シャドウ比較

とっても今さらですけど、メロンフェスタで作れるメロンシャドウって、今までのオルタネイトとアナザーとは何が違うんだろう?と思ったので簡単に一覧比較してみます。

ウェポン

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 10 , Matk + 10
精錬値が2上がる度に追加で
P.Atk + 1 , S.Matk + 1
精錬値が1上がる度に追加で
Atk + 10 , Matk + 10
+7以上追加で
Atk + 20 , Matk + 20
追加で
P.Atk + 1 , S.Matk + 1
追加で
Atk + 20 , Matk + 20
+9以上追加で
Atk + 30 , Matk + 30
追加で
P.Atk + 2 , S.Matk + 2
追加で
Atk + 30 , Matk + 30

アーマー

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 200
精錬値が1上がる度に追加で
Flee + 2
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500 , MaxSP + 50
+7以上追加で
MaxHP + 500
追加で
Flee + 10
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
+9以上追加で
MaxHP + 500
追加で
Flee + 20
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150

シールド

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
Def + 15
精錬値が1上がる度に追加で
Mdef + 1
精錬値が1上がる度に追加で
Def + 10 , Mdef + 1
+7以上追加で
Def + 25
追加で
Mdef + 2
追加で
Def + 20 , Mdef + 2
+9以上追加で
Def + 50
追加で
Mdef + 3
追加で
Def + 30 , Mdef + 3

シューズ

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
MaxSP + 20
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 200
精錬値が1上がる度に追加で
MaxHP + 500 , MaxSP + 50
+7以上追加で
MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 500
追加で
MaxHP + 1000
MaxSP + 100
+9以上追加で
MaxSP + 50
追加で
MaxHP + 500
追加で
MaxHP + 1500
MaxSP + 150

イヤリング

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
+7以上追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
+9以上追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%

ペンダント

オルタネイトアナザーメロン
基本精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
+7以上追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 2%
+9以上追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 3%

こうして並べてみると、メロンのアーマーとシューズはHP,SPの上がり具合が良いですね。

オルタネイトやアナザーはランダムオプションがあるので、オプションのステによっては手放せないとかもあるのかな?と。

他にもシーズナルシャドウとかエンペリウムシャドウとかありますが、入手が限られるので、今回のメロンシャドウを+7ぐらいで使うというのは有りかもしれません。