+7ヴァナルガンドの兜

昨日のブログで実験の予告をしてましたが、いちおう試してみました。
結果を先に言うと大した結果は出ませんでした。

なので長文ですが中身は薄いです。

試したのは今回の精錬祭りで手に入った+7ヴァナルガンドの兜が修羅でのGHMDで充分に役立つのかどうか…ということです。

普段使っている+9ヴァナルはパッケが発売されたときすぐに買って、濃縮エルで+5にした状態でしばらく使ってました。
とは言っても、当時は修羅をやってなくてメカでのAxT狩りに使っている程度だったので、地デリとゲイン斧での助けになれば…程度だったんです。
私はラグ缶がけっこう好きでときどき引いているので、改良濃縮エルがそこそこ貯まったら叩いてみるっていうのを繰り返していたら+8になって、昨年末のWチケットで運良く+9になったというものなので、修羅でGHMDに通い始めたときには+9ヴァナルに影肩というSP吸収については万全の状態でした。

でも最近、ギルメンの修羅の育成を手伝ったりしてるときにふと、これから修羅の育成を勧めるにしても前提が+9ヴァナルと影肩じゃハードルが高すぎるよね…と。
まぁ、ヴァナルは+8でも、またはライド帽でも良いわけですが、揃える順番から言ったらDMネメシスの次か影肩の次ぐらいになると思うんですよね。

だったら、今のアマツ精錬祭りで+7なら目標にしやすいぐらいの値段で収まるんじゃないかなと思ったので、使い勝手を試してみようと思ったわけです。

今回は普段の装備を+9ヴァナル(マルドゥークさし)→+7ヴァナル(未さし)に変更しただけなので、肩はイミューンスキンオブシャドウを使ってます。

早速GHMDで試してみると、1階の西東のゾンビエリアはまったく問題ありません。
被ダメが小さい上に数をまとめて天羅となるので、SP吸収がちゃんと機能してSP切れの心配はほとんどありませんでした。

問題は北エリア。
レイドをまとめて天羅してるときのSPは大丈夫なんですが、レイドアチャを身弾で倒すときにはSP吸収がほとんど起こらない感じです。
いつものペースで連続して身弾してると気がついたらSPが空なんてこともありました。
単体を相手にするときはSPに注意が必要ですね。

そして誘いの魔眼。
こちらはSP吸収がちょっと頼りないですが、一定時間でSPブレイクされるので普段より吸気の回数がちょっと多めだった程度です。
むしろHP吸収がほとんど起こらない(武器は+7Dリベカドリールに火付与)ので、途中でアイスをいくつか叩く必要がありました。
それとマルドゥークcの沈黙耐性もなかったので、沈黙を食らってることに気づかないで慌てたり。
でも、そこを注意すればそれほど差はないかなとも思います。

2階に行くと、単体かまとめて倒すかでSPの保ちが全然違いました。
ロイヤルナイトは天羅の途中で吸気をはさまないとSPが足りなくなります。

1階に比べるとちょっとSP管理には気を遣う必要がありましたが、アムダライス戦も含めて思ったよりは大丈夫でした。

ただ、よく考えてみると、2階に関してはやっとGHMDに通えるLv130そこそこだとだいぶ事情が違うかも…とは思いました。
今は深遠2セット+血騎士でも普通に天羅で倒せるんですが、Lv130台の頃だと無理でしたもんねぇ。
SPの絶対量も違うので+7ヴァナルだとSP管理はちょっと難しいかもしれません。

ただ、結論としては+7ヴァナルと影肩の組み合わせなら、GHMDクラスの狩場でも充分に戦えるという実感は得られました。
というか+9ヴァナルが楽すぎるんですよね。

さらに影肩も外してどうなるかも試してみたいところなんですが…

ヴァナルは+6になってしまいましたとさ…。

お後がよろしいようで。