+6ヴァナルガンドの兜

昨日+7ヴァナルガンドの兜の使用感について投稿したのですが、影肩とのセットなのでSP吸収がわりと実用的な感じを受けました。

影肩も買おうと思ったらけっこう高価な装備なので、ヴァナルだけならどうなのかなぁ…と思ってGHMDで試してみました。

装備は+6ヴァナルガンドの兜に肩は+6イミューンヴァルキリーケープに。
武器は+7DMネメシスです。
下段のブラッド・サッカーも外そうかと思ったんですが、ちょっと不安だったので着けたままです。

すいません…SSを撮り忘れてました…。

実際に行ってみると、1階のゾンビエリアは問題ないです。
SPを気にしないで行けるってほどではありませんが、SPが足りないって感じはありませんでした。
まとめて天羅ができて被ダメをマリシャス武器のHP回復が上回れば大丈夫ですね。

1階の北エリアも、身弾連打で倒した後に必ず吸気をはさむようにして、SPが1/3ぐらいになったら練気→吸気の自家発電である程度回復しておけば大丈夫でした。

そして誘いの魔眼ですが、攻撃でのSP回復はほとんど期待できないので天羅→吸気を上手くやらないとSP切れを起こします。
それでも普段とあまり変わらないSP剤消費量だったので、これも問題ないですね。

心配なのは2階の西東。

普段通りに深淵と血騎士混じりのモンハウを天羅で一気にやろうとすると死ねます。
深淵セットなら1セット、血騎士なら+カリツぐらいがちょうどいい感じでした。

面倒だったのがロイヤルナイトを天羅で攻撃中にSP回復が期待できないので吸気をはさむ必要があったことですね。

最終戦のアムダライスは意外にも普通になんとかできました。
身弾連打中のSP回復はあまり期待できないのですが、HPを大きく削られたタイミングで離れてHP・SP回復しておけば問題なく倒せます。

結果としては、修羅に限っては+6ヴァナルでもそこそこ使えるかも…って印象でした。
まぁ、他にも優秀な装備はありますから、できれば+7ヴァナル+影肩か、+8ヴァナルやライド帽を手にれるまでは無理に+6ヴァナルとかを使うほどでもないかなぁ…感じです。

実は修羅でGHMDに行った後、ずっと放置していたギロチンクロス(Lv99)でサラの記憶に行ったんですが、そのとき+9ヴァナルだと思って+6ヴァナルを装備していたんですよ。
結果、SPが全然保ちませんでした。
その後に別な狩場に+9ヴァナルで行ってみたらSPの心配は全然なかったので、修羅みたいに自家発電ができないキャラで+6ヴァナルは使えないと思います。

感覚的な話ばかりで役に立たない考察になってしまいましたが、ヴァナルはやっぱり最低でも+7がいいのではないかな…と思いました。