潜在解放・潜在覚醒 修羅系

なんだかいろいろ増えて分かりづらくなってる潜在解放とか潜在覚醒についてまとめてみることにしました。

ソーサラー系・ウォーロック系に続いて、今度は最近面白くなってきた修羅系です。(インクイジターも含みます)

潜在解放

名称効果付与可能な装備
潜在解放(修羅)プレイヤーから受けるダメージ – 12%
―――――――――――――
戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する
―――――――――――――
修羅系が装備時、必中攻撃 + 20%
悪魔の手[0](+10)
ゲートオブネザーワールド[1](+8以上)
潜在解放(修羅II)[豪傑]と共に装備時、追加で[吸気功]の再使用待機時間 – 3秒
[天羅地網]使用時、3秒間、完全回避 + 95
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](+9以上)
潜在解放(修羅III)[豪傑]と共に装備時、追加で[吸気功]の再使用待機時間 – 3秒
[修羅身弾]の再使用待機時間 – 0.2秒
[修羅身弾]、[天羅地網]使用時、3秒間、完全回避 + 95
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](超越+9以上)
潜在解放(インクイジターI)[豪傑]と共に装備時、追加で[炎火滅魔神弾]の再使用待機時間 – 0.2秒
[爆火神弾]の再使用待機時間 – 0.1秒
フィデス武器(+9以上)
潜在解放(インクイジターII)[豪傑]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、[聖油洗礼]の消費SP – 199
[爆火神弾]の消費SP – 169
[炎火滅魔神弾]の消費SP – 299
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
異端審問官のヴェール[1]
潜在解放(インクイジターIII)[豪傑]と共に装備時、追加で[炎火滅魔神弾]の再使用待機時間 – 0.1秒ウィワートゥス・フィデス武器(超越+9以上)
潜在解放(インクイジターIV)[豪傑]と共に装備時、追加で[爆火神弾]の再使用待機時間 – 0.1秒時間のサークレット[1]各種
潜在解放(インクイジターV)[豪傑]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で20秒間、[第二撃:信念]、[第三撃:断罪]、[第二撃:審判]、[第三撃:浄化]、[第二撃:滅魔の火]、[第三撃:滅火撃]で与えるダメージ + 100%ポエニテンティア武器(+9以上)
潜在解放(インクイジターVI)[豪傑]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率20秒間、[第一撃:烙印]の消費SP – 139
[第二撃:信念]、[第二撃:審判]、[第二撃:滅魔の火]の消費SP – 169
[第三撃:断罪]、[第三撃:浄化]、[第三撃:滅火撃]の消費SP – 199
ポエニテンティア武器(超越+9以上)
潜在解放(インクイジターVII)[豪傑]と共に装備時、追加で[炎火滅魔神弾]の再使用待機時間 – 0.1秒レディアントピュリファイ[1]
潜在解放(インクイジターVIII)[聖油洗礼]の消費SP – 6
[爆火神弾]の消費SP – 5
[炎火滅魔神弾]の消費SP – 10
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[聖油洗礼]の消費SP – 7
[爆火神弾]の消費SP – 6
[炎火滅魔神弾]の消費SP – 10
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[聖油洗礼]の消費SP – 7
[爆火神弾]の消費SP – 6
[炎火滅魔神弾]の消費SP – 10
シーズナルシャドウ装備
潜在解放(インクイジターIX)[第二撃:信念]、[第二撃:審判]、[第二撃:滅魔の火]の消費SP – 5
[第三撃:断罪]、[第三撃:浄化]、[第三撃:滅火撃]の消費SP – 6
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[第二撃:信念]、[第二撃:審判]、[第二撃:滅魔の火]の消費SP – 6
[第三撃:断罪]、[第三撃:浄化]、[第三撃:滅火撃]の消費SP – 7
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[第二撃:信念]、[第二撃:審判]、[第二撃:滅魔の火]の消費SP – 6
[第三撃:断罪]、[第三撃:浄化]、[第三撃:滅火撃]の消費SP – 7
シーズナルシャドウ装備

潜在覚醒

名称効果付与可能な装備
潜在覚醒(獅子吼)物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、[獅子吼]の消費SP – 119イリュージョンアイズ[1]
レインボースター[1]
戦乙女の羽耳[1]
双子のツインリボン[1]
太極の耳飾り(黄)[1]
ぶくぶくハンティングゴーグル[1]
丹色のリボン[1]
もふもふラブリーフォックス[1]
怨霊怪異の耳[1]
反逆の懐中時計[1]
潜在覚醒(天羅地網I)BaseLvが2上がる度に追加で[天羅地網]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と共に装備時、追加でBaseLvが1上がる度に追加で[天羅地網]で与えるダメージ + 2%
特定条件下で[天羅地網]のダメージ増加効果が発動しない
・特定条件
[獅子宮のリング]装備
[辰戌の腕輪]装備
[グレース天地スーツ]と[ノブレスオブリージュ]のセット効果発動
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(天羅地網II)BaseLvが2上がる度に追加で[天羅地網]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と共に装備時、追加で[天羅地網]の再使用待機時間 – 0.2秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(爆気散弾I)BaseLvが2上がる度に追加で
[爆気散弾]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と共に装備時、追加で[爆気散弾]の再使用待機時間 – 9.7秒
特定条件下で[爆気散弾]の再使用待機時間減少効果が発動しない 
・特定条件
[イラフィースト]装備
[サンクトゥス]装備
[覇王]と[アーヌルス イラ]のセット効果発動
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(雷光弾I)BaseLvが2上がる度に追加で[雷光弾]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で15秒間、[雷光弾]使用時、オートスペル[練気功]Lv1発動
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(修羅身弾I)BaseLvが2上がる度に追加で[修羅身弾]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[豪傑]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[修羅身弾]で与えるダメージ + 2%
特定条件下で[修羅身弾]のダメージ増加効果が発動しない
・特定条件
[鬼神の盟友]装備
[グレース天地スーツ]と[ノブレスオブリージュ]のセット効果発動
アウェイキングブルーム[1](超越+8以上)

改めて見ると多いですねぇ…。

インクイジターはなんとか強くしたいので、組み合わせをよく考えて検討してみます。

潜在解放・潜在覚醒 ウォーロック系

なんだかいろいろ増えて分かりづらくなってる潜在解放とか潜在覚醒についてまとめてみることにしました。

ソーサラー系に続いて、今度は最近面白くなってきたウォーロック系です。(アークメイジも含みます)

潜在解放

名称効果付与可能な装備
潜在解放(ウォーロック)プレイヤーから受けるダメージ – 12%
―――――――――――――
戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する
―――――――――――――
ウォーロック系が装備時、[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 80秒
―――――――――――――
装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
ゲートオブネザーワールド[1](+8以上)
潜在解放(ウォーロックII)[真理の解放]と共に装備時、[クリムゾンロック]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 185秒
装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](+9以上)
潜在解放(ウォーロックIII)[真理の解放]と共に装備時、[クリムゾンロック]、[チェーンライトニング]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 260秒
装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](超越+9以上)
潜在解放(アークメイジI)[真理の解放]と共に装備時、[オールブルーム]、[クリスタルインパクト]、[ディストラクティブハリケーン]、[バイオレントクエイク]、[クリムゾンアロー]、[フローズンスラッシュ]、[ストームキャノン]、[ロックダウン]の固定詠唱時間 – 1秒フィデス武器(+9以上)
潜在解放(アークメイジII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の再使用待機時間 – 0.3秒クロックワイズ[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在解放(アークメイジIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の再使用待機時間 – 0.3秒オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
エスタブリッシュ[1]
潜在解放(アークメイジIV)[真理の解放]と共に装備時、[オールブルーム]、[クリスタルインパクト]、[ディストラクティブハリケーン]、[バイオレントクエイク]の固定詠唱時間 – 0.5秒ウィワートゥス・フィデス武器(超越+9以上)
潜在解放(アークメイジV)[真理の解放]と共に装備時、追加で[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の再使用待機時間 – 0.2秒スペキュレーション[1]
潜在解放(アークメイジVI)[真理の解放]と共に装備時、[ソウルバルカンストライク]、[ミステリーイリュージョン]、[アストラルストライク]の固定詠唱時間 – 0.5秒ポエニテンティア武器(+9以上)
潜在解放(アークメイジVII)[真理の解放]と共に装備時、[ソウルバルカンストライク]、[ミステリーイリュージョン]、[アストラルストライク]の固定詠唱時間 – 1秒ポエニテンティア武器(超越+9以上)
潜在解放(アークメイジVIII)[オールブルーム]の消費SP – 15
[クリスタルインパクト]、[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の消費SP – 11
[ディストラクティブハリケーン]、[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の消費SP – 12
[バイオレントクエイク]の消費SP – 13
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[オールブルーム]の消費SP – 15
[クリスタルインパクト]、[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の消費SP – 11
[ディストラクティブハリケーン]、[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の消費SP – 12
[バイオレントクエイク]の消費SP – 14
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[オールブルーム]の消費SP – 15
[クリスタルインパクト]、[フローズンスラッシュ]、[ロックダウン]の消費SP – 11
[ディストラクティブハリケーン]、[クリムゾンアロー]、[ストームキャノン]の消費SP – 12
[バイオレントクエイク]の消費SP – 14
シーズナルシャドウ装備
潜在解放(アークメイジIX)[ソウルバルカンストライク]の消費SP – 11
[ミステリーイリュージョン]の消費SP – 15
[デッドリープロジェクション]の消費SP – 5
[アストラルストライク]の消費SP – 22
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[ソウルバルカンストライク]の消費SP – 11
[ミステリーイリュージョン]の消費SP – 15
[デッドリープロジェクション]の消費SP – 5
[アストラルストライク]の消費SP – 23
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[ソウルバルカンストライク]の消費SP – 11
[ミステリーイリュージョン]の消費SP – 15
[デッドリープロジェクション]の消費SP – 6
[アストラルストライク]の消費SP – 23
シーズナルシャドウ装備

潜在覚醒

名称効果付与可能な装備
潜在覚醒(アースストレインI)BaseLvが3上がる度に追加で[アースストレイン]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[アースストレイン]の再使用待機時間 – 3秒
アウェイキングブルーム[1]
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
エスタブリッシュ[1]
潜在覚醒(クリムゾンロックI)BaseLvが5上がる度に追加で[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、BaseLvが2上がる度に追加で[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 1%
特定条件下で[クリムゾンロック]のダメージ増加効果が発動しない
・特定条件
[グレースパニッシュメントローブ]装備
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(クリムゾンロックII)BaseLvが5上がる度に追加で[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[クリムゾンロック]の再使用待機時間 – 2秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ジャックフロスト)魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[ジャックフロスト]の消費SP – 119教授のミニグラス[1]
パワードインカム[1]
幻獣の耳[1]
アスモデウスの翼[1]
潜在覚醒(ジャックフロストII)BaseLvが2上がる度に追加で[ジャックフロスト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、[ジャックフロスト]の固定詠唱時間 – 100%
アウェイキングブルーム[1]
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ソウルエクスパンションI)BaseLvが5上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、BaseLvが3上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
特定条件下で[ソウルエクスパンション]のダメージ増加効果が発動しない
・特定条件
[グレースパニッシュメントローブ]と[ノブレスオブリージュ]のセット効果発動
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(ソウルエクスパンションII)BaseLvが5上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[テレキネシスインテンス]の再使用待機時間 – 75秒
装備解除時、[テレキネシスインテンス]を解除する
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ヘルインフェルノI)BaseLvが2上がる度に追加で[ヘルインフェルノ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[ヘルインフェルノ]の消費SP – 29
アウェイキングブルーム[1]
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(チェーンライトニングI)BaseLvが3上がる度に追加で[チェーンライトニング]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[チェーンライトニング]の再使用待機時間 – 1秒
アウェイキングブルーム[1](超越+8以上)

私のアークメイジは装備がまだまだなので先は長いですが、良さそうなのを組み合わせて行けたらと思ってます。

潜在解放・潜在覚醒 ソーサラー系

なんだかいろいろ増えて分かりづらくなってるエンチャントの潜在解放とか潜在覚醒とかをまとめてみることにしました。

まずは私のメインキャラのソーサラー系(エレメンタルマスター含む)です。

潜在解放

名称効果付与できる装備
潜在解放(ソーサラー)プレイヤーから受けるダメージ – 12%
―――――――――――――
戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する
―――――――――――――
ソーサラー系が装備時、[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 50%
ゲートオブネザーワールド[1](+8以上)
精霊王の宝冠[0](+10)
潜在解放(ソーサラーII)[真理の解放]と共に装備時、[サイキックウェーブ]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](+9以上)
潜在解放(ソーサラーIII)[真理の解放]と共に装備時、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]、[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 1秒
トゥーサイドダイヤモンドブーツ[1](超越+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターI)[真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ダイヤモンドストーム]、[ライトニングランド]、[テラドライブ]、[ベナムスワンプ]、[エレメンタルバスター]の固定詠唱時間 – 0.5秒フィデス武器(+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の再使用待機時間 – 0.5秒オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
ロードオブエレメンタル[1]
潜在解放(エレメンタルマスターIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の再使用待機時間 – 2秒オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
エレメンタルジュエル[1]
潜在解放(エレメンタルマスターIV)[真理の解放]と共に装備時、[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]、[ベナムスワンプ]の固定詠唱時間 – 1秒ウィワートゥス・フィデス武器(超越+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターV)[真理の解放]と共に装備時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の再使用待機時間 – 0.5秒ガーデンオブヘヴン[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在解放(エレメンタルマスターVI)[真理の解放]と共に装備時、追加で[エレメンタルバスター]の再使用待機時間 – 0.2秒ティルナノーグ[1]
潜在解放(エレメンタルマスターVII)[真理の解放]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で敵を中心にオートスペル[ライトニングランド]が習得Lvで発動ポエニテンティア武器(+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターVIII)[真理の解放]と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で自分を中心にオートスペル[エレメンタルバスター]が習得Lvで発動ポエニテンティア武器(超越+9以上)
潜在解放(エレメンタルマスターIX)[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 14
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 11
[エレメンタルバスター]の消費SP – 17
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 13
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で[コンフラグレーション]、[ライトニングランド]の消費SP – 15
[ダイヤモンドストーム]、[テラドライブ]の消費SP – 14
[ベナムスワンプ]の消費SP – 12
[エレメンタルバスター]の消費SP – 18
シーズナルシャドウ装備

潜在覚醒

名称効果付与できる装備
潜在覚醒(アースグレイヴI)BaseLvが3上がる度に追加で[アースグレイヴ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[アースグレイヴ]の再使用待機時間 – 1秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーI)BaseLvが3上がる度に追加で[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
アウェイキングブルーム[1]
潜在覚醒(ヴェラチュールスピアーII)BaseLvが3上がる度に追加で[ヴェラチュールスピアー]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ヴェラチュールスピアー]の再使用待機時間 – 1秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(サイキックウェーブI)BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 2秒
特定条件下で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間減少効果が発動しない
・特定条件
[古代龍の宝冠]装備
[赤い猫耳魔女帽子]装備
[双魚宮のダイアデム]と[ゾディアック]のセット効果発動
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(サイキックウェーブII)BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間 – 2秒
特定条件下で[サイキックウェーブ]の再使用待機時間減少効果が発動しない
・特定条件
[知覚増幅リング]装備
[ブリリアントアクアマリンネックレス]装備
[グレースサイキックローブ]と[ノブレスオブリージュ]のセット効果発動
[双魚宮のリング]と[ゾディアック]のセット効果発動
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(サモンベントス)[サモンベントス]の固定詠唱時間 – 100%教授のミニグラス[1]
パワードインカム[1]
幻獣の耳[1]
アスモデウスの翼[1]
潜在覚醒(スペルフィストI)BaseLvが2上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダブルアタック]Lv10使用可能
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の固定詠唱時間 + 10秒
アウェイキングブルーム[1]
時間のサークレット[1]各種
潜在覚醒(ダイヤモンドダストI)BaseLvが3上がる度に追加で[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 1秒
オーバードライブランページ[0]
オーバードライブランページ[1]
潜在覚醒(ダイヤモンドダストII)BaseLvが3上がる度に追加で[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 4秒
アウェイキングブルーム[1](超越+8以上)

潜在解放(エレメンタルマスターIX)だけ付与可能な装備が分かりませんでした。まだ出てない装備とか?

まさかのシーズナルシャドウ装備でした。(コメントありがとうございます)

それにしても多いですね。しかもエレマススキル用の潜在覚醒はまだ出てないので、これからもどんどん増えそう。

気がついたら更新します。