「マジシャン」カテゴリーアーカイブ

忘れていたり勘違いしていたり

昨日は仕事で会心の提案が通ったので、気分良く帰宅できました。
アイディアを認めてもらうのって嬉しいですよね。

ROではハイマジのSP問題が気がかり。
+8リリースオブウィッシュが出来て試してみたのですが、やっぱり威力が低いんですよ。

そんな思いで露店を眺めていたら、+7イレイサーが手頃な値段で売っていたので、思わず衝動買い。
装備してみると、なかなかのMATK値です。

そしてアクセサリにスピリンも装備してみました。

スピリンの効果に、
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クリップ [1]、ロザリー、
ロザリオ [1]のいずれかと
共に装備すると、追加で
SP回復力+9%
ヒール系スキルで
不死形モンスターに
与えるダメージ+50%
マグヌスエクソシズム
で与えるダメージ+30%
―――――――――――――
というのがあるんですよ。
イレイサーのSP回復力+8%と合わせればけっこう楽になるかな?と。
ちなみにこの状態でのSP回復は43です。

実際に狩りを始めてみると、魔法威力は期待通り。

攻撃回数が減って狩りのテンポが良くなったので、けっこう楽しいです。

ただ、やっぱりSP回復には課題が残りますねぇ。
クロノスとかで狩っているときよりは楽になりましたが、狩り始めて10分ぐらいでSP回復休憩を取りたくなる感じ。
リリ杖にはかないませんね。

そんなことを悩みながらふと思い出してスカルキャップの仕様を見直してみたら…
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妖精の耳と共に装備時
SP消費量-3%。
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というのがあるじゃないですか!

あわてて探したんですけど、全然売ってません…。
だいぶ前にはアチャのトレードマークとして持っていたんですけどねぇ…。

まぁ気長に探すことにしましょう。


疲れも吹っ飛ぶ?

昨日は仕事で大きなミスをしてしまって、朝から謝り通しでした。
本当にあり得ないミスだったので、反省してます…。

そんなわけで、帰宅したらもう精神的にクタクタ。
気晴らしにROだー!っとなったわけです。

先日からハイマジで狩りをしているんですが、問題はSP消費がきつくてSP回復剤連打かSP休憩を取る必要があることなんですね。
装備でなんとかできないか、いろいろやってみたのですが、威力は下がっても杖をリリースオブウィッシュにしてみました。
+7までは精錬してあるので、安全精錬のよりは威力が高いのですが…。

FB10で2000~3500ぐらいというのはやっぱり威力が足りないですねぇ。
ちなみに+4クロノスだと最低が3000以上で5000を超える時もよくあります。

でもさすがはリリ杖。
SPはホントに減りません。
SP回復休憩は全然必要ありませんでした。

威力の低さも、慣れてくるとなんとかなるし、むしろFWの置き方を工夫したりする楽しみがあって面白いかも。

しばらくリリ杖で頑張ってみることに決めました。

そしてLv73にレベルアップしたので、その勢いで倉庫のリリ杖と時計3階で出たオリを持って、ジュノーのディスターブの元へ。

なんとなんと、+8までストーレートに出来てしまいました。

+7→+8の威力アップは5だけですが、ちょっと…いや、かなり嬉しいですよ。

これでまた明日から頑張れそうです。


懐かしい感じ

昨日もROはマジシャンで時計3階。

アラームの経験値が見直されてから時計3階に人が増えました。
湧きも増えているようで、あちこちにかなりのモンハウがあります。

なんだかこの湧きは、ずーっと昔の時計3階を思い出します。
まだアチャスケがいたころの。
人の多さも懐かしい感じ。

そしてマジシャンのレベルは72になりました。

そこそこ効率のよい場所で狩りしてるわりにはペースが遅いですけどね。

単体を相手にしてるだけならSPはそれほど問題ないんですが、複数に対してTSを使い始めるとすぐにSPが無くなってしまうんですよ。
SP回復休憩が必要になるので、レベルアップに時間がかかってしまうわけです。
Lv80台になってもこんな感じなら、本気で対策を考えないといけませんね。

まだリリ杖の方がいいのかなぁ…。


杖いろいろ

今日で3連休も終わりですねぇ。
普段の週末にもう一日プラスって、やっぱりいいですよ。
今日もなーーんにもせずにダラダラと過ごします。

ROは夜からログイン。
マジシャンで時計3階に通うわけですが、SPがキツイんですよ。
FW→FBだけならそれほどじゃないんですが、2~3匹がまとまっている状態にTSを撃ちこむような場面が続くと、あっという間にSPが無くなってしまいます。

そこで、装備でなんとかできないかなぁ…と、手持ちの杖で試してみました。
まずはLv70になって装備できるようになった+9SOC(スタッフオブカーシング)

精錬値+9以上でSP+300というオプションが付いているのでどうかな?と。

威力は+7骸骨の杖(スカルキャップとの組み合わせで威力アップ)と同じぐらいですが、MSPが高くなってる分、ちょっと楽になったかな?という感じ。
スロットが2つあるので、カードによっては化けるかも?って感じですね。

そして倉庫にあった+4イレイサーも試してみました。
イレイサーの仕様はこんな感じ。
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敵意を消失させる力が
込められている杖。
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MATK+170。
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INT+3、DEX+2、
SP回復力+8%。
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魔法攻撃時、
一定確率で
自分を中心に
11 x 11セル範囲の
すべての敵SPを
20% 消去する。
精錬値が 10の場合、
19 x 19セル範囲の
すべての敵SPを
60%消去する。
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系列 : 杖
攻撃 : 80
重量 : 50
武器レベル : 4
要求レベル : 70
装備 : 転生マジシャン系 転生アコライト系
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SP回復力+8%がけっこう効いて、SPがかなりもちます。
でも+4では威力がイマイチなんですよねぇ…。

そして両手杖のクロノスも試してみました。

MATKの上昇がすごいです。

攻撃力がいちばん高いので、狩りそのものはすごく安定します。

ただ、一定確率で出る威力アップ・SP消費アップがSPの減りを加速させてしまう感じ。

結局いろいろ考えて、当面はクロノスで行くことに決めました。
威力が高い分、攻撃回数が少なめになるのと、安定感が決め手です。

まぁ、まだLv70台前半ですからね。
もっとレベルが上がってMSPが増えてくれば、また感想が変わってくると思います。
そのうち+7茨の杖が装備できるようになりますし。


どうしようかなぁ

今日は出張予定 だった 日。
3連休ってやっぱりいいですよねー。

昼間はすっかりくつろいで、ROは夜からログイン。
マジシャンのJOBが50になったので、経験値の上がった時計3階に行ってみました。
サンダーストームLv10も使って、転生前の狩りが戻ってきた感じです。

やっぱりTSは派手でいいですね。
このエフェクトと音が大好きなんですよ。

アラームの経験値が上がっているのはかなり実感できます。
今のレベルだと1匹1%上がる感じ。

結果Lv69までサクサクと上げることができました。

詠唱の長さで苦労してないので、とりあえずAGIを上げています。

問題はこの先。
せっかくマジのままLv99まで上げて転生したキャラなので、このままマジのままずっと行こうとは思っているのですが、転職したい気持ちも出てきました。
Lv99時のJOB上げはセージで行ったので、転職するとプロフェッサーになるわけですが、スーパーセルを装備して本家オートスペルで遊びたい気持ちがフツフツと…。
まぁ、今のAGIレベルでは転職してもFW狩りしかできないので、もっとレベルを上げてから転職するという方がいいかもしれませんけどね。

うーん。悩ましい…。

まぁとりあえず、Lv80台ぐらいまではこのままマジで行くとしましょう。