スペルエンチャンティング

昨日は月曜日。なんとなくレベルアップ行動とかを熱心にやる気が起こらなくて、メインアカのエレメンタルマスターのスキル「スペルエンチャンティング」を試してみようと思い立ちました。

スペシャルエンチャンティングは、バフスキルでS.Matkを増加させるというもの。

スキルレベル×5ほどS.Matkが上がります。

どうせなら…とLv5まで上げたので、とりあえずグラストヘイムの没落でお試し。

スペシャルエンチャンティング

普段は400k前後の与ダメが600k〜650kまで上がりました。

これぐらいの与ダメなら普段なら逃げるだけの茨も積極的に倒していけます。

シュミッツも普段よりずっと早く倒せてすごい楽。

魔神殿に行ってみたら、モロクもあっという間でした。

魔神殿

実を言うと、エレメンタルマスターの攻撃スキルにあまり面白さを感じてなくて、積極的にレベル上げする気持ちも起きなかったんですが、このスペルエンチャンティングは良いですね。

やっとソーサラーとの差を感じることができるスキルを得られた感じです。

残念なのは対象が自分を含むパーティメンバーなので、辻エンチャンティングはできないということ。

まぁ、辻支援する機会なんて無いんですけどね。

それにしても、特性ステのS.Matkってなかなかすごいということを思い知らされました。シャドウ装備でSplが上がるのは高額になってましたが、これで納得。

これから先に出てくるだろうと思われる装備でも、S.Matkに影響のある装備は注目しておきます。


サブアカに新キャラ

昨日は日曜日で、特にやりたいRO活動もなかったので、以前から考えていたサブアカに新キャラを作ることにしました。

Lv185チケットが1枚残っていたので、担当NPCの元へ。

Lv185チケット使用

作ったのはサブアカ2人目になるソーサラーです。

まずはピラ3階でサイキックウェーブと知覚増幅リングの効果が上がるスキルを取って、帰還場所を確保するためにロックリッジのクエストを開始。

ロックリッジクエスト

JOBが思ったより上がらなかったので、ロックリッジのウィークリーも一通りこなしました。

その後、今度はピラ4階に行って気楽にJOB上げ。

ピラ4階でオシリス

予想はしてましたが、やっぱりオシリスは放置されていました。それにしても、生まれた日にMVPを倒せるとは…。

そして今回は異世界クエストを石片で飛ばして(石片5個)、七王家クエストの開始です。

七王家クエスト開始

テラグローリア〜イルシオン〜バルムント邸までやったらJOBは53まで上げられました。

Lv185/43

って、あれ?これはJOB43のときのSSですね。実際にはJOB53まで上がってます。(新キャラを作ったときにもらった分厚い教範をちょいちょい使ってました)

新キャラを作ったときに毎回悩むのが、その見た目。

今回、髪色を白にしようと思っていたのに間違えて赤(デフォルト)のままキャラメイクしちゃって、それならウィッグをかぶっちゃおうかと思って、比較的安い修羅ワイルドロング(紅)を買ってきました。

頭上段に適当なのがないので、とりあえずミミミで作った衣装バルーンを装備。

ミステリーウィングを付けたとき用に、安く売っていたゴールデンシャワーを買ってきて装備したのがこの姿です。

見た目

ついでに服もセカンドコスチュームに。

今はセカコスの標準カラーですが、そのうちパターン1の茶系にする予定です。

実は以前のコスタマを引いてみたら、修羅ワイルドロングの緑が出たんですが、緑かぁ…と思いつつアークメイジに装着してみたらけっこう良いんですよね。

それから修羅ワイルドロングの形が気に入っちゃって、今回も色違いで安いのを探して買ってきたというわけです。

頭上段はもうちょっと洒落たのが欲しいので、引き続き安めで探してみます。

それにしても、同じキャラでばかり行動しているときはお金稼ぎの効率とかに縛られてるせいか見た目の更新なんて考えもしませんが、新キャラを作って衣装をいろいろ試すのは楽しいですね。

商人の財布がだいぶ軽くなってしまったのでまた頑張らないといけませんが、キャラを強くするのと同じぐらい、見た目を飾っていくのも大事なんだなぁって思っているところです。


+9ロイヤルセージブックと反射

年末前に手に入れた+9ロイヤルセージブックですが、+9では魔法反射の10%を受けてしまいます。

もちろんいつかは+10とは思ってますが、私の行動範囲で反射が脅威なのはETとか夢幻の迷宮あたりなので、もしかしたら威力低めの攻撃なら耐えられるんじゃないかと行動してみました。

※SS撮り忘れてました…。

試練の迷宮では序盤に反射モブを引かなかったんですが、中盤でモロクの現身系+ダークシャドーという、典型的な反射階だったので考えていた通りにファイアーボルトの連打で攻撃。

ファイアーボルトはSWの前提のLv7しか取ってないので、ダークシャドーに40k前後の与ダメで反射は4k程度ですから全然大丈夫。

単体ならたいした時間はかかりませんが、数匹にダークシャドーや天使型が混じってると誤爆が怖くてサイキックを撃てないのがタイヘンで、かなり時間がかかりました。

でも、以前だったら面倒になって帰ってきてましたから、それに比べれば進化したと言えるかもしれません。

さらにその先では、ラタトスクが出る階があって、こちらはクラウドキルが効くので他のモブも巻き込めて楽に倒せました。

クラウドキルは、だいたい18kぐらいの与ダメが32回連続で発生するのですが、ラタトスクはすぐに倒せるので10%反射分はほとんど気になりません。

あとはたまに序盤で出てくるニーズヘッグの影をどうするか…ですねぇ。

入り直すとたいてい消えますから問題ないとも言えるんですが、できるなら倒したい。

反射がなければ一瞬で倒せる相手ですけど、属性が闇なのでクラウドキルは使えなくてボルト連打しかないかなぁ…とは思ってますが、うまく出会えたら試してみようと思います。

ただ、最近の新しいフィールドやダンジョンは反射が多いというのも聞いてますから、やっぱりなんとかして+10にしないといけないのかな…という気もしてます。

+10だと実質、究極精錬しかないのが貧乏な私には悩みの種。

思念体パッケみたいなロイヤルパッケが出てくれないかなぁ…と願ってます。


フラットステとミステリーウィング

このブログで何度か登場してますが、20thアニバーサリーパッケで気に入ったのがミステリーウィングです。

ミステリーウィング

ミステリーウィング[1]

神秘の力を宿した虹色の翼。
一羽一羽が魔力を帯びており七色の力を発揮する。
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
純粋な基本ステータスの合計が100上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 5%
クリティカル攻撃で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
純粋な基本ステータスの合計が300以上の時、追加で
MaxHP + 20% , MaxSP + 20%
―――――――――――――
純粋な基本ステータスの合計が400以上の時、追加で
攻撃速度 + 15%
スキルディレイ – 15%
―――――――――――――
純粋な基本ステータスの合計が500以上の時、追加で
必中攻撃 + 25%
固定詠唱時間 – 70%
―――――――――――――
純粋な基本ステータスの合計が600以上の時、追加で
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、完全回避 + 95
―――――――――――――
[ミステリーウィング]の精錬値が7以上の時、追加で
Def + 150 , Mdef + 15
[ミステリーウィング]の精錬値が9以上の時、追加で
Def + 150 , Mdef + 15
―――――――――――――
キャラクターにグラフィックが反映される
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物 位置 : –
属性 : – スロット : 1
Def : 50 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 50
要求レベル : 100 装備 : 全ての職業

素ステータスの合計が100単位で上がることで、いろいろ効果が出るのが面白くて、この装備に合わせたステ振りをしているキャラまで作ってしまいました。

まずは殴りカーディナル。

殴りカーディナル・フラットステ

最初はソーサラー系や魔法系CDで使っている+8ミステリーウィング(暴走魔力付き)を使ってみたんですが、攻撃速度や攻撃力アップの効果は良いとしても、デュプレライトの魔法部分で発動する暴走魔力が邪魔だったので、未精錬のを買ってきて装備しています。

さらにレベル上げ狩場での火耐性を上げたかったので、ハンターウルフカードを挿してみました。(ハンターウルフカード:肩・無属性-15%、火耐性25%)

ステについては、合計で600以上になるように調整して、SP量・ヒール量とか熾天使を使うとかを考えてIntだけ120に。

全体でも安上がりな装備ですが、けっこう良い感じです。ステ600以上のオプションにある「一定確率で完全回避+95」はいつの間にか発動している感じで、確率は悪くないですね。

ダメージアップも、ステ合計100毎に5%アップですから5%×6で30%になりますし、ペティティオを使っていると、クリダメアップも30%なのでなかなか効果的。

他の肩装備に取り換えると弱くなった感じがするぐらいなので、手放せなくなりました。

そして同じくステを振り直してフラットにしたのがシャドウクロス。

シャドウクロス・フラットステ

こっちはAgiを高めにした以外はホントにフラットにしてみました。

まだ+9ファントムオブマスカレードとかの錐効果のある装備を手に入れてないので、左手に錐を持ってそのままズバリの錐効果を取ってますが、装備がまだまだ中途半端なので全然強くないです。

攻撃スキルも転職前は職パッケ+αでローリングカッター中心にしていたんですけど、ミミミでジャッジメントスラッシャーをもらったことをきっかけに+7再生の思念体シューズを買ってきて無理矢理メテオアサルト型にしてる状態。

それでもローリングカッターより与ダメが高いので、もっと良い装備を手に入れるまではこれでいいか…と。ダンシングナイフも使えますし。

このシャドウクロスはサブアカで、先に紹介したCDはメインアカなので装備の受け渡しが面倒になったので、ミステリーウィングは別にまた未精錬を買ってきて装備しています。

そんなお気に入り装備のミステリーウィングですが、欠点はとにかくデカいこと。

デカいミステリーウィング

ゆうにキャラ3人分のスペースはありますよね。

このミステリーウィングをいろんなキャラで使い回そうと思うと、肩の衣装が欠かせないのでそれがけっこうタイヘン。

殴りCDはアニバーサリーイベントでもらった智天使の翼を装備してます。

智天使の翼

この装備だってけっこう派手めなんですが、ミステリーウィングに比べたら質素に見える…かな?

サブアカはキャラスロがまだけっこう空いてるので新キャラを作りたい気持ちもあるんですが、衣装装備も用意しないといけない上に、肩装備の衣装は高いんですよねぇ。

同じようなコンセプトで見た目に影響しない肩装備が出てくれないかなぁ…とか思います。


サブアカとETA

今週はETアナザーが開催されています。

火・水とメインアカで挑戦していたんですが、サブアカでも25階でもらえるイベントリ拡張チケットが欲しいので、ひさびさにサブアカのエレマス(元ソーサラー2号)で挑戦しました。

ETA ミグエル

3日目ともなるとだいぶ慣れてきて、最初の目標だった50階のミグエルまでアッサリ。

拾った方が良さそうなアイテムとスルーするアイテムがだいたい決まってきたので、アイテム前で悩んだり持ち物整理する時間がなくなったのが時間短縮になってるみたいです。

結局70階(かな?)ウォーターボールを撃つモブだらけの階で倒されるまで時間いっぱい進むことができました。倒されたとは言え、残り30秒ぐらいでしたから堪能できたと思います。

アイテムもスルーが多かったわりにはNPC売りで2.5Mぐらいになったのでけっこう良かったですね。

ついでにこっちのアカでは初挑戦になる戦闘モードにも行ってみました。

メインアカとの差は、武器がメインアカでは+9ロイヤルセージブックですが、こっちは+9完熟メロンブック(堕メロリン挿し)なのと、ノックバック無効をエンチャントした双魚宮のシューズがこっちには無いぐらい。

威力はメインアカほど出ませんが、まぁまぁ良い感じで進めました。

でもやっぱり殲滅時間の違いか慣れの違いか、残念ながら宝箱は5個でした…。

戦闘モード5個…

無名のソードマン(MVP)は、メインアカならランドプロテクターの上に乗ってサイキックを撃ってるだけで終わりますが、こっちはノックバック無効が無いのでソードマンまでLPに乗ってきちゃって…。

戦闘モード ボスは撃破

動き回ってなんとか倒すことができました。

さらに魔神殿にも挑戦。

こっちのアカでは念鎧が無いのであまり行ってなかったんですよね。

でも、先日ゴスリン挿しの+7魔呪のメイルを買ったので、意気揚々と行ったんですが、いざ最終ステージと思ったら念鎧を忘れてました。

仕方ないのでベントスとニーズでEQを分散すればなんとかなるかな?とやってみたら。

魔神殿 念鎧忘れ

なんとかなりました。(ベントス君もニーズさんもHP真っ赤ですけど…)

サブアカは月額を払ってるのにたまにしか動かさないのがもったいないですけど、ここから先はバレンタインとか雛祭りとか精錬祭りとかのイベントが続きますから、アカを切り替えて遊ぶことも多くなると思うので、受け渡しや操作に慣れておかないと。

でも、普段と違うキャラ(といってもソーサラー系ですけど)で遊ぶのはなんか楽しいですね。