装備のこと

昨日、フリオニ探しをしているときのことですが、あのマップにはアクティブが2種類います。
砂漠オオカミとスコーピオンですね。
そのときの装備は+7DTiアーバレストに普通矢でした。
フリオニに対して有効な武器がそれしかないので、当たり前と言えば当たり前なのですが、その装備で砂漠オオカミやスコーピオンを攻撃すると、ちょっと驚くほど威力が低いです。><

それで思ったことは、1次職で高Lvを目指そうとすると、2次職よりも装備に依存する部分が大きいなぁ…ってことです。

たとえば同じ装備で、現Lv83の鷹ハンタだったら、鷹が飛ぶおかげで弓ダメージが低いことはあまり気になりません。
時計3階なんかはハッキリ差が出ますね。
アチャで行くときは、+7DBh角弓がなかったらまったく話になりませんが、鷹ハンタのほうならばハンタボウでもいいし、精錬してあればカード効果の合わない角弓とかでもあまり気にしないで行けます。

防具の精錬値なんかも、ハンタだったら+4程度でもかなりのレベルまで上げられると思いますが、アチャでは生きるか死ぬかの問題になってしまいます。

アコの場合はもっと深刻ですねぇ。
もちろん支援中心の行動であれば、フェンなんかはいりませんし、防具がある程度しっかりしていれば、立ち回りでカバーできる部分の方が大きいかな…と思います。

でも、私の場合、他の人があまりやらないことをやるのが大好きなので、フェンを装備してHLガチ狩り…っという、通りすがりの人が立ち止まるような狩りかたをしていますので、フェンクリップがなかったら、レベル上げすらできないという状態です。^^;

幸いにも、相方のららがしっかり稼いでいるので、借金をしながらも装備をそろえることが可能です。
ららに感謝。><

でもこのアコは、ハンタのレア運どん底なのに比べて、ちょっとは運があるみたいで、借金を返しきることができました。^^

アチャもそこそこのレア運があったので、やっぱり1次職でずっとやれ!っていう神様のお告げなんでしょうか?^^;

やりたいキャラの、やりたい狩り方のためにステや装備を考えるのって、最大の楽しみだと思うんですよね。
そのために経験値効率だけでなく、金銭効率のいい狩り場を考えたり体験したり。

限られた装備でできるだけ頑張る…というのももちろんアリだと思います。
でも、装備がなくて超えられない壁とか、そういうのは悔しいんですよね。

買うお金がないなら、金銭効率のいい狩り場を探す、考える。
そして装備につぎ込んで、今度は経験値効率のいい狩り場を探す、考える。
そういうのが私のラグナの楽しみ方なんです。

光るのが目的ではなくて、達成したいステータスがあるから頑張るんです。
倒したい敵がいるから、滞在したい狩り場があるから頑張るんです。

アチャの場合、Lv98でステは完成しました。
そこまで行くと、デスペナなしの狩りを経験したくなります。
それがオーラまで行けた最大の理由です。

それと、周りの人の応援も「いい意味での」プレッシャーになりました。

…あ…素直に「励み」と言えばいいのか…^^;

今のアコも、アチャほどの効率はどうやったって出せないと思いますけど、やりたいことがあるので時間はかかってもオーラまで行くと思います。

オーラまで行くためのステや装備や狩り場を考えるのは楽しいです。

…ぶっちゃけ飽きやすい性格ですからねぇ… 飽きないような狩り場と狩り方を考えていかないとダメなんですよ。^^;

Lv99って、頑張らないと到達できない場所ですから、もう一度そこまでの道は楽しんでみたいです。

どんな装備で、どんな狩り方を目指しているか…は、もうちょっとレベル上がってから書いていきます。
今のレベルで言っても、夢物語にしか思えませんから。^^;

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今日のメモ:Lv70の41% S2アーバとエル2個獲得