アークメイジをちょっと変更

ROでは復刻イベントとして英雄の闘技場を開催中ですが、メインでばかりだと行けるキャラは多くないので、サブアカでもやってみました。

すると、シャドウクロスやエレメンタルマスターは問題ないのですが、アークメイジが弱すぎてどうしよう…と。

4次職のリセット権は残っているので、とりあえず祈りの方向クエストを終わらせてJOBをある程度上げてから振り直してみようと思い立ちました。

まずは祈りの方向クエストをクリア。

祈りの方向クエスト中

経験値増し期間が終わったからか、思ったより上がりませんでしたが、教範も含めてLv201/29にはなれました。

ただ、クエスト中に倒さなければいけないモブがとにかくタイヘンで…。

特に灰色狼の村の外にいるアッシュホッパーが闇4で、属性魔法の威力激減なんですよね。

そこで、4次職で用意された無属性の範囲魔法アストラルストライクを取ってみることにしました。

スキルリセットをしてアストラルストライクまで一直線に振って、AP貯めはミステリーイリュージョンを使うというプラン。

ついでに1〜3次職のスキルも、精神拡張リングやリングオブパズズを手に入れたときにも有効な振り方にしました。

とりあえず今の装備はこんな感じ。

クエスト終了時点の装備とステ

職パッケ+αなのであんまり強くない…どころか、4次職用の狩場ではどうしようもなく弱いです。

まずはセーブポイントからすぐ行けるロックリッジのフィールドでお試し。

ミステリーイリュージョン

ミステリーイリュージョンは闇属性の範囲魔法なので、毒2属性のコヨーテには相性が悪いですが、待望の設置型の範囲魔法ですからいい感じです。

ライダー勢には普通にダメージが通るのでこんな感じ。

ミステリーイリュージョンその2

装備がしょぼいわりには良い感じですよね。

そして無属性の範囲魔法アストラルストライクはこんな感じ。

アストラルストライク初撃

これは初撃を写したのですが、この後魔法の雨が降る感じでずっと攻撃が続きます。

APを貯める必要はありますけど、前提条件はそれぐらいで気軽に撃てるのでMEとかサイキックウェーブとかに近い使い方ができるかも。

まぁ、サイキックウェーブは使い勝手が良すぎて、とりあえずサイキックっていう使い方ができるんですけど、さすがにそこまで気軽ではないですけど。

でも、使い勝手が悪くないとは言っても、APを貯めるミステリーイリュージョンのディレイが長くて連発できないのが気になったので、ディレイカットを盛ったミミミ装備に取り換えてみました。

ミミミ装備でディレイカット

肩をミステリーウィングとかにすればさらに削れますけど、とりあえずお試しということで。

アストラルストライク(ミミミバージョン)

これはアストラルストライクの追撃部分ですが、200kギリギリ程度だったのが1.5倍ぐらいになりました。

ディレイも減ってちょっと快適に。

初撃は500kちょいだったのが800kまでアップ。

4次職スキルの場合は職パッケよりエンチャント済のミミミ装備の方が強いケースが多いですね。

もちろん闇と無属性の魔法威力が増加する装備は有効だと思いますけど、4次職スキル用の特化装備が出るまでは、ミミミ装備のままでも何とかなるかも。

今のところ闇と無属性しかない状態ですけど、転職したばかりで弱さに絶望していた時点よりもずっと面白くなってきました。