マジにマジになってみましょうか

おはようございます。
気温は秋っぽくなってきましたが、台風の影響か、湿気がすごいですねぇ。
帰宅してからも、暑いというほどではないのに、除湿目的でエアコンを入れておかないと気持ち悪いです。
なんか、スカッと秋になってほしいですね。

ラグナの方は、マジシャンのレベル上げが楽しくなってきました。

インプ差しアクセサリの影響ですね。

ただ、仕事疲れのせいか、集中力がイマイチ。
いつもより早めに落ちて寝ることにしました。

話は変わりますが、BD(Blu-Ray Disk)の再生環境がほしくて、どうするのがいちばんいいのかかなり迷ってます。
PS3が安くなったので、BD・DVD再生用と割り切ってPS3を買うという手もありますね。
他にはPC用の内蔵ドライブを買うという手もあります。
初期投資はPC用ドライブの方が安くすむのですが、評判がいいのはPS3の方ですよね。
PC用BDドライブの増設でもいいのですが、テレビにつながってるPCの中が、HDDやら何やらで、かなり満杯の状態なんですよ。
これ以上デバイスを増やすのはまずいかなぁ…なんて。

買いたいBDタイトルはいろいろあるので、まずは簡単に再生環境を作れるPS3を買っちゃった方が楽かなぁ…と。

とりあえずあせってはいないので、じっくり悩んでみます。


マジLv91に

だいぶ涼しくなってきたとは言え、日が当たる場所はまだまだ暑いですね。
というか、会社で私が座ってる席が、夏は暑くて冬は寒いという…当たり前と言えば当たり前なんですけど…なにげにしんどい場所にありまして…。
こんな変な時期に夏バテしそうな感じです。

ラグナの方は、引き続きマジシャンでの狩りです。
昨日のブログでは、スキルの振り直しをしたいと書いたのですが、やっぱりサンダーストームも面白いんですよね。

1次職のスキルでは、一応最強の範囲攻撃ですもんね。
90台後半の詠唱速度ならもっと楽しくなりそうなので、スキル振り直しは保留です。

そんなこんなでひさびさのレベルアップ!

これがまた、95%を超えてからあせっちゃって、それまで安定して狩れていたのに、急に死にそうになるんですよ。
レベルアップが近くなるとあせってミスしやすくなるっていう体質(?)はいつまでたっても変わりません。

ステはDexをアップ。

素Dexが90を超えたら、Dex重視の装備にしてみたいと思っています。

詠唱が早いって気持ちいいですもんね。
マジシャンの場合、威力の関係でボルト系スキルやサンダーストームはLv10を使うことが多いですから、詠唱時間がそのまま狩りのテンポになるんですよ。
インプアクセサリでファイアーボルトの詠唱速度が短縮されただけで、狩りのテンポが良くなりましたから、Dexがもっと高くなったときが楽しみです。

そろそろ別な狩り場も探さないと、監獄も飽きてきますね。
ときにはあちこちをふらついてみようと思います。


こ・・これは・・

おはようございます。
いやぁ…昨日は暑かったですねぇ。
午前中はまだよかったのですが、午後からはすっかりぐったりしてしまいました。

ラグナの方は、露店巡りで衝動買い。
インプカード差しイヤリングを買ってしまいました。
早速マジシャンで装備してみましたよ。

杖やアクセサリをいろいろ付け替えてみましたが、なんとなくこれがバランス良さそうです。

そして監獄でお試し。

インジャスティスが1確となりました。

ファイアーボルトの詠唱時間も25%短縮されるので、使い勝手がかなり良い感じです。

普段はサンダーストームで倒しているリビオもファイアーボルトで。

思わず「うひょ~~」と奇声を上げてしまいそうなダメージが出てます。

ファイアーウォール+サンダーストームでも、ファイアーウォール+ファイアーボルトでも、リビオに対しては2セット必要なのは変わりませんが、インプカードの効果で詠唱が短縮される分、ファイアーボルトの方が狩りのテンポが良い感じ。

これは何というか…サンダーストームいりませんね…。
スキル振りを見直したくなるぐらい、カードの効果が高いです。
これならセイフティウォールを取るとか、フロストダイバを取るとか、便利なスキル構成に変えても面白そう。
以前クジで当たった(外れた…)キラキラスティックがあるので、スキルシミュレータでじっくり悩んでみたいと思います。


1次職PTで偽伊豆へ

日曜の昼間、なんだか眠くて眠くて…。
起きていた時間より寝てた時間の方が長いぐらいでした。

ラグナは夜遅くなってからログイン。
ひさびさに1次職のPTで特設ダンジョンに行ってみました。

人がほとんどいないので、モブが溜まり気味。
慎重に進軍していきます。

カニとも交戦しましたが、時間かかりますねぇ。

ネクロとも戦いましたが、ネクロ1セットだけならなんとか倒せました。

でも、他のモブもからんでくると、ネクロはやっぱり怖いです。
最後は全滅でした…。

でもまぁ、ネクロは一度倒せたし、カニも倒せたので、満足満足。

このダンジョンも明日のメンテでなくなりますねぇ。
面白かっただけに残念です。

時々は配置変更をして、面白いダンジョンを増やしてほしいものですね。
経験値の見直しなんかしてくれたら、もっと嬉しいかも?!


残暑、ありましたね

昨日の投稿で「残暑はどこへ?」なんて書いたら、昨日はしっかり暑かったですねぇ。
今日も朝から気温が高めなので、暑くなりそう。
まぁ、これぐらいの残暑はあった方が、平年並みっぽくて安心(?)できます。

昨日は友人に会って、ゲーム談義で盛り上がってしまったわけですが、その中でも盛り上がった話題がバイオハザードについてでした。
私はバイオハザード1のリメイク(ゲームキューブ版)が大好きだったわけですが、バイオ4で大きくゲーム性や世界観が変わってしまってからはまったくやらなくなってしまいました。
どうも一人称視点は好きになれません…。
というか、三人称視点だからこそバイオハザードは面白かったと思うのですよ。
FPS(一人称視点シューティング)なら海外ソフトで名作が多くあるので、そこにバイオハザードで勝負をかける必要があったのかな?と。

考えてみれば、バイオハザードって2や3からだんだんとですが、制作側の意図とユーザーが求めるものの乖離が始まっていたんではないかな?と思うんです。
私の場合、バイオハザードに求めるものは「ドアを開けるのさえ怖い恐怖感」だったりするのですが、制作側の表現したいのは「大量のゾンビに囲まれた絶望感からの脱出」だったようで。

映画のバイオハザードもそうでしたよね。
映画の2まではそれなりに楽しんで見れたのですが、3では「ゾンビ増やせばいいってもんじゃないだろ~~!」と思ってしまいました。
そして主人公が人間じゃなくなって初めて脱出できる…じゃ、普通の人(クリスやクレアが普通の人と言って良いかは置いといて…)が謎解きしながら脱出を目指していくバイオハザードの面白さからは大きく外れてしまってると思うのです。

あー、バイオハザードについて語り始めるときりがありませんね。
つい熱くなってしまいました。

これも残暑ということで。w