クエストクリア

新エピソードの説話の地クエストと、それに続く浄化の聖女をクリアしました。

結局2日がかりでしたねぇ。

クエストに登場するモブは弱いんですが、移動中のフィールドがけっこうヤバい感じ。氷のフィールドでは毒鎧に聖耐性(+7王冠シナモンとデイヴィッドシールド)で移動してましたし、蛇マップでは毒鎧に念耐性(+8Vカースにコヨーテカードとデイヴィッドシールド)で移動してました。

クエストクリアでもらった経験値ではレベルアップまで行けませんでした。祈りの方向ではけっこう上がったので期待してたんですけどね。

あとは実装記念の衣装をもらって一段落。

[衣装]アーウィン防寒帽

これって中・下段なんですね。上段の工夫で面白くなるのかな。

クリア後に挑戦できるデイリークエストもいろいろ用意されてるようですが、そのうちやってみようと思ってます。

実は今週、仕事がけっこう忙しくて、帰宅するともうグッタリしてることが多いんですよ。それでROは日常的な金策行動意外はあんまりやるきにならなくて…。

今週末で疲れをしっかり取って、デイリーも集中してできたらいいな…という感じです。


説話の地クエスト始めました

今週火曜日から実装されたISGARD(イスガルド)ですが、どんなものか行ってみよう〜!っとクエストを始めてみました。

クエストの進行がよく分かってないので、昨日寝る時間までに終わらせることができませんでした。

クエストの進行にはモブとの戦闘もありますけど、移動中にちょいちょい遭うコイツが意外にやっかいでした。

不凍花

Lv222 HP:24,876,802 水3・魚貝

ベナムフォグを撃ってきて、さらにレイオブジェネシスも撃ってくるんですよね。最初は無対策だったので毒で死に、毒鎧を着ていったらRoGで死に…って、デスペナ2%です。

アクティブなので歩いてるだけでも襲ってくるので、毒鎧に聖耐性は必要ですね。

そして蛇神の温もり(クエストマップ)では、ハートハンターATがMサイキック(念属性)を撃ってくるし、ルガンがベナムフォグを撃ってくるので、毒鎧に念耐性が必要。

Lv220以上のクエストですが、装備もそれなりに必要ということですね。

やっと蛇の巣に到着してクエストを進めていますが、どこまでやればクリアなのかがさっぱり分からないんですが、とりあえず進められる課題は全部やってみるつもりです。

今のところ攻撃力が足りない感はないんですが、普段よりも表示ダメが低めなのが気になります。具体的には普段のサイキック一発あたりが1600kぐらいなのが1100k〜1200kなんですよね。

モブのMresが高いとかなんでしょうか。

なんか解らないことばかりですけど、なんとかクリアまでたどり着きたいですね。


氷華の魔力エンチャント

9月5日のメンテから、EPSODE:ISGARD「説話の地」が実装されました。

EPSODE:ISGARD「説話の地」

その中で気になったのがグレイシア武器にエンチャントできる「氷華の魔力」です。

エンチャント名効果
アークビショップI精錬値が1上がる度に追加で[アドラムス]、[ジュデックス]で与えるダメージ + 15%
ウォーロックI精錬値が1上がる度に追加で[フロストミスティ]、[ジャックフロスト]、[ヘルインフェルノ]で与えるダメージ + 30%
[アースストレイン]で与えるダメージ + 10%
ギロチンクロスI精錬値が1上がる度に追加で[クロスインパクト]、[クロスリッパースラッシャー]、[ローリングカッター]で与えるダメージ + 50%
ジェネティックI精錬値が1上がる度に追加で[カートトルネード]で与えるダメージ + 30%
[カートキャノン]、[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 15%
シャドウチェイサーI精錬値が1上がる度に追加で[トライアングルショット]で与えるダメージ + 30%
シャドウチェイサーII精錬値が1上がる度に追加で[フェイタルメナス]で与えるダメージ + 15%
ソーサラーI精錬値が1上がる度に追加で[アースグレイヴ]、[ヴェラチュールスピアー]、[サイキックウェーブ]、[ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 10%
ミンストレル&ワンダラーI精錬値が1上がる度に追加で[シビアレインストーム]で与えるダメージ + 10%
ミンストレル&ワンダラーII精錬値が1上がる度に追加で[メタリックサウンド]で与えるダメージ + 10%
メカニックI精錬値が1上がる度に追加で[アックストルネード]、[アックスブーメラン]、[パワースイング]で与えるダメージ + 15%
メカニックII精錬値が1上がる度に追加で[アームズキャノン]で与えるダメージ + 10%
ルーンナイトI精錬値が1上がる度に追加で[イグニッションブレイク]、[ソニックウェーブ]で与えるダメージ + 15%
レンジャーI精錬値が1上がる度に追加で[アローストーム]、[エイムドボルト]で与えるダメージ + 5%
ロイヤルガードI精錬値が1上がる度に追加で[バニシングポイント]で与えるダメージ + 30%
[キャノンスピア]で与えるダメージ + 10%
ロイヤルガードII精錬値が1上がる度に追加で[レイオブジェネシス]で与えるダメージ + 15%
修羅I精錬値が1上がる度に追加で[獅子吼]、[天羅地網]、[爆気散弾]で与えるダメージ + 30%

その他のエンチャントについてはこちら↓

グレイシア武器・獲得・強化

エンチャントは小さな氷華の魔石10個でランダム、氷華の魔石1個で選択とのこと。

氷華の魔石はシミュレーション戦闘(MD)の報酬らしいです。

グレイシア武器の装備可能レベルが220なので、3次職の強化というのは変な感じがしますけど、私がやってるエレマスやバイオロはメインが3次職スキルなのでグレイシア武器には興味があります。

+10で超越強化ができて、壊れない精錬もできるようになるとか。

超越についてはこちら↓

グレイシア武器「超越」(職パッケの超越エンチャントとは別ものです)

超越は1段階ごとで全サイズに+7%の威力アップのようですね。ということは4段階まで行けば+28%のアップということに!?

超越は4段階までできるということなので、果てしない感じですが、楽しみでもありますね。


倉庫整理…進まず

昨日は日曜だったんですが、ROにログインしたのは夜のみ。

特に用事があったわけじゃないんですが、昼間はぼーーーっと過ごしちゃったんですよね。

ここ最近、夢幻の迷宮とかに行くとドロップ装備で倉庫がすぐにいっぱいになっちゃうのが気になって、倉庫整理を始めてみました。

メインも倉庫1〜3も500点を超えているので、同じアイテムはできるだけどれかに寄せるようにして、使う可能性のない装備をNPC売りしたりでNPC売りだけでも2Mzぐらいになったりしましたが、空き容量はほとんど増えません…。

やっぱり、イベント納品で使うかも?と取ってあるアイテムや、カードが倉庫を圧迫してますね。

ワールド倉庫や、B鯖の倉庫にもけっこう突っ込んであるんですが、思い切った断捨離が必要かも。

倉庫整理を始めてから3時間ぐらいかかって、4倉庫の合計で増えた空き容量は100点もあるかどうか。

また気が向いたらもうちょっと何とかしたいですね。


金策、空振り

最近はRO内金策に凝ってます。

NPC売りで手っ取り早いのは夢幻の迷宮なんですが、木曜日にソーサラー1号で異形に、金曜日にソーサラー3号で試練の迷宮に行ったので、残るはエレマスで幻影の迷宮だけ。

幻影の迷宮は初挑戦のときに5階でベルゼブブが出てきて倒せなかったんですけど、次に挑戦したときは5階が強めのバフォで何階か進むことができました。

仕組みが良く分かってないので、今回は目の前に出たWPをくぐっていたら、4階で亀Dの風景になってオルドルが出てきたんですよね。

これがめっちゃ強くて、なんとか倒したらシャドウ鎧とオルタネイトクリップが出ました。初めての自力ゲットです。

シャドウ鎧はオプションが全然たいしたことないのだったのですが、オルタネイトクリップは物理・小型+10%、物理・中型+30%、魔法・大型+20%、スキルディレイ-25%、Int+2というオプションが付いてました。

オルタネイトクリップ

物理と魔法がごっちゃなのは残念ですが、スキルディレイ-25%はいいですよね。適当なカードを挿して殴りカーディナルあたりででも使ってみようと思います。

そして進んだ5階ではやっぱりベルゼブブでした…。

やっぱり勝てないベルゼブブ

これ、どうにもなりませんねぇ。

攻撃力が10倍ぐらいになったらなんとかなるのかな。

結局金策としては失敗でした。

これだけでは悔しいのでカードを狙ってETへ。

大物カードは出ませんでしたが、珍しいのが出てくれました。

珍しい”だけ”のカード

グリーンイグアナカードです。珍しい”だけ”のカードですけど、たしか精錬祭の双六の課題で必要でしたよね。

こんな風に金策行動してても空振りはありますけど、何か目標を持って行動してるとモチベーションが上がります。

目標額にはまだまだ遠いですけど、脇目も振らずに…って貯めていけるといいですね。