Lv89になりました

金曜の夜、Lv88の92%まできていたので、土曜の朝GH階段で頑張りました。

そこで気づいたのですが、モーションキャンセルを使う使わないに関係なく、HLの先行入力ができるときと、できないときがあるんです。

最初はラグのせいと思っていたのですが、どうも違うっぽい。
いろいろなパターンで検証してみたのですが、どうやら立ち位置というか、モブとの距離で先行入力がちゃんとできるかどうか決まってしまうような感じがします。


(左が先行入力の効かない位置、右が効く位置です。風幽霊の影に注目)

たぶん、ラグでモブの実際にいる場所と、見た目の場所が違うんでしょうね。

先行入力がうまく行って、連続でHLを叩き込めると、ヒールLv10必要だった回復がLv5で間に合ったり、倒す時間が極端に短いので、ダメをほとんど食らわなかったり、いいことだらけです。

簡単にHL先行入力が効く位置を探すには、杖で一発殴るのが簡単でいいと思いました。w
まぁ、他の人が見たら、どう見てもHLをミスして杖で殴ってしまったようにしか見えないと思いますが。(´Д`;)

そんなことを検証しながらやっていると、あまり残り%とかを意識せずにレベルアップまで行けました。

今回は、Dexを+2、Vitを+1 です。
Lv89となったことで、オーラの人が混じったPTでも公平が組めるようになりましたので、遊びの幅は増えたと思います。

ステと装備は以下の通り。(装備は変わってませんが^^;)

なんとか一週間1レベルのペースを保てていますが、これからはなかなかそうはいかないでしょうね。^^;
Lv90になれば古代アクセを装備可能になるのですが、Sイヤリングが高いことと、今の装備でそれほど不満がないことを考えると、無理に古代アクセにこだわることはないかな?と思っています。

ソロは今のクリップ+イヤリングでいいと思いますし、PTの場合は、イヤリング×2にして、杖をファブル2枚差しのアークワンドにしていますから、Sイヤリングにするメリットがあまりないんですよね。

もちろん、Lv89とLv90では言葉の響き(?)がだいぶ違いますから、がんばって早くLv90になりたいと思います。


ここ数日の狩り報告

なんだか眠れないので、ブログでも…。w

ここ最近、狩り場探しという感覚でいろんなところに行ってみてます。

伊豆5階の海底神殿も行ってみました。

けっこう余裕というか、3人だとぬるすぎる感じです。
ペアぐらいでちょうどいいかも。
人も少なく、湧きもそれなりなので、3人でのレギュラー狩り場としては候補から外れますね。

今度はアユタヤ。
クエストがひたすら面倒でした。><

ダンジョン2階は危なげなく狩れて、経験値もいいようで、また来たい狩り場だと思いました。
ふと思ったのは、カリツ盾があったらアコソロでもいけるかも。w
最終狩り場の候補として考えています。

そして、ひさびさのというか、アコでは初挑戦のアマツ3階。
1階を抜けるのが面倒…と思っていたら、2階のホロンとかのほうが面倒でした。><

3階について戦闘開始。

酒天狗が楽に倒せて経験値もいい模様。
雰囲気は全然違いますが、緊張感が騎士団と似ています。
…まぁレアは比べものになりませんが。^^;
かなり楽しかったので、これからも来たい狩り場のひとつになりました。

その後、えすにアチャさんが早めに落ちたので、ららと2人でオットーへ。
なんとなく思いついて、アノリアンに挑戦してみることにしました。

ららのFleeがイミューン装備だと足りてないので、キツイかな?と思いましたが、けっこういけます。^^
オットーよりも緊張感があって楽しい。
えすにアチャさんの風矢DSがあったら、もっとテンポ良く狩れそうなので、今度は3人で来てみたいと思うのでした。

考えてみれば、3人ともソロよりPT優先のステ振りをしてきているので、それぞれのソロ効率はお察しですが、3人揃うとかなり強いと思います。
ららは、Strを低めにおさえるかわりに、Agiを上げて回避・Dexを上げてタゲ取りの安定をはかって、前衛として耐えるためのVitを上げています。
えすにアチャさんは、Dex>Int型のDS特化型。
アチャスピカと比べても、あきらかに攻撃力が上なので、どんどん敵を倒していくことが可能になってます。
私のステについての考えは、長くなるので別な機会に。^^;

さすがに眠くなってきました。今日はこのへんで…
おやすみなさい。


Lv88になりました

「週末までの活動報告」で書いた通り、狩りの比率は PT >> ソロとなっています。
金曜の夜に90%を超えていたので、土曜の午前中に階段で頑張ってみました。
PT狩りに比べると%の上がり方はにぶい感じですが、なんとかレベルアップ。

タイミングを逃して天使が消えてしまいそうなのがちょっと悔しい。><

レベルアップまではハイテンションだったのですが、レベルアップを達成したら急に眠気が…。
Dexを +2 Vitを +2 して、ステを撮影してから寝ることにしました。

起きたらもう夜になっていて、体調がめちゃめちゃ悪い…。
今日はラグナにログインするのはやめよう…と決め、結局また寝ました(´Д`;)


週末までの活動報告

週末までに行った狩り場について考察してみます。

PT構成は、前衛:ららシーフ 後衛:えすにアチャさん 支援:私

■GH 騎士団2階

ここは、3人が揃っていないと狩れない場所なので、テンションが上がりっぱなしになります。w
効率は … すいません、計っていませんでした。^^;
レベル上げ目的というより、自分たちの成長の確認というか、レベルもそうですが連携がうまくいかないとダメダメになっちゃう場所なので、緊張感が楽しいのです。
あとは、レアの期待が高いというのも、楽しみのひとつですね。
今週は、ららがアリスからツインリボンをスティするという大仕事をこなしたので、カリツc貯金が大きく前進しました。^^
魔剣は危なげなく倒せるようになりましたが、深淵はまだ挑戦していません。
いつか、深淵が現れてもちゃんと倒せるようにがんばります。

■GH 監獄1階

騎士団に比べると、単体で倒せない敵というのがいないので、そういう意味では気が楽です。
リビオのSBは今のところ、前衛のららだけが耐えられるので、全部のタゲをららに集めなければいけませんが、リビオ以外は、えすにアチャさんのDSで瞬殺なので、ほとんど負担になりません。
効率は、3人PTで1人あたり400k/h前後(?)… すいません、詳しく計ってません。^^;
支援は、リビオにブレスカースする以外は特別なことはやっていません。

ここの注意点は、見えにくい段差や、地面のオブジェクトがヒールなどの支援のジャマをするので、立ち位置には気をつかわないといけませんね。
支援がさっぱり出なくて、あせることがけっこうあります。

ここは、支援のミスとかのトラブルがない限り、安定して狩れます。

■ギョル渓谷(ニブル谷)

ここも、単体で倒せない敵はいないですが、監獄とは違って「気楽」とは行きません。
湧きがすごいと、押しつぶされそうになります。
基本的にロリルリとデュラハンにはブレスカース。
ロリルリは即死の怖さはないですが、アタックが大きいので、えすにアチャさんに張り付かないように立ち回りが安定のカギだと思います。
効率は、1人あたり400k/h~500k/h(?)… すいません、詳しく計ってません。><

ニブルの谷で、1次職を見ることはほとんどないということで、注目度が高いです。
みっともなく死んではいられないので、緊張感は最大級かもしれません。

残念なのは、いい狩り場なのにマップが狭すぎるということ。
面積が倍以上あっても良さそうなのに…。

■亀島

ここはなんと言っても効率の良さで知られる狩り場。
アチャのラストスパートでもお世話になりました。
アチャのソロでは、時間帯・湧き・テンポなどの状態がいいと 1.2M/hの効率を出せていた狩り場です。
さて、3人PTの場合ですが、基本的に歩き狩りで、タゲをららシーフに集めて、持ちきれない分を私が耐えるというスタイルです。
えすにアチャさんの殲滅力が頼りなので、えすにアチャさんにタゲが行かないように立ち回りが重要ですね。
ららにタゲが集まりすぎた場合は、とにかくヒールに専念して、数が減っていくのを待つしかありません。
そこらへんは、固定PTならではの信頼感があるから任せてもらえてる感じでしょうか。
レアはまったくない狩り場ですが、ここでレアが出るようになったら地獄絵図になりそうな…^^;
効率は、1人あたり 600k/hぐらい出るようです。

今のところ、3人PTで行く狩り場はこんなところですが、効率を無視して行ってみたいところはまだありますので、いろいろまわってみたいと思います。

まずは「楽しさ」優先ですので。^^


装備の話

アチャの場合は弓をそろえるのが一苦労で、防具は後回しでしたが、Intアコの場合は武器に骸骨杖が1本あればなんとかなるので、防具を中心にそろえてきました。

アコの場合、高Lvを目指すときになんと言っても足りないのが、IntのJOB補正とMSP量です。
Intは、補正込みで120と119では、回復量もMATKも大きく違うので、装備で無理矢理にでも120にしないと息切れしてしまいます。
MSPは、レベルアップしてもちょっとしか上がらないので、無駄のないように工夫するしか方法がないと思いました。

Int120をキープするためには、
・頭装備にエルダーウィローcで +2
・アクセサリにイヤリング1個で +2
・骸骨杖で +4
これが標準装備です。

ただ、骸骨杖は不死属性のため、モブの属性が不死や闇が多い場所だと、タゲ取りができずに、かなり不便です。

そこで、アークワンド(int+3 スロット2)にファブルcを2枚さした杖を持ち、アクセサリをイヤリング×2としてみました。
フェンクリが使えないので、ソロではこの組み合わせを使えませんが、タゲ取りも楽にできるし、Vit増加でMHPも増えるので、騎士団やニブルのような被ダメが大きい場所ではかなり有効です。

鎧や盾は、高精錬のものが手に入ればそれにこしたことはないのですが、スキルでDP10を取っていて、アタックの大きい不死や悪魔からの被ダメが減っているので、+4~+7でじゅうぶんかな?と感じています。

あとはやはり、カリツ盾ですね。
ソロでもPTでも、いちばん活躍できそうな装備ですから、今はカリツ貯金の真っ最中です。
PTで騎士団によく行っていますが、もしカリツcが出ても、今はまだ買い取れません;;

とにかく頑張ります。