歩きHL

騎士団での狩りもだいぶ慣れてきて、今ではいちばん安定した狩り場と言えるようになりました。
先週末あたりから起きていたレアラッシュも一段落したようですが… orz

ひさびさに時計3階へ3人で行ってみました。
もうここは余裕がありすぎる感じになってしまい、ちょっと実験というか、個人的な練習をしています。

もちろんPTメンバーに黙ってやっていたら、何をやっているんだ??って思われるのでちゃんと説明しましたけどね。

練習内容は、歩きHLと勝手に名付けましたが、要するに

 [モブ][前衛]   [支援]    [モブ]

        [後衛]

というような位置関係になったとき、支援の視界には後ろのモブが見えているのですが、前衛からは見えてない。
モブもまだ支援をタゲっていないという状態がけっこうあるわけです。

ここで支援がちょっとモブに近づけば、モブにタゲられるわけですが、その状態で前衛方向に歩いてタゲを移そうとすると、モブが前衛ではなく、後衛にタゲを変えてしまう可能性が高いわけです。

そこで、

 [モブ][前衛]   [支援]<HL -→Σ[モブ]!

        [後衛]

という風に攻撃を加え

   ←------┐
 [モブ][前衛]   [支援] [モブ]]]]<ウォー

        [後衛]

支援は前衛の前方向に移動。
それで安全にタゲを前衛に渡せる。というものです。

ららとのペアの時もよくやっているのですが、3人PTでは意識的にやることがあまりなかったので、今回はタイミングとか移動方向とかいろいろ試してみました。

いちばん大事なのは、あくまでも攻撃態勢を崩さずにタゲの移動を安全に行うということなので、私(支援)や、後衛がガンガン殴られたりしちゃいけないわけです。

何度かやってみると、モブとの距離が近すぎてHL詠唱中に殴られたり、HLはうまく当たっても、移動開始が遅れてやはり殴られたり。^^;
あまり遠くにいるモブだと、今度は前衛を支援できる範囲から外れてしまうのでそれもマズイ。
有効な距離を取れる範囲はけっこう狭いですね。

また、対象がアラームで、近くにいる人を最優先にタゲるという特性を利用してるのもあるので、時計3階以外で通用するかどうか微妙な行為ではあります。

これをレイドリックに使えるようなら、騎士団や城2での狩りにも影響が出るのですが、レイドリックは一回タゲるとそれを奪うのが難しいモブなので、危険を増すだけになってしまいそう。
実現可能なのはニブルのロリルリあたりでしょうか。

まぁ、ほとんどお遊びな行為なんですが、支援の役割ってものを考えると、やるべきことと、やれることってちょっと違うと思うんですよ。
分かりにくい表現ですが。^^;

やるべきことは、PT戦力の維持(支援スキル:ブレス速度、PTメンバーのHPの維持)だと思います。
さらに共闘までが、やるべきことだと思っています。

ただ、余裕のある狩り場だと、前衛にモブを追加したりすることができたら、効率アップにもつながりますから、いろいろやってみたいわけです。

本来の役割をこなした上で、効率アップにつながりそうなことを試行錯誤してみるのも、楽しみのひとつだと思いました。