ゴールデンウィークですねぇ。
私は9連休ですが出かける予定を組んでいなかったので基本的にダラダラ過ごしてます。
昨日はサブアカのポイント調整がだいたい終わったので、メインアカでの調整をやってました。
サブアカの方は双六のLv1が終わった段階でポイントが約100,000ポイント+双六の貯蓄が17,000ポイントだったので、Lv2を20階まで進めて貯蓄を29,500ポイントでキープという状態です。
メインアカは昨日のスタート時点でポイントが約60,000で双六の貯蓄はゼロ。
まず双六でボス討伐とかを引いたときに討伐済だったりすると困るので、討伐よりも双六を先に進めることにしました。
ところが開始してすぐにスキアを引いてシュミッツ発動…そしてその先でボスピタヤを引いてしまって終了。ぜんぜんポイントを稼げませんでした。
仕方がないので討伐やら納品やらを進めていたらエレマスのベースが90%を超えているんですよね。
こうなったらポイント優先よりも経験値優先ということで行動したらアッサリレベルアップできました。
Lv221/41です。
Lv240解放からスタートダッシュしていれば今頃はLv230ぐらいになっていたかもしれないんですが、なんとなく一生懸命になれなくてダラダラしてたので、やっとのレベルアップという感じです。
どこかで一念発起!ってことがあるかなぁ…とは思ってますが、今のところはこんなペースでじわじわ上げていければいいかなと。
精錬祭の方はサブアカの双六がやけに順調なので、Lv2をちょっとずつ進めてみました。20階を超えてからデッドエンドを引いて戻されたとういうのもあるんですけどね。
でも、面倒だったのがゴルァの討伐。
マンドラゴラの別名なのでプロ→↑のマップなんですが、ゴルァがあんまりいないし歩きにくいマップなので30体討伐に40分ぐらいかかってしまいました。
同じように思ったより面倒だなと思ったのがポリングの討伐。
プロ↓マップなのでアクセスは簡単なんですが、マップがやたら広いんですよ。
このマップに限らず、初期からあるマップは面積が広いですよね。
でも将軍討伐で行ったフェイヨンフィールドとかのBGMを聴くと涙が出そうになるぐらい懐かしい。
若討伐で行った廃坑のBGMなんかも懐かしさがあふれちゃって。
なんとなく精錬祭が数あるイベントの中でも好きなのは、こういった懐かしい場所に行かされるのもあるかもしれませんね。