続・周回遅れの挑戦

ROでは新しいイリュージョンダンジョン「イリュージョンオブツインズ」が実装されました。アリ地獄ダンジョンのイリュージョン版というところですね。

過疎鯖とはいっても、オープン当初は混むだろうなと思って、私はとりあえず日常の狩場巡りを続けています。

日常狩り場というと、ここ最近ちょっとばかり真剣に挑戦を続けているのがコルメモリアルとグラストヘイムの没落です。

コルメモリアルは、先日初クリアできたとは言ってもまだまだ安定してません。報酬もたいしたことないのでお金稼ぎとしては微妙ですが、イベントの討伐先に指定されても良いように安定させたいんですよね。

今のところソーサラー1号は変なミスをしない限り、クリアできるようになりましたが、ソーサラー3号では未だクリアできてません…。

最後のDPSチェックまで行けたんですが、どうやら合体前にアンチマジック側のロボを残してしまったらしく、ダメージがさっぱり通らなくて逃げられてしまいました。

そして、クリアにちょっとずつ近づいているのかな?と思えてきたのがグラストヘイムの没落です。

毎日挑戦できるので、こうしたらどうかな?というのを気軽に試せるのが良いところ。

そしたら、なんか倒せてしまいました。

シュミッツ撃破!

かなーり長いこと攻撃していたので、そろそろ回復剤の残りがヤバいかも…今回もダメかな…なんて思っていたら頭の上にMVPマークが!

攻撃力が足りない感はあるんですが、倒せるんですねぇ。

このときの装備はこんな感じ。

グラストヘイムの没落用装備

ソーサラー職パッケ装備の鎧・肩・靴の3点セットで、鎧にエンジェリングカード、靴が+8になってるので4属性耐性が合計60%、+8フォティアシールド(フルーツポムスパイダーカード挿し)で火耐性45%なので、火耐性は合計105%になってます。

ここに火レジポも使って火耐性を125%まで上げてあるので、シュミッツ対戦中の炎の柱もほとんどダメージを受けません。(105%だと瀕死になるぐらいダメージを受けました。)

暴走魔力が武器の1ヵ所しかない上に、シュミッツに対しての単体攻撃なので暴走魔力はほとんど発動してくれないのが悩みどころですね。

石化対策は、Mdef100で確保。フォティアシールドがMdef10なのでギリギリ届きました。装備のどこかに恋人のカードを挿せばMdef+20になるのでもうちょっと装備を工夫できるのですが、空きスロットが武器しか無いので迷っちゃってて。

ちなみにこのMDの道中も、装備はこのままやってます。

道中のホーリークロスとかグランドクロスとかの聖属性攻撃が痛いので聖鎧が楽なんですが、トゲからの凍結を防ぎたいとなると、パッケ装備の3点セットに付く凍結耐性が便利なんです。

ホントは鎧だけで聖属性・凍結耐性が取れたら楽なんですけどねぇ。…オートマティック鎧はまだ買えないし…。

何はともあれクリアできたので、その後も安定化を目指してるんですが…。

シュミッツ撃破後の炎で

このときは倒した後の炎の柱で倒されてしまいました…。これ以外にも相打ちとかもあります。

まだまだ安定して倒せるには、さらに工夫が必要そうですね。

いま感じてるのは、柱にはり付いて攻撃をしているうちに、位置をずらされて炎の柱がクロスする位置に行って大ダメージっていうのが多い気がするんですよ。

そうなると、欲しいのはノックバック無効になるんですが、今持ってるノックバック無効装備は、+8降霊術士の外套<竜燐>付きとZ-Knockbackをエンチャントしてあるイルシオンウィングだけ。

降霊術士の外套は火耐性が40%あるので工夫次第ではなんとかなりそうですが、イルシオンウィングは属性耐性が無いので無理ですねぇ。

やっぱり職パッケ靴を+9まで精錬してノックバック無効をエンチャントするのが一番有効な気がします。…現金が飛ぶのが難点ですけど。

ただ、クリアはまだ遠いと思っていたのに、倒せることが分かっただけでも収穫です。更なる精進が必要ですが、頑張ってみます。


続・安い装備を買ってみました

ちょっと装備について調べていたら、気になった装備が安くなっていることに気づきました。

「悪霊のうめき声」という19thアニバパッケに入った新しい装備なのですが、靴はこれまでもいろいろ出過ぎたせいか、あまり人気がないようで。

性能はこんな感じ。

悪霊のうめき声

悪霊のうめき声[1]

狂信者たちと共に邪悪な祈りを捧げていた大神官の靴。
悪霊に憑依されており不気味な呻き声をあげている。
―――――――――――――
魔法攻撃で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
一般・ボスモンスターから受けるダメージ – 5%
―――――――――――――
[悪霊のうめき声]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 4%
―――――――――――――
[悪霊のうめき声]の精錬値が7以上の時、追加で闇・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 20%
[悪霊のうめき声]の精錬値が9以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 25%
―――――――――――――
[堕ちた大神官ヒバムカード]と共に装備時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
魔法攻撃時、人間・天使形モンスターに与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
[堕ちた大神官ヒバムカード][豊穣の女神]と共に装備時、追加で魔法攻撃時、ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 50%
―――――――――――――
[封印された堕ちた大神官ヒバムカード]と共に装備時、追加で
魔法攻撃時、人間・天使形モンスターに与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
[封印された堕ちた大神官ヒバムカード][豊穣の女神]と共に装備時、追加で魔法攻撃時、ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
[暴走した魔力]と共に装備時、追加でInt + 40
スキルディレイ – 40%
―――――――――――――
系列 : 靴 スロット : 1
Def : 15 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 50
要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

注目点は装備のどこかに暴走した魔力があれば、Int+40とディレイ-40%になるところと、Mdefが15もあるところです。

さっそく未精錬のを買ってきました。(露店で55Mでした)

4月26日から開催予定の精錬祭りで+7にしてからが本番かなぁ…なんて思ってましたが、買ったとなったら使ってみたいもの。とりあえず+4にして防御力にあまり心配のいらないネジリアン帝国で試してみることにしました。

悪霊のうめき声装備・ネジリアン帝国

なんと、Mdefの装備部分が105まで上がっちゃいましたよ。

実はちょっと前にファロスエンチャントで知覚増幅リングの片方にMdef+10をエンチャントしていたので、Mdef増加で100行くかな?と期待はしていたんですよね。

実際にサイキックウェーブを撃ってみるとこんな感じ。

ネジリアン帝国お試し1

なんか悪くないですよ。

試しに、普段ここに来るときの装備でも比較。

真理シューズ:ネジリアン帝国

靴を+9イリュージョンシューズ(真理の解放付き)に取り換えただけです。

ネジリアン帝国:真理靴

やっぱりちょっと威力が下がりますね。

感覚的に、装備のどこかに暴走した魔力があれば、+4悪霊のうめき声はソーサラーパッケの双魚宮のシューズと同じぐらいの威力が出るみたいです。+6以上でエンチャントもできますから、そうなると初期装備として悪くないですね。しかも装備制限がLv90から全ての職業ですから長く使えそう。

ついでにイリュージョンオブアンダーウォーター(IL伊豆)でも試してみました。

悪霊のうめき声:IL伊豆

深海生物のマントのマントには、Int+3,ExtraIntダブルというエンチャントです。

IL伊豆:悪霊のうめき声

ここまでIntが上がると詠唱時間にも影響があるのか、精霊を出してなくても良い感じで狩り続けられます。まぁ精霊を出しても、スロフォが出すHoGで一発で消えちゃうのから出せないんですけどね…。

比較もしてみたくなったので、靴を+8双魚宮のシューズに変更してみると…。

IL伊豆:双魚宮のシューズ

威力はこっちの方が上ですね。ただ、差はわずかなのでどっちでも良いかなという感じ。

買った直後は、また衝動買いをしてしまった…と後悔していたのですが、精錬祭りで+7まで精錬できてエンチャントも付けられれば、スロットがあることが利点になりそうで、使える装備になりそうです。

というか、+4の現時点でもInt+40やMdef+15の効果は大きいので、けっこう使えます。

こうしてみると安く買った装備が思いのほか良かったって嬉しいですね。過去にもABが常備してる+7聖者の冠なんかも、未精錬で買って精錬祭りで+7にできてからずっと使ってますから。


周回遅れの挑戦

ROのイベントがあるたびに、ちょっと悔しいなと思うことがあります。討伐とかで指定されているMVPボスとかに倒せないのがいくつもあるんですよね。

例えばコルメモリアルのEL-A17T(通称:青ロボ)とか、グラストヘイムの没落のシュミッツとか。

バルムント邸のスィーティみたいに、事前情報を見ただけで挑戦もしてないのは別として、なんとかしたいなと思うものを改めて攻略してみようと思い立ちました。

目標はこんな感じ。

  • コルメモリアル: EL-A17T
  • グラストヘイムの没落:国王シュミッツ
  • 生体工学研究所の記録:無名のソードマン(MVP)
  • ハートハンター軍事基地:イーブル
  • オース二次捜索:ミグエル
  • ヘイ!スィーティ!:スィーティ
  • 保安区域:レッドペッパーカッパ
  • 水上植物園:シルヴァパピリア

どれも攻略法が確立されてるものばかりなんですが、防御面での装備が足りなかったり、火力で押し切ることもできなかったりで挑戦してみたけどアッサリ帰還というものばかりなんです。

そこでまずは青ロボだな…と思って、ソーサラー1号と3号で頑張ってみました。

青ロボそのものは倒せそうな感じなんですが、ミサイル着弾ギミックのところで、その寸前まで撃っていたサイキックウェーブの残りが切り替わって出てきたヴェネヌムっぽいのに当たって、あっちこっちに飛ばされてパニック!っていうパターンが多いです。

それでも何度も挑戦しているうちに慣れてきて、ミサイル着弾マークの無い場所にさえいれば大丈夫というのを見極められるようになってきました。

ソーサラー3号ではミサイル着弾をなんとか乗り切ってホッとしちゃったのか次のギミックで気がついたら死んでました…。

そこで1号で再挑戦。

とにかく残りHPを気にしながらギミックをこなして、必死に攻撃したら…。

青ロボ

やっと倒せましたーー!

いやぁ…嬉しいです。

まだ途中のギミックであたふたしてしまいそうなので安定とは言えませんが、クリアできることは分かったので落ち着いてさえいれば大丈夫そう。

とりあえず目標のひとつは達成ですね。

次に挑戦中なのがシュミッツなんですけど、これがまた難敵で…。

装備的には聖鎧を着て、火耐性は105%、石化対策はMdef100で対処…といったところですが、毎回なんだか分からない状態で死んでしまいます。火力が足りないのもあるんですが、対処方法が分からないのがなんとも歯がゆいところ。

それから戦闘モードのソードマン(MVP)も挑戦中ですが厳しいです。うっかりすると道中で死にますからねぇ。

宝箱まで行けないことも多いので、まだまだですね。

イーブルとミグエルは、どっちも道中が苦手で…。

挑戦すらしてないというのがホントのところです。

バルムント邸のは、これらが安定してきたら装備を含めて考えたいですね。

と、こんな感じで周回遅れの装備で周回遅れの討伐への挑戦は続きます。