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周回遅れの?

4次職が実装されてから、エレメンタルマスターを2人とウィンドホーク、そしてカーディナル、バイオロと転職してきましたが、そろそろエレメンタルマスターのレベルも上げておきたいなと思うようになりました。

まだまだ弱いとは言っても、いちばん装備をそろえているのがエレマスですからね。

4次職実装キャンペーンはとっくに終わってるんですけど、今更ながらにLv200からのデイリークエストを始めてみることに。

まずはサブアカのエレマスでバルムント邸庭園にある「イルシオンの撒いたポテトチップス」に挑戦です。

SSを撮り忘れて進めてしまいましたが、魔力中毒サナレの討伐20体はなんとかなりました。

しかし、その後に挑戦した廃棄場ルドゥス4階が全然ダメ。

プラガのIBでHPの半分近くを持って行かれたり、ベネヌムの毒沼で倒されたりして辛くなって諦めました…。

だったらサブアカよりは装備がそろってるメインアカのエレマスならどうだろう?と思って挑戦開始。

ポテチの方は簡単に終わりましたが、やっぱりルドゥス4階はキツい。

職パッケの鎧にアルギオペを挿した毒鎧はあるんですが、これまであまり使ってなかったので+7のままでMdef50%無視もないので使いづらいんですよね。

どうしようかと悩むこと5分。

エレマスのスキルで毒精霊(なんかすごい違和感)を呼びだすと、鎧に毒付与できるとか。

サブアカは範囲魔法方面に振るつもりでいたんですが、メインアカは精霊方面に振ってみる予定だったので、毒精霊を取ってみました。

手順はソーサラースキルの精霊Lv3を呼び出してから、入れ替える感じになります。

こんな感じ。

サモンサーペンス

怖っ!!

怖いのでエレメンタルヴェールで隠します。

エレメンタルヴェール

平和になりました。

ここからエレメンタルコントロールLv2(ディフェンシブモード)にすると鎧に毒付与されます。

モブから精霊は見えないのでタゲられませんが、範囲攻撃はまともに受けてしまうのでわりとすぐに消えてしまいますねぇ…。

ちなみに回復スキルのエレメンタルキュアーは効きましたが、回復量が焼け石に水な感じです。

エレメンタルキュアー

召喚時の精霊のHPとかに影響するエレメンタルスピリットマスタリーのレベルは5なので、Lv10にすればちょっと違うかもしれません。

そんなこんなで、何度か死ぬ思いをしながらもデイリーの10体討伐分はクリアしましたが、攻撃力がまだまだ足りませんねぇ。

予算がないのでしばらくはこのままになりますが、ちょこちょこレベルアップだけはしてみたいと思います。

それよりも悩んでいるのが、Lv200チケットでJOBも一緒に上がる期間がもうすぐ終わってしまうこと。

Lv200チケットはメイン・サブのどちらにも1枚ずつ残っているので、どのキャラを上げようかなぁ…と。

サブアカの方は古株のギロチンクロスをシャドウクロスにしようかなと思ってますけど、メインアカが決められなくて。

エレマスやカーディナルのレベル上げを本格化するのはまだ先になりそうですね。


ライトニングランド

セージ系4次職のエレメンタルマスターですが、スキルのライトニングランドを試してきました。

まだレベル上げも全然していませんのでLv200/14という状態で、取れたスキルも魔法本修練Lv2、ダイヤモンドストームLv5、ライトニングランドLv5(スキルポイント残り1)という状態です。

場所は気軽に行けて風属性が効果的なIL伊豆です。

ライトニングランド

だいたいサイキックウェーブに風付与したのと同じぐらいの与ダメですね。真理が発動すると1000k前後になります。

詠唱もサイキックウェーブと同じぐらいですが、クールタイムはたぶん5秒(もっと短いかも?)で、けっこう長いディレイがあります。

このときの装備はこんな感じ。

ライトニングランドのときの装備

ライトニングランドとかダイヤモンドストームとかはAPが貯まるスキルなので、撃ってるだけでAPがじわじわ増えていきます。

その代わりにSP消費は多めなので、SP残量に注意してないと空になることも…。

気になるのはディレイがけっこうあることですね。この装備でのディレイカットは70%ですが、ライトニングランドを撃ったあとすぐには他のスキルを使えないのが気になります。

でもIL伊豆みたいな狩場で思ったのは、精霊を出さずに風属性の範囲魔法を撃てるのはいいですね。サイキックウェーブと交互に出していると殲滅もけっこう早いので、装備の関係で例えば+7古代龍を使ってる状態でサイキックウェーブのクールタイムが2秒あるような場合でも、合間にライトニングランドをはさめば隙間無く範囲魔法を出せるような感じになると思います。

装備の揃ってる人の場合はサイキックウェーブだけの方が強いと思いますが、まだ発展途上の人の場合はエレメンタルマスターで用意された属性範囲魔法はいい感じだと思いました。

一方のダイヤモンドストームはクールタイムが無いみたいなので連打できますから、サイキックウェーブのクールタイム短縮装備を用意しなくてもけっこう行けそうな気もしてます。

水属性魔法は案外応用が利きますから、それもありかも。

このキャラは範囲魔法系統にスキルポイントを振り始めたので、上位精霊のスキルは取れそうにないですが、精霊魔法は数値をみるとかなり強そうなので、別キャラで精霊方面に進んでみようと思ってます。

使い勝手が分かってきたらまた投稿しますね。