ここ数日の行動報告

ここ数日間は、ららの発光式準備でいろいろと走り回ってましたが、狩りもしっかりやってます。

枝の異常な値上がりで、予定の本数を確保できるかどうか不安だったのですが、プロの中央通りで途方にくれていると、目の前で立った露店に枝117本が30kで!
神様はいるんだ…と本気で思いました。(つд`)

これで苦手な崑崙に行かなくてすむと思い、アコのレベル上げにGHへ向かいました。
いつものように階段で狩っていたのですが、さすがに飽きてきてる。><

テレポで真ん中のワープポイントに出たので、そのまま地下下水2階へ。
適当に歩きながらガーゴとクランプを狩っているうちに、地下下水1階の入り口が見えたので、そのまま入りました。

Σ(`□´)

枝と思われるモンハウできてます!
テレポで1回飛ぶことができましたが、飛んだ先で…。

なんか怒りを通り越して笑ってしまいました。(ノ∀`)

そうこうしているうちに、ららが枝拾いをかねて狩り場を崑崙に移したとか。
様子を聞いてみると、それほど混んでないらしい。

枝は何本あってもいいので、アチャで崑崙に行ってみることにしました。
自慢の+7DBd角弓に火矢と土矢をもって、ダンジョン突入。

集中力向上でFleeが233あるので、回避はじゅうぶん。

攻撃力はごらんの通りです。


パピヨンなんかは、土矢で通常ダメが1000とか出ます。

うひゃ~アチャTUEEEEEEEEEE! っと喜んでいたのですが。
考えてみれば、この強さがあったから比較的早くLv99になれたわけで、今のアコだとこうはいかないよなぁ…と、逆にションボリしてしまいました。(´・ω・`)

そこそこの確率で枝やローヤルなどを拾うことができて、ホクホクしていたのですが、やっぱりこの場所にオーラアチャは「何しにきたの?」という視線が痛い気がして、人が多い時間帯は行くのをやめました。

それでも、ショックエモや辻支援ももらえて、話しかけられたり、声援もらったり。
楽しい時間もすごせました。
他の鯖はどうかしりませんが、少なくともリディアの場合は、魔境というほどの荒れ方はしてないようです。^^

そうそう、アコの新撃破報告を忘れていました。

シャア撃破ですっ!><

やっと難敵のシャアを撃破できました。(ノ∀`)
効率こそたいして出せませんが、いままでのどのキャラよりも低いレベルで難敵を撃破できています。
そういうところが面白いんですね。

これからも頑張ります。


らら おめでとう^^

今日は相方のスパノビ「らら」の発光式でした。

ここ数日、準備のために動き回っていて、落ち着かない日々を過ごしてきましたが、今日は本番です。
司会進行と、難敵が出た場合の討伐隊の役目もあるので、時間が近づくにつれて緊張していました。><

実は今回、枝での発光を決める前には、おもちゃ1階とかの「まず死ぬことはないであろう」場所で、発光式をやろうか…とか話し合っていたのです。^^;

でもせっかく来てもらう人たちを、ぞろぞろ連れ回すのも失礼だし、最後に枝遊びを期待している人も多いだろうな…と思い、枝での発光に決めました。

ボス狩り仲間の殴りセージさんがランドプロテクターで協力してくれることになったので、あとは難敵が出て、ららが倒れてしまった場合の対応を考えておけば、なんとかなるだろうと。w

発表しそこねてしまいましたが、難敵の討伐隊は、ランドプロテクターを敷いてくれた殴りセージさんと、ボス狩り仲間の剣士さん、それと私(アチャ)です。w
観客席にいた2次の方々の方が強そうでしたけどね。^^;

ネタとしても面白いだろうと。w

実際には、ららが倒れることなく無事発光できたので、出番はなかったわけですが、深淵や魔剣が出て、1次で倒す姿も見せたかったなぁ…と。w

そして無事発光して、記念撮影。

来ていただいたみなさん。本当にありがとうございました。
ららには「これからは、のんびり行くように!」と言い聞かせておきましたので、これからもよろしくお願いします。

さっきまでららと話していて、私のハンタも、ららのプリもレア運がまったくないねぇ…って確認しました。
どうやら私たちは、2次職をやっちゃダメな宿命らしいです。^^;

ネタギルドの道、まっしぐらでしょうか。^^;
これからも、急がず頑張っていきますので、温かい目で見守ってください。
本当にありがとうございました。

そして、らら 本当におめでとう。

…文章がぜんぜんまとまってないのは仕様です…。


風幽霊戦の詳細

おそらく最近の狩りの記録としては、最多登場していると思う風幽霊(正式名はウィンドゴースト)との戦闘について、ちょっと詳しく書いてみたいと思います。

サイズ:中型、種族:悪魔、属性:風 …みたまんまです。w

近接職ならば、地属性武器を持って、Fleeが足りていればそこそこウマイ敵なのですが、ここにはレイドアチャがいるせいで、普通の近接職ではキツイと思います。

また、Int職にとってみれば、MDEF高い上に魔法が痛い…。
結局、レイドアチャだけを狩る人が多いので、見事に放置されています。^^;

他の場所に湧いたら、人気モブになると思うんですけどねぇ。
経験値効率はバースリー並みだし、詠唱は遅いので、近接職ならじゅうぶんに詠唱をカットできます。
骸骨杖も落とすし、普通の収集品も悪くありません。
ある意味、狩り場配置の被害者なのでしょうか^^;

アコでの狩りかたは、まずフェンがないと不可能です。

出会ったらまず、ブレスLv2をかけます。(Lv1だと時間切れになる危険があるからです。)
これでライトニングボルトとユピテルサンダーは、1ダメージにすることができます。

あとはひたすらホーリーライトを撃ち、HPの残りを確認しながらヒールで回復します。

また、仕様なのかバグなのかハッキリしないのですが、風幽霊から受ける通常ダメージが1になる場合があり、その状態ならば、ほとんど回復しないで倒せます。

追加でもう1匹来た場合は、近づいて来たときにブレスをかけておきます。

風幽霊は、すごく重なりやすいので、密着されてしまうとブレスを正確にかけるのが難しくなります。(つд`)

ブレスがかかってない状態の風幽霊の攻撃は、魔法2種とも残りHPによっては即死します。><

戦っている最中の追加オーダーに関しては、まだまだ練習が必要ですね。^^;

もし、レイドアチャと同時に戦うことになったら、次のような順番が比較的安全だと思います。
・ニュマを設置する。
・風幽霊にブレス
・レイドアチャを攻撃 → ニュマを繰り返して倒す。
・風幽霊を攻撃。

もちろん残りSPによっては欲張らずに飛んだ方がいい場合も多いです。

風幽霊って、Int職にとっては難敵(というよりお邪魔モブ?)と思われていて、GH階段に来るアコ・プリでは、戦う気にならないらしいのですが、種族は悪魔で、闇ブレスが効きますから、ただ逃げるだけなのはつまらないと思ったんです。

それで早いうちから、レベルアップのたびに挑戦してみました。
そんなわけで、倒せたときはホントに嬉しかったです。^^

おそらく、GH階段はこれからもレギュラーの狩り場として通うことになりそうなので、次はミミックを安定して狩れるようになりたいですね。
ミミックを1匹倒せば、その先にレイドアチャ2~3匹のウマーな場所があるっていうのは珍しくないですから。w

たぶん、誰の参考にもならないとは思いますが、日記として残しておきたいと思ったのです。
常識というか、人の歩いた道をそのまま歩いていくのはつまらないので、これからも珍しいと思われるような狩りかたを報告できたらいいなと思います。


Lv71になりました

GH階段生活も、だいぶ長いこと続けています。

初めて来たときには、レイドアチャだけ倒して、風幽霊とミミックからテレポ逃げという狩りかただったので、まったく落ち着かなかったですが、今は風幽霊を積極的に倒しているので、歩き狩りが中心です。

外周を歩いているとこんな光景が…

え…宴会ですか…楽しそうですね。(´Д`;)

けっこう長い時間ここにいますが、いろんな人が来ますね。

アコさんも多いですが、どうやら転職のラストスパートらしく、ほぼ毎日顔ぶれが変わっています。

決壊したペア狩りの人たちを助けたこともありました。
1次職で2次職の人を助けるっていうのは、けっこう気持ちいいです。w

今日はハンタさんがいました、風幽霊を瞬殺できるのはいいのですが、タゲは確認してほしいです。
威力が高いだけに、横殴りしたらもうモブはたいてい倒れてしまいますからね…。
弓手をやってる身としては、そういうのがすごく気になるんですよ。(´・ω・`)

まぁこのあたりを語り始めると、ものすごいことになってしまうので、自粛。

今日は、スタートが75%だったので、レベルアップを目指して頑張りました。

こんな状況でも逃げずに粘りました。…って、実はこれ、レベルアップの瞬間を撮ろうとしたものなんです。^^;

アチャのときもそうですが、モンハウというか、ある程度厳しい状況を乗り切るっていうのが大好きなんです。w
だから、けっこう危険な状況でも、倒す順番を考えてなんとか乗り切ろうとしてしまいます。
…それでよく死ぬんですけどね。orz

これは無理…と思っていた状況が、ある程度レベルが上がって、ちゃんと切り抜けられたときには嬉しくなります。^^

以下はステと装備です。

Dexだけを上げられるようになったので、詠唱がちょっと短くなっていい感じです。^^
HPをガリガリ削られながらのガチ狩りなので、敵を倒す時間が短くなるほど余裕もできるし、効率も上がるはずです。
…まだまだ、実感できませんが。^^;

次のレベルアップで、ヒールの回復量が2016。
念願の2kヒールを達成できるはずです。
近い目標があると頑張りがいがありますね。w


装備のこと

昨日、フリオニ探しをしているときのことですが、あのマップにはアクティブが2種類います。
砂漠オオカミとスコーピオンですね。
そのときの装備は+7DTiアーバレストに普通矢でした。
フリオニに対して有効な武器がそれしかないので、当たり前と言えば当たり前なのですが、その装備で砂漠オオカミやスコーピオンを攻撃すると、ちょっと驚くほど威力が低いです。><

それで思ったことは、1次職で高Lvを目指そうとすると、2次職よりも装備に依存する部分が大きいなぁ…ってことです。

たとえば同じ装備で、現Lv83の鷹ハンタだったら、鷹が飛ぶおかげで弓ダメージが低いことはあまり気になりません。
時計3階なんかはハッキリ差が出ますね。
アチャで行くときは、+7DBh角弓がなかったらまったく話になりませんが、鷹ハンタのほうならばハンタボウでもいいし、精錬してあればカード効果の合わない角弓とかでもあまり気にしないで行けます。

防具の精錬値なんかも、ハンタだったら+4程度でもかなりのレベルまで上げられると思いますが、アチャでは生きるか死ぬかの問題になってしまいます。

アコの場合はもっと深刻ですねぇ。
もちろん支援中心の行動であれば、フェンなんかはいりませんし、防具がある程度しっかりしていれば、立ち回りでカバーできる部分の方が大きいかな…と思います。

でも、私の場合、他の人があまりやらないことをやるのが大好きなので、フェンを装備してHLガチ狩り…っという、通りすがりの人が立ち止まるような狩りかたをしていますので、フェンクリップがなかったら、レベル上げすらできないという状態です。^^;

幸いにも、相方のららがしっかり稼いでいるので、借金をしながらも装備をそろえることが可能です。
ららに感謝。><

でもこのアコは、ハンタのレア運どん底なのに比べて、ちょっとは運があるみたいで、借金を返しきることができました。^^

アチャもそこそこのレア運があったので、やっぱり1次職でずっとやれ!っていう神様のお告げなんでしょうか?^^;

やりたいキャラの、やりたい狩り方のためにステや装備を考えるのって、最大の楽しみだと思うんですよね。
そのために経験値効率だけでなく、金銭効率のいい狩り場を考えたり体験したり。

限られた装備でできるだけ頑張る…というのももちろんアリだと思います。
でも、装備がなくて超えられない壁とか、そういうのは悔しいんですよね。

買うお金がないなら、金銭効率のいい狩り場を探す、考える。
そして装備につぎ込んで、今度は経験値効率のいい狩り場を探す、考える。
そういうのが私のラグナの楽しみ方なんです。

光るのが目的ではなくて、達成したいステータスがあるから頑張るんです。
倒したい敵がいるから、滞在したい狩り場があるから頑張るんです。

アチャの場合、Lv98でステは完成しました。
そこまで行くと、デスペナなしの狩りを経験したくなります。
それがオーラまで行けた最大の理由です。

それと、周りの人の応援も「いい意味での」プレッシャーになりました。

…あ…素直に「励み」と言えばいいのか…^^;

今のアコも、アチャほどの効率はどうやったって出せないと思いますけど、やりたいことがあるので時間はかかってもオーラまで行くと思います。

オーラまで行くためのステや装備や狩り場を考えるのは楽しいです。

…ぶっちゃけ飽きやすい性格ですからねぇ… 飽きないような狩り場と狩り方を考えていかないとダメなんですよ。^^;

Lv99って、頑張らないと到達できない場所ですから、もう一度そこまでの道は楽しんでみたいです。

どんな装備で、どんな狩り方を目指しているか…は、もうちょっとレベル上がってから書いていきます。
今のレベルで言っても、夢物語にしか思えませんから。^^;

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今日のメモ:Lv70の41% S2アーバとエル2個獲得