狩り場報告:微妙編

いくつかまたまわってみましたので、その報告です。
SSないのはごめんなさい…交戦中に撮れないんです。

■GH古城1階

棲息モブは、
・ウィスパ (悪魔・念3 HP1796 BEXP 591)
・セージワーム (動物・無3 HP3850 BEXP 1155)
・ジェスター (悪魔・風2 HP5200 BEXP 1926)
・ダークフレーム (悪魔・闇3 HP7500 BEXP 3652)
・ライドワード (無・無3 HP11638 BEXP 2007)
・アリス (人間・無3 HP10000 BEXP3583)
・オーガトゥース (無・闇3 HP29900 BEXP 5412)
・オウルバロン (悪魔・無3 HP60746 BEXP 10967)

種類はやたら多いですが、湧きは少なくPTで行っても退屈なだけかもしれません。
今回はソロなので、気楽にテレポで飛び回ってみました。
ウィスパとダークフレームとライドワードに会う確率が高く、次にジェスター、たまーにアリスとオウルバロンという感じです。

セージワームはDMEFも高く、魔法もやっかいなので、完全無視。(ノンアクですし)
狙いはジェスターとダークフレームなんですが、ジェスターはある程度ダメージを受けると飛んでしまうので、8割ぐらいHPを削ったかなぁってあたりで飛ばれるとかなりガッカリします。

ダークフレームは闇ブレスさえ忘れなければHLもよく通るので、それほど厳しくありません。
このHPで経験値3.6kですから、むしろウマイと言える存在なんですよねぇ。
問題は湧きで、城1では湧きが悪すぎ、室内では多すぎ。><

ウィスパは例によって音が聞こえたらルアフでかなり楽に倒せます。
ルアフだけで勝手に倒れてくれる場合も多いです。w

ライドワードは倒せますが…厳しいですね。
自ヒールと攻撃のHLでSPをほぼ使い切ってしまいますので、1~2度戦いましたが逃げることにしました。

ウロウロしながら約1時間ほどいましたが、効率は180k/hぐらい。
狩り場にはなりませんね。
人がまったくと言っていいほどいないので、オウルバロンに挑戦してみたいというような場合にはいいかもしれませんね。
オウルバロンはIntアコのソロでは無理ですが^^;

ダークフレームなんかが階段のような、タイマン状態を保ちやすい狩り場にいたらなぁ…って思いました。

というか、ここはダークフレームとジェスターの湧きが倍ぐらいになったらけっこう人気狩り場になりそうなんですけどねぇ。
今は、監獄への通過点でしかないことが悔やまれます。

■フェイヨンダンジョン5階

棲息モブは、
・アーチャースケルトン (不死・不死1 HP3040 BEXP 483)
・ドケビ (悪魔・闇1 HP2697 BEXP 889)
・ソヒー (悪魔・水1 HP5628 BEXP 739)
・ホロン (無・火4 HP1939 BEXP 786)
・天下大将軍 (無・火2 HP3632 BEXP 1238)
・九尾狐 (動物・火3 HP9466 BEXP 1650)
・アムムト (悪魔・闇1 HP12099 BEXP 7709)
・ジェネラルスケルトン (不死・不死1 HP17402 BEXP 8170)
・キャットナインテイル (悪魔・火3 HP64512 BEXP 10869)
・月夜花 (悪魔・火3 HP120000 BEXP 27500)

かなりの種類ですが、アムムト以下は時間湧きですので、実際に会うモブは、
ドケビ>ホロン>大将軍≧アチャスケ>九尾狐という感じです。

ドケビに闇ブレスをかけるとHL3発で倒せます。w
まぁ経験値もそれなりの程度ですが。^^;
やっかいなのは九尾狐ですが、自分のHPに気をつけていれば、倒すことはできます。
ただ、HLを3~4発撃って自ヒールというのを繰り返しますから、SP効率はめちゃめちゃ悪いですね。
属性攻撃で1500ぐらい削られるので、残りHPをそれ以下にするのは危険です。

ホロンはHLがそこそこ通るので、それほどきつくありませんが、幻覚にはまいりました。(´Д`;)

けっこう頑張りましたが、時給は200k/hを下回る感じ。
レベル上げの狩り場としては不向きですね。

なんか「成果を上げた!」っていう報告ができないのが悔しいですが、Intアコがソロでどこまでできるものなのか、興味がありますので、これからもちょくちょくまわってみたいと思います。

というか、さすがに階段は飽きました_| ̄|○|||

西兄貴村も行って、時給260k/h出せますが、人が多くて座標ズレもあるので、精神的にキツイ。
ずっと滞在していられる場所を探してみます。


たまにアチャのこと

存在を忘れ去られてしまいそうなアチャについて、思い出みたいなことを書いてみたいと思います。

職業:アーチャー Lv99/50
Agi>Dex>>Int型
オーラを出したのが今年の1月末で、ブログを書き始めたのが2月から。
今思えば、アチャ時代からブログを書いておけば良かったと少し悔やんでいます。

いろんな思い出があるはずなのに、あまり思い出せないんですよね。

さて、なぜアチャを選んだのか?

何度か書いてますが、ラグナを始めたときの初心者修練所での適正判断みたいなのがありますよね。
私の場合、あれの適正が「アーチャー」だったのです。
まったく下調べもしないでラグナの世界に飛び込んだものですから、最初は「アーチャーって何?」って感じで。w
他にどんな職業があるかも知りませんから、「まぁ、性格に合ってるのならそれでいっか」っていい加減な判断でした。w

それからハンターになりますが、Iris鯖のあまりの重さに、気まぐれでLydiaにキャラを作ったのが今ではメイン鯖になっています。

それからハンター、プリ、クリアサ、BSと、いろいろやりましたが、やはり自分に合ってるのは弓だなと思い、一時引退でキャラを消してしまったので、またアチャを作ったというわけです。

現オーラアチャがまだ光ってない頃、他の人とPTを組んで狩りに行くと驚かれることがひとつありました。
それは、高Fleeが必要なモブでも逃げずにガチで戦うこと。w

そのための高Agiでしたからねぇ。

狩り場探しも、弓手の情報があまり参考にならず、どちらかというとAgi騎士、2刀アサの狩り場がぴったりな感じでした。
よく行っていた西兄貴とか、ルルカ森とかでは、ソロアチャはもちろん、ソロハンターもあまり見たことがありませんでした。
最終狩り場もソロで亀地上でしたし。^^;

当時は矢を消費せずにDSを撃つことができましたが、非常用以外ではあまり使わず、基本は通常攻撃。
アチャとしては速めのAspdで矢を撃つのが楽しかったんです。

大型弓を手に入れたばかりの頃にカタコンに行って、銀矢の通常攻撃でレイスやドルに大ダメージ与えてるのが楽しかったりしましたね。

AS(アローシャワー)も、今みたいな変な仕様ではなくて、割と使えるスキルだったんですが、Dexがじゅうぶんに高くなってくると、モンハウもDS連射の方が楽でした。

アチャは、おそらく高Lv1次職の中で最大のダメージ効率を出せる職だと思いますが、その反面、HPもSPも少なめで盾も持てないものですから、死ぬときはアッサリ死にます。
亀地上に降り立って、ラグがあけたら死んでいたなんてこともありましたよ。
Lv98でのことですが…(ノ∀`)

ステータスは、AgiをカンストしたのがLv98になったときなんですが、意外なほど楽になりました。
Aspdが上がったことが効いているのですが、亀地上でのウサバッシュや、SDでのパサナのクリティカルなんかをあまり食らわなくなったんです。
おそらく短い詠唱を切ることができてるからなんでしょうね。

それまでは、Lv96を超えたら、もう強さに差はあまりないだろうと思っていたのですが、Lv97と98でも全然違うんですね。
それを感じてからは、早くLv99になりたくて頑張る気力が出てきたのを覚えています。

実際にLv99になってみたら、メインのステはLv98で完成していて、99になってから遊び回るときに死ににくいようにVitに振るしかなかったわけですが。w

話を育成途中に戻します。
まだアチャのままずっと行くって決めていなかった頃。
Lv70代前半の頃ですが、メインの狩り場だったGD2階あたりだと辻支援はほとんどもらえませんでした。
あそこで1次職といえばPTがほとんどですから、たぶんPTからはぐれたと思われたのか、または背伸びで来ていると思われたのか。^^;

辻支援をあてにしていたのではないのですが、なんとなく寂しい感じがしていました。
だから、アチャのままずっと行くのもいいなぁ…って思いながらも、狩り場で歓迎されない存在なんじゃないか?と悩んでいることもあって、決心がつかないでいたんです。
その意識を変えてくれたのが、ららの存在ですね。
当時のららは、素ノビで高レベル。
狩り場でも目立っていて、実に楽しそうなんです。

アチャのままでずっと行くことを決心して、妖精の耳を手に入れてからは、迷いもないせいか、辻支援どころか声援まで飛んできます。
うれしかったですね。
応援してくれる人がいるって言うだけで、やる気にずいぶんと差が出ます。

基本的にソロだったので、Lv94~96ぐらいまで、レベルの上がらなさに悩んで、気分転換という名目でだらだらしてましたが、それも今となってはいい経験だと思います。

今のアコで、Lv91でデスペナを食らっても、まだまだ軽いと思えるのは、アチャでの経験が生きていると思います。
固定PTのメンバー内では、
これから先、レベルがどんどん上がってくると、自分が死ぬのはいいけど、他の人が死なれるとショックを受けてしまうこともあると思うので、たとえLv98で死んだとしても、笑っていられる関係でいようね って話し合ってます。

まぁLv96↑のデスペナだと、10分ぐらいは落ち込むかもしれませんが、すぐ立ち直れるので、気にしない気にしない。w

アチャの頃の孤独な狩りに比べたら、支えあえる狩り仲間がいる分、楽しさは何倍も上なのですから、いつまでもいい関係でいたいものです。

って、あれ??
やっぱり今のアコの状態を書いてしまいました。

アチャは… ときどきはどこかで遊びたいと思っています。^^;


Lv91になりました

月曜日の段階で、88%だったので、ログインしてからしばらくエルメスプレートで狩りをしてみんなを待っていました。

大ざっぱな計測ですが、効率は250k/hぐらい。
うーん、階段より悪いですね。^^;
なかなか階段を超える場所がみつからなくて、ちょっとあせったりしています。

そうしてるうちに、えすにアチャさんがログイン。
実は、えすにアチャさんもすでに90%↑になっているので、SD4階で牛狩りをすることにしました。
行き始めの頃に比べたら、だいぶ慣れてきて、危なげなくサクサク狩れます。
HLを撃たずに、タゲ取りだけに専念しているので、SPにもかなり余裕があります。

えすにアチャさんが、97%ぐらいになったところで、街に戻りららと合流。
3人でレベルアップまでのスパートすることに。

行き先は亀地上です。
いま考えられる最高効率の狩り場ですもんね。

順調に狩り進み、まずはえすにアチャさんがレベルアップ。^^

そして、今度は私がレベルアップ。

3人がLv91で並びました。
この調子で、ずっと行けるようにがんばります。

今回もステは Dexを+2、Vitを+1

その後、時計3階へ行ってみましたが、詠唱が早くなってきもちいい。
もうちょっと(Lv93)でDexが目標に達するので、それが楽しみですね。

以下は、ステと装備。

次のレベルアップで、カエルセイントを着ればMSP 1100となって、SP回復40となるので、少しは楽になるかも。


秋なので

いや、まだ暑かったりしますが…。

秋の風情を味わいに、エルメスプレートに行きました。
ノーグロード入り口のあるマップです。

ここの生息モブは、
・デーモンパンク (悪魔・毒3 HP7,259 BEXP 3,148)
・ジオグラファー (植物・地3 HP8,071 BEXP 2,715)
・一反木綿    ( 無・無3 HP18,557 BEXP 2,849)
・スリーパー   ( 無・地2 HP8,237 BEXP 3,603)
・ゴート     (動物・火3 HP11,077 BEXP 3,357)
・ハーピー    (悪魔・風3 HP16,599 BEXP 3,562)
                      (RagnarokOnlineMAP より引用)

数はたぶん ゴート>スリーパー≧デーモンパンク>ジオグラファー>>その他という感じでしょうか。

どのモブもDEFが高くて、クリアサぐらいしか効率が出せないためか、ほとんど人がいませんね。
このマップが実装されたばかりのころは、鷹ハンタをやっていたので、時計3階と並んでメイン狩り場でした。
今はスリーパーが頻繁にハイドするのと、ディフェンダー(遠距離防御)を使ってくるので、鷹ハンタでも効率を出すのは難しいと思います。

さて、アコでの戦闘ですが、狙いのメインはデーモンパンク。
種族:悪魔ですから闇ブレスが効きます。^^
ホーリーライトもいい感じで通るので、楽に倒せました。

スリーパーは、被ダメが痛い(350前後)ですが、頻繁にハイドするので、ルアフを切らさないように焚き続けていると追加ダメージが勝手に入ります。w
デーモンパンクよりはきついですが、狩りになります。

ジオグラファーはもう遠距離攻撃なら、ただの経験値のカタマリなので、見つけたら即撃破。w
というか、ジオはモブにヒールするので、倒しておかないと後々やっかいです。

ゴートはノンアクですが、リンク属性なので、瞬殺できないとどんどん集まってきますから手をだしません。^^;
スタンもありますしねぇ。

一反木綿は… 見なかったことにしてます。><

ハーピーは種族:悪魔なので、闇ブレスをかけて戦ってみました。
SP全部使い切っても倒せず、レモンを10個ぐらい使って倒しました。(ノ∀`)
…もう相手にしません。(´Д`;)

そんなこんなで、遊びながら、ギルチャで会話しつつ狩りしていたんですが、効率を計算してみると 250k/h近く出ています。(゚∀゚)!!

ちゃんと効率を考えた行動を取れば、300k/h↑は行きそうな感じなので、今度は真剣(?)に頑張ってみます。w


狩り場報告:敗北編

いや、タイトルから負け気味ですが、週末のソロ効率計測の旅を報告します。

正直、Intアコってソロ向きじゃないって思い知らされました。(つд`)

■ルルカ森

ここは、アチャの頃はずっと通っていた場所です。
アチャのときの効率は350k~450kあたり。

さて、まず対戦したのはステムワーム。
被ダメもそれほど痛くなく、MDEFも高くないようで、HLでそんなに苦労せずに倒せます。
そして、ドリアード。
これも思ったより楽に倒せました。
それで、いちばん効率が出そうなウータンファイターがあんまり湧きません。
湧きさえすれば、かなり簡単に倒せるので、そこそこ効率出るかなぁと思ったんですが、さっぱり会えませんでした。

30分ほどの滞在で、効率は約180k/h orz なんとも納得できない結果です。

■ウンバラダンジョン1階

ここの敵は、なんか無駄にHPが高いような印象です。
倒すのに時間がかかるんですが、たとえばアラームのような感覚と違って達成感みたいなのもなく、正直つまらないと思いました。

やはり30分ほどの滞在で、効率は約150k/h…泣きたくなります。

■ニブルの街

せっかくウンバラまで来たので、ニブルに行ってみることにしました。
村や渓谷はさすがに迷惑をかけてしまいそうなので、街をウロウロ。
実は、ロリルリと戦ってみたかったんです。

テレポしたり走り回ったりして索敵しますが、会うのはルード・キューブばかり。
効率以前の状態です。
狩り場にはなりませんね。^^;

ちなみに、その後、オーラスパノビのららとニブルに行き、「ロリルリとタイマンさせて!><」っとお願いして、戦ってみたところ、無事倒せました。^^
…連続で湧かれてSP切れで死んじゃったのはナイショです。w
でも倒すのに時間がかかりすぎるので、通常狩り場にはできませんね。

■GHカタコンペ

以前、SP消費の激しさに行かなくなってから、ひさびさのカタコンです。
グールはそのままHLでさくっと倒せます。被ダメもほとんど食らいません。
囚人シリーズは、闇ブレスをかけておけば2~3匹程度に囲まれても大丈夫。
レイスも階段で慣れているので問題なし。
問題はドル様ですねぇ。
MDEFがバカ高いので、HLではらちがあきません。
ヒール砲で倒すことになるので、ドル様戦のあとは長いSP回復休憩に(つд`)

約1時間の滞在で、220k/hぐらい。
けっこういい効率が出てると思っていたので、ちょっとショックです。

■GH地下水路(1階?)

アノリアンがいたり、窓手マップの入り口のあるほうではありません。
マップにいるのは、ガーゴイル、ウィスパ、アクラウスです。
アクラウスは倒すのが面倒なのでパス。^^;
ウィスパが湧く湧く。w
ルアフを焚きっぱなしにしておけば、勝手に攻撃してくれます。w
なにげにHLより威力が高いんですよねぇ…。
たぶんこの暗い雰囲気にめげずに滞在できれば、ウィスパcを拾う確率はいちばん高い場所だと思います。
実際、過去に拾ってますし。^^

でも、人も通らず、孤独感がものすごい場所なので、長時間は正直つらいです。

それでも約1時間がんばって、約250k/hの効率。

なんと、ここがいちばん良かったという結果に。(´Д`;)

ちなみに、カタコンからここまでに間にいたアノリアンはHLで倒せました。^^
すんごい時間がかかるので、1匹倒すとなが~いSP回復休憩が必要ですが。(つд`)

まだ、Intアコ本来の能力を生かせる場所に行っていない気がするので、行き先を検討してみます。

…Lv90の効率じゃないよなぁ…_| ̄|○|||