このブログも投稿記事数が増えてきて、ちまたで著作権だガイドラインだと騒がれてきていることもあって、「このブログについて」というカテゴリーを作ったのですが、改まって書くとなると文章をまとめるのが意外に大変ですね。
苦労して作っても、基本的には「読み飛ばし推奨」の文章ですし。^^;
まとまるまで時間がかかりそうなので…
とりあえず大きめのPSEマーク置いておきますね。
これでリサイクルも安心だ。^^
このブログも投稿記事数が増えてきて、ちまたで著作権だガイドラインだと騒がれてきていることもあって、「このブログについて」というカテゴリーを作ったのですが、改まって書くとなると文章をまとめるのが意外に大変ですね。
苦労して作っても、基本的には「読み飛ばし推奨」の文章ですし。^^;
まとまるまで時間がかかりそうなので…
とりあえず大きめのPSEマーク置いておきますね。
これでリサイクルも安心だ。^^
金曜から熱が出たり下がったりを繰り返し、アコを階段に移動させて、30分程度狩って熱が上がってきたら落ち…を繰り返してました。
連続での集中力がまったくないので、慣れた階段でさえも何度か危ない場面があったり…。
当然PT行動はできず。(PTメンバーのみんな、ごめんね><
さて、掲示板のほうでネタについての話題になっていますが、たいしたネタを提供できていない私でも、一応のこだわりはあります。
たとえば、高レベルIntアコはヒール量がネタです。
つまりはベースレベルが高いほどネタの精度(?)が高いということ。
2268ヒールはInt+ペースレベルが216にならないと達成できないので、Int120ならばベースレベルは96で達成となります。
実際には、ヒール量についてそこまで詳しく知ってる人は少ないようで、2268ヒールを出していても「レベル高いんだろうなぁ」ぐらいにしか思ってもらえませんけどね。
でも、商人さんのカートと同じように目標にしやすいので、モチベーションを保つのに一役買っていると思います。
武器・装備についてのネタと言えば、最近はSB杖(+8イクステンディングハードワーキングアークワンド:長・・)と天下グローブ(マナスフィアグローブ)ですが、笑いを取れるのは最初の頃だけです。
でもこれ、私にとってはかなり実用的な装備なんですよね。
杖殴りを実践する前までは、とにかく全部の敵にHLでしたから、SP回復休憩時間をかなり取られてしまっていたんです。
まぁ餅やレモンをガンガン使ってSP供給をし続ければいいことなんですが、そういうのはどうも趣味じゃなくて…。
でも、SPの残りが少なくても、殴るだけならできるわけで、十分にSPが回復するまでのつなぎになるわけですよ。
結果として、階段にいる時間のほとんどを攻撃時間に使えるようになったのです。
効率はそんなに変わらないと思いますが、だまってSP回復を待ってるよりはずっと楽しいので、作って正解だったと思っています。
まだちょっと熱っぽいので、文章をまとめきれないですが、
私のネタへのこだわりは「強いこと」「実用的であること」なんですよね。
ある程度のレベルまで弱いのは仕方ないけど、これを達成したら強くなるって思えたら面白いじゃないですか。
強さをストレートに求めてる型と比較したら、もちろんいろんな弱点がありますけど、ステも装備も完成してくるとこれだけ強いんだよ…と知ってもらいたい。
AE86でもBNR32やFD3Sに勝てるんだよと知っt(これはちょと違う
ま…まぁ、ABSもついてない車で峠を駆け下りるのは似てますか…。w
ネタキャラって、経験値効率はそれほど良くないケースがほとんどだと思いますが、面白さがずっと続く精神効率(?)は良いと思うんですよ。
どんなに強くて装備も揃っていても、動かさなくなったらそこでレベル上げは止まってしまうので、いつでも動かしたいと思えるキャラであることの方が大事だと思っています。
だから…まぁ…
ネタキャラ万歳! ってことで。w
木曜日はROを休むことにしたのでログインせず。
出勤中に留守録しておいた「CSI:マイアミ科学捜査班」など見てました。
これすっごい面白いです。
(死体の表現とかがリアルというか詳細なので、苦手な人はダメかも…ヘタなホラーよりグロい…
さて、水曜日に借りた「反撃の盾」と「ノックバッククリップ」をソロで試してみたくて階段に装備していきました。
バッシュはけっこう出ます。
風幽霊を壁にめり込ませたり。
反撃でのダメージもソニックブローやバッシュ発動の判定になるようで、遠くのレイドアチャをHLで撃ってる最中にも、張り付いてるミミックにSBが発動したり。
もう何がなんだかわかんない状態。w
いちばんの疑問はHLでもバッシュが出るのだろうか?ということでしたが、HLで倒す場合、フェンイヤリングに切り替えてしまうので、分かりませんでした。
でも、確信は持てないんですが、遠距離でもバッシュは出たもよう。
↑この142っていうダメージはバッシュだと思うんですよ。
レイドアチャもぶっ飛びましたし。
まぁ威力は物理攻撃力なので、たいしたことないですけど。
しかしこのバッシュで5セル飛ぶ仕様は変えて欲しいですねぇ。
階段だと、アイテムが段違いのところに落ちてあわてることが多かったです。^^;
30分ほど狩ったら風邪なのか何なのか、熱っぽく具合が悪くなったので落ちて寝ました。><
今朝には治ったようです。
高レベル1次職仲間のLuk商人さんが、面白装備を2つ貸してくれました。^^
・反撃のバックラー:ハイオークカード差し
すべての物理攻撃の5%を反射する。
・ノックバッククリップ:ボンゴンカード差し
攻撃時、低確率でオートスペル[バッシュ] Lv 1発動
バッシュ使用時、5セル押し出す
ムナックに受けるダメージ100%増加(重力はこのストーリー好きですね^^;
以前から興味のあった装備なので、試用できるのは嬉しいです。^^
#Luk商人さん、ありがとう。検証終わったらきちんとお返ししますね。
装備してみるとこんな感じ。
3減盾がなくてもなんとかなる狩り場ということで、さっそく時計3階で試してみることにしました。
いきなり出ました!
5セルもぶっ飛ばすので、ちょっとビックリ。
ソニックブローとバッシュが同時に出たり。w
ダメージ表示がいろいろ出てたのしい~~d(≧∇≦)
とりあえずそこそこ発動率がいいのは分かったので、今度は本気のレベル上げ狩りに気持ちを切り替え。
相変わらずラグはひどいですが、狩りそのものはハイペースで進みます。
ときにはこんなことも…。
普通にHLで追撃してるつもりが接敵してしまいソニックブロー!><
余裕のある時計3階なのでたいした危険にもなりませんが、余裕のない狩り場ではソニックブローのモーション時間が長すぎて、ヒールが必要なときに出なかったりします。
SB杖を作って遊ぼうと考えてる方、それだけは注意ですよ。
とりあえず借りた装備の検証をしてみて、バッシュがそこそこ出る感じなので、今度は階段あたりで試してみます。
ソニックブローが意外に面白くて、意外に実用的だと知ってから、さらに上のダメージを出せそうな風幽霊カードが欲しくてたまりません。
Int120のユピテルサンダーならけっこう実用的かも…(´Д`*)
GH階段は言わばホームグラウンド。
毎日籠もって頑張ります。
師匠の容赦ない叱咤に耐えながら頑張って狩り続けますが、まだまだ修行が足りないのか、ユピテルサンダーを伝授してくれません。><
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