昨日は久々に、らぴすさんとのペアでオットー海岸に行きました。
チンピラに拉致(インテミ)されて、HL連打で倒しましたよw
っと、これは主題ではないので…。
オットーは比較的タゲを移しやすく、それでいて叩き始めるとタゲを固定しやすいというペアには最適なモブだったはずなんですが、今回はやりづらい。
やたらタゲが移りやすいんです。
メンテでモブのAIが変わることはよくあることなので、以前とは変わっただけかもしれません。
しかしこのモブのAIは、後衛をやるときには意識していた方がいいようです。
というのも、後衛をタゲったモブは前衛がはがすよりも、後衛側が動いて前衛に渡した方が安全なケースも多いからなんですね。
AIはアクティブモブなら全部同じでないことはすぐ分かりますが、主要な狩り場のいちばん多いモブと、やっかいなモブに関しては、その行動パターンを覚えてしまったほうがいいようです。
言葉で説明するとすごく読みづらくなるとは思いますが、図解にしてもそれほど分かりやすくなるとは思えないので、文章で説明します。
これは現時点でのことなので、メンテで変わることはありえると思ってください。
■オットー海岸
まずメインのオットーですが、ターゲットを定めると一直線に向かってきます。
その直線上にいる人が叩けば、タゲはその叩いた人に移ります。
問題はこの直線の範囲で、一直線上からちょっとでもずれていると、最初にタゲった人を追いかけようとします。
叩いてもタゲが移るまでに時間がかかるので、タゲを移すのがちょっと難しくなりました。
比較的成功率が高いのは、タゲられた人が前衛の真上を通過するようにすると、移しやすいようです。
以前は、タゲられた人が前衛の真上を通過するだけで確実に移せたのですが、どうやら叩かないとうまく移らない場合が多いようになってしまいました。
叩き始めてからも、遠距離で叩いてる人にすぐ行こうとしますので、距離に注意する必要がありそうです。
ガラパゴはノンアクティブのリンクですが、後から叩いた人にタゲが移ります。
まぁリンクなのでそれが普通の行動ですが。
■時計3階
時計3階と言えばアラームですが、アラームとライドワードは、独特の動きをしてきます。
アラームの場合は、誰かをタゲったとしても、アラームが移動する途中に別の誰かがいれば、そちらを優先します。
移動は遅めなので、後衛がタゲられた場合は前衛の反対側まで移動すれば簡単にタゲを移すことができます。
前衛がすでに数匹のアラームにタゲられている場合は、真ん中を通過して移そうと思うと失敗しますので、前衛の周囲を回るように移動すれば安全にタゲを移せます。
問題はライドワード。
移動が速く、タゲられるとたいてい噛まれてしまいます。
画面の端に見えたら、タゲられない位置に移動しておくのが安全ですが、噛まれ始めたら他の人がはがすまで離しようがありません。
しかしこのライドワードは、基本的に縦横の動きしかしないようで、斜めにまっすぐ向かってくることがあまりないようです。
ハンターがアンクルスネアでライドワードの足止めをするときなどは、その特性を利用してますよね。
これを後衛が噛まれる前に予測して移動できれば何とかなりそうですが、現実には難しい。
研究課題としていろいろやってみたいと思います。
実際には、噛まれたらそのままタゲを固定して、後方火力で倒してもらうのが手っ取り早いんですけど。
※ライドワードの動きについて、斜め移動は普通にするとご指摘を頂きました。
動画をいろいろ見てみると本当にその通りでした。
不正確な情報を載せてしまって申し訳ありません。
■レイドリック
狩り場としないでレイドリックとしました。
理由は、騎士団でも城2でも、レイドリックの行動パターンは覚えてしまったほうが楽だと思うからです。
それ以外のモブは、行動パターンを読むよりも、さっさと倒してしまう必要があるものばかりなので、数の関係から言ってもレイドリックだけ覚えておけば何とかなると思います。
他のモブがたいてい足が遅いというのもあります。
レイドリックのターゲット基準は正直よく分かりません。
先頭にいる人をタゲるとは限らないからですね。
3人の場合に、前衛・支援・後衛という隊列で歩いていて、前衛側に湧いたレイドリックが後衛をタゲってしまう場合とか、けっこう多いんです。
レイドリックが誰かをタゲって近づいて行った場合に、タゲられた人がレイドリックが停止する前に移動を開始してしまうと、延々と追いかけっこになってしまいます。
1発殴られるのを覚悟して、レイドリックが殴ろうと停止するまで移動せずに待っていれば、すぐにタゲを移すことが可能です。
どうやらレイドリックは攻撃態勢に入るために停止すると、ターゲットを設定し直す状態になるようで、その状態を叩けばタゲを移すことができます。
言葉だとうまく説明できてませんね。^^;
公開した動画の一場面。
このシーンを見かえしてもらえるとイメージがつかめるかもしれません。
(動画はこちら)…(公開終了しました)
この例では、私がレイドリックにタゲられているのが分かってから、その場を動かずに止まって待っています。
前衛が気づいて寄ってきているので、レイドに一発殴らせてから移動開始…が理想なんですが、とりあえずその場にレイドを固定するために杖で一発殴ってます。w
余裕ありませんね…私は。^^;
この場面で、レイドにタゲられたことに気づいて、レイドが走ってる途中で移動を開始すると、ずっとレイドが追いかけてくる状態になり、前衛がタゲを奪うために追いかけて…という、いちばん悪いパターンにはまってしまったと思います。
レイドにタゲられたら、ちょっとタメを置いてから移動。
それがいちばん確実にタゲを移せる方法だと思います。
ここに書いたのはごく一例ですが、よく行く狩り場のメインとなるモブについては、行動パターンを覚えてしまったほうが楽だと感じます。
防御スキルをもたない後衛は特にですね。
前衛が1人の場合、後衛側が工夫してタゲを前衛に集めるようにしたほうが、安定した狩りをできるケースが多いと思いますので、モブの動きについて特に意識してなかったという人は、いちど観察してみることをおすすめします。