+40%鎧について

最近需要の高い+40%効果のある鎧について、いつも別々に調べているので一覧にしておこうと思います。

種族が合えば与ダメ+40%、属性が合えば与ダメ+40%となる鎧ですが、種族か属性のどちらかが合えば与ダメはけっこう上がりますし、両方合えばかなり上がります。

共通点は、+5でDef+300・Mdef+30、+8で属性をエンチャントできる、壊れない、要求レベルは90、装備対象:全ての職業です。

オケアノスの加護[1]

オケアノスの加護

流れ巡り揺蕩う海潮、全てが一つの母なる海。
―――――――――――――
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、魚貝・人間形モンスターに与えるダメージ + 40%
ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
水・念属性モンスターに与えるダメージ + 40%
―――――――――――――
[オケアノスの加護]の精錬値が1上がる度に追加で水属性攻撃で受けるダメージ – 2%
―――――――――――――
[オケアノスの加護]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[オケアノスの加護]の精錬値が7以上の時、追加で[ハイディング]や[クローキング]をしているモンスターが見える
(この効果は攻城戦TEでは発動しない)
―――――――――――――
[疾風]と共に装備時、追加で絶対に凍結しない
[疾風]の発動確率が上昇
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:トム、古びた燃料タンク30個でランダム)

第1エンチャント
(精錬値8以上)
火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)、バーン、ゲイル、フラッド、クレイ、グラッジ、ウーア、ベノム、デスペリア、セイクレッド
第2エンチャント
(精錬値9以上)
疾風
[疾風の効果]
物理・魔法攻撃時、魚貝形モンスターに与えるダメージ + 15%
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物理・魔法攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃命中時、一定確率で10秒間、[疾風]発動
―――――――――――――
[疾風]発動時、攻撃速度 + 70%、詠唱時間 – 70%スキルディレイ – 70%
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[迅雷の指輪]と共に装備時、追加で物理・魔法攻撃時、魚貝形モンスターに与えるダメージ + 15%
水属性モンスターに与えるダメージ + 15%
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[オケアノスの加護]と共に装備時、追加で絶対に凍結しない
[疾風]の発動確率が上昇
第3エンチャント
(精錬値10)
ExtraStr、ExtraAgi、ExtraVit、ExtraInt、ExtraDex、ExtraLuk、豪傑、真理の解放

IL伊豆実装あたりに登場した鎧で、魚貝・水属性へのダメージアップがあって、+7で隠れてるモブが見えるという、まさにIL伊豆にぴったりな性能を持っています。

レクイエスカトインパーケ[1]

レクイエスカトインパーケ

「安らかに眠れ」
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攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、悪魔・人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
聖・無属性モンスターに与えるダメージ + 40%
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[レクイエスカトインパーケ]の精錬値が1上がる度に
追加で毒属性攻撃で受けるダメージ – 2%
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[レクイエスカトインパーケ]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[レクイエスカトインパーケ]の精錬値が7以上の時、追加で移動速度増加
―――――――――――――
[殺意の怨念]と共に装備時、追加で必中攻撃 + 25%
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:トム、古びた燃料タンク30個でランダム)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値8以上)
MaxHP+15%、火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値9以上)
殺意の怨念
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10)
豪傑、真理の解放、死の欲動

究極精錬のエントリー時期のクジでたくさん出たので、+40%鎧の中では安めに出ています。+5以上にできれば威力アップが合わなくても、壊れない鎧として案外使えます。

特にゲフェン夜間闘技場では人間型・無属性でダメージアップするのでかなり使えますね。

アラマズドの天恵[1]

アラマズドの天恵

古より崇敬されし神々の父は魔という汚れを祓うべく人類に天恵を与えた。
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攻撃速度 + 10%
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物理・魔法攻撃時、不死・人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
闇・不死属性モンスターに与えるダメージ + 40%
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[アラマズドの天恵]の精錬値が1上がる度に追加で念属性攻撃で受けるダメージ – 2%
―――――――――――――
[アラマズドの天恵]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[アラマズドの天恵]の精錬値が7以上の時、追加で絶対にノックバックしない
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[起源の王]と共に装備時、追加で[プロヴィデンス]Lv3使用可能
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系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:トム、古びた燃料タンク30個)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値8以上)
火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)、MaxHP+15%
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値9以上)
起源の王
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10)
豪傑、真理の解放、不滅なる利益者

不死種族、不死や闇属性で与ダメアップなので、ニブルダンジョンではかなりダメージ上がりますね。まだ持ってないので想像ですけど、使えるところが多そうなので是非とも欲しいところです。

セトの恩寵[1]

セトの恩寵

異境の戦神の恩寵を受けた者は全ての束縛から解き放たれ、暴風と雷鳴の力を手に入れるだろう。
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攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、無・人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 40%
闇・無属性モンスターに与えるダメージ + 40%
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[セトの恩寵]の精錬値が1上がる度に追加で聖属性攻撃で受けるダメージ – 2%
―――――――――――――
[セトの恩寵]の精錬値が5以上の時、追加でDef + 300 , Mdef + 30
プレイヤーから受けるダメージ – 7%
[セトの恩寵]の精錬値が7以上の時、追加でスキルディレイ – 15%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、固定詠唱時間 – 70%
―――――――――――――
系列 : 鎧 属性 : 無 スロット : 1
Def : 150 Mdef : 15
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 100 要求レベル : 90 装備 : 全ての職業

エンチャント(担当:オーブ、アメジストの欠片100個)

第1エンチャント
(第4スロット:精錬値8以上)
MaxHP+15%、火属性付与(鎧)、水属性付与(鎧)、風属性付与(鎧)、地属性付与(鎧)、聖属性付与(鎧)、闇属性付与(鎧)、念属性付与(鎧)、毒属性付与(鎧)、不死属性付与(鎧)
第2エンチャント
(第3スロット:精錬値9以上)
異境の統轄者
第3エンチャント
(第2スロット:精錬値10以上)
覇王、暴走した魔力、大鷲の眼光、豪傑、真理の解放
※説明にランダムとも選択とも書いてないんですよね

最近のクジで追加された鎧です。対象が無・人間種族、闇・無属性なので新しめのダンジョン向け?でしょうか。

どの鎧も属性付与カードを挿す前提なら、Def,Mdefが上がる+5でも実用になります。壊れないのがいいですね。


Lv223になりました

メインアカのエレマスでメモリアルレポートを終わらせてから、やることが討伐しかなくなって飽き気味だったアニバイベントですが、討伐キャラを替えてからちょっと面白くなってきました。

まずはメインアカのバイオロ。

ブルータルマーダーやプラガリオンとかの討伐を終わらせて、ラスボスが倒せなかった聖域セスルムニルに再挑戦。

ラスボスの共鳴体(リーダー)戦では、やっぱりイグニッションブレイクで倒されてるっぽいので、オートキリエが出るセイフティセイバーに持ち替えてチャレンジ。

共鳴体(リーダー)撃破

威力が+9ガーディアンアルケミックスタッフの半分以下なのですっごい時間がかかりましたが、オートキリエのおかげで大ダメージを受けることも無く倒すことができました。オートキリエの機嫌次第ですけどクリアできると嬉しいですね。セイフティセイバーを処分しなくてよかった…。

そして今度はサブアカに切り替え。

ゲフェン夜間闘技場ではアルヒと黒魔が討伐対象ですが、メインアカでは3回に1回ぐらい黒魔を倒せないことがあったのに、こっちは今のところ2戦2勝です。慎重にやってるからでしょうね。

そして飛行船墜落地ではひさびさにカードが出てくれました。

ひさびさのカード

チーン!を聴くのがひさびさすぎて、何だ!?っと周りを見渡してしまったり…。ブレインサッカーカードは鎧用で、一定確率で物理与ダメの3%をHPで吸収というものなので、属性をエンチャントしてある鎧とかに良いかもしれませんね。

ここでは得体の知れない生命体も倒せたので、MDを出る前にメモリアルレポートに行って教皇を連れてクリア。

得体の知れない生命体 撃破

ゾンビアタックで倒したので、再入場可能じゃなきゃクリアできてませんけどね。

さらにメモリアルレポートを進めようと、水上植物園ハードに再挑戦したのですが、2番目のステージでサイトラッシャー(?)で飛ばされた先に赤い花のイグニッションブレイクという見事な連携で倒されてしまいました…。

水上植物園は苦手意識というか、実際に失敗が多すぎですよね。毎日通ってる頃はそんなこと無かったんですけどねぇ。

結局2番目のステージで失敗しちゃったので討伐もクリアできず。

ここまで真夜中のアルヒ・黒魔に腐った木の3つクリアなので、どうしようかと悩んだ結果、聖域セスルムニルのエリートハートハンターで達成したところで眠気に負けて報告しました。

これでレベルアップしてLv223/41です。

サブアカエレマスLv223

装備のどこかに暴走魔力があればロイヤルセージブックに付いてる新暦の効果で固定詠唱が-70%になって快適ですが、意外にも+9完熟メロンブックの方が使いやすかったりしてます。

威力的には+7ロイヤルセージブックの方が上なんですけど、やっぱり真理の解放があるかないかの違いは大きいですね。

教授のミニグラスか、+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ(真理の解放・潜在解放(ソーサラーII))でPWの固定詠唱-100%があったらいいのにな…とは思います。ベントスLv1での固定詠唱カットでもいいんですが、最近の狩場では範囲攻撃で精霊がやられちゃうので使えるところが少ないんですよね。

お金貯めないとなぁ。


サブアカのアニバ開始

昨日からメインアカのエレマスでのアニバ進行はとりあえず止めて、メインアカの方はバイオロで討伐をするようにしました。

装備がエレマスとほとんどかぶらないので、サブアカに装備移動しなくてすむからという理由です。

討伐の行き先はこんな感じ。

  • ブルータルマーダー15体(ニブルダンジョン)
  • プラガリオン25体(廃棄場ルドゥス4階)
  • 魔力中毒サナレ30体(第2魔力発電所)
  • ファントムウルフ30体(灰色狼の森)
  • エリートハートハンター15体(聖域セスルムニル)
バイオロの討伐

聖域セスルムニルのラスボスは倒せませんでした…。エレマスだとSWがあるので余裕があったんですけど、こっちは接敵して回るだけですからねぇ…。

そして今度はサブアカのエレマスで討伐開始。

討伐の行き先はこんな感じ。

  • 真夜中のアルヒ(ゲフェン夜間闘技場)
  • 真夜中の黒魔(ゲフェン夜間闘技場)
  • エリートハートハンター15体(聖域セスルムニル)
  • 腐った木5体(飛行船墜落地)
サブアカのエレマスで飛行船墜落地

飛行船墜落地はラスボスもゾンビアタックで倒せました。ただ、すっかり忘れててメモリアルレポートのクリアにはなってないです。

聖域セスルムニルは教皇を連れていって、ラスボスの共鳴体(リーダー)も無事撃破。ちゃんとクリア扱いになりました。

ここまで討伐4つのクリアなので、あと1つは故障した上級庭師ベータ(水上植物園・ハード)にしようと思って教皇を連れてMDに突入。

…鎧を間違えて最初のステージで倒されました…。(またやっちゃった…と嘆いたのは言うまでもありません。)

仕方がないので、討伐とメモリアルレポートの同時クリアを目指して今度は保安区域ハードに。

レッドペッパーラムダ

無事にラムダを倒してメモリアルレポートも討伐の上級研究助手人形もクリアできました。

実はこのエレマス、Lv220を超えているんですがイスガルド入場クエをやってないんですよね。時間がかかるので今週末にでもクリアしておこうと思います。

それにしても水上植物園で装備をミスるのが多すぎですね。苦手意識があるのかなぁ…。装備をちゃんとしてれば難しいMDじゃないんですが、なぜかナチュラルに間違えてしまうんですよ。

でも、無理かと思っていた得体の知れない生命体が、ゾンビアタックとはいえ倒せることがわかったので、メモリアルレポートの20個クリアはなんとかなりそうですね。


エレマスLv233に、そして

イベントのおかげで早いペースでレベルを上げてるメインアカのエレマスですが、昨日の討伐を報告したらレベルアップできました。

Lv233/44です。

エレマスLv233/44

今回もStaとWisをアップ。ResとMresの効果はまだ分かりませんが、なんとなく生き残り率が上がったような?

でもJOBは上がらなくなってきましたねぇ。

メインアカはメモリアルレポートも完遂したし、やることも無くなってきたので、今度はサブアカを頑張ろうと装備を移動。

サブアカのエレマスはこんな感じです。

サブアカエレマスLv222/41

ステはメインアカに比べてStr低めでLuk多め。こっちのアカでは物理職が多いので、ときどきもらえるウシパワーチケットをこのキャラに使えるので所持可能重量はメインアカと同じぐらいあります。

装備の違いはロイヤルセージブックが+7なことと、メインアカでよく使ってる+10双魚宮のメイルがないことですね。ただ、こっちのアカには+9完熟メロンブックに真理の解放をエンチャントしたものがあるのでそれでいこうかなと思っていたんですが、ロイヤルセージブックは新暦の効果で固定詠唱-70%が効くんですよね。

実は先日、バルムントからもらった時間の魔力28個を持って、GHC入口にいるレイブンもどきに託したんですけど、+6→+7を繰り返してばかりで進展はありませんでした。

とりあえずこの装備でどこまで行けるから試してみようと、寝る前の短い時間でゲフェン夜間闘技場と飛行船墜落地へ。

夜間闘技場は結局、黒魔が時間切れでした。夜間闘技場ではレクイエスカトインパーケが人間40%、無属性に40%の攻撃アップでけっこう効くので、メインアカに比べて2/3ぐらいの威力でもなんとか進めることができたんですが、黒魔はやっぱり強いですね。

そして飛行船墜落地は道中は問題ないんですけど、ラスボスは倒せませんねぇ…。

ショックだったのはスタンしちゃったこと。

メインアカの方ではレベル差もあってスタンしたことがなかったんですが、スタンしちゃうとどうにもなりません。

とりあえず今週末にでもメモリアルレポートを行けるだけ進めてみようと思ってますが、レベル上げも重要ですね。

目標は雪花シリーズをもらえるMD20個クリアですが、ギリギリなんとかなりそう…かな?というところなので、イヤにならない程度に頑張ります。


やっとメモリアルレポート完遂しました

先週末にゾンビアタックを繰り返してボスピタヤを倒してから、メモリアルレポートの課題MDの残りは封印された神殿だけになりました。

封印された神殿はPTが2名以上じゃないとできないのでどうしようかと思いましたが、PTメンバーの片方はログインさえしていればMDに入らなくてもいいそうな。

となると実質ソロでもクリアできるということなので、土曜日に挑戦してみましたが、最後のバフォを誘導して無敵状態を解除するというのがよく分からなくて回復剤切れで断念。

説明をよく読んで日曜日も挑戦してみましたが、やっぱり誘導してからどうすればいいのか分からなくて、また回復剤切れで断念。

ところが、バフォ登場からの5秒間は普通にダメージが入るということなので、昨日は登場場所に張り付いて攻撃を続けたらアッサリと倒せました。

封印された神殿クリア

これだけで良かったんですねぇ。土・日の苦労は何だったのかという感じです。

なにはともあれ、これでメモリアルレポートのMD22種を全部クリアできたので、[衣装]教皇のぬいぐるみをもらってきましたよ。

教皇のぬいぐるみ

でっか!!…[衣装]かげあくまと会話してるようにも見えたり!?

後ろから見るとこんな感じ。

教皇のぬいぐるみ(2)

なんかちょっと怖い…。

とりあえず倉庫にしまいました。

これまでのMDクリアを振り返ってみると、再入場可能なMDには助けられました。

具体的には「飛行船墜落地」、「飛行船破壊作戦」、「時間に忘れられた飼育場」ですね。教皇を連れたままではクリアできそうになかったですから。

このメインアカのエレマスが一段落したらサブアカでも進めてみようと思ってますが、装備の違いもあってどこまで行けるか不安です。

課題MDを並べてみると… ※( )内は装備メモです。

  • 悪夢のジターバグ:これは問題ないですね。(凍結防止)
  • ヴェルナー研究所中央室:これも大丈夫でしょう。(火耐性)
  • オース2次捜索:メインアカでやったときは教皇の有効時間10分の頃だったので、それに比べれば大丈夫かな?序盤の無敵ミグエルは教皇に任せればなんとか!?(火耐性)
  • 空中要塞:これは大丈夫でしょう。(闇or不死鎧)
  • コルメモリアル:これも大丈夫かな。(無属性鎧or念耐性)
  • 最後の部屋:これも問題ないですね。(火・風耐性…いらないかも)
  • 時間に忘れられた飼育場:うーん…。メインアカのようにゾンビアタックで挑んでみますが、ちょっと厳しいかも。(4属性耐性)
  • 水上植物園(ハード):教皇壁で行けそうです。w(ボス戦:念耐性肩・聖鎧)
  • 水上植物園(ノーマル):教皇壁で…。(ボス戦:聖耐性肩・毒鎧)
  • 聖域セスルムニル:ラスボス戦で立ち位置に注意すれば大丈夫かも。(火耐性・毒鎧)
  • 地下排水路:メロンフェスタで毎日通ったので余裕です。
  • チャールストン工場:問題ないですね。
  • 呪いの剣士:問題なし。
  • ハートハンター軍事基地:メインアカでやったときは10分制限を気にして焦りまくりましたが、教皇がタフになってるので問題なさそうです。
  • 飛行船墜落地:ラスボスを倒せるかどうか…自信がありません。(念耐性肩・毒鎧)
  • 飛行船破壊作戦:イベント期間中に現在Lv222のサブアカエレマスを230まで持って行けるかどうかですね。(聖耐性肩・毒鎧)
  • 封印された神殿:コツがわかってきたのでもう大丈夫でしょう。
  • フェンリルとサラ:問題なし。
  • ヘイ!スウィーティ!:サブアカのエレマスでクリアしたことあったかどうか覚えてませんが、なんとかなるでしょう。(念耐性肩・念鎧)
  • 保安区域(ノーマル):ラスボスよりも道中のESの方が怖いぐらいですが、教皇もタフになってるので大丈夫でしょう。(ボス戦:聖耐性肩・闇or不死鎧)
  • 保安区域(ハード):ノーマルより位置取りに気を遣うぐらいで、ほとんど同じですね。道中でも念耐性肩を付けておくのを忘れそうなので、そこだけ注意します。(ボス戦:念耐性肩・闇or不死鎧)
  • ホラーおもちゃ工場:問題ないと思います。

こうしてみると、クリア10個のグレイウルフ装備は問題なさそうですが、20個の雪花シリーズはなかなか厳しいですね。

討伐も見直してみてLv230に届くかどうか工夫してみます。