継続は力なり?

ROではファロスエンチャントの確率調整があったとか。

ということは、これまで都市伝説とまで言われたExtraInt以上のエンチャントも狙える可能性がある?(真理とか真理とか真理とか…

とは言っても、エンチャント素材の壊れた魔法石を買うには商人の財布が軽すぎます。

やっぱり地道にお金稼ぎしないとなぁ…ということで、イベントがないときの金策行動を再開することにしました。

まずは戦闘モードで小銭稼ぎ。

次には安定な小銭稼ぎの魔神殿。

ブリナラネアカード出ないかなぁ…やっぱり出ないなぁ…なんて思っていたら…

ムスペルスコールカード!

でーたーーー!!

なんかすっごいひさびさに高額カードが出ましたよ。フリオニ以来かな。

これで約1週間ログインしなかった分を取り換えしておつりが来ますね。

とは言っても、これを売った分をファロスエンチャントにつぎ込むのもどうかなぁ…という気がするので、貯金することにしました。

また地味なお金稼ぎを続けることにします。


アクエンカード

今日のメンテから期待していたようなイベントはありませんが、GHCの小変更があったみたいです。

「INFERNO UPDATE:並行世界のヒメルメズ」ぷちアップデート

時間の破片60個を時間の魔力1個と交換できるようになったんですね。でも、1アカウントで交換できるのは100個までだとか…。

ロイヤル武器の+10に期待が高まりますが、改良濃縮と同じような精錬なので全滅もあり得るんですよねぇ…。制限は無くていいような気がするんですけど…。

実は先週、火曜日から日曜までなんとなくやる気が起こらなくてROにはログインしてなかったんですよね。

でもなんとなく思い立って、昨日はこんなカードを買ってみました。

アークエンジェリングカード

MHP+300。
LUKが77以上の場合、HP回復力とSP回復力100%上昇。
系列 : カード
装備 : 兜
重量 : 1

アークエンジェリングカードです。

昔はハイアコのステをLuk77にしてSP回復を上げたキャラで集会の支援とかをやっていたんですよね。懐かしい。

私の4次職はたいていLuk77以上になっているので、4次スキルのSP燃費が悪くて苦労しているのが少しは緩和できるかも?という期待を持って、+7フェイスオブイグドラシルに挿してみました。

まずは殴りカーディナルでお試し。

ニブルダンジョン

最初に行ったのはニブルダンジョンですが、ここは湧きがいいのでSPはやっぱり足りません。自然回復を待っているヒマが無いんですよね。

次に行ったのはテラー鉱山3階ですが、ここはペティティオ2〜3発で倒せることもあってSPに余裕がありました。

索敵してる間にけっこう回復してるので、これぐらいの湧きなら有りかもしれません。

テラーアビスレイク4階も同じような感じで、結局ペティティオを撃つ回数の方が問題ですね。アビスレイクの場合は属性相性の関係もあって、オラティオ状態でクリティカルが出ると1発で倒せたりしますからウィークリー討伐を終わらせるぐらいならSPの心配はありませんでした。

そして気がつくとベースが98%とかになっていたので、ルドゥス4階に行ってさくっとレベルアップ。

Lv212/40です。

殴りカーディナルLv212

もっと熱心にレベル上げをすればいいんですけど、今はどれかのキャラに熱中できなくて、キャラをとっかえひっかえやってる感じ。

レベルアップ行動ばかりしてるとお金稼ぎができないのも困ったところなんですよね。

肝心のアクエンカードですが、攻撃を続けないといけない状況ではほとんど役に立たない感じがしましたけど、ゆっくり索敵するような場所ならそれなりに効果はあるみたいです。

それよりも思ったのは、SPの絶対量が足りないなぁ…ということ。

SPの自然回復装備よりもSP量が上がる装備のほうが効果的なのかもしれません。

今度はやっぱりSPで苦労してる魔法カーディナルでも試してみようと思います。


幕間っぽい雰囲気

今週のメンテ以降、とくにやりたいことも見つからないせいか、ROにログインしていません。プチイベントとかもありませんしね。

石片の配布でもやってくれたらいいのに…。

それでなんとなく気が向いて、このブログの過去ログを読み返してみたりしていました。

読んでいたのは2010年頃の記事です。3次職が実装されて人がどんどん減っていた頃ですね。

投稿としては書いていませんが、なんとなく記憶していた出来事を思い出したりしたので、書いておきます。

ABを目指してハイプリのレベルを上げをしている当時、ME狩りをするために通っていたニブル村の入口でアサシンさんが倒れていました。

起こして話を聞いてみると、ROを始めたばかりで各地をいろいろまわってみてるそうで。

横湧きしてきたモブを倒すためにMEを敷いたら、「何ですかそれ!チートですか!?」なんて言われたのは面白かったです。

考えてみれば、当時はウェルカムサービスとかをやっていて新規の人もそこそこいたんですよね。

このブログのコメントでもROのファーストキャラにプリを選んで始めたけどお金稼ぎに苦労してるなんて書き込みがあって、それに対してアドバイスしてるログも見つかって、なんか懐かしいなぁ…なんて。

特に、毎日同じ狩場に通ってコツコツとレベル上げ行動をしてるのが懐かしくて、今ではレベルアップもお金稼ぎもイベントが中心になってしまって、イベントがないとやる気もおこらないなんて状態になってしまいましたが、装備とかの目標をみつけてコツコツやるのも楽しみのひとつかも…なんて思いが湧いてきました。

懐古主義ではないけど、イベント以外の楽しみも見つけて行けたら…なんて思ったのでした。


ブートキャンプの総括

3週間続いたムキムキブートキャンプも今日のメンテで終わりました。

参加が2人までという制限があったので、やったのは釣り放置とレイドバトルばかりでしたねぇ。

まず、サブアカのABが釣り放置でアッサリとLv200になってしまったので、マッスルマーチで足りないJOBを稼いでカーディナルに転職できました。魔法系に進む予定ですが、今のところはまだレベル上げ行動は考えてないですね。

サブアカでは残った1枠に、休止前に当時の最高レベルのLv165になっていた修羅を釣り放置してました。最終日までにLv200にはなれましたが、JOBが61なのでJOB上げの課題は残ってしまいました。

メインアカでは釣り放置でウォーロックがLv200になりましたが、アークメイジに転職しても装備がないのでJOB上げはやりませんでした。

季節イベントのクリア条件になるマッスルマーチは魔法カーディナルでクリア。続けてレベル上げをしようかと思ったんですけど、やっぱりこの手のゲームは苦手で続きませんね。

今回のブートキャンプで頑張ったのは、エレマスで挑戦してたレイドバトルでした。

他の参加者に比べて攻撃力が低いので、中ボスもあまり倒せなかったし、レイドボスも後から来た人がMVPを取ったりするのが多くて、攻撃力を上げるにはどうしたらいいかなぁ…とか悩んでたんですよね。

それでたまたま誰もいない方のバトルステージで1人で挑戦してみたら、2回目の挑戦でレイドボスまで倒せたので、そのあとも機会があるたびに挑戦して、結局6勝2敗。

次回にはもうちょっとサックリ倒せるように威力を上げておきたいですね。

稼いだポイントは全部おたのしみ袋に換えてましたが、今回はノブレス装備がそこそこ。デモニッシュ装備は出ませんでした。

レア装備としては、レイドバトルでデモニッシュソード、デモニッシュヘルム、特殊環境靴。おたのしみ袋では特殊環境靴だけでした。

釣りではサブアカでエンシェントメガリスマントが1個ですね。

レイドバトルは苦労して倒してもドロップなしっていうパターンが多いので、ホントに達成感のためだけにやってる感じ。

でも、開始のときはやる気も出なかったブートキャンプですが、終わってみればお金もそこそこ稼げたし、レイドボスを1人で倒せることもわかったりして、それなりに楽しめたのかな…ということにしておきましょう。


4勝2敗

ブートキャンプのレイドバトルに1人で挑戦中ですが、ここまで6回挑戦して4勝2敗というところ。

Mimirの場合、バトルステージAはすぐにレイドボスが倒されるので私のような攻撃力の低いキャラでは賑やかしにしかならないので、誰もいないステージBで挑戦してるわけですが、なんとなくコツが分かってきたような気がします。

レイドバトルの進行は、まず乳酸ポリン達を潰しまくっていくと中ボスの登場メッセージが流れて中ボス登場になります。この乳酸ポリン潰しがけっこう大変。

今までの経験だと開始から15分ぐらいはここで経過してしまいます。

でも、どうやら倒したポリン達の数が次へのフラグになってるっぽいので、ここは攻撃の威力より移動力が重要ですね。

ポリン潰しはだいたい同じぐらいの時間で終わりますが、クリアできるかどうかを左右するのが中ボス戦です。

湧き場所はランダムなので探し回るしかないのですが、赤・緑・黒のそれぞれの対処方法がだいたい決まってきました。

赤は攻撃力は高いけどHPは低いらしく、逃げ撃ちですぐに倒せます。

緑は攻撃力が高いところにHPもけっこう多めなので、逃げ撃ちでもけっこう時間がかかります。ゼファーを使ってガチってみたこともあるんですが、たいてい死に戻っちゃうんですよね。

問題は黒で、ダメージはそれほど痛くないんですけど攻撃速度が速くて、捕まると逃げるのが難しいのが難点。HPはかなり高いみたいで、逃げ撃ちだけだとものすごい時間がかかります。

ただ、ちょっとでも立ち止まって攻撃を受けると、詠唱を始めるので、そのタイミングで距離を取ることにしました。そうすると長い詠唱の後に自爆して終わるので、時間短縮になってる気がします。

自爆してもドロップはちゃんとあるので、むしろ自爆しないと終わらない感じかも?

中ボス3種を倒し終わってラスボス戦開始がレイド開始から35分ぐらいならクリアはできそうなので、ここからはひたすら攻撃し続けるだけです。

最初の乳酸沼が出るまでが長いので、最初はホントに不安でした。

乳酸沼はステージにいても戻されてしまうだけなので、さっさとバリケード外に出て待つしかないです。

乳酸沼が終わったら、今度は「詠唱が終わったら死ぬぞ!」という脅しが来ますが、ここは粘って攻撃を続けています。そしてポリンが潰れた音がしたらバリケードの外で待機。

すぐに「終わったようだ」というメッセージが出るので、ステージに戻って攻撃開始。

終わったようだメッセージの前にステージに戻ると、最悪の場合、基地まで戻されてしまうので、メッセージには気をつけています。

あとはこの繰り返し。

全体的に振り返ってみると、中ボスをどれだけ早く倒せるかが、クリアできるかどうかに掛かってきますね。

1人レイドバトルに初挑戦してクリアできなかったときには来年までの課題かなぁ…なんて思ったんですが、クリアできると分かってからはだんだんと楽しくなってきました。

ここまで1人挑戦でMVP4回と、人が少ないときに偶発的にMVPを取れたときがあったのでドロップ権は5回ありましけど、そのうち2回はドロップゼロ。拾えたのはデモニッシュソード、デモニッシュヘルム、特殊環境靴の3つですね。

すんごい時間がかかるので、ドロップゼロだと脱力感がすごいですが、イベントもあと少しなので機会があるだけ頑張ってみます。