天羅と残影

以前から作ってみたかった天羅と残影の基本的なところを書いておきます。
修羅をやってる人には今さらな内容ですけどね。

ここでもう一度、スキル「天羅地網」のおさらいを。

■スキル:天羅地網

いわゆる回転系といわれる攻撃スキルで、修羅の範囲攻撃としては主力と呼べるものです。
モンク系のスキルでは珍しく気弾の消費がなく、ディレイやクールタイムがほとんどないので、Fキーを押しっぱなしで攻撃を続けることができます。

Fキーを押しっぱなしでASPDとほぼ同等の速度で攻撃できますが、なぜかASPD185になるとASPD190(189?)相当での連打になります。
盾あり鈍器装備でのASPD185は達成可能な数値なので、最終的にはそこが目標になります。

SP吸収装備との相性が良く、HPが多いモブでも倒すまで延々と天羅で攻撃し続けることも可能です。
また、点穴・球で攻撃中に増える気弾を吸気すればSP補給も楽にできます。

レベルが上がると威力も上がっていきますが、低レベルでも充分な攻撃力があるので、優秀な範囲攻撃と言えます。

範囲は自分を中心に5×5で、ターゲット指定ではなくショートカットを押すといきなり回り始めます。

通常モブに天羅が当たると3セルノックバックします。
※ボス属性はノックバックなし。

なので、できるだけ壁側に誘導して押し付けるようにしないと殲滅に時間がかかります。

小技的なことですが、天羅で回ってる間でもアイテムを拾えます。
拾うモーションなしでアイテムを拾えるので大量のアイテムが落ちる狩場で便利だったり。

天羅中に回復アイテムを使うと天羅が止まってしまいますが、次に説明する/q2コマンドでのホイール回復を使えば天羅を止めずに回復可能です。

このようなスキルなので、ボス属性のない通常モブはできるだけまとめて壁によせないとノックバックで殲滅に時間が掛かってしまいます。
SP吸収効率も落ちるので、高精錬ヴァナルや影肩を使っていてもSPがキツいと思うのは、たいていノックバックでSP吸収が追いついてない場合のようですね。

とりあえず基本的なことですが、まずモブを残影で壁まで誘導します。

歩いて移動するとモブからのダメージで位置ズレしてるのに気づかなかったりしますから、残影が確実です。

壁までたどり着いたら、モブが重なるのをちょっと待ちます。

モブの移動速度にもよりますが、この時点で被ダメがキツくて耐えられないというのは単純に集めすぎですよね。

モブが重なってひとつの塊になったら残影でモブの後ろに移動します。

モブと壁の間には1セル隙間が開いてしまいますが、それは気にしないで大丈夫。

移動したらその場所で天羅開始。

あとは倒すまで天羅し続けるだけです。

こんな感じの動きを意識していれば、天羅で楽に倒せるようになると思います。

なんとなくマジシャンで縦FWを置くときの感覚に似てるような気がします。
マジシャンでも1セル単位の動きとモブの動きを観察したりすことが必要でしたが、そんな感じかなぁ…と。

最近では天羅をやってる最中でも、周辺をカーソルでなぞって有効セルを確認したりするクセがついてしまいました。
文章で書くと面倒なんですが、これがまた楽しいんですよね。


いろいろイマイチな日

昨日はなんかいろいろとうまく行かない日でした。

修羅1号はGHMDに行ったのですが、ひさびさに2階で時間切れ。
ちょっとのんびり気味に進めていたのがまずかったようです。

ニーズヘッグの巣も空振りだったし、時空ブーツの精錬も試しに…って感じでやった12個が1個も+7にならず。

なんかこういう日もありますよね。

あ…露店を出しておこうと思って忘れてた…。


アドラで魔法大会

昨日は土日のGHMD通いを早い時間に調整するためにお休みにしました。
毎週のことですけどね。

ただ、そのせいか全体的に集中力がイマイチ。
いつも最初にGHMDを周ってるせいか、それで自然に集中していってるみたいですね。

そして行ってみたのはアドラABでゲフェン魔法大会。

ABでは初挑戦で装備と消耗品をどうしたものか悩みましたが、そんなにいろいろ持てないので審判セットと青ジェムを持てるだけって感じにしてみました。

攻撃力はけっこうあるので準々決勝までは順調に…と言いたいところですが、RKに苦戦しました。

なんとか倒せましたが、実はジークを3枚使ってます。

その後はわりと何とかなってコツもちょっとはつかめてきた感じ。

でも準決勝のケミには勝てませんでした…。

全体的に言えることはFleeが全然足りてませんね。
通常攻撃をSWとかで防いでもすぐ制限回数を割ってしまうし。

Lv160ぐらいになれば楽になりそうですが、まだレベルが足りてない感じです。
イグ種や実を持てばなんとか…っていうところまで行ってないと感じたので、もっとレベルを上げてから再挑戦しようと思います。


ショートカットの話

昨日ギルメンに修羅のショートカットをどうしているか聞かれたので、メモ的に書いておきます。

スキルが増えるたびにテキトーに追加していったので、正直なところ使いづらいです。
でもこれで慣れちゃったので今さら変えられないんですよねぇ。

そんなわけで参考にならないと思いますが…

まず1枚目。
これはファンクションキーで使う列です。

F1:旋風腿 F2:点穴:快 F3:空き F4:双龍脚
F5:大纒崩捶 F6:修羅身弾 F7:天羅地網 F8:回復剤(アイス) F9:吸気功

/q2コマンドでスクロール回復するためにF8はアイスで固定

そして2枚目。
BMでA~Lに割り当てられる列です。

[A]:空き [S]:潜龍昇天 [D]:点穴:球 [F]:残影
[G]:ニューマ [H]:ルアフ [J]:%回復剤(雑煮) [K]:気奪 [L]:SP回復剤(モチ)

とっさに押せるようにホームポジションのFに残影、Jに%回復を入れています

3枚目。
BMでQ~Oに割り当てられる列です。

[Q]:吸気功 [W]:ポタ [E]:状態異常回復(アサイー) [R]:雷光弾
[T]:武器交換用 [Y]:武器交換用 [U]:盾交換用 [I]:空き [O]:空き

2枚目Sの潜龍とかこの列のQの吸気とかは…まぁ、ダジャレです

4枚目。
BMで1~9に割り当てられる列です。

[1]:ヒール [2]:点穴:快 [3]:速度増加 [4]:ブレス
[5]:練気功 [6]:修羅身弾 [7]:サラマイン [8]:回復剤(アイス) [9]:テレポート

こんな感じでやってますが、使いづらいのは確かです。

参考にはしないほうがいいと思います。…ホントに。


やっと!

昨日はニーズヘッグの巣に挑戦できる日。

そしてついに出ましたよ~~!

ホントに出るのか懐疑的にさえなってましたが、これで一安心。
ギルメンに貸出用としてもう1個は出したいものです。

その後はゲフェン魔法大会へ。

決勝戦のフェンリルが倒せませんでした。
5分の制限時間でHP7Mを削らないといけないんですが、まだ攻撃力が足りない感じです。

フェンリルカードは魅力的なので、なんとか倒せるように頑張ってみます。