+8デモニッシュシールド買いました

ROではムキムキブートキャンプが最終週に入りましたが、お楽しみ袋から出たノブレス装備とかを売り払ったらそこそこのお金ができたので、以前からほしかった+8デモニッシュシールドを買いました。

デモニッシュシールド

デモニッシュシールド[1]

神々の中でも勇猛果敢な
鬼神によって鍛え直された
と伝わる伝説の盾。
揺るぎなきその力は
傷を大いに癒し
悪意を退けるという。
―――――――――――――
ヒール系スキル使用時、
HP回復量 + 15%
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[デモニッシュシールド]の
精錬値が1上がる度に追加で
ヒール系スキル使用時、
HP回復量 + 2%
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の
精錬値が8以上の時、追加で
スキルディレイ – 10%
[ヒール]Lv10使用可能
―――――――――――――
[デモニッシュシールド]の
精錬値が10の時、追加で
スキルディレイ – 10%
絶対に出血・石化状態に
ならない
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系列 : 盾
位置 : –
属性 : – スロット : 1
Def : 150 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する
重量 : 120
要求レベル : 99
装備 : 全ての職業

今までは+8ゴッズシールドを使っていて、ヒールLv5が便利だったんですが、+8デモニッシュシールドならヒールLv10を使えるのでさらに便利だろうなぁと思ったからです。

最近のメイン狩場なILフェイに合わせてピラニアカード(水属性-20%、全サイズ-15%)を挿して、ついでにエンチャントもやってみました。

+8デモニッシュシールド

Intアップを目指したので、第4スロットにInt+7、第2スロットにInt+5でとりあえず完成です。ホントは第4スロットに水耐性-15%のフラッドを目指したのですが、わりとすぐにInt+7が付いたのでこれでいっか…と。

第2スロットにもInt+7を付けたかったですが、付くのがLuk+3とかStr+3とかで少なめの流れだったので、Int+5で止めておきました。

早速試すためにILフェイへ。

と、その前にS.J.アーネストウルフさんから手紙支援をもらいます。

アーネストウルフさん

手紙で呼び出すとけっこうデカいので邪魔くさいですが、セリフが謙虚なので許せちゃうんですよね。

そして日課のILフェイへ。

5Kヒール

通常ヒールで5000超えで、暴走魔力状態だと8000を超えます。

結果、ダメージを食らいながらもヒールで耐えられるという、古のVitプリみたいなことができました。

回復剤もほとんど使わないで済んだので、慣れてくれば持っていく数も減らせそうです。

ホントは今月末から始まる深淵の回廊でのティアマト攻城戦に向けて、威力アップの装備を考えていたんですが、ほしい装備はどれもGz越えで手が届きそうにないんですよ。

なのでティアマト攻城戦は今ある装備で参戦して、日常の快適さを上げてみようと思ったわけです。

+8デモニッシュシールドはいつか+10にして石化耐性も付けたいところですが、今はこれで満足です。というか、+8ゴッズシールドで自ヒールに慣れてしまったので、もう手放せない感じですね。


Lv185になっちゃいました

3週間予定のムキムキブートキャンプも2週目。1stABでマシンガンHighタッチをやっていたらLv184の80%超まで上がってしまいました。

キャラセレ画面

イベントの狩りも関係ないアトラクションでレベルアップするのはどうなのかなぁ…なんて抵抗感はあったのですが、ふと見たキャラセレ画面で表示される経験値から考えると、狩りでレベルアップするなんて無理なんだよなぁ…って思っちゃって一気にレベルカンストまでやってしまうことにしました。

レイドボス討伐後の2倍時間なら、マシンガンHighタッチは下手くそな私でも3〜4%は上がるので、そんなに苦労もせずにレベルアップできました。

オーラ

私のキャラでは唯一のオーラキャラになっちゃいましたねぇ。

ステは実用性よりも数字が揃うことを優先してこんな感じに。

Lv185ステ

IntとDexは早い段階で125にしてあったので、防御のAgi・Vitを91で揃えてみました。(SSは手紙支援+ジョンダ支援かかってます)

装備はまだまだ発展途上なので、目標は+10聖者の冠(高価すぎて夢レベルですが…)に潜在解放(アークビショップ)エンチャントしたもの。中段は+10聖者の冠が手に入るまでは戦乙女の羽耳がほしいですね。

武器はソーサラーで使っている+9メロンブック<暴走した魔力>がなんだかんだで便利なので、できれば+10にしてシンソウの王をエンチャントしてソヒョンカードを挿せればと思っています。

あとはアクセサリに崇拝の指輪があればというところ。

むしろ属性耐性とかの方にお金がかかりそうなので、優先するとしたらそっちかな。

それにしてもこのAB、いつ作ったんだっけ?と調べてみたら、誕生は2005年の10月10日でした。

当時はキャラスロが3つしかなくて、Lv84まで育てていた鷹ハンタを消しての誕生なんですよね。

当時の投稿はこちら→お別れとそして…

その頃はアコでのLv99を目指しているキャラがいて、それとは別にプリもやってみたくなっての誕生でしたが、なんやかやでいちばんレベルを高くしておきたいキャラでもあります。

オーラキャラってどうしても稼働率が下がってしまいがちですが、このABに関してはイベントの討伐やMD巡りとかでこれからも活躍してくれそうです。


Lv184になりました

RO開催中のスケルタル・マッスルのムキムキブートキャンプ第二筋で用意されているマシンガンHighタッチを続けて、1stABがLv184になりました。

1stAB Lv184

Lv185まであと99%なので、マシンガンHighタッチを続ければ達成できそうですが、これでいいのかなぁ…でも、オーラキャラ1人ぐらいはいた方が…とかで迷ってしまっています。

このキャラも誕生はかなり古くて、アークビショップ転職前のJOB70追い込みなんかは、ずっとニブルでME撃ってましたが、今となってはけっこう懐かしい。

復帰もこのABを動かしたいというのが大きかったので、Lv185になったら動かす機会が激減しそうなのも迷ってる要因です。

まだ2週間ほどイベント期間が残っているので、焦らずに考えていきます。


やっと出ましたルワンダ肩

ROで開催中のスケルタル・マッスルのムキムキブートキャンプ第二筋ですが、釣り放置でようやく新装備の「エンシェントメガリスマント」が出てくれました。

エンシェントメガリスマント

メインアカとサブアカの両方で釣り放置してますが、釣れたのはメインの方だったので、ちょいちょいILルワンダに行くソーサラーで使えそうです。

メガリスマントの詳細

精錬で性能が上がったり、エンチャントを付けられるとかじゃないので、1アカに1枚あればいいという装備ですね。

早速ソーサラーで装備してみます。

メガリスマントを装備

最近は肩装備に使っている、+8降霊術士の外套<竜燐>で詠唱妨害不可を取っていたので、肩を取り換える場合にどうしようと思いましたが、とりあえず売りに出しても売れてない+9起源の書(月のカード挿し)を引っ張り出してきました。

下段にくわえたシャムネコでアルカナを確保すればカード効果で詠唱妨害不可が得られますからね。

っと、この装備SSを見て気がつきましたが、古代龍の宝冠にアルカナをエンチャントしていたんでした…。下段は八卦のままで良かったんですねぇ…。

実際にILルワンダに行ってみると、いつもは被ダメが痛くてヒールとか回復剤とかを連打しないといけないダンジョンが、ものすごく楽に感じました。与ダメも他の魔法上昇オプションとかぶらないから、けっこう上がっているようで、デイリーの討伐完了もあっという間。

何より、ウータンファイターが時々使うソウルブレイカー的なやつでHPの半分近く持って行かれていたのに、今回は気にならない程度の被ダメになったのが大きいです。

ILルワンダ以外で使う場合は火・地属性-50%が良さそうな点ですが、肩装備は他にも良い物があるので、組み合わせ次第ってところでしょうか。

何にせよ、被ダメが痛くてイベント討伐以外では敬遠しがちだったILルワンダに気軽に行けそうになったので、出てくれてホントに良かったです。


Lv182になりました

ROではスケルタル・マッスルのムキムキブートキャンプ 第二筋が開催中。

釣りやレイドバトル参加でポイントを稼いでますが、最初の1万ポイントでウシパワーチケットをゲット。

ウシパワーチケットは所持重量増加Rという商人スキルの所持重量増加と同じものを普通のキャラに付与できるものなんですが、普段から荷物が多くて重量オーバーになりやすいソーサラーに使いました。

持って行ける回復剤の量がそのまま耐久力につながる狩場も多いので、荷物を多く持てるのは便利なんですよね。

そして、ブートキャンプ中に起こるレイドバトル後に発生するポイント(と経験値)2倍のときにマシンガンHighタッチをやってソーサラーがレベルアップしました。

Lv182です。

ソーサラーLv182

今回は攻撃力より利便性を取ってStrを増加。上に書いたウシパワーチケットの効果と合わせて、けっこう荷物を持てるようになったはずです。

ドロップアイテムの多いILフェイなんかも、グリードでアイテムを拾ってるので、真理さんとの遭遇が多くて装備品を多めに拾ってしまったときなんかは所持重量90%になることもあるんですよね。これからはその心配も減るかなと。

そしてイベント中でも日課にしてるILフェイから帰ってきたら、アイテム欄にカードがっ!

残念カード

リアルにドキドキしましたが、やっぱり…ですよね…。

まぁ、万が一、真理の魔法使いカードを拾えたとしても、今の経済力では売るしかないですから、横縞な気持ちの人には運も味方しないのかもしれませんけど…。

ブートキャンプに話を戻すと、マシンガンHighタッチは慣れるとそこそこのスコアを出すことができるようになりますけど、すごく疲れますね。

でもポイントを貯めて、お楽しみ袋を開けるのが楽しみになっているので、できるだけ頑張ってみようと思います。