ジュピロス

生体ダンジョンへの通行パス取得クエストをまとめてみました。
じゃるごんまにあ:攻略など

参考にどうぞ。


前回に引き続き生体ダンジョン行ってきました。

今回はリヒタルゼンの街中から行ける1階からのスタートです。

1階の印象は、リムーバが多い感じで、影1次職はそれほど多くない感じ。
ちっこいウィレスが見づらくてちょっとウザいです。
ある程度のレベルならソロで十分行けそうかなと思いました。
マップがかなり広いので、湧きは少なく感じますね。

2階はやはり手強いですね。
影1次職の湧きがかなりいいので、注意して進軍しないとあっという間に囲まれます。
PTの場合に注意すべきは、やはりタゲ移り。
狭い範囲で戦うとタゲが移りまくるので後衛のHPに注意していないと危ないです。

3階ものぞいてみました。
入り口付近は意外なことに何もいなくて、ちょっと進んだら影スナイパがいました。
ニューマで防衛してましたが、スキッドで飛ばされDS(?)
一発2500↑のダメージを連続で食らってあぼん。
まぁ、見学目的だったからいいんですけどね。(ノ▽`)


今度は気を取り直して、予想外に面白いとウワサのジュピロスダンジョンへ。

ちっこいヴェナートがいっぱい寄ってきます。
前衛のららが、500前後のダメージをガシガシ食らいます。
ららは確かイミューン装備でもFlee213(かな?)のはず。
それでこれだけ食らうんですから、もう大変。

ヒールだけでSPが涸れてしまうので、被ダメの痛さは城2以上かもしれません。
ペノ盾が本気でほしいと思いました。

それと、暗黒や睡眠、スタンなどを頻繁にかけてくるので、それもキツイ。
暗黒はどうやら闇鎧で防げるタイプのようですけど。

攻撃としては、ヴェナートの外観がほとんど一緒で、小さな腕の色で判断するしかないのですが、属性を判断している間に前衛がガンガン食らうので、無属性攻撃でさっさと倒した方が安全と感じました。

MDEFはそれほど高くないようで、アラームと同じぐらいHLが通ります。
でも、前衛へのヒールや後衛へのタゲ移りの処理などで、共闘を取るのが精一杯。

ただし、ヴェナートが速度増加をかけた状態だとHIT238のらぴすさんですら当たらないので、HL連打で倒す必要がありました。
※これは特定の属性だけかもしれません。

歩き回るととにかくSPが持たないので、行動範囲を決めた半定点狩りがいい感じだと思いました。

見た目は弱そうですが、ヴェナートはレイドリックより強いと思っていたほうがいいです。
むしろ攻撃の当たる禿という感じですね。

ただ、湧きがすごいので、PT狩りはけっこう楽しいですよ。
後ろから襲われないように立ち位置を工夫したり、
前衛が攻撃していないモブを叩くとタゲが移るので、攻撃対象を見極めたりと、
騎士団あたりなら多少の間違いがあっても大丈夫なことがここでは危険になるので、なんというかPT行動が洗練される感じです。

また、定点でだべりながらの狩りなんて、昔の炭坑を思い出してちょっと懐かしい感じもしました。

最後に2階に行ってみました。

2階へのワープポイントはちょっと特殊で面白いのですが、これは現地で見た方がいいですね。
…と、SSを撮り忘れた言い訳をしてみたり…。

2階はアポカリプスとヴェナートの2種類ですが、アポカリプスはノンアクティブでした。
かなり硬いので、プロボとかクリティカルとか魔法でないと倒すのは厳しいかもしれません。
ただ、攻撃はららがまったく食らってなかったので、必要Fleeは低いのかな?
HLもそこそこ通ります。


次回の高レベル1次職集会で、生体ダンジョンへの遠足を楽しみにしていましたが、クエストが面倒なことと、実際の面白さはジュピロスの方が上と感じたこともあって、ジュピロスダンジョンへの遠足の方が楽しめるんじゃないかな?と思いました。

今度は生体ダンジョン1階あたりが、ソロで行けるものかどうか、ちょっと試してみます。