精錬祭2021の双六

普段はROにあまり時間を取れないのですが、ゴールデンウィークで家にいえるので、ちょいちょい時間を作っては精錬祭の双六を進めています。

ダイスを振って出た目の数だけ階を上っていくといろいろ課題が出されて、クリアしたらまたダイスを振ってというアトラクションです。

どうしてもクリアできない課題は、ヘルプを呼んで助けてもらうこともできるんですが、1日1回限定なんですよね。

68階では「泥薄竜の最新作」を持ってきてくれと言われて、世紀末カプラ伝説1巻というのまでは判ったんですが、確か倉庫にあったなぁ…と思ったら無くて、どうやら倉庫整理でNPC売りしてしまった様子…。

調べてみるとデスワードが1%ぐらいの確率で落とすらしいので、拾いに行ってみることにしました。

デスワードが多くいるのはタナトスタワー5階らしいので、ジョンダパスで直行できると思ったら1階か6階なんですよね。

6階からは下りられないので、1階から上がっていくしかないと思ったのですが、マップがテレポでも面倒な構造なのでどうしてくれよう…と。

なんとか苦労してたどり着いて、やっと2冊揃えることができました。

カプラ伝説

実はこんな装備を持っていたので、ショートカットできるかと思ったら、やっぱり1階か6階への直送。

薄月夜の帽子

それならダークエイジもショートカットアイテムだったと思ったので調べたらこっちも6階直行なんですね。しかもティアドロップも装備しないといけないし。

ダークエイジ

結局テレポしながら5階に着くまで30分以上かかってしまいました。

無事にカプラ伝説を拾えたから良かったですけどね。

77階では「鉛筆」の討伐指定。

鉛筆と言えばファラオですが、時間湧きのMVPだし無理かなと思いながらもSD5階に行ってみたら5分ぐらいでホントに「鉛筆」という名前のファラオがいました。

鉛筆討伐

この手のMVPをあだ名呼びしたモブは1体が即湧きするみたいですね。MVP扱いじゃないみたいですし。

何階だったか忘れましたが「④」が欲しいという課題がありました。

これはフォーマルスーツだとすぐ判って、確か倉庫にあったはず…と探したら、どうやら去年の精錬祭でカードを他の装備に移すために溶かしたらしいです。

フォーマルスーツはスケルプリズナーのドロップですが、出るかなぁ…と監獄1階に。

これがまた双六の別な課題になってるらしい見た目ジルタスの「女王様」がわんさかと徘徊しています。

それをサイキックウェーブで蹴散らしながら遊んでいたら、わりとすんなり出てくれました。

フォーマルスーツ

この絵だと追い剥ぎしたみたいですよねw

双六はゴールが300階ということなので、クリアできそうにない課題がたくさん出てくると困りますが、今の感じならなんとかクリアまでたどり着けそうかなとは思いました。

肝心の精錬ですが、とりあえずこれまでのポイントで+7古代龍の宝冠はできました。

以前処分したんですが、サイキックウェーブのクールタイム2秒をもう一度体験したくなって+4のを買ってきておいたんですよね。

あとは倉庫にある装備で+7にしておきたいというのがいくつか見つかったので、それが成功すれば精錬については満足ですね。


2021精錬祭が始まりました

今週のメンテ後から精錬祭が始まりました。

今回からは討伐・配達・納品でポイントを稼いで、しかもポイントはキャラごとじゃなくアカウント共通ということで、100,000ポイントまで貯められるようです。

初日からミラクル精錬をやっていたので、討伐と配達で30,000ポイントぐらいを稼いで精錬してみましたが、+7はゼロ。

やっぱり+7は厳しいですねぇ。

そして討伐ですが、いつも行ってるイリュージョンダンジョンのモブが指定されているのが良かった点です。

真理さん近すぎ

これは精錬祭が始まる前ですが、真理さんの姿を撮れたので載せておきます。ってか、真理さん近すぎw

真理さん倒す

まぁ倒すんですけどね。

精錬祭の前にはまた微妙カード運が上昇してました。

微妙カード

こうして…。

続・微妙カード

こう…。

なぜか同じのが続くんですよね。まんべんなく倒してるのに。

そして始まった精錬祭。

初日は討伐と配達だけをやりましたが、2日目はダイスを振ってフロアを進むという双六をやってみました。

各階で納品とか討伐を依頼されるのですが、その討伐対象がβの頃の懐かしい名前とかをつけたモブなんですよ。

兄貴?!

オークウォーリアの中に混じってる「兄貴」とか。

懐かしき?!

ドリラーがツデローヘデームベドーンを落としたりとか。

赤い彗星

シャアに混じって赤い彗星とか(あれ?!)

実は私の場合、ROの有料化が始まってからしか知らないのですが、ちょいちょい話題に出てきていたので情報だけは知ってました。

なんだか懐かしいというより無理矢理感がありますけどねぇ。

討伐と双六の両方をしっかりやろうと思うと時間が足りないので、討伐のポイント高めをやって双六をできるところまで進めるって感じがいいのかなと思ってます。

でもどうしてもこれを+7にしておきたいとかいう装備がないんですよね。

今回出た新装備をもらって売るのが正解なのか、エンチャ素材に取り換えて売るのが正解なのか…まだちょっと様子見ですね。

とりあえずは、メイン・サブのどちらでも季節イベントクリアの条件(累計ポイント100,000点)を目指して行こうと思います。


ROに復帰して1年

もうすぐゴールデンウィークになりますが、ROに復帰してそろそろ1年がたちます。

2016年の春頃に休止(というか当時は引退)してROとは無縁の日常を送っていたんですが、ふとこのブログをどうしようと思って記事を読み始めたら懐かしくなっちゃって。

利用権のいらないラグホーダイでログインして、もしキャラが消えずに残っていたら復帰しようと思ってインしたらしっかりキャラは残ってました。

休止前にはそこそこの装備を持っていたつもりでしたが、復帰してみるとすっかり装備も主流のスキルも様変わりしてました。

まずはメインアカの1stABで行動してみたのですが、次元の狭間・時の通路にあるメモリアルダンジョンがさっぱりクリアできないんですよね。

情報を調べてみると、この時点での「とりあえず一人前」と言えるのがメモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」とか「最後の部屋」を楽にクリアできることかなと思えたのですが、サラの幻影もT_W_Oも倒せるような気がしませんでした。

やっと倒せたのはアークビショップスターターパックを買ってからです。

ジュデックスの威力が1桁上がるので、属性対策とか考えなくてもなんとかなったんですよね。殺られる前に殺れ!みたいな感じで。

復帰を考えてる人がいるとしたら、スターターパックはオススメできます。一人前レベルの装備を揃えようと思うと職によりますが最低でも1Gzは必要なので、それだけの資金を稼ぐだけでもタイヘンですから…。

そんなスターターパックを私が試した範囲で感想を書いてみます。

アークビショップスターターパック

ジュデックスの威力が大幅に上がって攻撃力が上がるし、ボス耐性が装備合計で75%にもなるという装備が手に入ります。

HPも大幅に上がるし凍結耐性もあるので、本当にこのパッケだけでいろんなところに行けます。スターターパックは全部+7の状態で受け取れるので(アクセサリは除く)、精錬で上がる効果も+7までは保証されています。

スターターパックを導入しないでABの攻撃力を上げようとすると、旧装備なら審判セットがありますが、耐久力があまりに乏しいのですぐに限界を感じてしまうと思います。

本格的に揃えていくなら、まずは+7裁きの靴と高精錬のホーリーステッキからになりますけど、それ以外にも+7聖者の冠とかの装備がないとスターターパックをなかなか超えられないんですよね。

しかもメインスキルがアドラムスになるので、ジェム消費が痛いです。

そんなこんなで、AB中心で行くならスターターパックが実用的だと思います。

ギロチンクロススターターパック

ローリングカッターの威力が500%アップという、手軽に現代的な攻撃力が手に入るパッケージです。

防御力も上がるので、Lv170手前ぐらいまでならパッケだけでも行けますね。

後々装備をグレードアップしたい場合でも、靴だけを残して取り換えていけるので、使いやすいセットだと思ってます。

ウォーロックスターターパック

ウォーロックのスターターパックについてはちょっと微妙です。

パッケに詠唱妨害不可が付いてないので別に用意する必要があるとか、単体には強力なヘルインフェルノがあっても、範囲の強化はアースストレインなので使い勝手がイマイチとかがあるので、パッケだけではそれほど強くなれない感じがしてます。

昔から魔法系はお金がかかるのですが、ロックリッジのウィークリークエストをこなすぐらいならパッケだけでも充分行けます。

そういった意味では復帰者にもオススメなんですが、別にお金稼ぎキャラがいないと装備のグレードアップは厳しいかもしれませんね。

ソーサラースターターパック

ソーサラーについては、パッケだけだといろいろ足りないです。

現在主流のサイキックウェーブ型はもちろん、属性範囲魔法を連打する精霊王型でもパッケ装備は活かせませんから、靴の効果にある「サイキックウェーブの威力70%アップ」を目的に買うとかじゃない限りあまりオススメできません。

というか、復帰後すぐに動かすキャラとしてソーサラー自体があまりオススメできないと思ってます。

そこそこの装備を揃えたらすごく面白いんですが、そこまでがタイヘンというか。

私もまだまだ装備を揃えている途中なので、スターターパックの可能性についてもダメとは言い切れませんけどね。属性耐性はかなり高いしパッケのボルト系強化もやりかた次第では面白いと思いますので、詳しく調べて面白いと思ったら導入も有りかなとは思います。

メカニックスターターパック

メカニックスターターパックについては性能はともかく、アビス3階の惨状で頭が痛い存在です。詳しくは書きませんがアビスレイク3階ではパッケ装備のメカが24時間稼働してます…。

メカについてはギアの方が強さを楽しめそうなので、勧めるとしたらそっちかな…と。やったことないですけどね。(無責任)

性能としてはアックストルネードの威力が上がるし、クールタイムも縮まって連打できるので良い感じです。各種ダイヤもドロップしたり低確率ですがしおれないバラもドロップしたりするのでお金稼ぎには最適なパッケです。場所は選ばないといけませんけど…。

ジェネティックスターターパック

ジェネティックのスターターで強化されるのはカートトルネードとカートキャノンです。

鎧に聖属性が付与されていたり、肩に風耐性70%が付いていたりするちょっと不思議なところもありますが、グリードも使えるようになって楽しいパッケです。

パッケだけも各種メモリアルダンジョンに行けるようになるので、普段使いのキャラとして活躍してくれています。

商人系で各地をまわりたいという場合にはすごくオススメできますね。


と、こんな感じでROを楽しんでいますが、最近の悩みは物価のインフレですねぇ。

私が休止した頃は100Mzもあったらそこそこの装備を買えましたが、今は1Gzぐらいはないと人気装備は買えませんから…。

今月末から精錬祭が始まりますが、去年とは様子が違うようなので上手くお金稼ぎができたらいいなと思います。


魔呪のマント

今週のROは新ダンジョン「平行世界のヒメルメズ」が実装されたり、いきなりLv185になれるパッケが発売されたりしましたが、新ダンジョンの入場条件がLv185で行けるキャラはいないし、パッケでLv185にするのもちょっと抵抗があるとかもあって、個人的には何もない週と同じです。

最近はジェネティックでイリュージョンオブラビリンスで1時間弱ぐらい狩ってから、ソーサラーでイリュージョンオブムーンライトに行くのが日課になってきました。

イリュージョンオブムーンライトでは水耐性100と高めの風耐性が必要になるんですが、今まではソーサラーパッケの肩・鎧・靴(靴だけ+8)で60%を取って、盾のピラニアで20%の合計80%に水レジポで100%を確保していました。

風耐性は装備で60%ですが、水レジポで-15%になってしまうので合計45%ですね。

なんとなく別件で深淵の回廊関連の装備を調べていたら、肩装備の魔呪のマントが+7以上で水と風の耐性30%になるというのを知りました。

魔呪のマント[1]

かつて古王が愛用した
恐るべき力を宿す外套。
元は豪華絢爛な
真紅の戦装束だったが
魔術にも秀でた王の
強大な呪詛に侵食され
見る者を恐怖に陥れる
汚れた血色に染まった。
―――――――――――――
全ての属性攻撃で
受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
遠距離物理攻撃で
受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[魔呪のマント]の精錬値が
7以上の時、追加で
水・風属性で
受けるダメージ – 30%
10秒毎に、
HP + 2000 , SP + 100
―――――――――――――
[魔呪のメイル]、
[魔呪のブーツ]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 6666
MaxSP + 666
全ての属性攻撃で
受けるダメージ – 5%
遠距離物理攻撃で受ける
ダメージ – 5%
―――――――――――――
[魔呪の指輪]と
共に装備時、追加で
水・風属性攻撃で
受けるダメージ – 30%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物
防御 : 16
重量 : 100
要求レベル : 130
装備 : 全ての職業

もともと全属性5%の耐性があるので、マルスカードを挿せば水耐性5+30+30の65%あるってことですか。

これに+8双魚宮のシューズの20%と盾のピラニアカードの20%で合計105%になるので、鎧を暴走魔力の付いた降霊術士のドレスにできるってことになります。

風耐性も+7魔呪のマントなら5+30の35%があるし、そこに+8双魚宮のシューズの20%を加えて55%なので真理の魔法使い対策も大丈夫かなと。

魔呪のマント導入

イリュージョンオブムーンライトは不死が多いからとくわえた線香花火でアルカナを取ってみましたが、怨恨のソヒーがやっぱり邪魔くさいので悪魔に攻撃力増強効果のあるフォックスヘアに戻しました。

装備調整

この装備で行ってみると暴走魔力があるとやっぱり全然違いますね。

暴走魔力で楽に

パッケ装備だと怒りの九尾狐150体討伐に3時間以上かかっていたんですが、この装備にしてからは2時間弱で完了するようになりました。

時間的に2日がかりだったのが1日で終わるように。

真理さんも問題なく倒せるし、暴走魔力と真理の解放が同時発動したりすると瞬殺なので回復剤の消費もだいぶ減りましたね。

それに+7魔呪のマントの効果にある10秒ごとにHP+2000,SP+100というのが地味に効いて、生命力変換の回数も減った気がします。

復帰してそろそろ1年がたちますが、まだまだ知らないことは多いんだなと思わせられたのでした。


真理の魔法使い

今週のROは奇妙な石片をもらえるNPCとドーナツお姉さんがいる以外は特になにもないので、最近のメインキャラなソーサラーばかり動かしています。

メンテ後はロックリッジのウィークリークエストが欠かせないので、地下街に行ったのですが、プラズマラットにこのダメージが出てビックリ!

ロックリッジ地下街

暴走魔力と真理の解放が発動したのでこうなったと思ったのですが、どうやらプラズマラットがストーンスキンを使ってるので、そこに暴走魔力が発動するとこんなダメージになるみたいですね。

威力表示が大きくなるのは嬉しいですが、状況限定ってわかるとちょっとガッカリです。

そして最近通い詰めているのがイリュージョンオブムーンライト(月夜花の悪夢)です。

イリュージョンオブムーンライトは怨恨のソヒーが撃ってくるウォーターボールがとにかく厄介なので、装備に水耐性100は必須です。

肩で水耐性45%のディーヴァマント+マルスカード(30%)で75%を確保して、+8双魚宮のシューズで20%、さらに盾に挿したピラニアカードで20%の合わせて115%で即死の心配なく狩りをしていたのですが、ひな祭りイベント中には見かけることすらなかった真理の魔法使いにちょいちょい遭遇するようになりました。

真理の魔法使い1

真理の魔法使いは、登場時に赤文字で「これが真理だ! うははははははは!」と高笑いするとすぐにLoVを放ってきます。

これが無対策だと即死級なんですよ…というか、初見で死にました…。

うーん…水100装備だけじゃダメなのか…と悩んだ結果、こんな装備にしてみました。

ILムーンライト用装備

双魚宮装備で鎧・肩・靴にして4属性耐性60%を確保。水だけは100以上ないとソヒーの WBで死ねるので、盾にピラニアカードで合計80%、残りは水レジポを使うことにしました。

水レジポだと風耐性が15%下がってしまいますが、とりあえず行ってみようと。

真理の魔法使い2

勝てました。

他のモブに囲まれてる状態だったので、とりあえずウォールオブフォグを置いてみたら、これが正解だったみたいで回復連打しつつのサイキックウェーブで思ったより楽に倒せました。

初っぱなのLoVはこの装備でもギリギリなんとかなりますね。

その後もちょいちょい襲われますが、装備の切り替えもしないままなんとか勝ててます。実は苦手なんですよね…装備の切り替え。

真理の魔法使い3

それにしても、ドロップした鑑定前の装備で倒したことが判るっていうのは真理さんぐらいですよねぇ。w

真理の魔法使い4

真理さんはストームガストも連打してくるので凍結耐性も必要なのですが、ソーサラーのパッケ装備は3点セットのときに凍結耐性があるのも助かってます。

真理の魔法使い5

真理さんは気がつくと横に立ってたりしてビックリすることがよくありますが、さすがにそのSSを撮るほどの反射神経は持ってないので消えた後ばかりの絵になってしまいますね。

真理さんはわりとよく湧くので2時間ぐらいダンジョンにいると平均して2〜4回ぐらいは会える感じです。イリュージョンオブラビリンスのアコたちにもこの湧き具合は見習って欲しい…。

カードが出たら良い資金源になるんですが、現実的なところでイリュージョンシューズやマフラーが出るのを楽しみにしています。

プロンテラのイリュージョニストが全部破壊してくれましたけど…。