ソーサラー6号Lv200に

昨日はふと思い立って、ずっとLv199でレベル上げを止めていたソーサラー6号をLv200にしちゃおうと行動してみました。

85%を超えていたので、テラーアビスレイク4階と古のオーディン神殿の討伐をこなしたらアッサリとレベルアップ。

ソーサラー6号レベルアップ

レベルアップして何をしたいかと言えば、これまで気になりつつも挑戦してなかったタナトスの記憶に行ってみることです。

先日、ソーサラー職パッケの+10超越靴が完成したので、鎧・肩・靴の3点セットで4属性耐性が60%になるのと、禁忌の魔導書も手に入れたので合計90%の耐性があるので何とかなるかな?と。

装備切り替えを利用して、こんな感じで挑んでみました。

タナトスの記憶用装備

上は4属性耐性を重視した装備で、下は天使系に対応した聖鎧+念耐性肩の組み合わせです。

初挑戦なので攻略サイトを見ながら進めていったんですが、被ダメがとんでもなく痛い…。

スキルでの即死こそ無いんですが、囲まれると被ダメに回復が追いつかないんですよね。

結局3階の序盤で90分の時間切れでした…。

死に戻りが多すぎましたね。

あと、気づいたのは聖鎧を着ているせいもあって、コイツの闇属性攻撃が痛い…。

冷徹な執行する者

なんかいろいろ工夫しないと時間内に6階まで行けそうにないですねぇ。

まぁ、初挑戦でどれぐらい通用するかを見たかったので、あとは防御の工夫で少しずつでも300点攻略に近づけていればと、ちょっとやる気が出来てきました。

ドラマは祭りの後に

昨日のメンテで精錬祭は終わりましたが、今度は気になるのが今月27日から始まる予定のハイパーエンチャントです。

今回は知覚増幅リングに確定で暴走魔力を付けたいというのは決めているんですが、他にもメインアカのソーサラー系以外で反射対策を何とかしたいと思っているんですよね。

サブアカのロイヤルセージブックは精錬がさっぱり成功しないので、確実なところとしては増幅された怨望をエンチャントした装備と+10思念体武器が候補になります。

ハイパーエンチャントでワンダラーグリムリーパーに確定で付けようと決めて、あとは+10の思念体武器。

先日、思念体アップグレードパッケをいくつか買って、サイキックスピアロッドを+9までは行きましたが、+10が失敗続きで保留にしてました。

それで昨日ふと思い立って、とりあえずパッケを1個買ってやってみようと。

+10サイキックスピアロッド

何と!1個目でできてしまいました。

これでハイパーエンチャントの確定でワンダラーグリムリーパーを用意すれば今回の精錬祭みたいにニブル2階を指定されても行けるようになります。

さらに今度はメインアカで、職パッケのジョブストーンの精錬で、以前から欲しかった超越エンチャント付きの双魚宮のシューズを目指してみようと。

以前から+9は持っていたので、それを+10に…。

+10双魚宮のシューズ

って、2回目でアッサリと+10になってくれました。

以前も何回か挑戦して失敗してるので、通算何回目になることか…って感じなんですけどね。

早速<超越>をエンチャント。

ラビリンスエンチャント<超越>

ここからまたアカデミーの精錬おじさんに託すわけですが…。

+8双魚宮のシューズ<超越>

2回目で+8に。

+9双魚宮のシューズ<超越>

そのまま+9に。

+10双魚宮のシューズ<超越>

何と!そのまま+10になってしまいました!

ROの精錬というか乱数はホントに偏るって実感しますねぇ…。

そして早速エンチャント。

まずは第2スロットに<真理の解放>を付けて、第3スロットにノックバック無効を…って思ったら、超越担当の方に候補がありません!?

あれ?っと思ったら、通常エンチャントの方で選ばないとダメなんですね。

結果はこうなりました。

+10双魚宮のシューズ<超越><真理の解放><ノックバック無効><ExtraInt>

+10双魚宮のシューズ<超越><真理の解放><ノックバック無効><Extra Int>の完成です。

出来たとなったら試してみたいので、ソーサラー6号でテラー鉱山3階へ。

まずは普段使いの装備です。

普段使いの装備

威力はこんな感じ。

普段使いの威力

だいたい1800kぐらいの与ダメ。

そして今度は完成したシューズを含む双魚宮の3点セットで。

<超越>双魚宮セット

肩は+9双魚宮のマント<超越><斬魔><ニヒツ>です。

実際の威力はこんな感じでした。

3点セットの威力

だいたい200kぐらいダウンしましたが悪くないですね。

この3点セットの利点は、何と言っても3属性耐性が合計で60%もあるので、禁忌の魔導書とかと組み合わせると4属性耐性90%も可能なところ。

肩も+10にしてイミューン○○とかレジスト○○とかをエンチャントできるといいんですけどねぇ。(これも既に何度も挑戦して完成してません)

ついでに興味があったので、靴を+9悪霊のうめき声に取り換えたらどうなるか試してみました。

+9悪霊のうめき声の場合

実際の威力はこんな感じでした。

悪霊のうめき声での威力

威力的にはダイヤモンドブーツと職パッケ3点セットのちょうど中間って感じ。

悪霊のうめき声は属性耐性-15%をエンチャントできるので、微妙に耐性が足りてない場合の補助になるのが利点なんですよね。

と、こんな感じで、あまりドラマチックな展開のなかった精錬祭が終わった後でこれだけ精錬に成功したのは面白いというか、かなり嬉しい出来事でした。

あとは出来上がった装備を上手く活用してきたいですね。

精錬祭2025の決算

精錬祭2025も終わりました。

今回は精錬での成果は全然でしたけど、キャラのレベルアップは順調でしたね。

精錬については、成功と言えるのが

  • +7ステラ・グラーティア
  • +7ガーディアンオブアビス
  • +8イージスシステム(+7→+8は改良濃縮)
  • +7デイブレイクスターゲイザー
  • +7月華の弓
  • +7プレジションボウ

ぐらいですね。

イベント開始時点でどうしてもこれだけは!っていうのがなかったので中途半端になってしまった感じです。

キャラはサブアカでいちばんレベルの高いエレマス2号がLv254まで上げられました。

エレマス2号Lv254/48

以前はメインアカとの威力差が大きかったんですが、+9超越グレイシアブックと+7グレイシアアーマーの効果で差は縮まりました。

この先のイベントでもメインの参戦キャラになると思うので、Lv250からの討伐先にも行けるようにしておきたかったんですよね。

そしてメインアカではエレマス3号を中心に討伐を進めていたので、エレマス3号のレベルは245に。

エレマス3号Lv245/47

上で紹介したエレマス2号との違いは、やっぱり鎧の+10双魚宮のメイル<超越><斬魔><暴走した魔力>との差が大きいです。

ゾディアックとのセット効果もありますからね。

さらに、メインアカではイベント中盤で参戦していたバイオロもじわっとレベルアップしてます。

Lv235/45です。

バイオロLv235/45

汎用装備中心なのでそんなに強くはないんですが、レベルなりの討伐はなんとかなりました。

4次職スキルの強化もやってみたいところですが、スキルの仕様がよくわかってないので何を仕入れたらいいのか判断がつかないんですよね。

それに、転職してからレベル上げできてない他の職でも使えるような汎用装備を優先したいと思ったりしてるので、なかなか装備がそろわないというか。

ここから先は、メインアカソーサラー系だけ実現できてる反射対策を他の職でもなんとかしたいということと、全体のレベルを底上げしたいということですね。

特にサブアカのウィンドホークがLv220になっているのに、耐性装備を用意できなくてイスガルドに行けてないとかしてるので、それもなんとかしたいところです。

精錬祭で右往左往

今年の精錬祭は、なんか目標を定めないで突入したせいか、装備の精錬結果が今ひとつ。

ここまで成功と言えるのは、

  • +7ステラ・グラーティア
  • +7ガーディアンオブアビス
  • +7月華の弓
  • +8イージスシステム(+7→+8は改良濃縮)

ぐらいしかなくて、前半で+8ステラ・グラーティアを目指して+7から5回ぐらい失敗したり、中盤でもガーディアンオブアビスで+8を目指してやっぱり5回ぐらい失敗したりで、残ってるものが少ないです。

あとはイルシオンウィングを改良キットで+9にしてオートマに…なんて思ったんですが、+8までは行っても結局+6になってしまいました。

月華の弓も+7の状態から改良キットで……+6になりました。

ただ、精錬期間中は評判の悪いアビダブが珍しく頑張ってくれて、+7イージスは無事+8に。これは嬉しい。

と、こんな感じで思惑通りにならなかったり救われたりで右往左往してました。

そんな中、昨日のミラクル精錬では、武器にこだわってみようと。

ウィンドホーク用に月華の弓を+8にしたいと思ったんですが、情報をいろいろ調べていくと、今持ってる+10スクラップボウをプレジションボウに取り換えたらそれでも良さそうなんですよね。

時計塔横の箱の悪魔を呼び出して、時計の歯車1個で交換です。

箱の悪魔

プレジションボウはこんな仕様です。

プレジションボウ[3]
プレジションボウ[3]
物理攻撃で与えるダメージ + 110%
―――――――――――――
ボスモンスターから受けるダメージ – 40%
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で[ホークブーメラン]、[ホークラッシュ]で与えるダメージ + 10%
精錬値が9以上の時、追加で[ホークブーメラン]、[ホークラッシュ]で与えるダメージ + 15%
精錬値が10の時、追加でCon + 20
―――――――――――――
スロット : 3
Atk : 160, Matk : 170
 破損 : する
重量 : 90
要求レベル : 220

スクラップボウと同じようにホークラッシュの威力アップが目的ですが、ボス耐性40%があるので防御面でいいかなと。

スロットが3つあるのも良いですね。(しかしこれ、プレジションじゃなくプレシジョンじゃないかなぁ…と思うんですが…。precisionだし。)

そしてミラクル精錬へ。

+7プレジションボウ

意外にアッサリと+7になってくれました。

まだ試し撃ちしてませんが、けっこう楽しみです。

そして今度は精錬祭前にクジで出ていた魔導師の記憶をアークメイジで精錬。

2本あるうち1本目はわりとすぐに+7になったんですが、2本目がなかなか上手く行きません。

最後の最後で+6になって、残るポイントは1回分…。

最後の最後

祈りながらカンカンと…。

+7魔導師の記憶

成功しました!

ドラマチックな展開がさっぱり無かった今回の精錬祭ですが、これは嬉しいですね。

それ以外にはロイヤル武器とかもやってみましたが、使用ポイントが倍の1800なので、あっという間にポイントだけが減る感じで出来る気がしませんでした。

ミラクル精錬も実質、次の日曜日(11日)が最後になると思うので、よく考えて挑戦する装備を選びたいと思います。

RO復帰からのソーサラー装備:耐性編

このブログで何回かに分けてソーサラー系装備について解説してきましたが、鎧編を残したままでした。

鎧は新しいのが次々に出てくるのと、属性耐性とかを考えるとお勧めをまとめきれなかったんですよね。(気がついたら1年近くも経ってしまってました。)

それで鎧編としてのまとめより先に、最近重要な属性とかの耐性についてレベルごとに一覧化してみます。

Lv180〜

Lv180から行けるようになるイリュージョンダンジョンはデイリーの経験値も稼げるし、イベントでの納品拾いとかで行くことになる可能性がある場所です。

場所耐性備考
イリュージョンオブアンダーウォーター
(IL伊豆)
聖鎧または聖耐性必須
水と火の耐性もある程度必要
スロフォのレイオブジェネシス(RoG)対策で聖鎧
オボンヌのイグニッションブイレイク対策で火耐性
水魔法も多めですが、耐性はそこそこで大丈夫
聖鎧+深海生物のマントが便利
上層はバランスの良いダンジョンですが、下層は理不尽にキツい場所なので、さらにいろいろ耐性が必要です。(無理に行く必要もないので、ここでは省略)
イリュージョンオブツインズ
(IL蟻地獄)
壊れない念鎧必須Lv180から行けるイリュージョンダンジョンですが、理不尽にキツい場所です。
アシッドデモンストレーション(ADS)で鎧を壊されてしまうので、壊れない念鎧が必要です。

Lv190〜

Lv190からのテラー3種はウィークリーの経験値が多めなので、行けるようになるとLv200までのレベル上げが加速する場所です。

場所耐性備考
鉱山ダンジョン03
(テラー鉱山)
壊れない念鎧必須ADSが頻繁に飛んでくるので壊れない念鎧が必須ですが、それさえあれば全体的にはレベルなりにバランスが良いダンジョンだと思います。
アビスレイク地下洞窟 04
(アビス4階)
不死または闇鎧必須
盾は壊れないものを
不死属性攻撃が即死レベルで痛いので不死鎧または闇鎧が必須です。
ドラゴンスケイルショールがあると楽になります。
また、盾破壊があるので、盾は壊れないもの(ボス耐性付きのアビスシールドを勧めます)を。
古のオーディン神殿
(テラーオデン)
反射対策必須
属性耐性より威力重視で
マジックミラーで魔法を反射されるので、反射対策は必須です。
反射対策さえあれば、大きめな通常被ダメを軽減できる装備で大丈夫です。

アビス4階はモブが理不尽に強いし、オデンは反射…と、装備の要求レベルは高いですが、ここを楽と感じられるようになると強くなった証明になるのでは…と思います。(保証はしませんけど。

Lv200〜 (エレメンタルマスター転職後)

転職後〜Lv210までに通うことになる場所です。

場所耐性備考
廃棄実験体遊技場ルドゥス4階毒鎧、ボス耐性多め、火耐性もあれば…という感じ
睡眠耐性があると楽です。
毒鎧は必須ですが、それ以外はボス耐性が多めで、プラガのイグニッションブイレイク対策で火耐性があると事故死を防げます。
第2魔力発電所風耐性があると楽即死レベルのスキルは無い場所なので、普通に火力重視の装備で行けます。
貯蔵庫タルタロス下層は火鎧だと楽注意は下層のデモンストレーション(足下にたき火)ですが、見てから移動しても問題ないです。
灰色狼の森01毒鎧があると楽アッシュホッパーのクラウドキルがあるので、毒鎧があると楽です。
MD保安区域(ハード)念耐性肩
道中は地耐性があると楽。
レッドペッパーラムダは不死or闇鎧+念耐性肩
Mサイキックウェーブ(念属性)があるので念耐性肩必須です。グレイウルフマフラー(念耐性)がお勧めです。

このレベルで必要になるのが毒鎧と念耐性肩です。毒鎧は手に入れやすくてカードが挿せればとりあえずの装備として何でも良いのですが、Lv220を超えても使えるので、良い物にしておくのも良い手だと思います。

念肩はとりあえずとして、ミミミクリアでもらえる+8グレイウルフマフラーでも充分に使えます。(念耐性74%)

ここまでのレベルで是非と勧めたいのは盾のデイヴィッドシールドですね。(風・地・聖・念・毒 – 20%)

アリスカードを挿しておけばずっと使えます。

Lv210〜

場所耐性備考
ニブルヘイムダンジョン(亡者の宴会場)
(ニブル1階)
念鎧・念耐性肩?耐性にちょっと不明なところのある場所ですが、念鎧と念耐性肩に、地耐性のある盾で大丈夫かと。
ニブルヘイムダンジョン(崩れたオペラハウス)
(ニブル2階)
反射対策必須基本装備は1階と同じで大丈夫ですが、マジックミラーがあるので反射対策必須です。反射対策さえあれば1階より楽に感じられるかも。
灰色狼の森 02毒鎧
地耐性があると楽
毒鎧は必須ですが、他は耐性よりも火力重視の方が楽です。
オズの迷路 02念鎧ADSがあるので念鎧推奨。
火属性攻撃多めなので、火耐性もあると楽ですが、ボス耐性多めで充分かと。
自爆もあるので、火力重視の方が楽かもです。
MD水上植物園(ハード)道中は聖鎧
ボス戦は聖鎧・念属性肩
道中の肩は深海生物のマントが楽です。
ボス戦は聖鎧・念耐性肩+デイヴィッドシールドが良いですね。
MD聖域セスルムニル念鎧道中は念鎧があれば大丈夫。
ボス戦はイグニッションブレイク対策が必要ですが、SWを切らさなければ大丈夫です。

このあたりがイベントでのブーストがないと時間の掛かるレベルですよね。

ここまでには念鎧(壊れないもの)を用意できると楽になります。

Lv220〜

このレベルからは主な戦場がイスガルド関連のフィールドやダンジョンになりますが、毒鎧+聖耐性肩+デイヴィッドシールドがあればほとんどの場所に行けます。

他にはゲフェン夜間闘技場とか飛行船墜落地がありますが、一覧にすると長くなるので、こちらを参考にしてください。↓

行き先ごとの属性耐性

※手抜きで済みません。

とりあえずまとめると、念鎧は壊れないのを推奨。毒鎧はLv200以上ではあった方が良く、Lv220からは必須になります。

肩の属性耐性は、念耐性肩を優先に用意して、聖耐性肩も必要になってきます。

注意スキルは、Mサイキックウェーブ(念属性)、Mレイオブジェネシス(聖属性)、ベナムフォグ(毒沼)、Mクラウドキル(毒属性)あたりですが、Lv240からはアースクェイク(無属性の特殊魔法)対策も必要になります。

簡単に表にするとこんな感じ。

Mサイキックウェーブ(念属性)念耐性で軽減
Mレイオブジェネシス(聖属性)聖鎧で無効化
聖耐性で軽減
ベナムフォグ(毒沼)毒鎧で無効化
※毒耐性は効果無し
Mクラウドキル(毒属性)毒鎧で無効化
毒耐性で軽減
アースクェイク(無属性の特殊魔法)念鎧の属性相性で軽減
※種族や属性耐性は効果無し

ちょっとまとめ切れてないですが、ソーサラー系で使えるお勧め装備は別稿で説明します。