ここ数日の撃破報告

ここしばらく、レベル上げとかを意識しないで行動しています。

まず普通に稼げるようになることが課題のひとつで、あとは出会った敵はできるだけ倒す。
思考がやっぱり戦闘職なんですね。^^;

でもフェンクリのおかげとは言え、HLが思ったより強いので、一度でほぼ全快できるヒールと合わせていろんな敵に挑戦しています。

ここ数日で倒したのは、




クランプ・アクラウス・アルギオペ・九尾狐が代表的なところです。

ただ、アクラウスと九尾狐は、倒すことができる…というだけで、連続で狩るのは無理があります。^^;

もっとDexが上がって詠唱が短くなれば、楽に倒せるようにはなると思いますが、まだまだ先ですね。

クランプとアルギオペに関しては、普通に狩りの対象になってます。
アルギオペは、時計↓↓が有名ですが、プロ←↑↑が過疎っていてちょうどいい感じです。w

こうして、いろいろな敵に挑戦しているうちに、このアコの完成目標が見えてきました。
ステや装備だけを見たら、支援アコそのものですが、アチャでは苦手としていた敵を倒せるようになるのが目標です。

ちょっと前だと、支援ステでこんな狩りを続けていることに、なんとなく違和感というか、やるべきことをやってないような感覚があったのですが、今はもう迷いはありません。
Int型戦闘アコってのがいてもいいじゃないか…と思うようになりました。

もともとソロ好きですしね。w

だいぶ以前、崑崙に闘技場ができた頃に、初めて見に行った時のことですが、
プリさんがミスティルティンを呼び出したのです。
てっきり殴りプリさんだと思っていたら、Int-Vitらしく、被弾しながらもHLで時間内に撃破!

当時は「こんな方法もあるんだなぁ…」ぐらいにしか思ってなかったのですが、オーラアチャで何度挑戦しても、ミスティルティンに勝てないことを経験してからは、そのときのプリさんが頭から離れなくなってしまいました。

このアコでミスティルティンやオーガを倒せたら…。
そう考えると目標がはっきりしてきて、さらに楽しくなってきました。

たぶん、そう遠くない将来に効率の壁に悩まされるようになるでしょうが、アチャスピカとは違う特性を持った「強いアコ」という理想を持ち続けていれば、なんとかなるような気がしてきました。

今でも階段で風幽霊とHLで戦っていると、おもしろがってくれる人がいたりしますので、狩り場のパフォーマーとしてはアチャスピカより上になれるかも…と、そんな軽い考えでやっています。w