暴走魔力ダブルは

昨日の投稿で、+9メロンブックに暴走魔力をエンチャントして、鎧と合わせて2箇所になったけど、なんかイマイチ…的なことを書きましたが、改めて使ってみると発動率は上がってるっぽいですね。

昨日は急用ができてRO時間をあまり取れなかったんですが、珍しく納品アイテムが全部揃えられそうだったので、冷気の核を取りにプロンテラ地下監獄に行ってみました。

プロンテラ地下監獄

そんなに囲まれてる状態でもないのに、わりとよく暴走魔力が発動するので、最初に試したときとは印象が違います。

イリュージョンオブムーンライトにも行ってみると、こちらは湧きがいいので暴走しまくりでした。

最初のときは期待が大きすぎただけだったようですね。

メロン武器特有のSP回復効果もちょいちょい発動するので、暴走魔力で減るSPもいつの間にか回復してたりします。

エンチャントのコストが高いので、コインを売った方がよかったのかなぁ…なんて思ってましたが、このメロンブックに関しては作って良かったと思えてきました。

武器に暴走魔力というと、他には思念体武器かパッケ杖の+10かとなってハードルが思いっきり高くなりますから、これぐらいのコストで暴走魔力が得られるのは良いんじゃないかなと。

でもやっぱりエンチャント1箇所にメロリンコイン200個は多過ぎですよねぇ…。


メロンブックに暴走魔力

3週間の予定で開催されているゲフェン・メロンフェスタも日程の約半分まで来ました。

サブアカと合わせてメロリンコインが200枚貯まったので、念願の<暴走した魔力>を+9メロンブックにエンチャントできます。

メロリンコインエンチャント

今回のエンチャントはランダムじゃなく指定できるので気が楽ですね。…コインを貯めるのはタイヘンですけど…。

+9メロンブック<暴走した魔力>

アッサリした手続きで付いた暴走魔力本を装備することこんな感じです。

メロンブック装備

Matkはまあまあですが、Int追加はちょっと寂しいですね。

完成したのが討伐も全部報告した後だったので、気楽に行けるバルムント邸下水処理場でお試し。

暴走魔力ダブルだとかなり発動しやすいとどこかで読んだ気がしていたので期待していたのですが、最初の2〜3分間ぐらいは全然発動しません。

あれれ?鎧だけに暴走魔力が付いてる状態でももっと発動していたような?という気がしたので、装備を何度も確認してました。

念のために一度リログしてみると、暴走魔力はちょいちょい発動するようになりましたが、期待していたほどの発動率じゃないですねぇ。

メロン武器には一定確率で5秒間、スキルのSP消費がゼロになって、1秒ごとにSP+100というのがあるんですが、そのときには一瞬緑に光って「豊作☆メロ〜〜〜ン!!」と叫びます。けっこう恥ずかしい…。

豊作☆メロ〜〜〜ン!!

なんか暴走魔力よりこっちの方が発動しやすいようで、わりとよく叫んでました。

豊作☆メロ〜〜〜ン!!再び

豊作より魔力暴走して〜〜!!っとリアルで叫んでましたが、考えてみるとサイキックウェーブの場合はホントの多段ヒットなので、暴走魔力や真理の解放とかはシングルでもわりと発動しやすいと思うんですよね。

だからダブルになっても、あまり発動が増えた感がなかったのかな…と。

もしかすると暴走魔力ダブルで発動しやすくなるというのを読んだのは、WLとかABでの感想だったかもしれません。

ただ、武器で暴走魔力を用意できるということは鎧を自由にできるので、聖鎧や念鎧のように高価なものでも汎用性のあるものを選べるということになります。…なかなか買えませんけど。

ホントはこのメロンブックにInt+7をダブルでエンチャントしたいところですが、メロリンコインをあと400枚となると無理っぽいですねぇ。

サブアカの方では、使い回しを考えてメロンワンド(片手杖)でルキフル精錬してるのですが、+5〜7を行ったり来たりで+9ができるんだろうかと不安になるぐらいの状態。

でも、メインアカのジェネティックで精錬してるメロンブレイドに覇王をエンチャントしてみたいというのもあって、イベント終了までには貯められると思うコイン200枚の使い道には悩んでしまってます。


+9メロンカタールの使用感

サブアカの方で作ったメロンカタールは、ルキフル精錬でストレートに+9になってくれました。

普段がパッケ武器の+7天蝎宮のカタールなので、取り換えて使ってみるとローリングカッターのダメージがけっこう上がります。

ブーストが何もない状態だとだいたい1割増しぐらいな感じなので、ハンターフライカードを挿して普段使い用にしようと思い立ちました。

せっかくなので覇王をエンチャントしたいのですが、コインが全然足りないんですよねぇ…。メインアカの方の+9メロンブックの方に暴走魔力をエンチャントしたいので、稼いだコインはそっちに回そうと思っているので。

とりあえずハンターフライカードを買ってきて+9マリシャスメロンカタールができたので、意気揚々と変種ツイン・カプトゥを討伐に廃棄場ルドゥス3階に出かけたのですが…。

ちょっと囲まれるとすぐに転がってしまいます…。

あまりにコロコロ転がるので武器の仕様をよく読んでみたら、天蝎宮のカタールにはボス耐性50%というのがあるんですね。

廃棄場ルドゥス3階は全部ボス属性なので、ダメージが半減されてたのに、メロンカタールはそれがなくなったので、普通に被ダメで転がされていた…と。

改めてスターターパックの装備を調べてみると、両手武器の場合はボス耐性40〜50%が付いているんですねぇ。

うーん…。せっかく作ったメロンカタールですが、耐性があまり必要のない狩場用として使うのが良さそうですね。


+9メロンブックできました

ゲフェン・メロンフェスタも2週目に入って、ずっと続けてきたメロンブックの精錬も+9ができました。実は+8になってからもう一度叩く勇気がなくて、しばらく保留にしてたんですよね。

その間に叩いていたメロンブレイドは+5〜7を行ったり来たり…。

保留してばかりもいられないと思って叩いたら上手くできたのでホッとしてます。

+9メロンブック

これでDef・Mdef100%無視の本になったので、とりあえず討伐で使ってみました。

威力は普段使いの+7スロースバイブル(Int+16,Flee+36)より下がりましたが、ボス属性だけじゃなく一般モブのMdefを100%無視できるので、+7古代龍の宝冠のままどこでも行けるのが良いところです。

今まで一般モブがメインの所では真理の解放付きのイリュージョンモルフェウスの頭巾を使ってましたから、サイキックウェーブの再待機時間が3秒で使い勝手が悪かったですからねぇ。

それとメロンブックのオプションにある「精錬値+1ごとにヒール使用時HP回復量6%アップ」というのが地味に効いてます。

ヒール量が上がった

いつもはヒールLv5で2000〜2100の回復量ですが、2500前後まで上がりました。けっこう便利です。ABでも使ってみたいですね。

そしてオプションにある

物理・魔法攻撃命中時、
一定確率で5秒間、
スキル使用時の
消費SP – 100%
1秒毎にSP + 100

というのがわりとよく発動するので、SPがいつの間にか回復してるとうことがありました。

ただ…

ちょっと恥ずかしい!?

そのSP回復が発動するときに「豊作☆メロ〜〜〜ン!!」と叫ぶんですよね。

スキル名なのでログには残りませんが、なんだか恥ずかしい(笑

まぁ、ちょっと微妙なところもある武器ですが、暴走魔力をエンチャントしたらまた印象が変わるかもしれませんね。

今は鎧だけに暴走魔力が付いてますが、2箇所にあると暴走状態がかなり出やすくなるらしいので、早く体験してみたいところです。

まだコインが足りないのですぐにはエンチャントできませんけど、コインの値段が上がってるっぽいので、買う予算もないんですよね。

首尾良くエンチャントできたらまた使用感を書いてみようと思います。


Lv183になりました

3週間の予定で開催されてるイベント「ゲフェン・メロンフェスタ〜深淵からの贈り物〜」も2週目に入りました。

今回のイベントでは1stABのレベルを上げたくて、討伐や迷子捜しとかの課題は全部1stABで行動していたのですが、一週間かけてようやくレベルアップすることができました。

レベルアップ!

Lv180台ともなると狩場でレベルアップなんて無理なので、イベントでのポイントが頼りなんですよね。イベント開始時は91%だったのですが、9%上げるだけでも一週間かかりましたもんね。

Lv183です。

1st AB Lv183

ステはこの後、Agiを89まで上げました。ジュデックスの連打が快適になるようにと思ってですが、最近はステより装備の影響が大きくなってるのでVitに振ってMHPを増した方が良かったかなぁとかも思ってます。

装備についてはいつか+10聖者の冠はほしいですねぇ。高額なので簡単には買えませんけど…。

あと、両手杖は盾を持てないのが弱点なので、適当な片手杖か本がほしいところです。

それにしても、攻撃がジュデックス中心で聖属性のモブには無力だったり、防御力の限界を感じたりして動かす機会が減っていたこのABですが、今回イベントで動き回ったので面白さを思い出しました。

ソーサラーとはかぶらない狩場も多いので、これからもちょいちょい動かしていこうと思います。