成長をふりかえって:ステータス編

毎回毎回「何%」になりました報告ばかりではつまらないので、ここまでのステータスについて、反省を含めてふりかえってみようと思います。

現在のステータスはこんな感じ。

※城2・騎士団2用装備、ブレス速度かかってます。

最初にIntアコをやろうと思い立ったのは高レベル1次職集会がきっかけです。
当時、私はアチャで参加していたのですが、遠足に支援がいないのが普通だったんんですよね。
HPを大きく削られるような敵に会ったとき、ヒールがあると違うなぁ、と思ったわけです。
Intアコさんの参加を待っていてもしょうがないので、自分でやろうと思いました。

そんな経緯なので、転職する気はさらさらなく、JOB50の達成は転職のためではなく集会への参加切符を得たって感じでした。

育成も、ソロや臨時が中心で、成長も遅いだろうなと思って始めたわけですが、現在の3人PTが固定する以前にも、レベルが合う人を捕まえては数人でどこかに狩りに行くという毎日だったので、最初に思っていたよりは早くレベルが上がっていきましたね。

肝心のステータスですが、初期ステータス Agi9-Int9-Dex9の状態からDexを20まで上げて、あとはひたすらIntを上げてました。

IntカンストしてDexを30ぐらいまでは迷いもなく振っていたのですが、Agi高めの「避けアコ」もカッコイイかなぁ…なんて思い、Agiに振ったりしました。
よくよく計算すると、実用的なFleeを得るにはAgiを60↑振らなくてはいけないし、木琴装備になるので防御が不安だなと考え直し、Agiは21で止めました。

当時は「やっちゃったなぁ…」と後悔していたのですが、ここまでレベルが上がってくると、Fleeが130程度でもたいていのモブの攻撃を半分ぐらい避けるんですよね。
ソロでフェンを外せるぐらい避けるわけではありませんが、前衛にタゲを渡すぐらいの動きはできるので、Agiを振ったことは後悔していません。

Dexについてはもう詠唱速度をひたすら求めていった結果です。
もちろんInt-Dexの2極ステにはかないませんが、HLの詠唱が1秒を切ったあたりからかなり楽しくなっていきました。
いま、ソロではアコセットかマジックアイズ(どちらも詠唱10%短縮)を装備してますが、フェンを装備してもそこそこ早い詠唱になるので、これはこれで楽しいです。

Vitをふったのは、防御力というか、MHPの増加とスタン耐性が欲しかったというのが理由です。
アチャのらぴすさんとペアで壁役ができるのも、Vitのおかげだと思います。
監獄1階あたりのレベルまでなら普通に壁ができますもんね。
ただ、スタン耐性については重力確率ですからねぇ…。
監獄でスタンを食らいまくって死んだときには「あれれ?!」って感じでした。

Intについて思うことは、プリなら途中止めでもソロもPTもこなせますが、アコはカンストが基本だと思います。
Int120に達してるかどうかで、SP回復量もMATKも全然違いますもんね。

こうしてみると、Int以外はバラバラな印象ですが、それぞれのステータスにちゃんと理由があるので、ステータスに後悔はありません。

ただ、アチャ(Agiカンスト-Dex>Int型)のときにも思ったのですが、2極ステというのもやってみたいなぁ…なんて。
ソロでもPTでもそれなりに活躍できるステを考えてやってきたので、Lv98ともなると完成していて、安定感があるせいで、スリルが足りない。(ぉ

余裕ができたらInt-Dex2極ステのアコもやってみたいと考えています。
※長くやってきたおかげで、装備も揃ってきてますしね。

装備については、オール+7を揃えてから、徐々に+8を増やしていってます。
これはアコのためと言うより、キャラセレ画面の隣に写ってるプリのためなんですけどね。
アコについてはオール+7で十分だと思います。


そして現在

95.3%になりました。

発光式の日程から言うと、ギリギリ…ちょい余裕あり…って感じでしょうか。
とりあえず順調です。