ロイヤル武器の悩み

去年のイベントでもらった時間の魔力が倉庫に27個残っています。

ロイヤル武器をもらえたり精錬出来たりするんですが、せっかくなので武器をもらうか、手持ちのロイヤル武器を精錬するかで迷ってます。

というのも、ロイヤルセージブックを時間の破片14個でできるガチャで獲得したので、当たるまでにいろんな武器を出しているんですよね。

私のキャラで使えそうかな…と考えているのは、ギロチンクロス用のロイヤルカタールと修羅用のロイヤルナックルぐらい。

他にはロイヤルマジシャンワンドとかロイヤルフォックステイルとかも出ているんですが、とりあえず使わなそうなのでスルー。というか、ロイヤルマジシャンダガーとかロイヤルウィップとか、いろんなのが倉庫で眠ってます。(破産しかけましたし…。)

ロイヤルカタール

ロイヤルカタール[1]

グラストヘイムで装飾的に使用されていた美しいカタール。
特別な点のない平凡な武器だが、ヒメルメズの影響を受け、魔力のオーラを漂わせている。
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[ロイヤルカタール]の精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
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[ロイヤルカタール]の精錬値が7以上の時、BaseLvが1上がる度に追加で[ローリングカッター]で与えるダメージ + 1%
[ロイヤルカタール]の精錬値が9以上の時、追加で[ローリングカッター]の再使用待機時間 – 0.2秒
―――――――――――――
[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 40%
[ゴスペル]Lv1使用可能
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[ロイヤルカタール]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
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系列 : カタール 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 150 Matk : 250
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 280
要求レベル : 185
装備 : ギロチンクロス系

ロイヤルナックル

ロイヤルナックル[1]

グラストヘイムの僧官が使っていたナックル。
特別な点のない平凡なナックルが、ヒメルメズの影響を受け、魔力のオーラを漂わせている。
―――――――――――――
[ロイヤルナックル]の精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[ロイヤルナックル]の精錬値が7以上の時、BaseLvが1上がる度に追加で[天羅地網]で与えるダメージ + 1%
[ロイヤルナックル]の精錬値が9以上の時、BaseLvが1上がる度に追加で[獅子吼]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[ゴスペル]Lv1使用可能
―――――――――――――
[ロイヤルナックル]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 爪 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 140 Matk : 100
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 40
要求レベル : 185
装備 : 修羅系

両方とも、+7精錬でメインスキルの威力アップになるのが特徴なので、わりとすぐに実用化できそうなんですよね。

問題はキャラで、先日シャドウクロスに転職したキャラがいるのはサブアカでメインアカにはまだ不在。

修羅は休止前に活躍していて、当時の最高レベルの165に一番乗りしたキャラがいますが、復帰後は全然動かしてないので操作が不安。

どちらもやるとしたら185チケットを使うことになるので、迷ってるところです。(チケット残り1枚)

時間の魔力の手持ちは27個で、自力で取りに行けるわけじゃないのですが、14個を使ってまだ持ってないのをもらうという手も考えています。

具体的にはジェネティック用のガーティアンアルケミックスタッフ(鈍器)か、AB用のロイヤルクレリックスタッフ(片手杖)が候補。

ガーディアンアルケミックスタッフ

ガーディアンアルケミックスタッフ[1]

グラストヘイムの研究員が使用していた製作用棒。
美しい形だったが、ヒメルメズの影響を受け、魔力のオーラを漂わせている。
―――――――――――――
[ガーディアンアルケミックスタッフ]の精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[ガーディアンアルケミックスタッフ]の精錬値が7以上の時、追加で[カートトルネード]の再使用待機時間 – 0.2秒
[ガーディアンアルケミックスタッフ]の精錬値が9以上の時、
BaseLvが1上がる度に追加で[カートトルネード]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[ゴスペル]Lv1使用可能
―――――――――――――
[ガーディアンアルケミックスタッフ]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
―――――――――――――
系列 : 鈍器 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 150 Matk : 110
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 150
要求レベル : 185
装備 : ジェネティック系

ロイヤルクレリックスタッフ

ロイヤルクレリックスタッフ[1]

グラストヘイムの聖職者が使用していた儀式用の杖。
特別な点のない平凡な武器だが、ヒメルメズの影響を受け、魔力のオーラを漂わせている。
―――――――――――――
[ロイヤルクレリックスタッフ]の精錬値が1上がる度に追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ – 10%
―――――――――――――
[ロイヤルクレリックスタッフ]の精錬値が7以上の時、BaseLvが2上がる度に追加で[アドラムス]で
与えるダメージ + 1%
[ロイヤルクレリックスタッフ]の精錬値が9以上の時、BaseLvが2上がる度に追加で[ジュデックス]で与えるダメージ + 1%
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[王の神威]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%
プレイヤーから受けるダメージ – 10%
[ゴスペル]Lv1使用可能
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[ロイヤルクレリックスタッフ]はNPC売却・倉庫への移動のみ可能です
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系列 : 片手杖 武器レベル : 4 属性 : 無 スロット : 1
Atk : 60 Matk : 180
精錬 : 可 破損 : しない 重量 : 30
要求レベル : 185
装備 : アークビショップ系

どちらもカタールやナックルと違って、+9まで精錬しないとメインスキルの威力が上がらないのが問題で、それが交換をためらってる原因なんですよ。

まぁ、ABのジュデックスについては魔法型がフレーメン+ニューマティックプロセラの方に移行してるので必要ないかなとも思うんですが、バイオロはメインスキルがカートトルネードのままなのでこの鈍器は欲しいなと思ってるんですよね。

うーん…。この投稿でまとめたらどれかに決められるかと思ったんですが、逆に迷いが深くなってしまいました。

期限があるわけじゃないので、ゆっくり悩んでみようと思います。


年末年始を振り返って

ROの年末は超越アップデートから始まった4次職実装や20周年のアニバーサリーイベントとかでLv200が手の届くところになったりして、なんかバタバタと通り過ぎた感じがあります。

私もミミミや大討伐の報酬とかで何人かのキャラがLv200になって転職しましたが、転職したことが面白かったり、そうでもなかったりでいろいろです。

最初に転職したのは、ミミミでLv200になったメインアカのソーサラー4号とサブアカのソーサラー2号。

転職してもサイキックウェーブがメインスキルなのは変わらなかったので、全然レベルアップ行動をしていません。

転職した利点は所持可能重量が上がったぐらいで、サイキックウェーブの威力アップ装備がないとあんまり強くないんですよね。

その後はレンジャーをウィンドホークにしたり、ギロチンクロスをシャドウクロスにしたり、ウォーロックをアークメイジにしたりしましたが、面白さはあんまり感じなくて放置状態です。

でも、アークビショップからカーディナルへの転職は面白さを感じています。

1stABから転職したCDは魔法方面に進んでみたんですが、4次職スキルのニューマティックプロセラがMEの種族・属性制限を取っ払ったようなスキルで、昔からMEが好きだった私にはピッタリはまりました。

そしてもっと面白さを感じたのが2ndABから転職した殴りCDです。

一覧を見たときにペティティオというスキルが9×9の範囲物理攻撃ということで気になって、どうしてもやってみたくて転職したんですが、これが面白くて。

新しい武器のリラプスクロスという鈍器で強化もできるし、職特化装備もまだ出ていない状態なのでミミミ装備にエンチャントしたぐらいでもなかなかの威力を出せます。

ゲーム内で手に入る(ドロップとかアイテム合成とか)装備である程度の強さを手に入れられるというのが、古き佳きROって感じなんですよね。

そのうちクジやパッケの装備で4次職スキルにもテコ入れが入ると思いますが、それまではこのまま楽しんで行けそうです。

超越前からあるダンジョンだと、装備をそろえてきたソーサラーがいろいろ楽しいですけど、転職してもあまりメリットを感じなかったのでソーサラー1号と3号はしばらく転職しないでお金稼ぎ行動をしようと思います。

ソーサラーに関しては、年末に念願の+9ロイヤルセージブックができて攻撃力が上がりましたが、今の水準でいうとまだまだ3流レベル。

装備を揃えていく優先度はソーサラーがいちばんなのは変わりませんが、物理系のテコ入れもやっていきたいですね。

あ、そうそう。ミミミでLv200になって転職したバイオロですが、やってることはジェネティック時代とほとんど変わりません。

カートトルネードの威力が上がるというクリエイトウドゥンウォリアーを試してみましたが、このウドゥンウォリアーさんが超攻撃的で…。

周りを勝手に攻撃し始めるのに、範囲攻撃で勝手に倒されるという、迷惑で面倒なだけだったので使うのをやめました。

むしろ、殴りカーディナル用の装備を揃えていくと、装備の一部を共有して強くなっていけるのが楽しいです。

なんか全然まとまってない振り返りですが、実はけっこう楽しめています。

殴りカーディナルのJOB40を達成するまではレベルアップ行動をしていきますが、お金稼ぎもバイオロやソーサラーでやってますので、毎日飽きずに続けられているというか。

これからの日程を予想すると、2月にはバレンタインイベント、3月には雛祭りイベントが来ると思いますが、バレンタインイベントはお金稼ぎができるといいですねぇ。

雛祭りは、去年がLv185を目指すイベントでしたが、今年はどうなるか。Lv200を目指す転職促進イベントなのか、220を目指す転職後に有利なイベントなのか…。

楽しみでもあり不安でもあり。

それよりメロンフェスタを前倒しでやってくれないかな…とか思います。


Lv206/35になりました

4次職に転職したキャラは何人かいるんですが、積極的にレベルアップ行動してるのは殴りカーディナルだけです。

他のキャラもちょいちょい動かしてるんですが、レベルアップ目的じゃなくてお金稼ぎが主体なんですよね。

殴りカーディナルは今ある装備でなんとかなってるし、廃棄場ルドゥス4階ではいちばん楽に狩れる感じがしてるので、デイリーを全部(かな?)をこなすのにストレスがないんです。

こなしてるデイリーは

  • ポテチ(バルムント邸 第2魔力発電所)
  • 廃棄場ルドゥス4階
  • 灰色狼の村

の3つですが、報告手前までやって、教範を使って報告という手順にしてます。

エフィリゴLv5

第2魔力発電所は風属性と念属性なので、ジョンダパスで地付与して行ってますが、属性倍率が高いので威力が上がって楽しいです。

廃棄場ルドゥス4階は武器が聖属性なのでオラティオをかけてからペティティオ連打が良い感じ。

火耐性を上げていないのでプラガっぽいやつのIBでHPを半分ぐらいもっていかれますが、+7グレータードラクルホーンのHP吸収が発動するとだいたいHP満タンになるので助かってます。

Lv210になると行けるところがぐっと増えるんですが、もうちょっと防御を固めていかないと厳しくなるかもしれませんね。

今の装備はこんな感じ。

Lv206/35

錐効果の装備に切り替えられれば攻撃力がぐっと上がるんですけど、そのためにも他のキャラでのお金稼ぎ行動が欠かせないので、一日に取れるRO時間の中でこのカーディナルに使える時間は1時間ちょい。

それでも、ミミミ装備のままでここまで楽しめているのが良いところですね。

JOB40になったら他のキャラを頑張ってみようと思ってますが、4次職のスキルが強いキャラが他にいなくて3次職スキルを強化しないとあんまり強くないのが悩みどころ。

魔法が強い1stカーディナルのJOB上げを頑張るのが面白いかもしれません。


シャドウ装備導入

最近いちばん動かしてる殴りカーディナルですが、悩みはSPがすぐ無くなってしまうこと。

メインスキルのペティティオを連打してると、あっという間にSPが真っ赤になっちゃうんですよね。

そしたら、このブログのコメントで、シャドウ装備でSP自然回復量アップのオプションがあるものでかためると楽になるというアドバイスを頂きました。

売ってるシャドウ装備を改めて見てみると、けっこうSP回復オプションが付いたものが出ているし、他のオプションが付いたものに比べて安いんですよね。

さっそく買いあさってきました。

シャドウ装備

シャドウアーマーはHP回復量アップが多いんですが、ヒール系の回復量アップで安めのを見つけたので導入してみました。

シャドウアーマー

シャドウシールドはSP自然回復量 + 11%

シャドウシールド

シャドウシューズは +7%

シャドウシューズ

ペンダントで+12%

シャドウペンダント

ウェポンは +6%

シャドウウェポン

これで合計 +36%になって、廃棄場ルドゥス4階での狩りがけっこう楽になりました。

狩り始めの時点ではあんまり恩恵を感じなかったんですが、気がついてみると3%剤の消費が半分以下になっているんですよね。

威力を求める場合にシャドウ装備はどうなんだろう…って思ってましたが、SP回復量増加はかなり良い物でしたね。

ちなみに、今回買ったものはほとんど1M前後だったので、合計で10M未満で揃えられました。

精錬すると性能が上がるんですけど、まだ精錬素材が高いので、自力で取りに行けるようになったら精錬してみようと思います。


Lv205/34になりました

昨日はメンテのある火曜日。ウィークリーの納品ができるので、テラー3種の納品と、日課のデイリーの報告をまとめて教範を使ってやったら殴りカーディナルがLv205/34になれました。

ルドゥス4階用装備

この装備はルドゥス4階用ですが、今は毒鎧が必須なんですねぇ…。

灰色狼の村フィールドとかの被ダメがそれほどじゃない場所ではこんな感じです。

Lv205/34

4次職スキルに特化したような装備はまだちょっとしか出ていないので、汎用的に威力の上がるミミミ装備は便利です。

シャドクロやバイオロみたいに、4次職になってもほとんどやることが変わらないキャラの場合は転職しただけで一息ついたままレベル上げ行動をしてませんが、物理攻撃カーディナルは今までプリ系にはなかった物理の範囲攻撃があるし、その攻撃範囲も9×9でジュデックスより広くて楽しいんですよね。

攻撃力の高さだけで言えば、範囲魔法のニューマティックプロセラの方がずっと強いですけど、レベルアップでちょっとずつ強くなっていくのが実感できるのはこっちの方。

なので、ついつい時間を取って毎日デイリーをこなしたり、ウィークリーも優先的にやったりして、私のキャラではいちばんの高レベルになっちゃいました。

今の問題は、とにかくSPが足りないこと。

ペティティオを連打するのがいちばん殲滅力が高いんですけど、あっという間にSPが無くなってしまうんですよね。

懐かしのSP吸収装備とかを用意した方がいいのかなぁ…とか考えていますが、王冠をつけたシナモンリュックを+7まで精錬すれば、一定確率で与ダメの2%を吸収できるとか。

王冠シナモンは+5しか持ってないんですけど、とりあえず使い勝手はどうだろうと思って装着してみました。

王冠シナモンを装備

Atkの装備部分が1,000を超えますね。

実際にペティティオを撃ってみても威力は上がってました。

でも、普段のミステリーウィングにある攻撃速度増加効果がないので、いろいろかったるい感じでした。

今、無理して+7を用意するのはあまりいい策とは言えませんね。

靴とかで攻撃速度増加とディレイ減少を両立できるものがあったらいいんですけど、今のところミミミ靴より良いものが見つかってないし、しばらくはこのままの装備で行くことにします。