エレマスも時々は

4次職実装で、真っ先に転職したのは元ソーサラー4号です。

でも、4次職スキルに面白さを感じられなくてレベルアップ行動もちょぼちょぼ。

Lv200のままずっと過ごしていたんですが、日常狩りでもいつの間にか80%とかになってました。

とりあえず祈りの方向クエストをやってみようかな…ということで行動開始したのですが、せっかくなら4次職スキルも試してみたいとベナムスワンプをLv5にしてみました。

ベナムスワンプ

毒属性の範囲なので威力はそれほどじゃないですが、ダメージの入り方が気持ちいい!

音が良いんですよ。

クールタイムも短いので、けっこう使い勝手が良いですね。先に取ったダイヤモンドストームと合わせて、サイキック以外でもけっこう遊べそうです。

そして時間のかかる祈りの方向をクリア。

祈りの方向クリア

Lv202/31になりました。

Lv202/31

スキルはダイヤモンドストームLv5、ベナムスワンプLv5、魔法本修練Lv5、スペシャルエンチャンティングLv5、サモンサーペンスLv1でJOBポイントは残ってますが、どのスキルを取るか迷っているので保留中。

来月からバレンタインイベントも始まると思いますが、もしLv210以上の狩場が討伐にあったら悔しいのでレベルを上げてしまいたいですが、ちょっと遠いですねぇ。

なんか4次職実装からいろんなキャラに手を出しすぎて、どれかのキャラに注力しなくなっちゃいました。

そろそろサブアカの方のキャラももう少し上げておかないとなぁ…とか考えてしまうんですが、さらに中途半端になってしまいそう。

まぁ、日替わりでいろんなスキルを試してるような状態なので、それもまた楽しいんですけどね。


Lv198になりました

昨日の投稿で、グラストヘイムの没落用の装備に悩んでると書きましたが、試しにこんな装備でやってみたらわりと楽にクリアできました。

シュミッツ用装備

鎧をエンジェリン挿しのオケアノスの加護にして、Mdef無視がなくなった分を真理の解放付きのイリュージョンシューズでカバー。この真理の解放が効いて、最後の攻撃ラッシュを短時間で乗り切れました。

やっぱり真理の解放は有効な効果ですねぇ。

そしてダンジョンから帰ってきたら、経験値が90.5%まで上がってます。

ここまで来たら、ホラーおもちゃで5%を稼いで、ビオスの島+モルスの洞窟+報告の9%で確実に上げられます。

ホラーおもちゃ

MDが閉じるまでの待ち時間がじれったいですけど、順調にレベルアップ。

Lv198です。

ソーサラー1号Lv198

特にレベルアップを意識した行動をしていたわけじゃないですけど、普通に日常狩りを続けているうちに90%とかになって、ラストスパートっていう流れはLv165が上限だった頃を思い出して懐かしい感覚ですね。

当時の修羅なんかは、日課のGHMDに通ってるうちにLv165になっちゃったりしてましたから。

超越アップデート前なんかは、毎日それなりに効率の良い場所に行っていても%がピクリとも動かない感じでしたから、レベルアップはイベント頼りでしたけど、こうして普通にレベルアップを目指せるのはやっぱり楽しいです。

とりあえずこのキャラはを転職させる予定はありませんが、Lv200にはなっておきたいですから、また同じようなペースで上げて行けたらと思います。

そういえば、来月にはバレンタインイベントで経験値がもらえますね。

イベント内容にもよりますけど、どのキャラを中心にするか考えておかないと…。


日課の課題

ROに復帰してから今年の4月で3年になります。

復帰直後は行くところ行くところのどれも新鮮で面白がって行動してましたが、ある程度落ち着いてくるとどれかのキャラに注力しないと強くなれないと気づいて、結果としてソーサラーの装備にいちばんお金をかけることになりました。

ソーサラー以外のキャラは職パッケ+αで、強さよりも使い勝手優先にしてましたね。

そんな状態なので、今のお金稼ぎ行動の中心はソーサラーになるんですが、日課として行ってる場所はだいたいこんな感じ。

  • 生体工学研究所の記録:戦闘モード
  • 魔神殿
  • グラストヘイムの没落
  • ホラーおもちゃ工場

ほぼ欠かさず行ってるのは↑の4ヵ所ですが、あとは気が向いたらコルメモに行ったり、時間があるときは月夜花の悪夢で真理さん探しをしたり。

戦闘モードについては、3キャラ(ソーサラー2人、エレマス1人)のどれでも宝箱6個を出せるようになったし、ラスボスも倒せますから問題ないんですけど、グラストヘイムの没落が超越アップデート以降、かなり不安定になってしまいました。

超越アップデートで属性耐性の上限が95%になったのですが、シュミッツの攻撃力はほとんど変わってないので、連続でダメージを食らうと回復が間に合わないんですよね。

装備はこんな感じ。

シュミッツ用装備(1)

鎧は+8双魚宮のメイルにエンジェリンcを挿したもの。肩はミミミでもらったピオニーマミーのフードにバーン・ニヒツをエンチャントして火耐性75+15の90%を確保。

盾は+7イルシオンシールドI にアリスcを挿して、R-Fire(火-25%)とT-Magicboost、Q-CastFixをエンチャントしたものです。

+9双魚宮のシューズにはノックバック無効をエンチャントしてあります。

これで火耐性は、肩:90%、盾:25%、靴:20%の135%を確保して、さらに念を入れて火レジポ(火-20%)も使って155%で挑んでいるのですが、回復に注意してないと連続した攻撃で倒されることがあるんですよね…。

この装備だと武器の攻撃力の高さで通常ダメージは大きめなんですが、暴走魔力や真理の解放とかのブーストがないので、けっこう時間がかかってるのも敗因かも。

聖鎧で暴走魔力がついたものを持ってないので、違う方向からということで変えてみたのがこの装備。

シュミッツ用装備(2)

靴を先日仕入れた+7幻滅の思念体シューズにして、武器を+7サイキックスピアロッドにして、武器に付いてる暴走魔力の発動に期待という構成ですが、ノックバック無効がどこにもないので、動かされ始めるとどこに飛ばされるのか分からないのが問題で…。

今度試してみようかな…と思ってるのが、超越アップデート前には安定装備だったパッケの3点セット。

シュミッツ用装備(3)

+9双魚宮のマントにはバーンをダブルでエンチャントしてあるので、3点セットの4属性耐性60%+火耐性15+15%の90%を確保。あとは盾の25%で115%というところなんですが、超越後に行ってみたときに連敗しちゃってから使ってなかったんですよね。

冷静になって考えてみれば、グラストヘイムの没落の金銭効率は全然高くないんですけど、なんか意地になっちゃってて。

超越前には安定してクリアできて、短時間でそこそこ稼げる場所になっていたので、その頃の感じを取り戻したいな…と。

これ以外によく行く場所としては、たまに試練の迷宮に行ってますが、早い階で反射が出てきたときはトートの書に持ち替えてスペルフィストでラタトスクとかを倒してますが、中盤に反射が出てきたら面倒になって止めちゃったりしてます。

ロイヤルセージブックをなんとか+10にするとか、タイムホルダーカードを手に入れるとかしたいですが、まぁ、今のところは夢ですね。

それよりも、以前は下層でディーヴァ武器拾いをしていたジェネをバイオロに転職させたら、試練の迷宮に入れなくなっちゃったのが痛手で…。Lv185チケットでジェネを作っちゃおうかなぁ…とかも考えていたり。

ETもたまに行ってますが、やっぱり反射モブで面倒になってそこで終わりにしちゃいます。ロイヤル武器以外にも反射を無効化できる手段があればいいんですけどねぇ。


枢機卿の指輪

ROは究極精錬に向けた集金期間が始まりました。

私もちょっとだけ参加費ということでクジを引いてみたら、枢機卿の指輪が出ました。

枢機卿の指輪はこんな感じ。

枢機卿の指輪

枢機卿の指輪[1]

正統なる聖者の後継者として認められた証。
印章としても利用されることがある。
―――――――――――――
Spl + 3
―――――――――――――
ヒール系スキル使用時、HP回復量 + 15%
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ – 3%
―――――――――――――
[オラティオ]の固定詠唱時間 – 100%
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で[アルビトリウム]、
[ニューマティックプロセラ]、[フレーメン]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
系列 : アクセサリー スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない 重量 : 10
要求レベル : 200 装備 : 4次職

クジ品としては初(?)の4次職スキルをブーストする装備ですね。

どんな感じなのか試してみました。

とりあえず魔法系CDの装備はこんな感じです。

魔法系CDの装備

この装備で第2魔力発電所に行ってみると…

第2魔力発電所(1)

魔法系CDでの狩りが久々なので、威力はこんな感じだっけ??という感じ。

アクセサリの片方を枢機卿の指輪に取り換えてみると…

第2魔力発電所(2)

威力はちょっと上がりました。

でも、威力が上がったかわりにディレイ軽減効果が減ったので、スキルが出せなくて困る場面が増えてしまいました。被ダメの多いここではけっこう怖いぐらい。

第2魔力発電所の討伐を終わらせて、今度はルドゥス4階に向かうことにしたのですが、ディレイ軽減があのままでは危ないと思ったので、装備をこんな感じに。

装備入れ替え

悪霊のうめき声が暴走魔力とのセットでディレイ-40%になるので、これでなんとかなれば…と。

ルドゥス4階

魔力発電所に比べて与ダメが上がってますが、これは聖者の冠と悪霊のうめき声の効果だと思います。

途中から枢機卿の指輪を付けっぱなしだったので、ミミミ装備との比較がよく分からない状態になってしまって、検証といえるほどの結果は残せませんでした。

威力については、Lv10ごとに1%アップでは物足りないですねぇ。

あと、やっぱりディレイ軽減効果は欲しかったです。

フレーメンもニューマティックプロセラも怖いぐらいの長いディレイがあるので、できるだけディレイは減らしたいんですよね。

4次職スキルをブーストする装備としては初っぱなですからこんなものかもしれませんが、だいぶ期待外れ…という感じ。

あ、オラティオの固定詠唱-100%は快適です。あとヒール系の回復量アップもそれなりに便利。

でも、今までの3次職ブースト系のアクセサリに比べると威力不足は感じてしまいますね。

せっかくなので使い続けようと思いますが、ディレイ軽減の課題がさらに厳しくなってしまうのはどうしたものか。

これから先に出てくるだろう装備に期待というところですね。


クエスト継続中

昨日はチケットでLv185になったウォーロックのクエスト進行の続きをやってました。

なんとなく気が向いてコスタマを買ってみたら、瞬くフローズンアイが出たのでウォーロックで装備。

瞬くフローズンアイ

髪の色と合ってて良い感じ!?

テラグローリアはサクサク進んで、イルシオンまでクリア。

この展開はちょっと切ない

続けてバルムント邸クエストまでやってしまおうかと思ったんですが、先にロックリッジをこなしておきました。

ミミミでもらえるラクダの呼び笛があればロックリッジに帰れるので、クエスト中の建物の中でアイテムが足りない!とかに対応しやすいんですよね。

イルシオンとロックリッジまでクリアしたら、JOBは40まで上げられましたが、しんどいのはここから先です。

バルムント邸のクエストは楽にこなせるとして、その先のJOB上げをどうするか…まだプランを全然考えてなかったり。

装備も操作もまだまだですから、その先はゆっくりやっていく予定です。