バレンタインイベントの決算

バレンタインイベントのロイヤルスウィートティーパーティーが終わりました。

去年や一昨年はお金稼ぎイベントというイメージでしたけど、今年はお金稼ぎよりもレベルアップが楽しかった感じですね。

参加キャラは2日に1レベルぐらいのペースで上がっていたので、ソーサラー系の平均レベルがだいぶ上がりました。

お金稼ぎの方は、チョコパックの売上だけなので、あまり稼げた感覚はありません。去年とは金銭感覚が違ってるとは言っても、去年はなんやかやでイベント終了までに400Mぐらいは稼いだと思うんですが、今年は300M弱ぐらい…かな?

また例によって衝動買いしてしまったので現金は残ってませんけどね。

衝動買いは、妖魔のささやき(未精錬)とフェイスオブイグドラシル(未精錬)です。

どちらも未精錬ではあまり効果的じゃない装備ですが、4〜5月にあるであろう精錬祭りで+7を目指してみようかな…と気長なプランで購入しました。

今週はとくにイベントも無いみたいなので、以前から考えていた新キャラでも作ろうかなぁ…とか考えています。


レベルアップのメモ

本来はお金稼ぎイベントのはずのロイヤルスウィートティーパーティーですが、キャラのレベルアップの方が面白くなっちゃって、もらえる経験値優先に動いているうちに3キャラがレベルアップできました。

どのキャラがどのぐらい上がったか、後から分からなくなるのでメモを残しておきます。

まずはイベント前がLv194だったソーサラー3号。

Lv196になりました。

ソーサラー3号Lv196/60

イベントでのレベルアップだとどうしてもJOBが置いてけぼりになってしまって、Lv69からなかなか上がりませんね。

ステも理想的なので、このままLv200になってもソーサラーのままでお金稼ぎ担当にする予定です。

次はサブアカの元ソーサラー2号のエレマス2号。

Lv207/33です。

エレマス2号Lv207/33

このキャラも誕生はけっこう古くて、メインアカのキャラに付与するために作ったんですが、メインアカがだんだんと魔法系ばかりになってしまって出番がほとんどなかったんです。

それを復帰してからソーサラーに転職させて今に到るって感じですね。

サブアカでのイベントクエスト担当は去年までギロチンクロスだったんですが、最近ではすっかりこのキャラになってしまいました。

古代龍の宝冠や知覚増幅リングをもう1セット用意できたら装備移動の必要がなくて楽なんですけどね。さすがに資金がないです。

そして最近のメインキャラ、エレマス1号はついさっきレベルアップ。

Lv209/35です。

エレマス1号Lv209/35

ソーサラーとしての誕生は4番目なんですが、ミミミのミッションマスターでLv200になってさっさと転職したというキャラです。

ステは↑に載せたソーサラー3号に比べるとIntを130にしてないのが悔やまれます。そのかわりLukが高めなので、混乱や呪いに強いのが特徴です。

ただ、イベントでの上がり方はだいぶ鈍くなってきましたねぇ。

イベント終了までにLv210に届くかどうかはホントに微妙なところ。

今日のイベント完了してウィークリーやデイリーも全部やって、Lv209の16%ですから、ちょっと届かないかも。

バレンタインイベントが終わってから、何のイベントがあるかが気がかりですが、あせる必要もないので着実に上げていきます。


ひさびさのカーディナル

昨日は用事があったので午後から休みを取ったのですが、用事がアッサリと終わってしまったので時間ができました。

それで以前から考えていた枢機卿の指輪にファロスエンチャントでディレイ-15%を付けてみたいと思い立って壊れた魔法石を用意。

そしたら6回目でディレイ-15%が付いてくれました。

枢機卿の指輪を手に入れたばかりのときに試してみたんですが、ディレイが気になって使いづらかったので、今度はどうだろう?とお試し。

ついでなのでイベントの討伐もできるルドゥス4階へ行ってみました。

ルドゥス4階:通常ダメ

ディレイゼロ装備になったので、ニューマティックプロセラ(略称はPPでいいのかな?)の効果中でもヒールとか他のスキルを使えるので安定感がいいです。

暴走魔力が発動するとこんな感じ。

ルドゥス4階:暴走中

あんまり変わらない?

結局、デイリーとイベント分のクリアを達成して報告したらレベルアップまで行けました。

Lv205/33です。

カーディナルLv205/33

この装備でディレイゼロを達成してますが、内訳はこんな感じ。

  • +9黎明のマジェスティックゴート(精錬値×1%で合計9%)
  • ラーヴァレザーローブ(オプションにディレイ-10%)
  • ミステリーウィング(ステ合計400以上で-15%)
  • 悪霊のうめき声(暴走魔力とのセットで-40%)
  • 枢機卿の指輪(エンチャントで-15%)
  • カルニウムリング(エンチャントで-15%)

これで合計-104%です。

これで気になるのはフレーメンとかニューマティックプロセラとかのクールタイムですねぇ。

あと、やっぱり4次スキルのSP消費の大きさ。

とりあえずの対策として、シャドウ装備でSP自然回復量を強化してます。

シャドウ装備

シャドウ装備合計のSP自然回復増加量は48%ですが、この状態でも暴走魔力の発動が続くとSPがすぐ空になりますね。

威力については、頭下段をセイクリッドラペルにするとけっこう上がりそうだし、靴も悪霊のうめき声の精錬値を+9にできればそれも効果的。+7だと強化されるのは無属性か闇属性だけなんですよね。

靴も職パッケの処女宮のシューズにしたほうが威力は上がるんですが、悪霊のうめき声のディレイ-40%は捨てがたい。

威力を上げる方法はまだまだありそうですが、あまりお金を掛けずに…って考えると、とりあえずこれぐらいでもいいかな…って思ってるところです。


復帰者にむけて:属性耐性の話

<2024/01/15>一部訂正・追記しました。

<2024/02/24>属性耐性のあるカード一覧を作りました。参考にしてください。

属性耐性のあるカード一覧

ミミミのミッションマスターの開催期間が延長されましたね。4/25までだとか。

ついでなら参加枠も増やすか、参加済のアカウントをリセットしてくれたら良かったんですけどね。

さてタイトルの件ですが、復帰者と一概に言っても、休止した時期によって属性耐性のイメージはだいぶ違うと思います。

その昔は闇鎧があればたいていの状態異常も防げて便利な時代もありましたし、4属性の鎧を持っていれば大丈夫な時代もありました。

今はと言えば、属性鎧については狩場のレベルが上がっていくほど聖・念・毒で壊れないものが必要になってきています。

また、4属性の耐性は肩と盾で取るのが多くなったと思います。

属性の耐性のレベルも100%(超越アップデートで上限は95%)が必要な場所も増えました。

属性耐性を取りやすい装備で入手しやすいものを考えると、ディーヴァマントのオプションに属性耐性が45%付いたものがありますので、それに30%耐性のカードを挿せば75%まで上げられます。

さらに盾で補強すれば95%にも近づけますね。

属性30%耐性の肩カードは次の通り。

  • オークゾンビ:不死属性30%
  • ジャック:火属性30%
  • ダスティネス:風属性30%
  • ホード:地属性30%
  • マリオネット:念属性30%
  • マルス:水属性30%
  • ミスト:毒属性30%
  • イシス:闇属性30%

他に無属性15%と属性耐性25%というシリーズもあります。

  • トランススポア:無属性15%・地属性25%
  • ハンターウルフ:無属性15%・火属性25%
  • ワイルドホーネット:無属性15%・風属性25%
  • スウィートフロッグ:無属性15%・水属性25%
  • 度胸のあるファミリア:無属性15%・念属性25%

ちょっと変わったものではこんな肩用も。

  • コヨーテ:念・水耐性20%・+7以上で遠距離耐性10%
  • ダークフェイスワーム:風・聖耐性20%・+7以上で遠距離耐性10%

盾カードで属性耐性を取る場合はこんなのがあります。

  • ジャングルマンドラゴラ:大中小サイズ耐性15%・風属性20%
  • ピラニア:大中小サイズ耐性15%・水属性20%
  • フルーツポムスパイダー:大中小サイズ耐性15%・火属性20%
  • 怨恨のムナック:大中小サイズ耐性15%・地属性20%
  • レス:大中小サイズ耐性15%・毒属性20%

盾カードの注意点は、○属性のモンスターからの耐性○○%というのが属性攻撃とは関係ないことですね。間違えやすいので要注意です。

盾には、デフォルトで属性耐性が付いたものもあります。

代表的なのは

  • ヴァルキリーシールド:火・水・闇・不死属性20%
  • デイヴィッドシールド:風・地・聖・念・毒属性20%
  • 降霊術士の手鏡:火・風・聖・念属性20%

といったところ。他にもいろいろありますが、この3種は出物も多くて手に入れやすいと思います。

肩では、ちょっと予算ができたらちょっと前の主流として、フェアリークロースとスピリチュアルクロースというのがあります。

フェアリークロースは4属性30%カードと組み合わせることで75%耐性を取ることができて、スピリチュアルクロースは同じように該当のカードと合わせることで、聖・念・毒・不死の75%を取ることができます。

主流とは外れてしまったのでだいぶ安くなってますが、属性耐性を取りたいときは有効です。

あと、装備自体に属性耐性がついている肩装備もあります。

  • 降霊術士の外套:精錬値×5%の火・風耐性
  • 魔呪のマント:精錬値が+7以上で、風・水耐性30%
  • ヴァルキリーカースブライト:精錬値×7%の念耐性
  • ディヴァインフィーニクス:精錬値×7%の聖耐性

最近ではMサイキックウェーブを持ってるモブが増えているみたいで、念耐性が重視されてますね。あと毒属性の攻撃も多め。

さらに不死属性攻撃とかもあって、ある程度以上の耐性がないと即死もあるほどの威力になってます。

特にLv220から行ける氷の城関連のフィールドやダンジョンでは、鎧を毒属性にして、肩を聖耐性にする必要のある場所と、肩を念耐性にする必要のある場所があります。

以前はモブがやたらとアースストレイン(地属性の範囲攻撃)とかジャックフロスト(水属性の範囲攻撃)を撃ってくる時期もあったりして、開発側にも流行があるのかな?と思ってみたり。

ミミミのミッションマスターのクリア報酬でも4属性の耐性肩装備をもらえます。エンチャントもあるので、75%+15%の属性90%も実現できますが、反対属性も75%増えるのが欠点なので注意が必要です。

肩装備では、イージスシステムに耐性70%のレジスト○○をエンチャントするとか、ステでいろいろな耐性を同時に取れるガーディアンオブソウルとかもあります。ガーディアンオブソウルは高価ですが、迷ったらとりあえずGoSみたいな使われ方をしているみたいなので、私もいつか手に入れたいと思ってます。

鎧の話に戻ると、ある程度のレベル以上になると必要になるのが聖と念です。

聖・念鎧といえば昔は廃人さん達御用達というイメージでしたが、聖に関してはエンジェリンカードも安くなってきてるし、聖属性のついた司祭のローブというエンジェリンカードより安く売ってるものもあります。

念鎧はゴーストリングカードか、エンチャントで念属性を付けるかになりますが、ゴーストリング挿しの鎧でもカード単体より安く売ってる中古装備もけっこうありますので、持ちキャラと合う装備なら検討していいと思います。

探すには、Unitrixさんでゴーストリングカードを検索して、結果の先頭にある検索オプションの「このカードを挿してある装備品を検索」にチェックを入れてフィルターを実行ボタンを押すと一覧が出てきます。

Unitrix ラグナロク露店相場リサーチ

聖・念とそろえてさらにレベルが上がると、必要になってくるのが毒とか不死とかです。

毒攻撃のベナムフォグ(毒沼)とかは毒属性耐性では防げず、毒鎧か不死鎧でしか防げないとかがあるので、4次職のデイリーでは必須だったりします。

とは言っても、まだレベルが170以下ぐらいだと属性耐性95%までこだわる必要はあまり無いと思いますので、凍結防止の装備があればなんとかなると思います。

不死鎧には凍結防止効果もありますから、ヒール回復やリザレクションを期待しない場合には低レベルからでも使えますね。

漠然とした話ばかりであまり役に立たない情報だとは思いますが、狩場によっての即死級の属性だけ耐性を取れば楽に狩れる場合もあるので、気になったら詳しく調べることを勧めます。


与ダメの変遷

ROではバレンタインイベントのロイヤルスウィートティーパーティーが開催中ですが、一昨年や去年の同じ時期の様子はどうだったかなぁ…って気になったので、このブログを読み返してみました。

まだソーサラーの装備が全然そろってなかった一昨年や、知覚増幅リングをやっと揃えられた去年の投稿を読んでみて、とにかく感じたのがサイキックウェーブの与ダメの数字が今とだいぶ違うなぁ…ということでした。

一昨年の状態では知覚増幅リングもまだ買えていなかったので、精霊王セットでダイヤモンドダストを連打していたと思うので、サイキックウェーブの与ダメはたぶん一撃100k前後も出ていたかどうかというところですが、知覚増幅リング2個を揃えたあたりでは、威力装備にした状態で一撃150kぐらい。

安めの装備をあーでもないこーでもないと検討しながら、一撃200kを超えることを目標にしていたと思います。

そして今は、エレメンタルマスターでスペルエンチャンティングを使った状態ですが、こんな感じ。

鉱山3階 通常ダメ

+9ロイヤルセージブックを手に入れてからは、与ダメが一気に上がりました。

暴走魔力が発動するとこんな感じ。

鉱山3階 暴走ダメ

肩と鎧の2ヵ所に暴走魔力があるので、けっこう発動します。それと靴に付いてる真理の解放まで同時に発動すると一撃4000kぐらい。

さらに楽しいのがオケアノスの加護と深海のマントで威力が上がるイリュージョン伊豆に行ったとき。

IL伊豆 通常ダメ

これが通常ダメで、真理が発動するとこんな感じ。

IL伊豆 真理ダメ

この装備では暴走魔力がなくて新暦の固定詠唱-70%効果がないので、暴走魔力付きの双魚宮のメイルの方が面白いんですが、与ダメはこっちの方が大きいので見栄優先?ということで。

こんな感じで与ダメが上がってきましたが、ソーサラー系としてはまだまだ三流レベルなんですよね。

ここからさらに与ダメを上げて行こうと思うと数Gzenyレベルの装備になるので、しばらくはアップデートできそうにありません。

でも、エレマスに転職したキャラがソーサラーの1.5倍近い与ダメをだせているので、転職の意味はあったということでしょうか。

そんなこんなでエレマスはLv207/34に。

エレマスLv207/34

攻撃力の上がるSplばかり上げてますが、他のステの効果がイマイチよく解ってないのでLv210までは振り続けていこうかなと。

防御力も上げていきたいんですが、ResとかMresとかが上がるステはどれでしたっけ?

とりあえずはLv210になって行けるところを増やしたいですね。

このイベントで届くかどうかギリギリっぽくなってきましたが、次にくると思う雛祭りイベントも例年通りならレベルアップイベントのはずですから、このキャラ以外の4次職も上げて行けたらなと思ってます。