ハイアコがLv96になれたので、0%のうちにGH騎士団に行ってみました。
討伐対象にレイドリックが入っているからなのですが、まずはお試し。
レイドリックやレイドアチャなら何の問題もなく狩れますね。
カリツに時間がかかりますが、思っていたよりは楽に倒せました。
でも、騎士団ってやっぱり、いろんなタイプのモブを相手にするからこそ面白いんだなぁ…と、しみじみ思いました。
レイド・レイドアチャ・カリツだけを相手にしていると、あんまり面白くないんですよね。
深淵さまには魔法が通らないしなぁ…。
そんなわけで、今回も討伐はアイスタイタンに。
レベルアップ前よりちょっとは倒せる数が増えている感じです。
放浪というにはあまりにあっけないですが、できるだけひとつの狩場に縛られたくないので、またどこか思いついたらフラッと行ってみるという姿勢は保ちたいと思います。
昨日のROはわりと早めにログイン。
異世界ツアーズとかが設置されたそうですが、まずはアコの討伐完了が優先です。
討伐を完遂して報告に行くと99.7%に。
実は討伐数をクリアしてからも狩り続けて、これならレベルアップに届くかな?というところまで上げてから報告したんですけどねぇ…。
仕方がないので時計3階に戻ってラストスパート。
Lv96になれました。
今回もAGIをアップ。
まだまだASPDを上げたいですからね。
レベルアップしたらホッとしちゃって、昨日はもう集中力がプッツリ。
早めにログアウトして寝ましたよ。
次のレベルアップまでけっこうタイヘンなので、焦らずゆっくり行こうと思います。
昨日は集中力が全然なくて、仕事がさっぱり進みませんでした。
ダメなときはダメですねぇ…。
まぁ、私の場合はダメな日のほうが多いかもしれませんが。
ROは露店で見つけたクローチェスタッフをメカで叩いてみたら+7ができちゃいました。
中の人と違って、キャラの集中力は大丈夫なようです。
そして露店でゴブリンライダーカードも見つけたので、無形十七系のクローチェスタッフを作ってしまいましたよ。
今使っているヒルスリオン差しのクローチェスタッフで充分だと思うのですが、また武器を増やしてしまいました。
悪いクセです。
実際に使ってみると。
クリ率が28→35に上がっているのでクリティカルの発動率はなかなかのもの。
※なかなか良いSSを撮れませんでしたが。
総合的な与ダメはやっぱりヒルスリオン差しの方が上なんですが、クリティカルがバシバシ出るのはやっぱり楽しいんですよねぇ。
さすがにもうこのアコ用の装備は増やさないと思いますが、新しい装備を用意するのってモチベーションを上げるにはいちばん簡単な方法ですよね。
また何か思いついたら作っちゃうかもしれません。
10月25日のメンテ以降、動作がカクカクになったというのを多く見かけます。
私の場合もそうなんですよね。
ラグと言うより、まるで描画性能が足りてないのかな?と思えるほどカクカクなんですよ。
nProが更新されてからということらしいですが、不正プログラムを防ぐためだとしても、これはさすがにユーザーを減らしそうな感じ。
そしてもう一つ。
狩りをしていると位置ズレがひどいんですが、モブを数匹相手にしているときに、見た目で1セル離れているモブを殴れなくて、セルを移動しようとしてもその場を動けなかったりする現象が起きています。
今はキャラの耐久性が上がってピンチにはなりませんが、5レベルぐらい下だった頃なら致命的だったかも。
明日のメンテとかで直ってほしいですねぇ。
アイスタイタン討伐も面白いのですが、討伐完遂にけっこう時間がかかるので、時計3階のアラーム討伐に戻ってみました。
装備が揃ってることもあって楽ですね。
アイスタイタンは属性倍率が高くてTSやLBの数字が楽しいですが、アラームはHP自体が低いので倒すまでの時間が短くてすみますからね。
相対的にダメージが大きいわけです。
武器は対アラームではハティべべ差しのFD発動のものを使っていましたが、アイスタイタン用に作ったヒルスリオン差しに替えてみました。
殴りダメージの増加はわずかですが、FDのディレイがなくなったぶん、囲まれた時の安定感が増した感じです。
もうほとんどの場合、このヒルスリオン差しの+7クローチェスタッフでいいみたいです。
討伐は約3時間で達成可能なので、レベルアップもそんなに遠くないですね。
普通ならわりと早い段階で上げていくAGIをこのレベルで上げているので、レベルアップが楽しみで仕方ないんですよ。
ゲームRagnarokOnlineのプレイ日記です(Mimir)