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またまた装備更新

バレンタインイベントが始まってから毎日30Mzずつぐらい稼げているので、ちょこちょこと装備を買ってしまっています。

ひたすら貯めるのが正解かもしれないんですけどねぇ。こらえ性がなくて…。

まずはギロチンクロスの頭下段に隷属の首輪を買ってみました。

隷属の首輪導入

隷属の首輪の効果はこんな感じ。

―――――――――――――
純粋なStrとLukの合計が
50上がる度に追加で
物理攻撃時、
小・中・大型モンスターに
与えるダメージ + 4%
必中攻撃 + 5%
―――――――――――――

リトルガーデン型でLukの高い私の場合、必中攻撃が+20%になってスターターパックの天蝎宮のリングの35%x2と合わせて必中90%にもなるんですよね。

そのかわり下段で確保していたアルカナが無くなるので、上段に挿してる悪魔のカードでのHit+50は無くなってしまうのですが、さすがに必中90%は赤ミスがほとんど出ません。

与ダメも深淵の王の指輪+死神のカード程度の効果より上がりました。…ダークリングなら違うと思いますが、まだ買えないので…。

SSは取りそびれてましたが、廃棄場ルドゥス3階での討伐もサクサク進められるようになりました。さらにイベントMDのボスも要Hitが高いみたいですが、ほとんど赤ミスが出ません。

ダークリングを手に入れたらまた違う構成にすると思いますが、今のところはこの装備が気に入っています。

あ、そうそう、ヴェルナー研究所中央室のセイレンも思ったより簡単に倒すことができましたよ。

そして今度は1stABの装備。

魔術師のグローブ挿入

追加したのは魔術師のグロープ(アークビショップマーガレッタカード挿し)です。

魔術師のグローブにはMdef50%無視効果があるので、杖の50%無視と合わせてMdef100%無視になります。

アークビショップマーガレッタカードはジュデックスの威力+50%なので、以前から欲しいと思っていたんですよね。

露店で見かけての衝動買いでしたが、計算機で見ると候補にしていた戦乙女の雫+アークビショップマーガレッタカードより与ダメが出るんですよ。

まず試したのは、廃棄場ルドゥスの変種プラガ討伐です。

変種プラガ討伐

魔術師のグローブ導入前は与ダメ180kぐらいでしたから、100kぐらいのアップになりました。以前は変種プラガが単独でいる場合だけしか倒せませんでしたが、他のモブが絡んできても耐えながら殲滅することができるようになりました。

こうなると楽しくなっちゃって、イベント開始から行ってなかった過去の儀式の間でもお試し。

パワフルアムダライス

不死4属性のパワフルアムダライスあたりは与ダメの数字が派手になって面白いです。この後、ビジョウも瞬殺でした。…さすがにギミック飛ばしまでは行きませんが…。

こうしてみると、やっぱりMdef100%無視っていうのは、威力アップを目指すときの優先事項ですねぇ。ギロチンクロスもファントムオブマスカレードにDef無視50%をエンチャントしてから威力がぐっと上がって行けるところが増えましたもんね。

そうするとソーサラーでのMdef100%無視はどうしようと考えました。

最も単純なのはパッケの杖を+9にすることですが、やっぱり精錬で+9というは簡単ではありません。

次に考えたのは知覚増幅リングの効果になる「真理の解放とのセットでMdef100%無視」というもの。

真理の解放を私の手に入れられそうな範囲で考えると、頭装備のイリュージョンモルフェウスの頭巾があるのですが、+7古代龍の宝冠でのサイキックウェーブのクールタイム-1秒が無くなるのでどうなのかなぁ…と悩んでみたり。

真理解放の効果はすごいので、一度体験してみたいとは思ってますけど値段が値段なだけに慎重になってしまいます。

そこでとりあえずウォーロック用に買った+7ガーデンオブエデンはどうだろうと思って引っ張り出してきました。

ソーサラーにエデン

これで杖の50%と合わせてMdef100%無視を達成できたので、イリュージョンオブルワンダで試してみました。

SSを撮り忘れていましたが、どのモブも1確なのですごく楽です。

古のメガリスカードは欲しいと思っているので、籠もってみるのもいいかもしれませんね。

私のソーサラーの場合、耐性部分をパッケ装備に頼っているので、装備を取り換えるとなったら総取り換えしないといけませんが、頭で真理を取って、杖を+10まで精錬できたら暴走魔力をエンチャして…みたいな夢は見れます。

本気でやると現金がぶっ飛びますから、そこそこの投資で実現できたら…という前提ですけどね。

というかやっぱり、どのキャラかに集中して少しずつ行ける場所を増やしていくのが正解なんだなぁ…と思っているところですが、飽きっぽい性分なのでなかなか難しいです。

なんて、こんな風にいろいろ妄想しては、少しずつ実現していくのが楽しいので、これからもこんな感じで続けていくと思います。


ソーサラースターターパックと知覚増幅リング

この時期、ROは集金増強期間のようで、キャンペーンとか期間限定パッケとかの企画がいろいろ行われています。

毎年恒例の究極精錬に絡めたものらしいですが、その中でも気になったのがスターターパックの装備部分とペナルティなしの精錬を行えるアイテムが3個ついた「職業スペシャルチケット」でした。

前からスターターパックで買い足したいのがあったのですが、その度にキャラを作らなくちゃいけないのが面倒だと思っていたし、+8まで精錬したいパッケ装備もいくつかあったので、このパックなら無駄が無くていいかなと思ったわけです。

それでメインアカではジェネティックとソーサラーを一つずつ、サブアカではギロチンクロスとウォーロックを一つずつ買いました。

セブンイレブンキャンペーンとも絡めたので、セブンイレブンヘッドホンと群星をもらって軍資金の元にしたり。

サブアカでソーサラースターターパックを導入してみたら、威力とかはともかく防御力がかなり上がったので、メインアカのソーサラーでも使いたいと思っていたんですよね。

ついでにいろいろ売り払ってお金を作って、知覚増幅リングの2個目を買うことができました。人気装備になっちゃって一時期よりだいぶ高くなっちゃいましたけどね。

やっと…の知覚増幅リング

精錬は2パッケ分の6個を使って、靴が+8、+9を目指した杖は+8止まりでした。やっぱり+7より↑の精錬は厳しいですねぇ。

何はともあれこれで +7古代龍の宝冠、知覚増幅リングx2となって古代龍型のスタートラインに立てたわけです。

実は過去にも何度か買えるぐらいにお金が貯まったときはあったのですが、他の装備を買っちゃったりしてなかなか手に入れられなかったのでホントにやっとという感じです。

これでやってみたかったのは精霊王装備では何度か失敗して諦めたサラの幻影を倒すこと。

サラの幻影

精霊王型でも良い感じで削っていけるんですが、スキル連打しているうちに回復やらSWを忘れてしまうんですよね。

でもサイキックウェーブは7回ヒットする間にもスキルや回復剤が使えるので気持ちに余裕ができます。サラの幻影も落ち着いてSWを更新すればなんてこと無い敵でした。

こうなると、やっぱり何回か失敗して敬遠してたT_W_Oにも挑戦。

T_W_O

こちらはノックバックで動かされまくりでしたが、なんとか倒せました。やっぱり一撃の威力が上がっているので粘りさえすれば何とかなるんですね。

そして今回、靴が+8になっているので、夢幻の迷宮エンチャントに新しく用意されたエンチャントをやってみました。

チャンスは2回分でしたが、付いたのはSpecialAgi …。

狙ったのはMdef無視50%だったんですけどねぇ。

古代龍の宝冠パターン

杖を+9にできればMdef無視100%になるから、いつかはと思ってますけど、靴でMdef無視50%を取れれば杖の精錬を焦らなくていいかな…と思ったわけです。

まめに迷宮に通って迷宮の魔力結晶を集めるしかないですね。

さて、ソーサラースターターパックの方ですが、頭とアクセサリが古代龍型で埋まってしまうけど、パッケの頭装備にあるサイキックウェーブの詠唱時間100%カットも気になるところです。

サイキックウェーブは固定詠唱が1秒ありますが、風精霊パッシブモードなら固定詠唱-1秒で無詠唱になるんですよね。

パッケ頭パターン

魚…ですね。

でも数値でのMatkはこっちの方が高いんですよね。

問題はサイキックウェーブのクールタイムですが、+7古代龍の宝冠を装備した場合は2秒、+7双魚宮のダイアデムは3秒なので、1確+ダイヤモンドダストとかアースグレイブぐらいの敵なら使えるかも?と考えてロックリッジで試してみました。

結果、無詠唱でサイキックウェーブを撃てるのってかなり楽しいです。ロックリッジのウィークリークエストもサックリこなせて、ついでにイリュージョンオブルワンダも何とかなりました。

イリュージョンオブルワンダはMdef無視100%が取れれば1確なんですけど、ダイヤモンドダストの追撃でもなんとかなりますね。回復剤はけっこう使いますけど。

その後はテラーダンジョンのウィークリークエストの納品用のドロの塊を拾いに懐かしの窓手マップに。

懐かしの窓手マップ

ここはマジ時代にマジのままLv99を目指して通った場所なんですよね。懐かしいというか、こんなに強くなったよと報告に来た感があるというか。

そんなこんなで装備が更新できて、ようやくソーサラーでの行動を本格化できそうです。あとは真理の解放とか暴走魔力とかをなんとかしたいですが、経済力が今の5倍10倍にならないと難しいでしょうね。


メカニックでスターター

マラソンやら釣りやらで経験値ばらまき中のROですが、私はお金稼ぎを最優先に行動しています。

レベルだけ上がっても装備が揃ってないと行けるところが増えないんですよね。

先日スターターパックを導入したジェネティックが思いのほか面白くていろんなところに行ってみましたが、やっぱり便利なのはグリードでアイテムを一気に拾えること。

じゃぁ、本家のメカではどうかなと思って装備を見直してみました。

メカLv166

これはミミミを終わらせた直後ぐらいのSSですが、Atkとかの数値は立派ですけど実はそんなに強くないんですよ。

そこでイベントの釣りでレベルが上がったこともあるので、スターターパックを導入してみました。

メカニックスターターパック

カニ蟹って感じですが、アックストルネードがかなり強化されます。

ダイヤとかのドロップ効果もあるので、まさに土方装備って感じですね。

これで行きたいのは土方最高峰といわれるアビスレイク3階です。

アビス3F用装備

ノックバックがキツい狩場なので、先日買ったノックバック防止をエンチャントしてあるイルシオンウイングを着けてみます。

このパッケには肩を+8まで精錬すればノックバック防止効果があるんですけど、今はどうにもならないのでそのうち…ですね。

実際に行ってみるとレッドペロスやゴールドオシドスが2確なので、かなりテンポ良く狩れます。

アビスレイク3F

アックストルネードのクールタイムも2秒から1秒に短縮されるので、それもテンポが上がる要因ですね。

以前、メインアカの方で作ったメカでここに来てみたときには、30分狩って収集品が400kzぐらいだったので、思ったより稼げない印象だったんですが、今回は約1時間狩って2Mzを超えていました。

回復剤もほとんど使わずに滞在できるので、休み休み2時間も通えば1日あたり3時間ぐらいしかROの時間を取れない私でも、毎日5Mz目標を達成できそうですね。

このあと、ジェネで楽しかったイリュージョンオブラビリンスに行ってみたらさすがに回復剤連打になってしまいました。

ただ、あまりに痛いので装備をよく見たら盾がアビス用の竜種族だったので、アリス盾に取り換えたら安定しましたけど。

今のところはアビスレイク3階が最適っぽいですけど、このパッケージのアクセサリを2個装備するとアックスブーメランが無詠唱になって連打できるんですよね。

それはかなり楽しそうなので、近いうちにパッケを買い足すことになりそうです。

ステは立派なのに行ける場所がなかなか増えなかったメカですが、スターターパック導入は正解だったみたいです。

メカニックスターターパックもけっこうオススメな装備ですね。


ジェネが楽しくて

先日の投稿で長年倉庫番をやっていた商人をジェネティックに転職させたと書きましたが、ミミミのミッションマスターも超級までクリアして、さらにブートキャンプで走り回ってレベルも171まで上がりました。

ジェネティック Lv171

まだ熾天使の花冠を買えてないのでAtkの装備部分が寂しいですが、ミミミの課題をクリアするのにはなんとかなる感じです。

武器のゴッズソードはブートキャンプのおたのしみ袋から出たものですが、メカで叩いてみたら+7になったので強撃2をエンチャントして使ってみています。(強撃3を目指すと沼にハマりそうだったので)

ただ、この剣はオートスペルでソウルブレイカーが出るんですけど、これが思ったより邪魔くさいんですよ。モブとの距離を詰めるためにカートトルネードの前に殴るという場面が多いんですけど、そのときにソウルブレイカーが出ると長いスキルディレイでトルネードが出なかったりします。ソウルブレイカーの音とエフェクトはカッコいいんですけどねぇ。

カートトルネードの威力はなかなか良い感じなだけに惜しい武器ですね。

レベル上げも一段落したので、服装をセカンドコスチュームにしてみました。

コスチュームチェンジ!

やっぱりしっくり来るのはこっちですね。

そして、やっぱり普段の狩りでも威力不足な感があったので、ジェネティックスターターパックを導入してみました。

スターターパック導入

※この後、鎧にマルクカードを挿しました。

ジェネティックスターターパックは、カートトルネードとカートキャノンを強化してくれます。

さらにジェネティック限定ですが鎧に聖属性が付与されたり、グリードが使えたり。

この装備でまずやってみたかったのはメモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」でサラの幻影を倒すこと。

スターター導入前に挑戦したときには良いペースで削っていっても最後に石化して大ダメージをもらって終わり…という悔しいパターンばかり。

サラの幻影を倒せた

スターター導入後は、最初の立ち位置を間違えて危なかったりはしましたが、時間的にはアッサリ倒せました。攻撃力が3倍ぐらいになってるので、全然違いますね。それに鎧が聖属性なので、サラの幻影が出すグランドクロスが痛くないので自由に動けるんですよね。しかもこのセットには石化耐性も付いてます。

そしてスターター導入前は挑戦する気も起こらなかったT_W_Oにも挑戦。

T_W_Oも倒せた

盾を無形用にした程度で大ダメージを食らうこともなく倒せました。

こうなると楽しくなってきてゲフェン魔法大会のフェンリルも。

フェンリルも

フェンリルは念2なので武器をツインエッジにした分だけ威力は下がりましたが、そんなに苦労もせずに倒せました。

これで日常的に回っているメモリアルダンジョンに行けるキャラが増えたので、お金稼ぎが捗りますね。

ここまで来ると気になるのが、最近ではギロチンクロスしか行ってないニーズヘッグの影です。

シミュレーションしてみるとなんとかなりそうなんですよね。

早速行ってみよう!っと思ったら前提クエストを全然クリアしてませんでした。

異世界はクリアしてあったので、守護者クエストを受けられるまでにクリアする必要があるのは

  • 駐屯地の人々
  • 会議のおとも
  • 三ヶ国への報告書
  • 二つの種族

の4つ。

結局2日がかりでクリアしてやっとニーズヘッグの巣に到着。

ニーズヘッグの影も撃破

実際に行ってみると、思ってた以上に簡単に倒せました。

装備はスターターパックに竜属用のヴァルキリーシールド、念のために火レジポを使ってるだけなんですが、面倒なスキルを使われる前に倒せてる感じです。

位置調整も特に必要なくて、真ん中にいるニーズヘッグの影に突っ込んで回るだけで30秒もかからないんですよね。

前提の守護者討伐もカートブーストで走り回れるのでギロチンクロスより早いぐらいです。

さらに調子に乗って悪夢のジターバグもクリアして、チャールストン工場もクリア。

ジターバグは装備品のドロップ次第ですが、NPC売りが1Mz近く行くので、フェンリルとサラを含めて普段のお金稼ぎダンジョンになりそうです。

ここでちょっとスターターパックについて触れておくと、攻撃力が劇的に上がるので行けるところはぐっと増えます。

鎧がジェネティック限定とはいえ聖属性が付くので、マルクかイアラカードを挿した状態ならアンフロで聖属性で石化耐性付きという、普通にそろえたら恐ろしい値段になりそうな装備なのも利点です。

防御力は他のスターターパックに比べるとあまり強化されてない印象ですが、盾を持てるしMHPもかなり増えるのでVitをしっかり振ったキャラなら問題ないかなと思いました。

問題点といえば、攻撃力も防御も鎧・肩・靴の3点セットの効果に頼ってる状態なので、どれか一つだけ取り換えるだけで威力が下がってしまうことですね。徐々に装備をグレードアップしたい場合に困るというか。

あと、グリードの付与が頭上段だったのが残念です。カートキャノンを無詠唱で撃つために試験管ヘアバンドに取り換えるとグリードが使えなくなっちゃうのが地味に不便なんですよね。

と、若干の不満はありますけど、ジェネティックスターターパックは復帰を考えている人にもオススメできる内容です。

あ…そうそう、スターターパックにセカンドコスチュームに変更できる権も入れてくれたら良いんですけどね…。


+8にしたいもの

復帰してからのROで装備をいろいろと調べたり入手したりしてるのですが、今どきの装備は精錬値で性能が変わるというのが多いのでどうやって精錬するかが悩みどころになっています。

中には+9とか+10で大化けするものがあったりするし、露店専用鯖に沢山並んでいる装備を眺めていると感覚が麻痺してしまうのですが、実際には+7だってなかなか難しいですよね。

そんな中、いつかは+8にしたいという候補がいろいろと出てきたので、自分用のメモという感じで並べてみたいと思います。

まずはギロチンクロススターターパックから。

天蝎宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、
天蝎宮の力を宿した
シューズ。
―――――――――――――
Atk + 50
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
ギロチンクロスが装備時、
Atk + 80 , Flee + 50
MaxHP + 10%、MaxSP + 10%
[ローリングカッター]で
与えるダメージ + 500%
[天蝎宮のシューズ]の
精錬値が8以上の時、追加で
[ダークイリュージョン]の
再使用待機時間 - 1.5秒
―――――――――――――
[天蝎宮のメイル]、
[天蝎宮のマント]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 50%
絶対に凍結しない
(公式ツール モンスターサーチより転載)

この靴はなんと言ってもローリングカッターの与ダメ+500%が特徴なんですが、+8にした場合の「ダークイリュージョンのクールタイム-1.5秒」というのが良いんですよねぇ。

ダークイリュージョンはモブとの距離を一気に詰めることができるスキルなんですが、クールタイムが意外に大きいので遠距離モブが点在してたりすると困ることがあります。

最大Lvの5だと射程が10あって便利ですが、クールタイムが4秒もあるので、普段は射程7でクールタイム2.5秒のLv2を使ってます。

それがLv5でも同じ感覚で使えるとしたらいいなぁ…と思うわけです。

ギロチンクロススターターパックの鎧は+8にするとノックバック防止が付くのでそれも良いのですが、鎧は属性をいくつか揃えたいと思うと、それを全部+8とかは無理っぽいので、別な方法でノックバック防止を取った方が良いのかなと思っています。

そして個人的には優先順位の高い、ウォーロックスターターパックの靴。

宝瓶宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、
宝瓶宮の力を宿した
シューズ。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ - 10%
―――――――――――――
ウォーロックが装備時、
Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[ヘルインフェルノ]で
与えるダメージ + 30%
[宝瓶宮のシューズ]の
精錬値が8以上の時、追加で
[アースストレイン]の
再使用待機時間 - 2.4秒
―――――――――――――
[宝瓶宮のメイル]、
[宝瓶宮のマント]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
地・闇属性魔法攻撃で
与えるダメージ + 40%
人間形モンスターから
受けるダメージ - 15%
(公式ツール モンスターサーチより転載)

これはなんと言っても+8でアースストレインのクールタイムが-2.4秒短縮されるのが魅力です。

ウォーロックスターターパックを中心で行く場合、単体には強力なヘルインフェルノがあるんですが、範囲攻撃ではアースストレインがパックの強化スキルなので、長めのクールタイムで困ることがけっこうあります。

それが短くなればずいぶんと楽になるかも…と。

ただ、アースストレインは連打すると不発するらしいので、そこらへんの調整は必要でしょうけど、今よりはずっと良くなりそうなので優先順位は高いです。

それから精霊王型でやってるソーサラーの靴も優先順位高めで+8にしたいです。

フロンティアブーツ[1]

新大陸の開拓者たちが
好んで履いている靴。
─────────────
Atk + 50 , Matk + 50
─────────────
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
─────────────
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 50 , Matk + 50
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
─────────────
[起源の書]と
共に装備時、追加で
スキルディレイ - 20%
[フロンティアブーツ]の
精錬値が7以上の時、
[起源の書]の
精錬値が1上がる度に追加で
魔法攻撃時、
火・水・風・地属性
モンスターに与える
ダメージ + 3%
(長いので以下略、公式ツール モンスターサーチより転載)

アイテムの説明には書いていませんが、フロンティアブーツはスペシャルエンチャントが+6のときと+8でそれぞれ付けられるので、どちらもスキルディレイ-8%を付けると起源の書と組み合わせたときの-20%と合計してスキルディレイ-36%という素敵装備になるんですよね。

スキルの連打性能が重要な精霊王型だと、これは是非とも欲しいです。

あとはまだ手に入れてないのでいつかは、という話になるのですが、ソーサラースターターパックの靴も+8にするとなかなかの高性能です。

双魚宮のシューズ[0]

黄道を巡る星座の1つ、
双魚宮の力を宿した
シューズ。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
スキルディレイ - 10%
―――――――――――――
ソーサラーが装備時、
Matk + 80
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
[サイキックウェーブ]で
与えるダメージ + 70%
[双魚宮のシューズ]の
精錬値が8以上の時、追加で
火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 20%
―――――――――――――
[双魚宮のメイル]、
[双魚宮のマント]と
共に装備時、追加で
MaxHP + 2000
MaxSP + 200
[ファイアーボルト]、
[コールドボルト]、
[ライトニングボルト]、
[アーススパイク]で
与えるダメージ + 50%
火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 20%
絶対に凍結しない
(公式ツール モンスターサーチより転載)

+8にすると4属性被ダメ20%軽減てすごいですよね。

狩場レベルが上がるほど属性耐性は重要になってきますから、靴で耐性を取れるのは便利だと思います。

性能的にサイキックウェーブ用なので、古代龍セットを手に入れらたら…という装備になります。(スターターパックなのにスタート装備にならないという)

あとは割と現実的な装備で、スキンオブシャドウまたは降霊術士の外套にだけ用意されているエンチャントの<竜鱗>を手に入れたいです。

<竜鱗>

物理・魔法攻撃時、
動物・昆虫形モンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
近接物理攻撃で
受けたダメージの10%を反射
―――――――――――――
詠唱が中断されない
―――――――――――――
絶対にノックバックしない

詠唱妨害不可があって、物理ダメージ10%を反射してくれる上に、ノックバックしないという、特上幕の内みたいな性能ですが、エンチャントの条件が+8以上なんですよね。

影肩は+7のをいくつか持っていますが、+8となると勇気が出ません。

降霊術士の方はアルカナ付きのが今のところ便利なので、竜鱗エンチャント付きのはお金を貯めて買った方がいいのかなと思ってます。深淵の回廊イベント中じゃないとエンチャントできませんし。

なんか+8にしたい装備がすごくいっぱいあると思っていたんですが、こうして並べてみると、どうしても+8にしたいというのは案外少なくて、何とかなりそうな気がしてくるから不思議です。

実際には改良濃縮とかがないと怖くてできませんし、クジもあまり引いてないからそもそも出来そうにないんですけどね。