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復帰の感想:AB編

4月にROに復帰してからけっこう楽しめています。

2016年1月に休止(というか当時は引退)を決めてから、約4年振りの復帰でしたから、4〜5年前の装備がどれぐらい通用するのかが不安でしたが、とりあえず審判セットでいろいろ巡ってみてました。

復帰時の装備ステ

審判セットのアドラムスはそれなりに強いので、攻撃力は悪くないんですが、問題は防御力。

武器・服・肩・靴がセットなので、現在主流の肩と服で属性耐性を取るという方法を取れないのが問題なんですよね。

復帰した当時は深淵の回廊というイベントが開催中で、良く分からないまま討伐をこなしてレベルもそこそこ上がっていきましたが、レベルが上がって行けるようになったメモリアルダンジョンが全然クリアできないのでどうしたらいいかなぁ…と。

いろいろ調べてみると、各3次職のスターターパックが発売されていて、それでもらえる装備がかなりの高性能だということが分かったので、試しに導入してみました。

アークビショップの場合はジュデックスが大幅に強化されるのに加えて、防御力がかなり上がります。

モブを倒すとHP/SPも少し回復するので、審判セットでの悩みだったSPが足りなくなって休憩が必要な状況というのがほとんど無くなりました。

キャラの強さの指針になってる、メモリアルダンジョンのラスボス「T_W_O」や「サラの幻影」を瞬殺できるようになったので、メモリアルダンジョンの巡回も楽しくなりましたね。

スターターパックの装備はもらったときから+7まで精錬されているのですが、杖は+7でモブのMdefを50%無視してくれます。そして+9まで精錬するとMdef100%無視になるんですよね。

そんな情報を知ってから倉庫を見ると、休止前にクジで出した改良濃縮オリが5個…。

なんか何とかなりそうな気がしてカンカン…と。

結果、杖は+6になってしまいました…。

+7→+6だとMATKの減少は大したことないんですが、Mdef50%無視が無くなった影響が少なくなくて、攻撃力がかなり下がってしまったんですよねぇ。

そこで焦ってスターターパックをもう1個買い足してしまいました。

その買ったスターターパックを受け取りにイズルードのNPCに言ったら、過去に受け取っていなかったらしい改良濃縮オリがありました。

試しに叩いてみたら無事に+7に…。

無駄なお金を使ってしまったー!っと嘆いたのですが、スターターパックのアクセサリをダブルで装着してみると、ジュデックスの詠唱がゼロになって、ほぼASPD通りの速度で撃つことができます。

これは強いですねぇ。

ただ、スターターパックを導入するときに、3次職で装備を受け取れるということに気づいてなくて新キャラを2人も増やしてしまったんですよねぇ。

どちらもなかなか時間を取れなくてLv100ちょっとで止まっています。

スターターパックでクエストを進めていくと、宝箱とかのアイテムもかなりの数をもらえるので無駄ではありませんけどね。

スターターパックはキャラの攻撃力・防御力をかなり底上げしてくれますから、復帰を考えている方のメモリアルダンジョン巡りキャラとして導入するのはすごくお勧めできます。

価格は5,000円ですが、月額プレイ料金の1,500円も含んでいますから実質3,500円です。

装備パッケやクジ品には凄いのがありますけど、とりあえず今のROを楽しむにはアークビショップ用のスターターパックは充分だと思いました。

他の職のスターターパックに関しては、現在の主流と違うタイプのものもありますので、導入するときは要調査です。

さて、スターターパックの導入で割と満足してしまっているABですが、現在の装備はこんな感じ。

AB装備

聖者の冠はジュデックスの威力を底上げしてくれますし、いつか+10にして潜在解放(アークビショップ)エンチャントを付けたいです。

それ以外には、中段のカルデュイを浮遊する大極玉に換えて、アクセサリの片方に戦乙女の雫+アークビショップマーガレッタカードを導入できたら完成ですね。

あ…杖を+9に…というのもありますね。

あ、そうそう。鎧のカードですが、まずはバースリーカードを挿して闇属性にするのが良いですね。

闇鎧だとGHMDハードモードでの深淵型や、サラの幻影が使うグランドクロス(聖属性)で即死しそうですが、深淵型は近づかれる前に倒せるし、サラの幻影は立ち位置で回避できますから問題ありません。

今後は火や水が必要になりそうですが、それはそのときに考えます。


取り戻した?ライド帽

ここ数日、装備をいろいろ売却して資金を作ってライドワード帽を買いました。
というのも、修羅3人が別アカに分かれているので、GHMDとかニーズとかのメモリアルダンジョンに行くたびに装備を移動するのが面倒になったんです。
なので同じような性能の装備を両方のアカに用意すれば気軽に行けるかなぁ…と。

その中でも最大のハードルが吸収頭装備なのですが、メインに使ってる+9ヴァナルガンドの兜をもう一個用意するのはちょっとキツいので、+8ヴァナルかライド帽ならなんとかなるかなと思ったわけです。
そうなると+8ヴァナルは+9ヴァナルの下位で面白味がないので、今回はライド帽にしようと。

実は昔、ライド帽は本を買って手に入れていたんですよね。
ただ、当時はネタ装備って感じだったので、他に欲しい装備ができたときに15Mぐらいで売っちゃったんです。
その当時に比べて今は物価がだいぶ上がっているので、あの頃の15Mは今の7~80Mってところでしょうか。
それでもまさかこんな有用装備になるとは思いませんでしたねぇ。

それはともかく。

とにかく手に入れたライド帽をさっそく使ってみました。
このブログで過去に+7ヴァナルや+6ヴァナルのことを書いた記事はそれなりにアクセスしてもらってる人気のあるコンテンツなので、ライド帽についても使用感を書いてみたかったんですよね。

今回試したのは修羅3号(Lv145)でのGHMDです。

ステ・装備はこんな感じ。
ライド帽でGHMD
※2階突入の装備です

以前の+7ヴァナルについて書いたときはLv160ぐらいの修羅でやった結果なので、ほとんど不自由は感じませんでしたが、ステもまだ半端なこの修羅でライド帽だとどうなるか。

まず1階の西・東ですが、HPもSPも問題ありません。
SP吸収も+9ヴァナルほどではないですが、良い感じで回復するので不安は感じませんでした。

そして1階の北ですが、単体を身弾で倒す必要があるレイドアチャ型は何匹か倒したあとに吸気・練気しておかないとSPが切れそうになりますね。
ここらへんは+9ヴァナルとの差を感じました。

面倒だったのは誘いの魔眼。

魔眼については天羅で攻撃するわけですが、SP回復は運任せっぽくなるので、適当に吸気を挟まないとSP切れを起こします。
まだスタンに完全耐性を取れてないのも関係してるかもしれませんけどね。
なんだかんだで倒すまでに使ったSP回復剤(モチ)は10個でした。

そして2階に突入。

深淵セット+血騎士ぐらいなら天羅で倒せますが、調子に乗って連戦してるといつのまにかSPが危ないということが何度かありました。
SPの自家発電を適当に挟まないといけませんね。

けっこうキツかったのがロイヤルナイト。
単体に天羅での攻撃になるのでSPが足りなくなるんですよね。
適当に距離を取ってSP回復しながらなんとか倒せせた感じです。

しかも今回、西側でロイヤルナイトを引くのが全滅コースかと思うぐらい遅かったので、ラスボスのアムダライス戦を開始したときには残り8分とかだったのでかなり焦ることになってしまいました。

アムダライス戦は、何も考えずにとりあえず天羅で削って…というわけには行きませんでした。
SP吸収がなかなか起こらなくて、SPに注意しながら、適当に距離を取る必要があるんですよね。

それでも5分ぐらいで倒せたので、なんとか無事にガラスケースまでたどり着けましたけど。

全体を通して感じたことは、普段が+9ヴァナルだとSP回復にあまり気を回さなくていいので、ズボラになっちゃってるかも…ということでした。
SPに気をつけて吸気・練気したりするのは修羅の基本ですもんね。

慣れればライド帽で充分というか、これぐらいの緊張感はあったほうが楽しいと感じました。
今回はLv145なので+9ヴァナルでも気をつけないと危ないレベルですから、レベルが上がって楽になっていく感覚はライド帽の方が感じやすいかもしれません。

今回の装備分散計画は、ライド帽をINT高めでSPの多い修羅1号で使おうと考えていたんですが、むしろ修羅2号・3号で使ったほうが楽しいかも…と思いました。

あとは武器のマリシャスネメシスを揃えないと…。