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RO復帰からのソーサラー装備:盾編

ROに復帰してソーサラーを育てたいという人に向けて、安いけどけっこう使えるという装備を紹介していますが、装備的には最後になる盾を並べていきます。

盾も種類は多いのですが、ソーサラー、それもサイキックウェーブに有効なものとなるとある程度限定されますし、さらに復帰したばかりの人が視野に入れられる価格帯のものとなると少なくなりますが、目標になるものも含めて紹介していきたいと思います。

今回はいつもと違って、先に盾カードの傾向に触れていきます。復帰者に向けてとなると、休止した時期にもよるとは思いますが人気カードとかの傾向が今とはかなり違うと思うんですよね。

たとえばBOSSモンスターからのダメージ40%で人気のあったアリスカードは、BOSS以外からの被ダメが増えるというデメリットのせいで今ではあまり人気がありません。

また、モンスターのStrとかの攻撃ステが大盛りのものが増えたりして、種族耐性(昔で言うところの3減盾とか)以外は貫通してしまうということもあって、サイズ盾(中型のオーガトゥースとか)も高レベルダンジョンではあまり役に立たなかったりします。

それと、無対策では即死レベルの属性攻撃も増えているので、肩と盾で属性耐性100%以上にすることも増えました。

昔は属性鎧があればなんとかなりましたし、もっと昔なら闇鎧でたいていのモブスキルも完封できたなんて時代もありましたが、今は属性耐性がかなり重要になっています。

そうは言っても、育成途中のレベルでは属性が重要になるケースは少ないと思いますので、まずは汎用盾として安いけどけっこう使えるものを紹介します。

ゴッズシールド

ゴッズシールド[1]

神々の手によって命を吹き込まれたと言われる伝説の盾。
その力は傷を癒し悪意を寄せ付けないという。
―――――――――――――
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 10%
―――――――――――――
[ゴッズシールド]の精錬値が1上がる度に追加でヒール系スキル使用時、HP回復量 + 1%
―――――――――――――
[ゴッズシールド]の精錬値が8以上の時、追加で[ヒール]Lv5使用可能
―――――――――――――
[ゴッズシールド]の精錬値が10の時、絶対に出血・石化状態に
ならない
―――――――――――――
系列 : 盾 防御 : 150 重量 : 120
要求レベル : 99
装備 : 全ての職業

私も以前使っていたゴッズシールドです。これは+8でヒールLv5が使えるのがなんと言っても便利です。

これを手に入れてからイリュージョンダンジョンのように被ダメが多めな場所に長時間いられるようになりました。

ヒールLv5ですが回復量の増加オプションもあるので、だいたい2000〜2500ぐらい回復します。

エンチャントもできますので、ベストはInt+7ですね。

相場は+8で20Mぐらい。昨年末のアニバイベントでのばら撒きで+10も売りに出ているので、その場合は200Mぐらいです。

+10だと石化耐性が付いているので、長く使えると思います。

デモニッシュシールド

デモニッシュシールド[1]

神々の中でも勇猛果敢な鬼神によって鍛え直されたと伝わる伝説の盾。
揺るぎなきその力は傷を大いに癒し悪意を退けるという。
―――――――――――――
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 15%
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の精錬値が1上がる度に追加でヒール系スキル使用時、HP回復量 + 2%
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の精錬値が8以上の時、追加でスキルディレイ – 10%
[ヒール]Lv10使用可能
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の精錬値が10の時、追加でスキルディレイ – 10%
絶対に出血・石化状態にならない
―――――――――――――
系列 : 盾 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する 重量 : 120
要求レベル : 99
装備 : 全ての職業

ゴッズシールドの上位なデモニッシュシールドです。+9ゴッズシールドと交換で入手できますが、未精錬ならそんなに高くないので、+9ゴッズシールドと交換するのはもったいないような気がします。

これもやっぱり+8でLv10ヒールを使えるようになるのが利点です。

ヒールLv10で回復増加オプションもあるので、4000〜5000ぐらいのヒールを出せます。実際のところ素のABより回復量は多いです。

さらにディレイ軽減もあるので、ヒールを連打できるんですよね。

エンチャントも2ヵ所付けられるので、私はInt+7ダブルで使っています。

こちらはさすがに高価で、+8だと600M以上します。

夏に行われるイベントのムキムキブートキャンプのガチャで出ることがあるので、+8まで精錬できれば汎用盾として便利だと思います。

金剛石の盾

金剛石の盾[0]

王国近衛騎士の盾。
―――――――――――――
BaseLv150以上の時、追加でDef + 100
─────────────
[金剛石の盾]の精錬値が3上がる度に追加でDef + 20
─────────────
[栄光の証]と共に装備時、追加で完全回避 + 10
―――――――――――――
系列 : 盾 防御 : 50 重量 : 100
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

ニーヴエンチャントで耐性や性能を変化できる盾です。

王家貢献の証50個と交換で入手できて、王家貢献の証か名誉の勲章でいろんな機能をエンチャントできます。

  • 安息のニーヴ(HP増加とかSP増加とかの機能があります)
  • 永劫のニーヴ(各種属性耐性20%を付けられます)
  • 傷のニーヴ(各種種族耐性30%を付けられます)
  • 血のニーヴ(ステアップ)
  • 名誉のニーヴ(攻撃速度とか詠唱時間短縮とかの性能アップ系)
  • 死のニーヴ(与ダメアップとかディレイ軽減とか)

各ニーヴを1種類ずつ、3ヵ所にエンチャント可能です。

昔で言うところの3減盾に、さらに属性耐性を付けたり速度アップとかディレイ軽減を付けたりとかで、狩場に合わせた盾を作ることができます。

精錬祭りとかで+6まで精錬すれば、なかなか高性能な盾が出来上がるので、組み合わせによってはかなり便利になります。

※エンチャントをすると精錬値がゼロになるので、エンチャント後に精錬するようにしましょう。

アビスシールド

アビスシールド[0]

異形の者の魔力を受けて変異した防具。
同じ外見でも、その性能は異なるという。
―――――――――――――
[アビスシールド]の精錬値が6以上の時、追加で恐怖に対する耐性 + 50%
プレイヤーから受けるダメージ – 20%
[アビスシールド]の精錬値が8以上の時、追加で恐怖に対する耐性 + 50%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
系列 : 盾 スロット : 0
Def : 150 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 120
要求レベル : 165
装備 : 全ての職業

異形の迷宮ダンジョンで拾える盾です。盾自体のオプションはとくにすごいということはないのですが、ドロップした時点で5つのオプションがランダムで付いています。

3減盾のような種族30%減の他に、BOSS耐性40%が付いているものとかがあって、最初に説明したアリスカードの人気がなくなった原因にもなってます。

耐性の他に攻撃力増加や属性耐性が付いていたりするものもあって、オプションの内容によって価格が違いますから、購入時にはよく確認する必要があります。

対人用途じゃない限り、精錬は特に必要ありません。

エクセリオンシールド

エクセリオンシールド[1]

廃墟になった研究棟の失われた技術で作られたパワーシールド。
―――――――――――――
Mdef + 5
―――――――――――――
MaxHP + 5% , MaxSP + 5%
―――――――――――――
BaseLv130以上の時、追加でMaxHP + 5% , MaxSP + 5%
―――――――――――――
[エクセリオンシールド]の精錬値が3上がる度に追加でAtk + 30 , Matk + 30
―――――――――――――
系列 : 盾 防御 : 95 重量 : 120
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

他のエクセリオン装備と違って、これはクジ品ですが、けっこう前から何度もクジに並べられたことから安く出回ってます。

相場は未精錬で300kぐらい。

設計図で特性を変えられるし、スロットもあるので、便利な盾を作りやすいです。

私はこれにZ-CastFixed(固定詠唱-50%)を付けたものを使ってました。設計図は3個まで付けられるので、目的に合わせていろいろ選ぶのも面白いです。

注意点は属性耐性の設計図を付ける場合で、反対属性の耐性が下がること。例えばR-Fireを付けると火属性は25%減ですが、水属性は25%増えてしまいます。

後で紹介するイルシオンシールドも設計図でいろいろ性能アップできますが、こちらの利点は精錬値でAtk+30、Matk+30されるところ。+6ぐらいでもけっこう効果があるんですよね。

イルシオンシールド

イルシオンシールドI[1]

イルシオンの技術の粋を集めて作られた戦闘用のシールド。
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[イルシオンシールドI]の精錬値が3上がる度に追加でDef + 50 , Mdef + 5
―――――――――――――
系列 : 盾 スロット : 1
Def : 95 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する 重量 : 120
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

こちらもクジ品です。よく出回っているので安くなってきました。(未精錬・未エンチャで2M〜3Mぐらい)

こちらの場合は、魔法職として面白いのがT-MasicBoost(+7以上の場合、一定確率でMatk+100)を付けられるところです。

+8で使ってみましたが、いつの間にか発動していることが多くて楽しいです。

また、Q-CastFixed(精錬値によって固定詠唱減少)は+8で固定詠唱60%減となって、よくある50%減よりも快適です。

精錬値によってDef,Mdefが上がるのがこのシールドIの特徴です。他にIIもあってそちらはAtk,Matk増加ですが、防御面で考えるとIの方が便利だと感じています。

エンチャントすると精錬値がリセットされてしまうので、未エンチャで高精錬なものを買うというのはよく考えてからにしましょう。

盾は他にも、ずっと以前から有用盾だったヴァルキリーシールドは今でも使えます。実装当時はあまり重視されていなかった属性耐性が今は有効ですからね。

そして、ソーサラー専用盾も紹介しておきます。

禁忌の魔道書

禁忌の魔導書[1]

稀代の魔女と呼ばれたジラントが持つ魔導書。
精霊と結界に関する高次元の理論が記載されておりそれらを理解した者は様々な力から身を護ることが可能となる。
―――――――――――――
Mdef + 5
―――――――――――――
[サモンアグニ]の習得Lvが1上がる度に追加でInt + 3
火属性攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[サモンアクア]の習得Lvが1上がる度に追加でDex + 3
水属性攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[サモンベントス]の習得Lvが1上がる度に追加でAgi + 3
風属性攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[サモンテラ]の習得Lvが1上がる度に追加でVit + 3
地属性攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[エレメンタルシンパシー]の習得Lvが1上がる度に追加で
MaxHP + 2% , MaxSP + 2%
―――――――――――――
[禁忌の魔導書]の精錬値が7以上の時、追加で
Def + 100 , Mdef + 5
ホワイトインプリズンに対する耐性 + 50%
[禁忌の魔導書]の精錬値が9以上の時、追加で
Def + 200 , Mdef + 10
絶対にホワイトインプリズン状態にならない
自分に対して使用した[ホワイトインプリズン]にはこの効果は発動しない
―――――――――――――
系列 : 盾 防御 : 20 重量 : 50
要求レベル : 130
装備 : ソーサラー

装備制限が思いっきりソーサラーとなってる盾です。

精霊スキルを上げていくと属性耐性も30%上がるので、汎用的な盾になりますね。ただ、全部の精霊をマックスレベルというのは案外スキルポイントが厳しいので、よく考えてからにしたいところです。

価格は未精錬で500Mぐらい。

深淵の回廊イベントでのドロップ品なので、イベントが開催されると値段が下がることもあります。(私は以前、90Mで買いました)

実際に使ってみると、精錬値を+7以上にしないとそれほど便利な盾という感じはしませんでした。まぁ…私の場合は+8デモニッシュシールドでのヒールLv10に慣れてしまっているので、あまり使いどころがなかったというのもありますけど。

他には降霊術士の外套やドレスとの組み合わせで有利な、降霊術士の手鏡(クジ品)とかもあって人気ですが、組み合わせ条件によっては他の盾の方が良さそうとかもあるので、今回の紹介からは外しました。

盾については、ソロで被ダメのキツい場所に行く場合と、PTとかの集団で行動する場合では違ってきますから、一概にこれが良いとは言えないんですよね。

なので、3減盾を持っているなら慌てて別な盾を用意する必要はないと思うので、他の装備が揃ってきて、行きたいダンジョンとかの必要に迫られてから考えても良いんじゃないかなと思います。


RO復帰からのソーサラー装備:靴編

RO復帰したばかりの方がサイキックウェーブ型のソーサラーをやろうと思った場合、装備のハードルが高いので、安くてもけっこう使える装備を紹介しています。

今回は攻撃力の要、靴装備です。

最近のROでは職業ごとに…というか型ごとに専用の靴装備が用意されていて、汎用的なものは専用に比べて1段2段落ちるというイメージですが、新装備の更新が早いので、型遅れでもけっこう使えるものはあります。

ここではそんな装備を紹介していきます。他の装備でもそうですが、ここでは価格優先(安いこと)で並べます。レベルも予算も上がってきたら知識も増えていると思いますので、最強装備を求める場合は情報不足かもしれません。

双魚宮のシューズ

双魚宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したシューズ。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、Matk + 80,MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 70%
[双魚宮のシューズ]の精錬値が8以上の時、追加で火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
―――――――――――――
[双魚宮のメイル]、[双魚宮のマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 2000, MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
[双魚宮のシューズ]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 0
Def : 25 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

まずはソーサラースターターパック(または職パッケ)の靴です。

サイキックウェーブ+70%というのが効いて、他の靴ではなかなかこの威力を超えられません。シミュレーションする場合は、まずこの靴での威力を見て、気になった靴装備がこれを超えられるかどうかで購入を決めて良いぐらいだと思います。

+8で4属性耐性20%、エンチャントでMdef50%無視効果を付けられれば、長く使えると思います。

イリュージョンシューズ

イリュージョンシューズ[1]

足首まで覆ってくれる靴で、活動性を重視して作られた。
―――――――――――――
Atk + 50 , Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
BaseLvが170以上の時、追加でAtk + 50 , Matk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
[イリュージョンマフラー]と共に装備時、追加でMaxHP + 10% , MaxSP + 10%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 10 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40
要求レベル : 150
装備 : 全ての職業

これは真理の解放エンチャントが付いていること限定です。真理の解放が付いていないものはソーサラー用の靴としてはあまりメリットがありませんので。

昨年末のアニバーサリーイベントでばらまかれたので、+9真理の解放付きが500M前後でたくさん出回ってます。

真理の解放が装備のどれかにエンチャントされていれば、知覚増幅リングとのセット効果でMdef100%無視になりますので、他でMdef無視効果を取れていない場合は威力も上がります。

Mdef100%無視状態で比べると、双魚宮のシューズとの威力差はけっこうあります。…こっちの方が低いという意味で。

お洒落なサイレントシューズ

お洒落なサイレントシューズ[1]

ルーンミッドガッツ王国で人気のブランドで、足音を軽減しピアノ演奏ではペダリングにも優れた靴。
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
モンスターを倒した時、HP + 150 , SP + 15
―――――――――――――
[お洒落なサイレントシューズ]の精錬値が7以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
[グリード]Lv1使用可能
[お洒落なサイレントシューズ]の精錬値が9以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 25 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 60
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

18thアニバーサリーパッケで実装された物理・魔法の両方に威力アップのある汎用靴です。+7以上でグリードを使えるようになるのが特徴。

スペシャルエンチャントで+6,+8でそれぞれMdef50%無視を付けられるのでMdef無視装備としては安い方になります。

相場は+7で120M前後、+8で350Mぐらいですね。

エンチャント素材の「生体実験の破片」は1個700kぐらいするので、20個で14Mぐらいかかってしまいますから、エンチャント済のを選ぶ場合はそのあたりの価格が上乗せされてることも考慮すると良いかも。

サイキックウェーブの威力は、+7双魚宮のシューズと比べて1割減といったところ。安く買えるわりには使える靴だと思います。

育成時代には便利なグリードも使えますし。

火雷大神靴

火雷大神靴[1]

東方のある国に古くから伝えられている神の名を冠した履き物。
常に炎を纏っているが装着者を傷つけることはないといわれている。
―――――――――――――
[火雷大神靴]の精錬値が1上がる度に追加で
Matk + 5 , 詠唱時間 – 1%魔法攻撃時、地・念・無・不死属性
モンスターに与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[月夜花カード]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv10使用可能
BaseLv99以下の時、[火雷大神靴]の精錬値が1上がる度に追加でMatk + 5 , Mdef + 5
BaseLv100以上の時、[火雷大神靴]の精錬値が1上がる度に追加でMatk + 15 , Mdef + 10
―――――――――――――
[封印された月夜花カード]と共に装備時、追加で[ヒール]Lv5使用可能
BaseLv99以下の時、[火雷大神靴]の
精錬値が1上がる度に追加でMatk + 3 , Mdef + 3
BaseLv100以上の時、[火雷大神靴]の精錬値が1上がる度に追加でMatk + 10 , Mdef + 6
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 18 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100
要求レベル : 99
装備 : 全ての職業

月夜花のドロップ品です。注目は月夜花カードとのセット効果でヒール10を使えたり、精錬値×Mdef10が得られたりすること。

知覚増幅リング2個でMdefが30あるので、月夜花挿しなら+7でMdef100になりますね。(凍結・石化耐性)

威力的には+7カード無しで双魚宮のシューズの35%減といったところ。

相場は未精錬で90Mぐらい、+7だと600Mぐらいします。

でもこの靴の場合、+9まで精錬すると覚醒火雷大神靴に交換してもらえるので、そちらに月夜花カードを挿すと最終装備と言って良いレベルのものになります。

こちらは+8に月夜花カードを挿してあるもので12〜15Gぐらいします。

幻滅の思念体シューズ

幻滅の思念体シューズ[0]

とある研究所で思念体のために作られた靴。
心の弱っている者が履けば精神が不安定になり目に映るものすべてが敵に見えてくるという。
―――――――――――――
[幻滅の思念体シューズ]の精錬値が7以上の時、追加でMaxHP + 10%
全ての種族のMdef 50%無視
[幻滅の思念体シューズ]の精錬値が9以上の時、追加でMaxHP + 10%
全ての種族のMdef 50%無視
―――――――――――――
[グラビテーションスタッフ]と
共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[グラビテーション
フィールド]で与えるダメージ + 4%
[コメット]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[サイキックスピアロッド]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[クラウドキル]で与えるダメージ + 2%
BaseLvが5上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[スタッフオブミラクル]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[ソウルストライク]で与えるダメージ + 4%
BaseLvが3上がる度に追加で[ソウルエクスパンション]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[暴走した魔力]と共に装備時、追加でInt + 40, MaxSP + 40%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 0
Def : 12 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 20
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

クジ産の職対応靴シリーズのひとつ、思念体ボックスから出るサイキックスピアロッドとのセット効果で威力が強化される靴です。

スロットが付いているものと付いてないものがあり、エンチャントを付けられるのはスロット付きですので検討する場合は注意です。

サイキックスピアロッドにはほとんどの人が暴走魔力を付けていると思いますので、Int+40、MaxSP+40%が付くのも良いですね。

靴単体の性能としては、お洒落なサイレントシューズより劣りますね。

スロット付きにできるエンチャントは、+8以上で詠唱妨害不可とか固定詠唱-50%、属性耐性とかですが+10で暴走した魔力も付けられます。

サイキックスピアロッドとのセットなら最終装備候補ですね。

ただ、今はLv185以上で装備可能なロイヤル武器のロイヤルセージブックがありますので、その場合にも有効な靴かどうかはエンチャント次第というところでしょうか。

相場はスロット無しの+7で700Mぐらい、スロット有りの+7はほとんど売ってないので分かりませんが、+9だと2G以上します。

育成途中では視野に入れなくて良いかもしれません。

<2022-04-03追記>

悪霊のうめき声

悪霊のうめき声[1]

狂信者たちと共に邪悪な祈りを捧げていた大神官の靴。
悪霊に憑依されており不気味な呻き声をあげている。
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[悪霊のうめき声]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
―――――――――――――
[悪霊のうめき声]の精錬値が7以上の時、追加で闇・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 20%
[悪霊のうめき声]の精錬値が9以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[堕ちた大神官ヒバムカード]と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
魔法攻撃時、人間・天使形モンスターに与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
[堕ちた大神官ヒバムカード][豊穣の女神]と共に装備時、追加で魔法攻撃時、ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
[封印された堕ちた大神官ヒバムカード]と共に装備時、追加で魔法攻撃時、人間・天使形モンスターに与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
[封印された堕ちた大神官ヒバムカード][豊穣の女神]と共に装備時、追加で魔法攻撃時、ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
[暴走した魔力]と共に装備時、追加でInt + 40
スキルディレイ – 40%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 15 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 50 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

最近安くなってきたので未精錬で買った「悪霊のうめき声」も、装備のどこかに暴走した魔力があればお勧めできます。

特徴は、装備のどこかに暴走した魔力があれば、Int+40とディレイ-40%というところ。それとさりげなくMdefが15なんですよね。

実際に使ってみると、+4でも普段使っている+8双魚宮のシューズとほぼ同じぐらいの威力を出せるので、+7とか+9まで精錬できればずっと使えそう。

それにMdefが15もあるので、装備Mdef100の達成にも近づけるかと。

エンチャントは担当がミカンで、生体実験の破片20個を使っての選択式。Mdef50%無視とか属性耐性15%とかがあります。

エンチャントの精錬値は+6,+8,+10で各1ヵ所、+10は暴走した魔力ですね。

19thアニバーサリーパッケージなので新しいのですが、今までもいろんな魔法系の靴が出ているせいかあまり人気がないようで、未精錬なら安く買えます。(50〜60Mぐらい)

これ以前に紹介してきた靴を持ってなくて、暴走した魔力が靴以外のどこかにあるならお勧めです。

知力の時空ブーツ

知力の時空ブーツ[1]

かなり昔に作られたが、全く古びていないブーツ。
時間の結晶の力によって、より強化された。
―――――――――――――
MaxHP + 300 , MaxSP + 30 Mdef + 5
―――――――――――――
純粋なIntが120以上の時、追加でMatk + 60
―――――――――――――
[知力の時空ブーツ]の精錬値が3上がる度に追加で
MaxHP + 100 , MaxSP + 10 Matk + 10
―――――――――――――
[巨神蛇の皮]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5%
―――――――――――――
[時魔術師のローブ]と共に装備時、追加でMaxHP + 20%
―――――――――――――
[超越者のローブ]と共に装備時、追加でMaxHP + 20%
―――――――――――――
[時空マント]と共に装備時、追加でMdef + 10 Matk + 30 MaxHP + 15%
人間形モンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
系列 : 靴 防御 : 20 重量 : 60
要求レベル : 99 装備 : 3次職

私も存在を忘れていたぐらいの靴ですが、暴走した魔力付きでも安く買えるので、手軽に暴走魔力を取り入れたいという場合にはお勧めです。(+6 魔力2×2 暴走魔力というもので 90Mぐらい)

ただ、暴走魔力と魔力2が付いてないものは威力的に魅力がないので、安くてもあまりお勧めできません。

シミュレーションだけですが、威力は双魚宮のシューズから比べて-30%ぐらいというところで、悪くない感じです。

とりあえず暴走魔力というなら、けっこう良い選択だと思います。

それとスロットの無い、知力の時空ブーツ 魔力4、暴走魔力付きも威力は同じぐらいなので、安く手に入るなら良いかもしれません。

<追記ここまで>

ここからちょっと番外編ですが、イベント限定の靴も紹介しておきます。

銀の毛皮のシューズ

銀の毛皮のシューズ[0]

銀色の美しい毛皮をあしらったシューズ。
毛皮を毟っておやつと交換してはいけない。
―――――――――――――
Atk + 60 , Matk + 60
―――――――――――――
MaxHP + 1000
―――――――――――――
[銀の毛皮のシューズ]の精錬値が1上がる度に追加でAtk + 10 , Matk + 10,Def + 10
MaxHP + 500
―――――――――――――
[くわえたチョコスティック][カルニウムリング]と共に装備時、追加で全ての種族のDef・Mdef 50%無視
―――――――――――――
[くわえたチョコスティック][カルニウムイヤリング]と共に装備時、追加で全ての種族のDef・Mdef 50%無視
―――――――――――――
[銀の毛皮のシューズ]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 0
Def : 12 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 30
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

これはミミミのミッションマスターというイベントでもらえる装備で、取り引きできないので露店にも並ばない靴です。

靴単体というより、同じイベントでもらえるカルニウムリング、カルニウムイヤリング、くわえたチョコスティックとのセットでMdef100%無視になるので、まだ知覚増幅リングが手に入れられてないときはなかなかの性能装備です。

Lv130からのロックリッジでのレベル上げぐらいならホントに使えます。

問題はミミミのミッションマスターがさっぱり行われないことですねぇ。

ミミミでもらえる装備一式でスターターパックより少々落ちるレベルの装備になりますし、誕生したてのキャラをLv165ぐらいまで上げられる復帰者にはありがたいイベントなのでやってほしいですねぇ。

と、ここまで靴の紹介をしてきましたが、汎用的に使えるものならまだあると思いますが、サイキックウェーブ型のソーサラー用となると種類は案外少ないです。

課金装備の購入に抵抗がなければ双魚宮のシューズを勧めますが、そうじゃない場合は真理付きのイリュージョンシューズか、お洒落なサイレントシューズを勧めます。

残った盾については別投稿で紹介します。


RO復帰からのソーサラー装備:肩にかけるもの編

ROに復帰したばかりの人向けに、ソーサラー装備について投稿してきましたが、残るは肩と靴、あと盾ですね。

肩と靴については、攻撃力・防御力の要になるものなので選定が難しいんですが、テーマとして「安くてもけっこう使えるもの」と考えてますから、値段優先っぽいものを並べていきたいと思います。

精霊のマント

精霊のマント[1]

四大元素の精霊の力が込められたマント。
―――――――――――――
火・水・風・地・無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[精霊のマント]の精錬値が1上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 防御 : 12 重量 : 50
要求レベル : 130
装備 : 全ての職業

ロックリッジコインのガチャでもらえる装備です。そのものズバリのサイキックウェーブのダメージアップがオプションになってます。+7で21%アップ、+10なら30%アップですからかなり強いんですが、他の装備オプションでサイキックウェーブのダメージアップ効果があると足し算になってしまい、威力がイマイチになってしまうのが欠点。

相場は+7で3〜5Mぐらい、+10でも70〜80Mぐらいで買えるので、最初に手に入れる肩装備としては悪くないと思います。

カードは威力を求めるならカニバラウスか下水クランプあたり、防御力を求める場合は別な装備にした方が良いかもしれません。

降霊術士の外套

降霊術士の外套[1]

稀代の魔女と呼ばれたジラントが纏う外套。
編み込まれた複数の術式が炎と風から術者の身を強固に護ってくれる。
―――――――――――――
[降霊術士の外套]の精錬値が1上がる度に追加で火・風属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[降霊術士の外套]の精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 5% 詠唱時間 – 5%
[降霊術士の外套]の精錬値が9以上の時、追加で魔法攻撃で
与えるダメージ + 5% 詠唱時間 – 5%
[降霊術士の外套]の精錬値が10の時、追加でインデュア状態になる
―――――――――――――
[炎雷魔女の大杖]と共に装備時、追加で魔法攻撃で
与えるダメージ + 5%
火・風属性攻撃で受けるダメージ – 20%
―――――――――――――
[降霊術士のドレス]と共に装備時、[降霊術士の外套]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 2% 詠唱時間 – 2%
─────────────
[降霊術士の手鏡]と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 5% 詠唱時間 – 5%
[降霊術士の手鏡]の精錬値が8以上の時、追加で 完全回避 + 20
魔法攻撃で与えるダメージ + 5% 詠唱時間 – 5%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 属性 : – スロット : 1
Def : 16 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100
要求レベル : 130
装備 : 全ての職業

私が普段使いしているのはコレです。+7アルカナ付き下水クランプカード挿しのものと、+8<竜鱗>付きマルスカード挿しを使っていますが、詠唱妨害不可とノックバック無効効果のある<竜鱗>肩は便利です。

魔法威力もなかなかのもので、別な肩装備に取り換えたときに威力がかなり下がるのを感じるので効果はあると思います。

属性耐性も風・火に対して+7で35%、+8なら40%あるので、盾の工夫で火100%耐性とかも割と簡単に達成できます。

注意点はエンチャントで、+7以下ならアルカナ、+8以上は<竜鱗>が付いたものじゃないと価値が下がりますから、購入時には注意が必要です。エンチャントが深淵の回廊イベント中じゃないとできないので、エンチャントを後からって考えてるといつまでたってもできないという可能性があるんですよね。

それと、肩にアルカナエンチャントがあると、装備のどこかに月のカードを挿せばInt+3と詠唱妨害不可、ダイヤモンドダストの威力50%アップ効果が得られます。

相場は、+7アルカナ付きで70Mぐらい、+8<竜鱗>付きは最近の取り引きがないので分かりませんが、400Mぐらいではないかと思います。

個人的には+10での無限インデュア、さらにシンソウの王(全ステ+10)が付いたものが欲しいですが、かなりの高額なので手に入れられるかどうか分かりませんね。

フェアリーオブエデン

フェアリーオブエデン[1]

エデンの園を飛び回る妖精をイメージして作られた羽。
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[フェアリーオブエデン]の精錬値が1上がる度に追加で攻撃速度 + 1%
魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[フェアリーオブエデン]の精錬値が6以上の時、追加ですべてのステータス + 10
絶対にノックバックしない
[フェアリーオブエデン]の精錬値が8以上の時、追加で[エナジーコート]Lv1使用可能
[エナジーコート]Lv1習得時、Def + 300 , Mdef + 15
―――――――――――――
[ガーデンオブエデン]と共に装備時、追加でMaxHP + 50%、移動速度増加
―――――――――――――
[真理の解放]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 10%
スキルディレイ – 25%
―――――――――――――
[真理の魔法使いカード]と共に装備時、追加でInt + 40
[ハイディング]や[クローキング]をしているモンスターが見える
ウォーロックが装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[サイトラッシャー]で与えるダメージ + 6%
[サイトラッシャー]使用時、自分にオートスペル[サイト]Lv1発動
―――――――――――――
装備解除時、[エナジーコート]を解除する
―――――――――――――
キャラクターにグラフィックが反映される
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 40 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

18thアニバーサリーパッケージで実装されてから大人気になった肩装備です。

+6でノックバック無効、+9で真理の解放をエンチャント可能など、オプション満載なので人気なのもうなずけます。

ソーサラーで考えた場合は、+9で真理の解放が付いたものじゃないとメリットは少ないです。攻撃力のアップはわりと控えめですし、防御力も属性耐性をあまり取れないなど、一時期+8を使ってみましたが、思ったより良くないなぁ…というのが正直な感想でした。

相場は未精錬で60〜80Mぐらい、+7で300Mぐらい、+9だと3Gぐらいです。

+6でのノックバック無効を目的にというなら良い選択かも。でもやっぱり目標は+9で真理の解放付きですね。

イルシオンウィング

イルシオンウィングI[0]

イルシオンの技術の粋を集めて作られた戦闘用のエンジン。
―――――――――――――
無属性攻撃で受けるダメージ – 15%
―――――――――――――
BaseLv170以上の時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[イルシオンウィングI]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2%
―――――――――――――
[イルシオンスーツI]と共に装備時、追加で詠唱時間 – 10%
BaseLv170以上の時、追加で詠唱時間 – 10%
無属性攻撃で受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 0
Def : 60 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100
要求レベル : 150
装備 : 全ての職業

これは今の時期だけかもしれませんが、昨年末のアニバーサリーイベントで出た「+8 Z-Knockback Q-Speed Q-Delay X-SpellBuster イルシオンウィングI」というのが格安で売られています。

私は15Mで買いました。

ノックバック無効と確率でInt+50が発動するX-SpellBusterが付いているので無属性耐性20%と合わせてけっこう使えます。

X-SpellBuster付きのイルシオンウィングは以前にも持っていて、ソーサラーじゃなくアドラABで使っていたんですが、Int+50が発動してもアドラの威力は20%アップ程度だったのでイマイチと思って売っちゃったんです。でも今回ソーサラーで使ってみたら40〜50%ぐらい威力が上がるんですよね。暴走魔力や真理の解放と合わさるとすごい威力になるので、属性耐性がいらない狩場ならかなり楽しいです。

注意点は装備レベルが150からというところですね。

イリュージョンモルフェウスのショール

イリュージョンモルフェウスのショール[1]

モルフェウスの封印を解くための三種の鍵の一つ。
古代の呪文が書かれているという。
―――――――――――――
MaxSP + 20%
―――――――――――――
BaseLvが170以上の時、追加でDef + 150
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
[イリュージョンモルフェウスのショール]の精錬値が1上がる度に追加でInt + 3
―――――――――――――
[イリュージョンモルフェウスの頭巾]、[イリュージョン
モルフェウスの指輪]、[イリュージョンモルフェウスの腕輪]と共に装備時、追加でInt + 10
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 30%
詠唱が中断されない
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 8 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 60
要求レベル : 150
装備 : 全ての職業

こちらもアニバイベントでのばら撒きで「+9 魔力4 Mdef50%無視 イリュージョンモルフェウスのショール[1]」が売りに出ています。

もともと精錬値×Int+3がソーサラーに向いているので、他にめぼしいものが無い場合は未精錬で未エンチャでも候補に入れていいかもしれません。未精錬・未エンチャなら1Mぐらいで買えたりしますので。

エンチャ付きならMdef50%が最高オプションなので、予算内なら検討の余地ありだと思います。

と、ソーサラー序盤で使えそうな装備を紹介してきましたが、肩装備はどちらかといえば属性耐性を得る場所という感じなので、威力を肩に頼りすぎてると行ける場所が限定されてしまうイメージがあります。

属性耐性は、どれかを100%取る必要のある狩場も多いですし、反対属性(火と水とか)のどちらも必要とかが増えているので、肩装備で属性耐性を取る余裕は残しておく必要があると思いました。

とはいえ、装備がそろって高レベルのダンジョンに行けるようになるまでは属性耐性もそれほど考えなくてもいいですから、予算を考えながら威力を求めるのはアリだと思います。

肩のカードは魔法威力を上げるものなら、カニバラウスか下水クランプあたり。

カニバラウスカード

カニバラウスカード

純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 3
攻撃速度 + 1%
―――――――――――――
純粋なIntが130の時、追加でMatk + 50
―――――――――――――
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1

下水クランプカード

下水クランプカード

純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 3
Flee + 3
―――――――――――――
純粋なIntが125以上の時、追加でMatk + 50
Flee + 25
―――――――――――――
純粋なAgiが10上がる度に追加でMatk + 3
MaxHP + 1%
―――――――――――――
純粋なAgiが125以上の時、追加でMatk + 50
MaxHP + 5%
―――――――――――――
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1

他には属性耐性25%+無属性耐性15%というシリーズもあります。

スウィートフロッグカード

スウィートフロッグカード

無属性攻撃で受けるダメージ – 15%
―――――――――――――
水属性攻撃で受けるダメージ – 25%
―――――――――――――
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1

トランススポアカード

トランススポアカード

無属性攻撃で受けるダメージ – 15%
―――――――――――――
地属性攻撃で受けるダメージ – 25%
―――――――――――――
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1

ハンターウルフカード

ハンターウルフカード

無属性攻撃で受けるダメージ – 15%
―――――――――――――
火属性攻撃で受けるダメージ – 25%
―――――――――――――
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1

ワイルドホーネットカード

ワイルドホーネットカード

無属性攻撃で受けるダメージ – 15%
―――――――――――――
風属性攻撃で受けるダメージ – 25%
―――――――――――――
系列 : カード
装備 : 肩にかける物
重量 : 1

属性耐性だけなら他にもいろいろあります。というか、ほとんど肩カードに集まってる感じですね。

スピリチュアルクロースやフェアリークロースという肩装備は、カードとの組み合わせで属性耐性75%を実現できるので人気があります。

しかし、ここで属性耐性にまで話を拡げるとキリがなくなるので、ここまでにしておきます。

予算次第ですが、高精錬の精霊のマントや降霊術士の外套は長く使えると思いますので、最初に手に入れるとか目標にするとかとしては良いものだと思います。

今回もかなり長くなりましたので、靴や盾はまた別投稿にします。

<2024/01/14追記>

最近使ってる肩装備についても書いておきます。

今、普段使いしているのが+8ヴァルキリーカースブライト(コヨーテカード挿し・ニヒツ・暴走した魔力付き)です。

ヴァルキリーカースブライト

ヴァルキリーカースブライト

呪われたオーブに吸い込まれ行き場を失った生命力が結晶化したもの。
荒廃の力を宿している。
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[ヴァルキリーカースブライト]の精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 2% , MaxSP + 2%
念属性攻撃で受けるダメージ – 7%
―――――――――――――
[ヴァルキリーカースブライト]の精錬値が7以上の時、追加で全ての基本ステータス + 10
物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%
[ヴァルキリーカースブライト]の精錬値が9以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加
―――――――――――――
[英雄の凱歌]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 20%
―――――――――――――
[厄災の魔将]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 25%
―――――――――――――
キャラクターにグラフィックが反映される
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 スロット : 1
Def : 38 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 40 要求レベル : 100 装備 : 全ての職業

コヨーテカード

コヨーテカード

水・念属性攻撃で受けるダメージ – 20%
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で遠距離物理攻撃で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
系列 : カード 装備 : 肩にかける物
重量 : 1

ヴァルキリーカースブライトは+9で錐効果を得られるので物理系向けのイメージでしたけど、精錬値×7%の念属性耐性があったり、+8で暴走魔力をエンチャントできたりするので、Mサイキックウェーブ(念属性)が増えてる最近では防御と攻撃力を両立できる装備なのです。

コヨーテカードは産出量も多くて格安ですが、+8ヴァルキリーカースブライトが念耐性56%なので、カードで+20%で76%になって、盾次第で96%も可能です。

4次職になってからのデイリークエストで行くダンジョンとかでも念耐性は必要になるので、手放せない装備になりました。

ちなみに+8を完成品で買うと高いですが、私の場合は精錬祭のミラクル精錬で運良く作ることができました。ミラクル精錬での+8はかなり確率が悪いのでおすすめはできませんけど。

魔法威力の方も、+7以上での増加分が意外に高くて+7ミステリーウィングより上になります。

もし+7で暴走魔力がついたものが手頃な価格で売っていたらそれも良いと思います。その場合は、念耐性確保のために度胸のあるファミリアカード(無15%・念25%)か、マリオネットカード(念30%)を挿すのがオススメ。

※暴走魔力は+8からエンチャント可能ですが、改良濃縮エルニウムの精錬とかで+9を狙って+7に下がってしまったものが売ってる場合もある…かもしれません。

<追記ここまで>


RO復帰からのソーサラー装備:鎧編

極めるとかなり強い攻撃力を持つサイキックウェーブ型ソーサラーですが、人気もある分装備も高価です。ROに復帰してからすぐだと資金面でハードルが高いので、「最強じゃないけど使えて、しかも安めで買える」という装備を紹介していきます。

ここでは鎧について紹介していきますが、攻撃の威力を追求するというより、入手のしやすさとか市場価格が高額じゃないというものを中心に紹介していきたいと思います。現在では型遅れっぽいものもありますが、安さ優先ということで。

魔法系に適した鎧には、オプションとして詠唱妨害不可が最初からついているものがいくつかあります。さらに精錬値によって暴走した魔力や真理の解放をエンチャントできたりしますので、まずはそれから。

覚醒ローブ

覚醒ローブ[1]

とても強い魔力を纏っているローブ。
―――――――――――――
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
詠唱が中断されない
―――――――――――――
[覚醒ローブ]の精錬値が1上がる度に追加でMatk + 15
闇属性魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[ヒールピアス]、[テレポートピアス]と共に装備時、追加で詠唱時間 – 10%
固定詠唱時間 – 50%
―――――――――――――
[バースリーカード]と共に装備時、追加で絶対に凍結状態にならない
―――――――――――――
[黒無常帽]と共に装備時、追加で
[ヘルインフェルノ]Lv3使用可能
[覚醒ローブ]の精錬値が1上がる度に追加で
Matk + 7
攻撃速度 + 1%
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 35 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : する 重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : ノービス系を除く全ての職業

まずは覚醒ローブです。デフォルトで詠唱妨害不可が付いているし、+9まで精錬すれば暴走した魔力をエンチャント可能です。

ソーサラー用で考えると他にも良いものがあるんですが、利点はなんと言っても安いこと。詠唱妨害不可と攻撃力アップの利点だけを考えて、安全精錬の+4でもけっこう使えます。

安価なバースリーカード(闇付与)を挿せば凍結防止が付くというのも利点ですね。

相場は未精錬なら10M未満、+7でも50M〜ぐらいで買えます。

+9の暴走魔力付きとなると高価ですが、暴走魔力の付く鎧となると別なものを勧めたいので、あくまで育成序盤用と割り切って低精錬のものを安く入手した方が良いかなと。

自力で作りたいという場合は、サラの幻影が落とすサラのローブを+9まで精錬すれば交換でもらえます。…でもここまで安くなってると買った方が安く上がると思いますけどね。

超越者のローブ

超越者のローブ[1]

次元を制御する術式が編み込まれた強力無比なローブ。
─────────────
Matk + 60
─────────────
詠唱時間 – 5%
─────────────
詠唱が中断されない
─────────────
[超越者のローブ]の精錬値が1上がる度に追加でInt + 3
念属性魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
─────────────
[ニーズヘッグの影カード]と共に装備時、追加で絶対に凍結状態にならない
魔法攻撃でモンスターを倒した時、HP + 200 , SP + 20
─────────────
[力の時空ブーツ]、[俊敏の時空ブーツ]、[体力の時空ブーツ]、[知力の時空ブーツ]、[技巧の時空ブーツ]、[幸運の時空ブーツ]のいずれかと共に装備時、追加でMaxHP + 20%
―――――――――――――
系列 : 鎧 防御 : 35 重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : ノービス系を除く全ての職業

覚醒ローブと同じように詠唱妨害不可が付いていて、+9で暴走魔力をエンチャントできる鎧です。

性能的には覚醒ローブよりソーサラー向き。というのは覚醒ローブは精錬値でMatkが上がりますが、こちらは精錬値×Int+3なので、ソーサラースキルの威力が大幅に上がります。

問題は価格で、未精錬でも50M以上、+7で200M以上、+9だと1.5G以上します。

こちらは覚醒ローブとは違って、育成途中用というよりも、暴走魔力付きを買ってメイン装備にしたいという感じですね。

自力で作りたい場合は、ビジョウが落とすバルキリー力の破片というアイテムを時魔術師のローブに交換して、さらに+9まで精錬すれば交換してもらえます。

抹消者のローブ

抹消者のローブ[1]

かつてその名を聞いただけで子どもが泣き止むと言われた人物が身に着けていたローブ。
─────────────
Mdef + 10
─────────────
固定詠唱時間 – 50%
─────────────
[抹消者のローブ]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
火属性魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
─────────────
詠唱が中断されない
─────────────
[エントヴァイエンカード]と共に装備時、追加で
[メテオストーム]で与えるダメージ + 50%
絶対に凍結状態にならない
─────────────
[デイヴィッドシールド]と共に装備時、追加で詠唱時間 – 15%
魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
─────────────
系列 : 鎧 防御 : 35 重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

これも覚醒ローブや超越者のローブのローブのように、詠唱妨害不可が付いていて、+9で暴走した魔力をエンチャント可能な鎧です。

特徴は固定詠唱 -50%ですが、ソーサラー向けというよりウォーロック向け、それも火属性攻撃に有利というものですね。

デイヴィッドシールドのセット効果はなかなか良いので、セット目的なら良いかもしれません。価格は覚醒ローブと超越者のローブの中間といったところ。

ちなみに固定詠唱は -50%までならいろんな方法で取れるので、鎧ではあまりこだわらなくて良いかと思います。

水龍神の鱗

水龍神の鱗[1]

開闢の時代より久遠の時を超えた神龍の鱗。
其れが纏う咒力は文明を無に還し新たな創造を齎す。
―――――――――――――
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
詠唱が中断されない
―――――――――――――
[水龍神の鱗]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
水属性魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[異形のシーラカンスカード]と共に装備時、追加で絶対に凍結しない
[ストームガスト]で与えるダメージ + 200%
[ストームガスト]の詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 35 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : する 重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

こちらは前に紹介したローブ3種とはちょっと趣が違って、詠唱妨害不可が付いていて+8で真理の解放をエンチャントでき、さらに最近のアップデートで新暦までエンチャントできるようになった鎧です。

これは育成途中用ではもったいなくて、真理の解放付きをメイン装備にって感じだと思います。

暴走魔力を他の部位(武器・肩・靴・アクセサリ)で取れるなら、真理の解放があれば知覚増幅リングとのセット効果でMdef100%無視を取れるので便利です。

相場は+8でエンチャント無しなら500Mぐらいで買えますが、真理の解放エンチャントがかなりの沼らしいので、真理の解放付き(850M〜1Gぐらい)を買った方が結果的に安いとか。

ここからは、詠唱妨害不可はないけどオススメというものを紹介します。

降霊術士のドレス

降霊術士のドレス[1]

稀代の魔女と呼ばれたジラントが纏うドレス。
金糸で刺繍された紋章が多重魔方陣を織り成し術者の秘められた力を引き出してくれる。
―――――――――――――
ボスモンスターのMdef 50%無視
―――――――――――――
[降霊術士のドレス]の精錬値が1上がる度に追加でMatk + 15
風属性魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[降霊術士の外套]と共に装備時、[降霊術士の外套]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 2%
詠唱時間 – 2%
―――――――――――――
[炎雷魔女の大杖]と共に装備時、追加で[速度増加]Lv1使用可能
[炎雷魔女の大杖]の精錬値が1上がる度に追加で[エレクトリックウォーク]、[ファイアーウォーク]で与えるダメージ + 30%
魔法攻撃でモンスターを倒した時、HP + 50
[炎雷魔女の大杖]の精錬値が7以上の時、追加で精錬値と同じLvの[速度増加]使用可能
―――――――――――――
[セリア=アルデ(MVP)カード]と共に装備時、追加で絶対に凍結しない
[サイキックウェーブ]の詠唱時間 – 100%
魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心にオートスペル[ランドプロテクター]が発動しない
─────────────
[降霊術士の手鏡]と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
ボスモンスターのMdef 25%無視
[降霊術士の手鏡]の精錬値が8以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
ボスモンスターのMdef 25%無視
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 35 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : する 重量 : 80
要求レベル : 130
装備 : 全ての職業

これは+8で暴走した魔力をエンチャントできる鎧で、私も使ってます。

特に、肩装備を降霊術士の外套にする場合はセット効果がなかなか強力なのでオススメできます。Mdef+10なのも地味に便利。

ただ、暴走魔力が付いてないものは微妙な性能なので、買うなら暴走魔力付きを勧めます。暴走魔力が付いた鎧としてはいちばん安いので、最初の暴走魔力鎧として目標にするのも良いと思いますよ。

ただ、エンチャントが深淵の回廊というイベントが開催されてないとできないのが難点。というかむしろ、深淵の回廊イベントが始まると相場が下がるので、狙うならそのときがチャンスかも。

双魚宮のメイル

双魚宮のメイル[1]

黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したメイル。
―――――――――――――
Matk + 50
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
MaxHP + 1000
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、Matk + 80,MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
スキルディレイ – 10%
[双魚宮のメイル]の精錬値が8以上の時、追加で火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
[双魚宮のマント]、[双魚宮のシューズ]と共に装備時、追加でMaxHP + 2000、MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 20%
絶対に凍結しない
―――――――――――――
[双魚宮のメイル]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 100 Mdef : 5
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 100
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

ソーサラースターターパック(または職スペシャルパッケ)でもらえる鎧です。ラビリンスエンチャントで暴走魔力も付けられますが、+10が条件なのでなかなか難しいですけどね。

装備レベル制限がないので序盤から使えるのも利点ですが、+8まで精錬した状態での威力アップはなかなかのものです。

鎧・肩・靴の3点セットで靴が+8なら4属性耐性が60%になるのも利点です。(全部+7でも凍結耐性、4属性耐性が40%なのでそれでも利点は多いです)

注意点はサイキックウェーブ用の基本装備が揃うまでのつなぎで精霊王型をやろうと思った場合に、この3点セットだとディレイ減少が足りなくて使いづらいです。ダイヤモンドダストの連打が引っかかるんですよね。

+8にしてラビリンスエンチャントでMdef 50%無視を付けられれば、けっこう長く使えると思います。

精霊のローブ

精霊のローブ[1]

四大元素の精霊の力が込められたローブ。
―――――――――――――
火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[サイキックウェーブ]の詠唱時間 – 2秒
―――――――――――――
[精霊のローブ]の精錬値が7以上の時、追加で
火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
[サイキックウェーブ]の詠唱時間 – 2秒
[精霊のローブ]の精錬値が9以上の時、追加で
火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
[サイキックウェーブ]の詠唱時間 – 2秒
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
系列 : 鎧 防御 : 40 重量 : 50
要求レベル : 130
装備 : 全ての職業

ロックリッジコインのガチャでもらえる鎧です。

+7でも1〜2Mで買えるので、安くあげたい場合にはオススメできますが、詠唱妨害不可効果は無いし、強力なエンチャントも無いので、もうちょっと出して覚醒ローブを買った方が良いかも。

こんな感じで鎧を紹介してきましたが、サイキックウェーブと暴走魔力や真理の解放との相性は良いので、基本装備が揃った後の目標として暴走魔力付きの鎧は強くオススメします。

あと、暴走魔力は付いてませんが、パッケ鎧の+8は予想以上に良い物でした。鎧・肩・靴の3点セットで鎧と靴を+8にして両方にMdef 50%無視を付けられれば武器を選ばずに遊べますから、オススメできますね。

サイキックウェーブとかダイヤモンドダストとかには特にメリットのないと思われた職パッケですけど、高価な装備を買うまでのつなぎとしてはかなり優秀だと思います。

序盤での育成には、覚醒ローブを強く勧めます。超越者のローブを狙うなら+7以上の予算ができてからが良いと思うので、覚醒ローブなら未精錬超越者のローブの金額で+7覚醒ローブが買えてしまうからです。

鎧で詠唱妨害不可を取れると他の装備が自由になるので、装備更新のプランが立てやすいんじゃないかなと。

他にも詠唱妨害不可を取る手段として、月のカード(装備部位が自由)+アルカナというのもあるんですが、復帰したばかりだとアルカナエンチャントの装備がハードルになっちゃうんですよね。

そんなこんなで、あまり役に立たないかもしれない鎧データの紹介でした。

あとは装備の要、肩と靴を別投稿で紹介する予定です。


RO復帰からのソーサラー装備:武器編

<本編の前に注意書き>

こちらの記事はよく読まれている記事リストに出るぐらいアクセスを頂いていますが、2022年2月の投稿なので今とは事情がだいぶ変わってます。超越アップデート前ですし。

なので、各武器についての使用実感についてはこちらを読んで頂いた方がいいかもしれません。↓

ソーサラー武器を比較 (2023年6月の投稿です)

<注意書き、ここまで>

極めるとかなり強い攻撃力を持つサイキックウェーブ型ソーサラーですが、人気もある分装備も高価です。ROに復帰してからすぐだと資金面でハードルが高いので、「最強じゃないけど使えて、しかも安めで買える」という装備を紹介していきます。

最強装備と思えるものはとんでもなく高価、もしくは入手困難なので、わりと安く買えて使えるもの…を中心に並べてみます。

起源の書

起源の書[3]

すべての元素の起源が記録されている本。
―――――――――――――
火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[サイキックウェーブ]の詠唱時間 – 3秒
―――――――――――――
[起源の書]の精錬値が7以上の時、追加で火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
[起源の書]の精錬値が9以上の時、追加で火・水・風・地・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
[フロンティアブーツ]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 20%
[フロンティアブーツ]の精錬値が7以上の時、[起源の書]の精錬値が1上がる度に追加で魔法攻撃時、火・水・風・地属性モンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
系列 : 本 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 3
Atk : 180 Matk : 150
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 80
要求レベル : 130
装備 : アークビショップ ソーサラー 星帝

安いけど使えるの代表格、起源の書です。Lv4武器なのにスロットが3つもあるので、挿すカードでけっこう化けます。

相場は+7で50M前後、+9で500M前後ですから、まずは+7を入手するのが良いかと思います。

起源の書の良いところは+7以上のフロンティアブーツ(相場70Mぐらい)と合わせてスキルディレイを減らして精霊王型(ダイヤモンドダスト・アースグレイブを連打するタイプ)用としても使えるところ。

まだサイキックウェーブ用のセットが揃わないうちは精霊王セットを買って楽しむというのもアリだと思います。(私はそうでした)

※精霊王セット:精霊王の宝冠、精霊王の指輪×2 合計で200M以下で揃います。

入手はロックリッジコインのガチャなので、運が良ければ自力ゲットも難しくはありません。コインでのエンチャントもできるので、その場合はInt+7がベストですね。

さらにファロスエンチャントでいろいろ付けられるのですが、エンチャント素材が高価な上に新暦とかは低確率っぽいので、余裕ができてからにした方が良いかと思います。

私は+9起源の書に月のカード、正義のカードを挿したものを時々使ってます。正義のカードはアルカナとのセット効果でDefが+300されるので、地味に被ダメを減らせるので場所によっては便利なんです。

スロースバイブル

スロースバイブル[0]

バルムント邸に保管されていた記録保管装置。
イルシオンたちの設置した魔力干渉装置により、鬼気迫る姿に変貌してしまった。
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魔法攻撃で与えるダメージ + 60%
―――――――――――――
[スロースバイブル]の精錬値が7以上の時、追加で
[アースグレイヴ]の再使用待機時間 – 4秒
[スロースバイブル]の精錬値が9以上の時、追加で
[ダイヤモンドダスト]の再使用待機時間 – 4秒
[スロースバイブル]の精錬値が10の時、追加で
[アースグレイヴ]、[ダイヤモンドダスト]の
固定詠唱時間 – 1秒
―――――――――――――
[デモンズファミリア]と共に装備時、追加で
Atk + 200 , Matk + 200
―――――――――――――
系列 : 本 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 0
Atk : 120 Matk : 140
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 80
要求レベル : 165
装備 : ソーサラー

大罪武器と呼ばれるバルムント邸から実装された武器です。精錬+7からのオプションがクールタイム減少だけなのでそれほど威力が出るようには見えませんが、けっこう強いです。

↑で紹介した起源の書と比べた場合、+9起源の書と+7スロースバイブルがだいたい同じぐらい。+7でアースグレイブのクールタイムが5秒→1秒に短縮されるので、念属性の雑魚モブに囲まれたときとかは便利です。

難点はLv165からの装備制限ですが、サイキックウェーブを活かせるぐらいのレベルとなるとだいたい165にはなってると思うので、問題ないかなと。

カードスロットはありませんが、大罪武器改造装置でのエンチャントが可能で、Int+20とかも付けられます。(運が必要ですが)

相場は未精錬で30〜50Mぐらい。+7は最近の取り引き情報がないので分かりませんが、+9は800M〜1Gぐらい。

私は+9古代龍の宝冠を手に入れるために+7を処分してしまいましたが、また使ってみたい武器です。

双魚宮のスタッフオブソウル

双魚宮のスタッフオブソウル[1]黄道を巡る星座の1つ、双魚宮の力を宿したスタッフオブソウル。
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Matk + 50
―――――――――――――
スキルディレイ – 10%
―――――――――――――
BaseLvが1上がる度に追加で Matk + 1
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、攻撃速度 + 10%
魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 100%
火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ – 10%
ボスモンスターから受けるダメージ – 40%
[双魚宮のスタッフオブソウル]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のMdef 50%無視
[双魚宮のスタッフオブソウル]の精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のMdef 50%無視
―――――――――――――
[双魚宮のスタッフオブソウル]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 両手杖 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 0 Matk : 10
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 30
要求レベル : 1
装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー系

ソーサラースターターパックか職業スペシャルパッケでもらえる杖です。ベースレベルが1からなので、育成途中から使えます。

注意点は4属性耐性やボス耐性がソーサラーに限定されることですね。両手武器なので盾を持てないところも欠点かも。

攻撃力はなかなかのもので、威力的には起源の書あたりと同じぐらい。もらったときから+7なのでMdef無視50%なのも効いてます。

+9まで精錬してMdef100%無視を確保してずっと使うというのも手ですが、高レベルの狩場に行くと盾を持てないことが欠点になるかも。

ボス耐性40%は良いのですが、最近は高レベルの一般モブも増えているので、結果的に種族耐性が良かったりしますので。

退魔神の杖

退魔神の杖[0]

魔神とその追従者たちに勝利した杖。
─────────────
Matk + 155
─────────────
[退魔神の杖]の精錬値が5以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、魔王モロク系モンスターに与えるダメージ + 40%
魔王モロク系モンスターから受けるダメージ – 10%
精錬値が7以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、魔王モロク系モンスターに与えるダメージ + 60%
魔王モロク系モンスターから受けるダメージ – 20%
精錬値が9以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、魔王モロク系モンスターに与えるダメージ + 80%
魔王モロク系モンスターから受けるダメージ – 40%
─────────────
系列 : 両手杖 攻撃 : 30 重量 : 80
武器レベル : 3 要求レベル : 70
装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー系

安く買えて使えるという武器では、退魔神の杖もオススメです。

オプション効果が最大の+9でも10M前後で買えますから、+9を1本持っておくと長く使えます。

特に防御力がなかなかのものなので、魔王モロク系モンスター限定ですが使える場所はけっこうあります。(代表的なところでは悪夢のジターバグとか魔神殿とか)

他にも魔法系の使える杖や本はいろいろあるんですが、入手性や価格を考えるとこの3つ(と+9退魔神の杖)から選ぶのが良いのではないかと思います。Lv100以下のレベル上げも考えるならば、今は捨て値で出ている+10スタッフオブピアーシングとマジカルブースターのセットとかも使えると思います。

<2022-08-27追記>

ラグ缶2022 Augustで実装されたトートの書[1]も注目の武器です。

トートの書

トートの書[1]

知識の神が書いたとされる古の書物。
あらゆる魔法と過去の所有者の死せども朽ちぬ魂と知識が宿っている。
―――――――――――――
射程距離 3
―――――――――――――
[ダブルアタック]Lv10使用可能
―――――――――――――
[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]の固定詠唱時間 + 10秒
―――――――――――――
[トートの書]の精錬値が1上がる度に追加で[ファイアーボルト]、[コールドボルト]、[ライトニングボルト]、[アーススパイク]で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[王の神威]と共に装備時、追加で
攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[ゴスペル]Lv1使用可能
―――――――――――――
系列 : 本 武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 1
Atk : 120 Matk : 200
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : ソーサラー

武器の性能はサイキックウェーブ向きというよりスペルフィスト用という感じですが、この本には白騎士エンチャントで新暦を確定で付けられるんですよね。

実際に使ってみると+4で+9起源の書より上の威力になるし、暴走した魔力と同時装備なら固定詠唱-70%なのがかなり快適です。

価格もクジ品としては安めの300〜400Mぐらい。

+9起源の書を買うより、今ではこちらの方を勧めたいところですね。

<追記ここまで>

そしてここからは、入手性に難ありだけど、機会があったら手に入れておきたいという武器を紹介します。

メロンブック

メロンブック[1]

メロンの硬い皮すらも易々と打ち砕く武器。
それによりメロンの成分を余すところなくスムージーにできるのだ。
―――――――――――――
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で5秒間、スキル使用時の消費SP – 100% 1秒毎にSP + 100
―――――――――――――
[メロンブック]の精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 10%
魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 6%
―――――――――――――
[メロンブック]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef・Mdef 50%無視
[メロンブック]の精錬値が9以上の時、追加で
全ての種族のDef・Mdef 50%無視
―――――――――――――
[メロンブック]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 本 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 120 Matk : 140
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : アークビショップ ソーサラー 星帝

ゲフェンメロンフェスタというイベントで作った武器で、私は+9を愛用しています。イベント中は改良濃縮オリと同じ条件の精錬を1日3回挑戦できたので、無償で+9にできて、さらに暴走した魔力もエンチャントできました。(+8で暴走した魔力、+9でアルカナ、+10でシンソウの王をエンチャント可能です)

威力は同じ精錬値のパッケ杖より強く、スロースバイブルよりちょっと弱いぐらいですが、武器に暴走魔力があるのはホントに便利で、手放せなくなりましたね。

レベル制限も100からなので育成途中でも使えます。

問題はイベント限定なので、今年もメロンフェスタがあれば…というのが前提になっちゃうところ。

あと、確率でSP消費-100%とSP100回復が発動するときにスキル名として「豊作☆メロ〜〜〜ン!!」と叫ぶところです。w

集団に交じって狩るようなときはけっこう恥ずかしいです。スキル名なのでログには残りませんけどね。

ちょっと恥ずかしい!?

あと、取り引きできない武器なので、アカウント限定なのは不便です。複数アカウントで遊ぶ場合には考慮が必要かもしれません。

<2022-08-27追記>

2022年のメロンフェスタで、メロン武器に「完熟」エンチャントが追加されました。さらに完熟とセットで効果の上がる堕メロリンカードも追加され、メロン武器の威力がかなり上がりました。

完熟の条件はメロン武器を+10ならメロリンコイン1枚、+9ならコイン1000枚で付けられますが、精錬値がゼロになり、付いていたエンチャントもクリアされてしまいます。

完熟状態なら、精錬値に関係なく暴走した魔力か真理の解放を付けられるのも利点。

イベント限定武器ですが、完成すればかなり強いですね。

<追記ここまで>

さらにここからは、入手困難な上に移動ができない装備ですが、最終装備になると思える装備も紹介しておきます。

サイキックスピアロッド

サイキックスピアロッド[1]

超自然的な魔法の力を、より上手く扱えるようにする杖。
―――――――――――――
[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 30%
―――――――――――――
[幻滅の思念体シューズ]と共に装備時、BaseLvが1上がる度に追加で[クラウドキル]で与えるダメージ + 2%
BaseLvが5上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
[理性と記憶の残滓]と共に装備時、追加で
Atk + 100 , Matk + 100
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[コンセントレイション]Lv5 使用可能
―――――――――――――
[サイキックスピアロッド]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 片手杖 武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 1
Atk : 60 Matk : 180
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 30
要求レベル : 100
装備 : ソーサラー

生体工学研究所の記録・戦闘モードのラスボスから出る「黄色い思念体ボックス」から入手可能なソーサラー用の片手杖です。

13種類から目的のが出るまでガチャを引き続ける必要があるので、運が悪いと破産します。(私がいま引けなくて沼にはまってる状態です。)

入手さえ出来れば増幅5・暴走した魔力を簡単にエンチャントできるので、威力は抜群です。(使ったことないですけど…

幻滅の思念体シューズとのセット効果も良いですが、無くても武器としての威力が高いので、無理にセットにしなくても良いかと思います。(使ったことないですけど…

ロイヤルセージブック

ロイヤルセージブック[1]

グラストヘイムの学者が使っていた魔法の本。特別な点のない平凡な本だが、ヒメルメズの影響を受け、魔力のオーラを漂わせている。
―――――――――――――
[ロイヤルセージブック]の精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[ロイヤルセージブック]の精錬値が7以上の時、BaseLvが3上がる度に追加で[アースグレイヴ]、[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 1%
[ロイヤルセージブック]の精錬値が9以上の時、BaseLvが3上がる度に追加で[サイキックウェーブ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[ゴスペル]Lv1使用可能
―――――――――――――
[ロイヤルセージブック]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 本 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 120 Matk : 140
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 80
要求レベル : 185
装備 : ソーサラー

装備制限がLv185という、現時点ではレベルカンストしないと装備できない本です。

注目は精錬値×10%、反射ダメージを軽減するというところ。魔法職で狩っていての天敵はマジックミラーとかの魔法反射なんですが、これの+10を装備していたら反射を気にしないで攻撃できることになります。

威力については、シミュレーターの結果しか分かりませんが、+9だとかなり強いですね。新暦をエンチャントできるので、それも効いてます。

私もうっかり、これが欲しいがためにイルシオン全力パックII(Lv185にいきなりなれるパッケ)を買っちゃおうかと思ったぐらい。

ただ、入手は時間の破片というアイテムを14個使ってガチャを引くというもので、時間の破片が1個5Mぐらいすることを考えると(5×14=70M)、サイキックスピアロッドよりお金がかかりそう。

と、いろいろ紹介しましたが、オススメは+7以上の起源の書か、職パッケの双魚宮のスタッフオブソウルです。

もしメロンフェスタが行われるなら、メロンブックかメロンワンドの入手は強くオススメします。

<2022-08-27追記>

今回追記したトートの書[1]は、エンチャントは必要ですが値段の割になかなかの強さなのでオススメです。

新暦を活かすには武器以外の装備に暴走した魔力が必要ですが、威力だけなら暴走魔力が無くてもなかなかのもの。今は暴走魔力が無いとしても、鎧とか靴とかに後から付けていくと思いますので、300〜400Mぐらいを武器に掛けられるならトートの書はオススメです。

+9メロンブックor+9メロンワンドとか、+9双魚宮のスタッフオブソウルはMdef無視100%が武器についているので特に意識すること無く最大ダメージを出せますが、その他の武器については武器以外の装備でMdef無視100%を取る必要があります。

真理の解放がどこかにエンチャントされていれば知覚増幅リングとのセット効果でMdef無視100%になりますけど、それ以外の方法で取ろうとすると意外に大変なので、よく調べてみると良いかもしれません。

気軽な方法としては、双魚宮のシューズ・双魚宮のメイルを+8にして、ラビリンスエンチャントでMdef無視50%を両方に付けるというのがありますね。

<追記ここまで>

長くなりましたが、鎧・肩・靴についても別投稿する予定です。