ABでも病院2階

アマツ精錬祭りのメモリアルダンジョン通いのついでに、アドラABでもビョンウンゴ病院2階に行ってみました。

…またSSを撮り忘れてました…。

装備は第一段階をジュデで進むためにいつものマジブ+SOPのセットです。

第一段階は簡単にクリアできて、いよいよビョンウンゴ戦。

ここからはアドラの威力重視で審判セットに切り替えました。

ビョンウンゴの本体はオラティオ後のアドラ連打で倒せるのですが、問題はその後。
エルダーウィローみたいな外観の「忌み木のビョンウンゴ」を殴り倒さなくてはいけないのですが、ASPDが遅くて1分以内に倒せません。

素手でも殴ってみましたがダメージは通りませんでした。

これを倒せないとビョンウンゴが回復しちゃって、延々と繰返しになっちゃうんですよねぇ。

そこでこのメモリアルダンジョンが再入場可能なのを利用して、ナックルを持って再挑戦。

それでやっとクリアできました。

再入場を繰返して思ったのですが、第一段階も審判セットで大丈夫っぽいですね。

次回からはナックルを忘れないようにしないと。


Lv155・156になりました

ゴールデンウィークも今日で終わりですねぇ…はぁ。
あっという間の4日間でした。

結局、今回のゴールデンウィークはすっかりアマツの精錬祭りに翻弄された感じで、メモリアルダンジョンを片っ端から…と言うには半端ですが…行きまくってました。

そして修羅が1号2号ともにレベルアップ。

まずは1号がLv156/58に。

STRを上げていましが、とりあえずこのぐらいでいいかなぁ。

そして2号は155/58に。

こちらはAGIを上げている途中です。

修羅以外にも今回は1stABでタコDに行ってみたり、ギロチンクロスでサラの記憶に通い始めたり。
ウォーロックやソーサラーでもタコDに行ったりもしたんですよ。

でも、レンコンを貯めようと思ったらメモリアルダンジョンを周るかトレジャーハントをやり続けるかしかないというもの寂しい話な気がしました。
旧装備を溶かすのもレンコンはちょびっとしかもらえませんしねぇ。

なんて、愚痴りながらも楽しめてるのでOKですけどね。


闇のビョンウンゴ病院・動画

アマツのお祭りを利用して、ポートマラヤのビョンウンゴ病院に行けるようにクエストしてみました。

ついでにメモリアルダンジョンの「闇のビョンウンゴ病院2階」もやってみたらあっさりとクリアできたので、動画にしてみました。



Lv156の修羅で5分ちょっとで終わったので、リプレイの速度は等倍です。

対ビョンウンゴ戦で身弾が妙に遅いですが、これは単純に指が疲れてただけです。
身弾連打も一日に何度もやってるとしんどいですよね。


運が?

今日もSSのない投稿です。

昨日のことですが、先日から実験していたヴァナルがなんと+8になりました。
アマツの精錬で+7になって手持ちの改良濃縮エルを使って+6になってしまっていたのですが、昨日はなんか変な予感めいたのがあって、手持ちが残り2個の改良濃縮エルを使っちゃおうかなぁ…と。

そしたらアッサリと+8になっちゃいました。

しばらく手の震えが止まりませんでしたよw

そして今日、なんとなく気が向いて倉庫にあったヴェスパーコア3のスロットエンチャントに挑戦してみました。
2個あったので1個失敗してもいいかなぁ…っていう気楽な気持ちだったんですが、これもアッサリ成功。
ビックリです。

コア3とメモリオブラバーズの組み合わせはけっこう気に入ってたんですが、ウアcをさせなくてシングルウアーになっちゃうのが不便で使ってなかったんですよ。
これで微妙な存在だったスイーツクリップをスイーツコア3にできます。

あとは今夜0時からの神気招来でマッドバニーが+7になってくれれば…って高望みしすぎですけどね。


+6ヴァナルガンドの兜

昨日+7ヴァナルガンドの兜の使用感について投稿したのですが、影肩とのセットなのでSP吸収がわりと実用的な感じを受けました。

影肩も買おうと思ったらけっこう高価な装備なので、ヴァナルだけならどうなのかなぁ…と思ってGHMDで試してみました。

装備は+6ヴァナルガンドの兜に肩は+6イミューンヴァルキリーケープに。
武器は+7DMネメシスです。
下段のブラッド・サッカーも外そうかと思ったんですが、ちょっと不安だったので着けたままです。

すいません…SSを撮り忘れてました…。

実際に行ってみると、1階のゾンビエリアは問題ないです。
SPを気にしないで行けるってほどではありませんが、SPが足りないって感じはありませんでした。
まとめて天羅ができて被ダメをマリシャス武器のHP回復が上回れば大丈夫ですね。

1階の北エリアも、身弾連打で倒した後に必ず吸気をはさむようにして、SPが1/3ぐらいになったら練気→吸気の自家発電である程度回復しておけば大丈夫でした。

そして誘いの魔眼ですが、攻撃でのSP回復はほとんど期待できないので天羅→吸気を上手くやらないとSP切れを起こします。
それでも普段とあまり変わらないSP剤消費量だったので、これも問題ないですね。

心配なのは2階の西東。

普段通りに深淵と血騎士混じりのモンハウを天羅で一気にやろうとすると死ねます。
深淵セットなら1セット、血騎士なら+カリツぐらいがちょうどいい感じでした。

面倒だったのがロイヤルナイトを天羅で攻撃中にSP回復が期待できないので吸気をはさむ必要があったことですね。

最終戦のアムダライスは意外にも普通になんとかできました。
身弾連打中のSP回復はあまり期待できないのですが、HPを大きく削られたタイミングで離れてHP・SP回復しておけば問題なく倒せます。

結果としては、修羅に限っては+6ヴァナルでもそこそこ使えるかも…って印象でした。
まぁ、他にも優秀な装備はありますから、できれば+7ヴァナル+影肩か、+8ヴァナルやライド帽を手にれるまでは無理に+6ヴァナルとかを使うほどでもないかなぁ…感じです。

実は修羅でGHMDに行った後、ずっと放置していたギロチンクロス(Lv99)でサラの記憶に行ったんですが、そのとき+9ヴァナルだと思って+6ヴァナルを装備していたんですよ。
結果、SPが全然保ちませんでした。
その後に別な狩場に+9ヴァナルで行ってみたらSPの心配は全然なかったので、修羅みたいに自家発電ができないキャラで+6ヴァナルは使えないと思います。

感覚的な話ばかりで役に立たない考察になってしまいましたが、ヴァナルはやっぱり最低でも+7がいいのではないかな…と思いました。