ちょっと実験中

昨日はちょっと面白い技術情報を見つけて実験を始めてしまって、これが意外に時間がかかってしまって。

結局、ROはスタンプラリーをしただけって感じでした。

この実験がうまく行くとPCの可用範囲が広がると思うんですが、私が情報をミスリードしていて壮大な勘違いをしている可能性もあるので、完了するまで報告は控えます。

今週末は3連休ですから、そのときにゆっくり時間をかけてやるのがいいかもしれませんね。


運って

昨日はまた修羅2号でのニーズヘッグの巣挑戦の日でした。

最初のステージでアクアエレメンタルカードが出ました。

過去にはリンコcやダークピンギキュラcも出ているんですが、高価なフィラやエンシェントツリーはカードをくれないんですよねぇ。

こんなところで運を使っちゃって…と思っていたら。

修羅2号では2連続です。

これは運がいいかも~~!っと思って火竜の外套を買って精錬してみたら+5にすらならず…。

バランスが取れてるってことでしょうか?


この週末の行動

1次職集会の話やGHMD情報の更新とかで活動日記を書いてませんでしたが、ROは普通にやってました。

まずは金曜日。
1次職集会に向かう寸前に行ったニーズヘッグの巣で影肩が出ました。

通算4個目ですが、修羅2号では初めてだったりします。

そして土日に頑張っていたのはウォーロック。

レベル的にまだ早いかな…と思ったバリオフォレストで、意外にも頑張れています。

エンカントもブギスギスもクリムゾンロックで3発かかるのですが、1~2匹ならQMだけで避けれるようになるので大丈夫。
3匹以上ならSWを置いて対処してます。

ただ、ハンマーフォールでピヨることが多いので、30分ほど狩るともうグッタリ。

でも、まったく緊張感のないナーガや緊張感はそこそこあっても経験値効率がイマイチのGH監獄よりも楽しめています。

でもこの週末はどれかのキャラに熱中するような気力がなかったので、知力の時空ブーツ・魔力3を目指して精錬してました。

30個の時空ブーツから+7が1個しかできなかったり次の30個では3個できたりと偏りが酷かったです。

そして交換した知力の時空ブーツ4個で+6まで精錬成功したのは3個。

これは良い感じかも?っとエンちゃんとしてみたら…

全部第1段階で消えました…。

なんでしょこの結果は…。


GHMD虫避け

以前投稿したGHMDの進行ルートですが、これから挑戦しようという人のために虫避けだけをまとめてみました。

虫トラップ(死体避け)が必要なのは1階東と2階北です。

以前投稿した1階東ルートの進行についてはこちら→GHMD 1階東ルート

1階東ルートの死体トラップで、まず最初の難関がこれです。

東エリアに入ってすぐに↓方向に移動して、図の位置から残影で飛ぶわけですが、飛んだ先で↓に1セルでもズレると別な死体の範囲に入ってしまうので注意です。

もう一箇所、残影必須なのがここ。

私のやり方だとここは往復することになるので確実に覚えておきたいところです。

死体のトラップ範囲は死体を中心に11×11セルと広いので、1~2セルは余裕を持って位置を覚えておくと、うっかりという事故を減らせます。

残影あるいはクローク等のスキルがないと通過できないのはこの2箇所だけです。

そして2階北。

WPを入ってすぐの場所から最初に飛ぶのはここのポイントです。

安全範囲がとても狭いので、この1セルだけを覚えてくのが良いと思います。

次に飛ぶ先も範囲が狭いです。

いちおう縦に3セルの範囲がありますが、左右の死体の真ん中をピンポイントで覚えておくと間違いないです。

そして右の壁側に飛ぶポイント。

飛んだ後はまっすぐ↑に移動するだけなので難しくありませんが、ズレると別な死体トラップの範囲に入ってしまう可能性もあるので注意してください。

ヒメルメズの前まで移動して会話劇が始まったら図の位置に移動して、柱の影にある1セルに残影で移動します。

言葉で説明すると変なんですが、残影でホントにクルッとまわるので簡単です。
ちなみに歩いて移動すると死体トラップに引っかかってしまいます。

柱の影に移動したら、アムダライスが出現するまでその場で待機。

この場所だけはアムダライスの索敵範囲に入っているので、タゲられてることを確認したら↑に移動して誘導できます。
その場合にアムダライスのMBを食らって横に飛ばされると死体トラップに引っかかるので注意です。

以上です。

慣れてる方には今さらな情報ですが、これから挑戦する人のヒントになれば嬉しいです。