精錬祭りの討伐で各地をまわってみたり、装備の更新ができたりして行ける場所、倒せる対象が増えました。
それと同時にこれから強化したいところも判ってきたのでメモしておこうと思います。
精錬祭りで討伐に指定されている場所で、何度も通ううちにクリアできるようになった場所がいくつかあります。
- 保安区域(バルムント邸のMD)
- 水上植物園(バルムント邸のMD)
- 忘れられた飼育場(バルムント邸MD)
- グラストヘイムの没落
- コルメモリアル
- 生体工学研究所の記録:戦闘モード
保安区域に関しては、イベントの討伐対象だけ倒すのがやっとでしたが、試しに挑んでみたらラスボスのレッドペッパーカッパまで倒せました。
水上植物園は討伐対象だけで、ラスボスのシルヴァパピリアは全然倒せそうにありません。
飼育場は討伐対象のブルーピタヤだけで帰ってくるのがやっとですね。
ずっと課題だったグラストヘイムの没落は、ソーサラー1号(Lv185)はほぼ安定、3号(Lv180)はダメな場合が多い感じです。
コルメモリアルはミスさえしなきゃクリアできるようになりました。ミスはだいたい合体前にアンチマジック側のを残してしまって最後のDPSチェックに間に合わなくて逃げられるというパターンが多いですね。
戦闘モードは、宝箱5個までは出せるようになりました。ラスボスはまだ1回しか倒せていませんが、なんとなくコツは分かってきたかも。
こんな感じで、精錬祭り前よりもだいぶ行ける先が増えた感じがあります。
特にレッドペッパーカッパを安定して倒せるようになったのは嬉しいです。
方法はランドプロテクターを敷いておいて、あとは単純にサイキックウェーブを撃ち続けるだけ。装備については聖鎧を着てHOGを防ぎさえすれば、あとはボス耐性でなんとかなりました。
シルヴァパピリアもランドプロテクターでなんとかならないかなと思ったのですが、毒属性と思われる攻撃で一撃死しちゃうんですよね。通常攻撃も痛いので、まだまだ攻略には工夫が必要になりそうです。
グラストヘイムの没落については、シュミッツ戦で倒されてしまう原因がノックバックで動かされてしまうことかもしれないと思って、パッケ靴にノックバック無効をエンチャントしてからは安定するようになりました。ソーサラー3号でなかなかうまく行かないのは、1号に比べてMHPが低いのが原因かなと思ってます。後半の攻撃ラッシュに耐えられないんですよね。
装備については、今回の精錬祭りで+7にできた悪霊のうめき声が思ってた以上に良い物でした。封印ヒバムカードも、この靴に挿す場合に限りますが効果的です。
特に戦闘モードで有効で、これまでは真理の解放付きのイリュージョンシューズを使ってましたが、悪霊のうめき声に変えてからは道中の殲滅が早くなりました。ラスボスはまだ不安定ですが、倒すことができることも分かったので、これからの慣れ次第ですね。
それから、精錬祭りのリストア精錬で、マルクカードを挿していた+8降霊術士の外套にレイドリックカードを挿してみました。
降霊術士の外套は精錬値x5%の火と風の属性耐性があるし、<竜鱗>エンチャントで詠唱妨害不可やノックバック無効効果があるので便利なんですが、ラスボス系では無属性耐性がゼロなので通常攻撃が痛かったんです。
無属性耐性20%が付いているイルシオンウィングやパッケ肩だと楽に感じたので、降霊術士の外套なら魔法威力も上がる分だけ使い勝手が良いかな?と思ったわけです。
あとは攻撃力アップをどうするか…ですねぇ。
武器については、+9メロンブック(暴走魔力付き)の使い勝手が良すぎて、投資してまでグレードアップしてもそれほど変わらないみたいなのでとりあえずこのままで。
古代龍の宝冠の宝冠を今の+9から+10にできたら、それだけでかなりの威力アップになるんですが、簡単じゃないですよね。
むしろ、深淵の回廊イベントが来たらシンソウの王をエンチャントするのがけっこう効きそうです。
それから、耐性装備にすると暴走魔力が武器の1ヵ所だけになっちゃってなかなか発動しないので、どこかにもう1ヵ所は欲しいですね。
あとは最近困ってるのが混乱耐性。どこに行っても混乱を食らうので耐性装備が欲しいんですけど、威力が大幅に下がるのは困るので、何が良いのか検討してるところです。