+40%鎧について

最近需要の高い+40%効果のある鎧について、いつも別々に調べているので一覧にしておこうと思います。

種族が合えば与ダメ+40%、属性が合えば与ダメ+40%となる鎧ですが、種族か属性のどちらかが合えば与ダメはけっこう上がりますし、両方合えばかなり上がります。

共通点は、+5でDef+300・Mdef+30、+8で属性をエンチャントできる、壊れない、要求レベルは90、装備対象:全ての職業です。

オケアノスの加護[1]

オケアノスの加護

流れ巡り揺蕩う海潮、全てが一つの母なる海。
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攻撃速度 + 10%
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物理・魔法攻撃時、魚貝・人間形モンスターに与えるダメージ + 40%
ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
水・念属性モンスターに与えるダメージ + 40%
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[オケアノスの加護]の精錬値が1上がる度に追加で水属性攻撃で受けるダメージ – 2%
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[オケアノスの加護]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[オケアノスの加護]の精錬値が7以上の時、追加で[ハイディング]や[クローキング]をしているモンスターが見える
(この効果は攻城戦TEでは発動しない)
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[疾風]と共に装備時、追加で絶対に凍結しない
[疾風]の発動確率が上昇
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系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:トム、古びた燃料タンク30個でランダム)

第1エンチャント
(精錬値8以上)
火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド
第2エンチャント
(精錬値9以上)
疾風
[疾風の効果]
物理・魔法攻撃時、魚貝形モンスターに与えるダメージ + 15%
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物理・魔法攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ + 15%
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物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[疾風]発動
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[疾風]発動時、攻撃速度 + 70%、詠唱時間 – 70%スキルディレイ – 70%
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[迅雷の指輪]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃時、魚貝形モンスターに与えるダメージ + 15%
水属性モンスターに与えるダメージ + 15%
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[オケアノスの加護]と共に装備時、追加で絶対に凍結しない
[疾風]の発動確率が上昇
第3エンチャント
(精錬値10)
ExtraStr、ExtraAgi、ExtraVit、ExtraInt、ExtraDex、ExtraLuk、豪傑、真理の解放

IL伊豆実装あたりに登場した鎧で、魚貝・水属性へのダメージアップがあって、+7で隠れてるモブが見えるという、まさにIL伊豆にぴったりな性能を持っています。

レクイエスカトインパーケ[1]

レクイエスカトインパーケ

「安らかに眠れ」
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攻撃速度 + 10%
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物理・魔法攻撃時、悪魔・人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
聖・無属性モンスターに与えるダメージ + 40%
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[レクイエスカトインパーケ]の精錬値が1上がる度に
追加で毒属性攻撃で受けるダメージ – 2%
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[レクイエスカトインパーケ]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[レクイエスカトインパーケ]の精錬値が7以上の時、追加で移動速度増加
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[殺意の怨念]と共に装備時、追加で必中攻撃 + 25%
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系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:トム、古びた燃料タンク30個でランダム)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値8以上)
MaxHP+15%、火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値9以上)
殺意の怨念
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10)
豪傑、真理の解放、死の欲動

究極精錬のエントリー時期のクジでたくさん出たので、+40%鎧の中では安めに出ています。+5以上にできれば威力アップが合わなくても、壊れない鎧として案外使えます。

特にゲフェン夜間闘技場では人間型・無属性でダメージアップするのでかなり使えますね。

アラマズドの天恵[1]

アラマズドの天恵

古より崇敬されし神々の父は魔という汚れを祓うべく人類に天恵を与えた。
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攻撃速度 + 10%
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物理・魔法攻撃時、不死・人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
闇・不死属性モンスターに与えるダメージ + 40%
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[アラマズドの天恵]の精錬値が1上がる度に追加で念属性攻撃で受けるダメージ – 2%
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[アラマズドの天恵]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[アラマズドの天恵]の精錬値が7以上の時、追加で絶対にノックバックしない
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[起源の王]と共に装備時、追加で[プロヴィデンス]Lv3使用可能
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系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:トム、古びた燃料タンク30個)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値8以上)
火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)、MaxHP+15%
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値9以上)
起源の王
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10)
豪傑、真理の解放、不滅なる利益者

不死種族、不死や闇属性で与ダメアップなので、ニブルダンジョンではかなりダメージ上がりますね。まだ持ってないので想像ですけど、使えるところが多そうなので是非とも欲しいところです。

セトの恩寵[1]

セトの恩寵

異境の戦神の恩寵を受けた者は全ての束縛から解き放たれ、暴風と雷鳴の力を手に入れるだろう。
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攻撃速度 + 10%
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物理・魔法攻撃時、無・人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
闇・無属性モンスターに与えるダメージ + 40%
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[セトの恩寵]の精錬値が1上がる度に追加で聖属性攻撃で受けるダメージ – 2%
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[セトの恩寵]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[セトの恩寵]の精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ – 15%
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[異境の統轄者]と共に装備時、固定詠唱時間 – 70%
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系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:オーブ、アメジストの欠片100個)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値8以上)
MaxHP+15%、火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値9以上)
異境の統轄者
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10以上)
覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放
※説明にランダムとも選択とも書いてないんですよね

最近のクジで追加された鎧です。対象が無・人間種族、闇・無属性なので新しめのダンジョン向け?でしょうか。

どの鎧も属性付与カードを挿す前提なら、Def,Mdefが上がる+5でも実用になります。壊れないのがいいですね。


Lv223になりました

メインアカのエレマスでメモリアルレポートを終わらせてから、やることが討伐しかなくなって飽き気味だったアニバイベントですが、討伐キャラを替えてからちょっと面白くなってきました。

まずはメインアカのバイオロ。

ブルータルマーダーやプラガリオンとかの討伐を終わらせて、ラスボスが倒せなかった聖域セスルムニルに再挑戦。

ラスボスの共鳴体(リーダー)戦では、やっぱりイグニッションブレイクで倒されてるっぽいので、オートキリエが出るセイフティセイバーに持ち替えてチャレンジ。

共鳴体(リーダー)撃破

威力が+9ガーディアンアルケミックスタッフの半分以下なのですっごい時間がかかりましたが、オートキリエのおかげで大ダメージを受けることも無く倒すことができました。オートキリエの機嫌次第ですけどクリアできると嬉しいですね。セイフティセイバーを処分しなくてよかった…。

そして今度はサブアカに切り替え。

ゲフェン夜間闘技場ではアルヒと黒魔が討伐対象ですが、メインアカでは3回に1回ぐらい黒魔を倒せないことがあったのに、こっちは今のところ2戦2勝です。慎重にやってるからでしょうね。

そして飛行船墜落地ではひさびさにカードが出てくれました。

ひさびさのカード

チーン!を聴くのがひさびさすぎて、何だ!?っと周りを見渡してしまったり…。ブレインサッカーカードは鎧用で、一定確率で物理与ダメの3%をHPで吸収というものなので、属性をエンチャントしてある鎧とかに良いかもしれませんね。

ここでは得体の知れない生命体も倒せたので、MDを出る前にメモリアルレポートに行って教皇を連れてクリア。

得体の知れない生命体 撃破

ゾンビアタックで倒したので、再入場可能じゃなきゃクリアできてませんけどね。

さらにメモリアルレポートを進めようと、水上植物園ハードに再挑戦したのですが、2番目のステージでサイトラッシャー(?)で飛ばされた先に赤い花のイグニッションブレイクという見事な連携で倒されてしまいました…。

水上植物園は苦手意識というか、実際に失敗が多すぎですよね。毎日通ってる頃はそんなこと無かったんですけどねぇ。

結局2番目のステージで失敗しちゃったので討伐もクリアできず。

ここまで真夜中のアルヒ・黒魔に腐った木の3つクリアなので、どうしようかと悩んだ結果、聖域セスルムニルのエリートハートハンターで達成したところで眠気に負けて報告しました。

これでレベルアップしてLv223/41です。

サブアカエレマスLv223

装備のどこかに暴走魔力があればロイヤルセージブックに付いてる新暦の効果で固定詠唱が-70%になって快適ですが、意外にも+9完熟メロンブックの方が使いやすかったりしてます。

威力的には+7ロイヤルセージブックの方が上なんですけど、やっぱり真理の解放があるかないかの違いは大きいですね。

教授のミニグラスか、+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ(真理の解放・潜在解放(ソーサラーII))でPWの固定詠唱-100%があったらいいのにな…とは思います。ベントスLv1での固定詠唱カットでもいいんですが、最近の狩場では範囲攻撃で精霊がやられちゃうので使えるところが少ないんですよね。

お金貯めないとなぁ。