天羅とq2

先日から修羅を目指して頑張ってるギルメンが、もうすぐ修羅に転職できそうな感じになってきたので、修羅の基本とも言える天羅地網とq2コマンドについてメモしておきます。

スキル振りについては過去の投稿でこちら→修羅のスキル振り

■スキル:天羅地網

いわゆる回転系といわれる攻撃スキルで、修羅の範囲攻撃としては主力と呼べるものです。
モンク系のスキルでは珍しく気弾の消費がなく、ディレイやクールタイムがほとんどないので、Fキーを押しっぱなしで攻撃を続けることができます。

Fキーを押しっぱなしでASPDとほぼ同等の速度で攻撃できますが、なぜかASPD185になるとASPD190(189?)相当での連打になります。
盾あり鈍器装備でのASPD185は達成可能な数値なので、最終的にはそこが目標になります。

SP吸収装備との相性が良く、HPが多いモブでも倒すまで延々と天羅で攻撃し続けることも可能です。
また、点穴・球で攻撃中に増える気弾を吸気すればSP補給も楽にできます。

レベルが上がると威力も上がっていきますが、低レベルでも充分な攻撃力があるので、優秀な範囲攻撃と言えます。

範囲は自分を中心に5×5で、ターゲット指定ではなくショートカットを押すといきなり回り始めます。

通常モブに天羅が当たると3セルノックバックします。
※ボス属性はノックバックなし。

なので、できるだけ壁側に誘導して押し付けるようにしないと殲滅に時間がかかります。

小技的なことですが、天羅で回ってる間でもアイテムを拾えます。
拾うモーションなしでアイテムを拾えるので大量のアイテムが落ちる狩場で便利だったり。

天羅中に回復アイテムを使うと天羅が止まってしまいますが、次に説明する/q2コマンドでのホイール回復を使えば天羅を止めずに回復可能です。

■/q2コマンド

/q2コマンドは、F7とF8に割り当ててあるスキルやアイテムを、マウスホイールで使うことができるようにするものです。

[F7]はホイールを↓に回すと発動し、[F8]はホイールを↑に回すと発動します。

私の場合、F8にアイスを登録してあって、ホイールを↑に回すことで回復しています。

F7にはいちおう天羅が入ってますが、ホイールでの発動は使ってません。
本来ならSP回復剤でも入れておけば便利だと思いますが、なにげに誤爆しちゃうんですよね。

q2コマンドを使う場合の短所は、画面のズームイン・アウトができなくなること。
名無しあたりでは不便だったりするので、そこだけ注意です。

<まとめ…っぽく>

修羅になると、それまでのモンク・チャンプとはまったく別の狩り方法になります。
素殴りはしなくなるし、マップ内の移動の基本が残影になったり。

主な攻撃スキルは、単体には修羅身弾、複数には天羅というのが主流です。

狩り中は、ブレス・速度・点穴:球(240秒)・潜龍昇天(Lv10で165秒)を維持することになります。

SPを自家発電もできます。
方法は、練気(気弾を一気に生成)→吸気→練気→気奪→練気→吸気 という繰り返しです。
途中で気奪をはさむのは吸気にクールタイム(3秒)があるからです。

吸気をするときに、自分を中心にした5×5の範囲に気弾をまとっている人がいると、その人の気弾も吸い取ってしまいますから注意が必要です。

潜龍Lv10が取れるまではSPがキツいと思いますので、SP剤の消費は必要経費と割り切るぐらいのつもりがいいですね。
素殴りをほとんどしない(というか役に立たない)のでSPが切れると何もできませんから、高レベルになってもSP剤は予備的に持っていた方がいいです。

物理戦闘職ではあるんですが、感覚的には魔法職ぽい動きとSP管理が必要だなぁ…と個人的には思っています。


修羅のショートカットを考えてみる

ギルメンに修羅を薦めまくってるので、ショートカットについても考えてみました。

私自身は/bmでやってるので、あまり不自由は感じてないんですが、使える[F1]~[F9]でまとめるとなるとどうなるか…。

修羅での狩りで必須なスキルをとりあえず並べてみます。(順番には特に意味ないです)

■基本支援

1.ヒール
2.ブレス
3.速度

■常用維持系

4.点穴:球
5.潜龍昇天

■SP関連

6.練気
7.吸気
8.気奪

■攻撃スキル

9.天羅地網
10.修羅身弾

■使用頻度の高いスキル

11.残影

■わりとよく使う

12.点穴:快

■あると便利(場所によっては必須)

13.ニューマ
14.テレポート
15.ポタ

■スキル以外

16.HP回復剤
17.SP回復剤
18.状態異常解除薬
19.サラマイン

うーん…BMを薦めたくなる種類ですね…。

そこで考えたのがBMの1枚目と4枚目だけを使う方法。

ショートカットの1番は、BMで言うとキーQ~Oに割り当てられているわけですが、そのままファンクションのF1~9でも問題ないです。
そしてショートカット4番はBMの1~9に割り当てられているので、覚えやすいんじゃないかな?と。

指の移動も最小限で済むので、これをおすすめしたいです。

それとBMの良い所は、ファンクションは押しっぱにすると登録してあるスキルやアイテムを連打してしまいますが、BMは押しっぱなしでも発動は1回。
残影とかのように、スキルカーソルを出したままで位置決めしたい場合とかでも挙動が安定してるので戸惑うことがありません。
…というか、私が全キャラBMにした理由がこれなんですよね。

昔話になりますが、ファンクションキー押しっぱ連打が実装されたばかりの頃。
マジシャンのFWを使おうとして位置決めするまでファンクションキーを押しっぱなしにするクセがあったんですが、FWのスキルが内部的に連打されてるせいで、クリックしても発動しなかったりしたんです。
それがどうにもやりづらいというかテンポが悪くてイライラしてたんですね。
BMならそういうことは起こらないと気づいてBMに移行したというわけです。

そのときは、F1~F9に割り当ててあるスキルをショートカット4番にも同じ配置にして、キーボードの1~9で対応したのでした。

最初はイラッとしたりしますが、そんなに時間もかからず慣れますから、かなりおすすめですよ。

ABなんかはBMでアルファベットキーまで全部使っても足りてませんからねぇ…。