプLv 3
MaxLv5
系列アクティブスキル
内容瞬時に対象へ接近して、対象と周辺 11 x 11セルの敵に無属性魔法ダメージを与える。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
効果詳細使用条件 : 「エナジーコート」状態 ではない
射程 : 9セル
影響 : 使用者の「BaseLv」「Spl」
[Lv 1] 攻撃力 9000%
[Lv 2] 攻撃力 13500%
[Lv 3] 攻撃力 18000%
[Lv 4] 攻撃力 22500%
[Lv 5] 攻撃力 27000%

サイキックストリームを取るとエレメンタルバスターは取れないと思うのですが、スキルはいずれ振り直そうと思っていたので、その前にとりあえず使ってみたかったんですよね。

お試しなので、セーブ位置のロックリッジからすぐ行けるフィールドへ。

早速撃って…と思ったらAPがゼロでした…。

とりあえずコンフラグレーションを撃ってAPを貯めてっと。

そしてサイキックストリームをバン!っと。

サイキックストリーム

特に強化装備もない状態で一発だいたい65000kぐらいですか。クールタイムは0.5秒らしいので、上手く使えば…と思ったんですが、エナジーコードを使ってると使えないんですよね。

うーん。やっぱりスキルを振り直してエレメンタルバスターを取った方が良さそう?

もうちょっと良く考えてみます。

そして今度は、討伐でもらったセレスティアルコインを使って精錬をやってみました。

先週の分を使って全体的に+5にしていたんですが、今度はゴールドもあるので+7もできたらいいなぁ…ぐらいの気持ちで…。(欲を抑え込んで…とも言いますが…。

まずはメインアカのカーディナルでこうなりました。

4次職パッケ・カーディナル用の精錬結果

頭と武器は上手く行って+7になったのですが、他は行ったり来たりで+5で終わり。

でもカーディナルはSP消費の問題が解決してないので、実用になるのはまだ先ですけどね。

そして今度はサブアカのエレマスです。

結果は。

4次職パッケ・エレマス用の精錬結果

こっちもだいたい同じ結果でした。

エレマス用はけっこう実用的なのであと2パッケほど買って属性を揃えたいですね。セレスティアルピース付きのセレスティアルヴァーチャーも欲しいところですが、高くて手がでません。

メインアカはPW中心のプチ強いソーサラースタイルで行くのは変わりませんが、こっちはパッケを利用してエレマススキル中心でやってみようかと考えています。…単に装備の移動が面倒なだけなんですけどね。

さて明日のメンテで新しいダンジョンの実装でしたっけ。

私はとりあえず行ってみる…ということができない臆病者なのでしばらく様子見の予定です。

鎧をちょっと更新

イベントとかで追加報酬をもらえる場合にメイン・サブアカの両方でエレマスを動かす機会があるんですけど、気になるのはその威力差です。

鎧以外は同じ装備を使っているので、威力差の原因は鎧の差なんですよね。

いまサブアカのエレマスが使っている鎧はこれです。

+8グレイシアアーマー

+8グレイシアアーマーに暴走魔力・念属性・氷華の魔力(ソーサラーII)をエンチャントしたものですが、氷華の魔力(ソーサラーII)って精錬値で威力が上がるんですよね。

氷華の魔力(ソーサラーII)アースグレイヴ]、
[ヴェラチュールスピアー]
[サイキックウェーブ]、
[ダイヤモンドダスト]で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
精錬値が8以上の時、追加で
[アースグレイヴ]、
[ヴェラチュールスピアー]
[サイキックウェーブ]、
[ダイヤモンドダスト]で
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で
[アースグレイヴ]、
[ヴェラチュールスピアー]
[サイキックウェーブ]、
[ダイヤモンドダスト]で
与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
精錬値が10の時、追加で
[アースグレイヴ]、
[ヴェラチュールスピアー]
[サイキックウェーブ]、
[ダイヤモンドダスト]で
与えるダメージ + 50%

+8だとPWの威力は10%+15%の25%アップですが、+9になるとさらに+25%の50%アップになるので、なんとかして+9にできれば威力差を少しは縮められるかも?と思ってました。

そして昨日、なんとなくB鯖の露店巡りをしていたら、+9グレイシアアーマーが思ったよりずっと安い値段で売ってます。

ちょっと迷って威力をシミュったりしてみて、それなりに威力が上がることを期待して買ってきました。

そしてエンチャント。

エンチャントはイスガルドで神聖な猫のひげ10個でランダムなので、とりあえず2000個を買ってきて、まずは氷華の魔力(ソーサラーII)から。

これが付くまで自動を選んで、結果192回で成功。

これで買ってきた猫のひげがほぼ無くなってしまったので、今度は4000個を買って念属性付与に挑戦。

これが残っていた分を含めて400回以上でも付きません…。

追加で今度は安めで売ってるのを手当たり次第に買ってやってみたら、150回ぐらいで付きました。

合計で550回以上ですね。…かなりキツい。

さらに今まで使っていた+8と同じように暴走魔力も狙ってみましたが、さらに買い足したりした猫のひげを使って600回ぐらいやったのに付きませんでした…。

さすがに今回はダメかも…と思って、サブアカにこの鎧を移してみたら、倉庫に猫のひげが450個ぐらいあるんですよね。

まぁ、ダメだろうと思いつつエンチャントしてみたら、暴走魔力は付きませんでしたが、異境の統轄者が付いてくれました。

+9グレイシアアーマー

+8の方に暴走魔力を付けたときはわりとアッサリ付いちゃったので油断してましたねぇ…。思っていたよりずっと高い鎧になってしまいました。

何はともあれ、これで威力が上がったかどうかを確認してみます。

不安要素は暴走魔力が1ヵ所減って3ヵ所から2ヵ所になってしまったことですが、実際の使い勝手はどうなるか。

まず、威力不足でメインアカよりキツいと感じている魔力が歪んだ平原へ。

今まで使っていた+8グレイシアアーマーの通常ダメージはこんな感じです。

+8グレイシアアーマーの通常ダメ

暴走魔力+真理の解放だとこんな感じ。

+8グレイシアアーマー暴走+真理

ここでさらに神力まで発動して20000kといったところです。

そして+9グレイシアアーマーに切り替えるとこうなりました。

+9グレイシアアーマー通常ダメ

だいたいシミュレーション通りですが、良い感じです。

暴走魔力+真理+神力だとここまで上がりました。

+9グレイシアアーマー暴走+真理+神力

メインアカの同じ条件でだいたい30000kぐらいなので悪くないですね。というか、けっこう良い感じ。

この後も討伐を続けて報告したらレベルアップできました。

エレマス2号Lv260/50

Lv260/50です。

これで今回の目標は達成ですね。

ここから威力を上げていくとしたら、武器をグレイシアブックからディムグレイシアブックにするとか、肩のガーディアンオブアビスを+7から+9にするとかですねぇ。

でもサブアカは4次職パッケの導入も始めたので、PWを捨ててエレマススキル主体に切り替えるというのも手なんですよね。

4次職パッケを活かしつつPWの使い勝手も残せる組み合わせを考えてますが、なんか中途半端になりそうで。

そうなると、まずは4次職スキルに慣れることか始めないとですね。

エレマスレベルアップ

ROで開催中の討伐イベントですが、メイン・サブアカの両方を終わらせても合計で1時間ぐらいで終わるので、モチベーション低下で小休止していた私のリハビリにはちょうどいい感じです。

今回はメインもサブアカもエレマスのレベルアップに決めて、教範も使いながらやってますが、昨日は両方のエレマスがレベルアップできました。

まずはサブアカのエレマス2号。

Lv259/50です。

エレマス2号Lv259/50

行き先は↓の5ヵ所。

今のペースだと期間中にLv260は行けそうですね。

そしてメインアカのエレマス1号はLv262に。

エレマス1号Lv262/51

行き先は2号と同じ5ヵ所ですが、Lv260を超えてるとなかなか上がりませんね。(特にJOBが…。

Lv260制限の場所はまだ行ってみてないので、近々耐性とかを調べて行ってみようと思います。

新しめのところは闇耐性が必要なんでしたっけ。

今年のサマーパッケージで実装されたグラットンサーベラスが精錬値×7%の闇耐性ということでなんとなく予想してましたが、まだ手に入れてないんですよね。

ある程度装備を揃えて行ってみてもたたき出されそうですが、この先のイベント討伐でも指定されそうなので、何とかしないと…とは思ってます。

レベルアップと精錬

ROで開催中の討伐レベルアップイベントですが、とりあえずのつもりで始めたサブアカとメインアカでいちばんレベルの高いエレマス1号2号がレベルアップできました。

まずはサブアカのエレマス2号がLv257/49に。

エレマス2号 Lv257/49

すっかり忘れてましたけど、特性ステを110まで上げられるようになったんですよね。SplとConがカンストしてから他のステ振りに悩んでましたけど、リセットして両方を110にするのもありですね。

これは魔力が歪んだ平原用の装備ですが、威力はこんな感じ。

エレマス2号の威力

これは暴走魔力と真理の解放が発動した状態で、神力まで発動したら20000kといったところです。

そしてメインアカのエレマス1号もひさびさのレベルアップ。

エレマス1号 Lv261/51

Lv261/51です。

こっちは2号と鎧が違うだけなんですが、威力はこんな感じ。

エレマス1号の威力

暴走魔力・真理の解放・神力が発動した状態ですが、2号に対して1.5倍ぐらいの威力が出てますね。

やっぱり鎧の違いが大きいんですけど、サブアカにはどんな鎧を用意したらいいのか探してるところです。

そして、追加報酬でもらったセレスティアル精錬コインを使ってパッケ装備の精錬もやってみました。

イベント参加が遅かったので、昨日の時点でもらえたコインはブロンズ6枚とシルバー6枚。

サブアカではエレマス用のパッケ装備が+4のままなのですが、初めて買った4次職パッケのインク用を武器と頭と靴だけ+7まで精錬したらなかなか良い感じだったということがあったので、なんとかしたいとは思っていたんですよね。

そんなわけで、まずは武器から…と始めたらいきなり+4→+3に…。

+4から下がっちゃうと外に出て精錬所に行く必要があるんですよねぇ。

気を取り直して再挑戦して、結局こうなりました。

セレスティアル精錬の結果(エレマス)

ブロンズやシルバーメダルでの精錬は通常のエル・オリ精錬と確率は変わらないということなので、武器・頭・靴・鎧を+5にできたことで良しということにしました。

続いてメインアカではカーディナル用です。

メダルはサブアカと同じでブロンズとシルバーが各6枚。

いきなり+3にされたり、+5→+4を繰り返したりでこんな感じになりました。

セレスティアル精錬の結果(カーディナル)

武器が+6になったことで気を良くして頭も…なんて思ったのが間違いで+4→+5→+4を繰り返しちゃったんですよね。

まぁ、パッケ装備は本気で精錬しようと思ったら強化パッケのプラチナメダルを使わないとダメでしょうけど、今のところは機会があったら…っていうペースで良いかなと思ってます。

目標が見えてきた…かも?

ROでは経験値獲得のイベントが開催中。

私がこの情報に気づいたのがメンテ日の夜遅くで討伐に出る気が起きなくて、開始したのが昨日の木曜日からでした。

どのキャラで進めようかと迷ったんですが、とりあえずLv255で止まってるサブアカのエレマス2号でやってみようと。

行けるところを経験値の多いところから順番にって思って、まずはクマムシ(蛇神の根源深い洞窟)から行ってみたんですが、とにかく被ダメが痛くて途中で帰ってきてしまいました。

考えを改めて、楽なところからと天使ウミウシ(MD)を選択。

さすがにこれはクリアできたので、今度は回復剤をたっぷり持ってバーニングナイト(魔力が歪んだ平原)とパンチバグ(ミョルニール地下洞窟)に行って合計3ヵ所をクリア。

あと2ヵ所をどうしようかと悩んだ結果、上級ルガン治療師(蛇神の根源 01)とヨルムンガンド教団守衛(蛇神の根源 01,02)に行って報告となりました。

装備はこんな感じです。

サブアカエレマスの装備

メインアカとの違いは鎧だけなんですが、この鎧の差が予想外に大きいんですよね。

サブアカでは+8グレイシアアーマー<暴走した魔力><念属性付与(鎧)><氷華の魔力(ソーサラーII)>で、威力はそこそこ上がるはずなんですが、HP増強がないというのと破壊耐性がないのが欠点かなと。

メインアカでは+10双魚宮のメイル<超越><斬魔><暴走した魔力>を使ってるんですが、超越エンチャントでHP/SPもけっこう増えるし、威力も上々、なにより壊れないのが良いんですよね。

実際にメインアカのエレマス1号でも同じように討伐をやってみましたが、2号に比べて全然楽に進められました。

こうなってくると、アカウント移動できる壊れなくて威力の上がる鎧が欲しいなぁ…と。

最近はソーサラー系の装備で欲しいものが思い浮かばなくてモチベーションも下がってたんですけど、鎧探しを目標に行動してみようかと考え始めています。

やっぱり欲しいものがあるっていうのがモチベーション維持には一番かもしれませんね。